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中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
Google 中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
Google I/O里的中国开发者-----Lotogram
2015年6月17日
发表者:
Lotogram CEO
林新汉
Lotogram
创立之初的梦想就是做最好玩的图像处理
Apps
,因此我们一直致力于
iOS Apps
的图像软件开发,也在
Framatic
、
STEP
、
Cropic
等多款产品上获得了成功。接触
Google AdMob
团队以后,我们被
Google
自由、开放的文化所吸引,开始把重点转向
Android
平台的应用开发。终于在一个月之内,
Lotogram
将旗舰产品
STEP
开发出
Android
版本,并顺利上线,取得了很好的效果。
从
iOS
到
Android
我们有一款制作
Photo Collage App
-
Framatic
,在
iOS
平台比较流行,于是
Google AdMob
团队找到我们谈接入广告的事,合作非常顺利,给我们带来了变现的机会。后来在她的邀请下,参观了美国
Google Campus
,从此结下了缘分。通过接触,我们逐渐发现
Google
的与众不同,一种坚持以开放,自由的文化深深的吸引了我。终于了解了
Android
的世界,原来有这么多新奇,好玩的东西。
回国后,我和
Team
讨论未来的发展方向,大家一致觉得,开放的
Android
才会是未来,我们不应该局限于
iOS
市场。于是毅然决定,把
Android
版本的开发作为
2015
年的重点。并以目前的旗舰产品
STEP iOS
版为样本,在短短的一个月时间,开发出
STEP for Android
版本,一款以图像编辑,社交分享的产品。
开发过程中,刚开始觉的比较难,因为我们做了
3
~
4
年的
iOS
开发,对于
Android
还是头一次,心里没有底;不过在开发的过程中,发现其实并没有想象的那么复杂,很多
iOS
上的一些东西,
Android
上都有,甚至更开放,能做的东西更多。
Google Play Team
、
AdMob Team
的工作人员非常专业,而且很接地气,跟他们合作很开心。递交
App
到
Play Store
,审批流程非常迅速,一天就过了,比
Apple
要等上
10
天半个月的好太多了。
整体开发的感觉是
——Android L
很棒!流畅性完全达到
60fps
。我们这次使用了
Material Design
, 使得在用户体验上得到了提升,另外发现,使用
Material Design
以后,支持
Tablet
,居然这么简单!另外,
Google
提供了一系列
Apps
的开发的服务,对于我们开放者而言,非常的方便。
快速变现的盈利模式
Android
平台的下载量非常大,做一个好的产品,然后接入
AdMob
快速变现是一个非常好的盈利模式。在接触
AdMob
之前,我们一直没有深入去关注移动平台广告变现,我们当时仅仅在
Cropic
这个
iOS
产品上,尝试过接入广告。广告的
eCPM
非常高,
$10
以上,有时候甚至到达
$30
!可是看看收入,却只有
2
位数,我们当时很沮丧,再也没有关注去做广告的事情。大概在去年年底的时候,
Google
的团队来杭州和我们见面,帮我们分析了一下我们的产品的优势,并建议我们接入
AdMob
平台。我们也是抱着试试看的心态把
2
款产品,
Framatic
和
Cropic 2
个在
iOS
平台非常受欢迎的图片编辑软件,谨慎的接入了
Banner
广告。结果让我很意外,
Cropic
的
eCPM
虽然只有
$2
左右,可是
Revenue
却达到了
3
位数!比之前足足增长了
5
倍之多。目前仅仅
2
个免费的
App
接入了简单的
Banner
,营收已经占了公司了
1/5
。未来我们考虑把其他的的
App
也接入,并且加入其他形式的
Ad Unit
,甚至已经开始计划把
iOS
上的所有优秀
Apps
移植到
Android
上。目前已经顺利完成了一款图像编辑,滤镜分享的社交软件 -
STEP
,现在已经
Google IO
会议期间同步上线。
通过
AdMob
进行变现的尝试,让我发现了这个平台很显著的优势:首先,
Google
提供的数据比较准确,通过和其他公司的对比,你可以看到
Google
提供的数据可靠多了。其次,收款非常顺利,每个月的
25
号左右,会准时付款,不拖欠,也不需要人工申请。最后,
AdMob
的北京团队,对我们开发者非常的支持,在产品上线的过程中,会给我们很多的帮助和意见,我没有想到
Google
这么大的公司,会对我们这些小公司这么支持,亲和力很赞!
未来,我们会把
Android
开发作为
2015
的公司战略目标,把更多在
iOS
平台上优秀的图像软件,转到
Android
平台上,希望能有更多的人喜欢我们的
Apps
!
Google助力中国游戏厂商实现业务增长
2014年7月31日
发表者:Google中国公关部
一年一度的游戏界盛事ChinaJoy已正式拉开帷幕,Google全球游戏合作伙伴关系总监Sergio Salvador先生出席本次盛会,并做了主题为“合理选择商业模式,促进游戏业务增长”的演讲,详细阐述了Google是如何帮助游戏开发者们解决营收难题,让企业更好地实现盈利。
游戏开发者们正面对一个快速且稳定增长的移动平台,但要想获得长远的盈利亦面临较严苛的市场环境。开发者目前普遍采用免费下载、付费下载、应用内付费以及广告展示这四种商业模式,但事实证明这些模式都不完美,盈利的游戏企业仅占很小一部分,如何实现利润增长成为亟需解决的问题。
对此,Sergio先生提出了三点关于实现收益最大化的建议:第一,深入了解市场需求。通过数据分析等工具,了解目标用户的使用诉求。第二,综合多种商业模式,优化应用内付费设计。第三,重视广告展示带来的收益,因为这部分是创收的主要来源,广告内容要有针对性和相关性,力求不给用户造成干扰,吸引用户点击,从而最大化广告收入。他表示:“Google的愿景是为游戏开发者提供良好的工具和服务生态系统,使客户轻松分析并整合所有可盈利的解决方案,制定最适合自己企业的商业模式,提升投资回报率,确保游戏开发者能够将大部分的精力放在游戏开发上。”
Google提供的移动广告投放平台AdMob,可以帮助开发者与超过一百万的广告主们建立联系,已有超过650,000个移动应用正在使用AdMob平台,该平台可以使开发者有效地在免费使用游戏产品的用户身上实现收益。而DoubleClick Ad Exchange的广告交易平台及其“实时竞价”(Real time bidding) 技术亦可以帮助游戏开发者精准抓住客户群、有效提升广告收益。另外,Google Analytics等免费数据分析工具,可以帮助开发者更好的了解用户和市场。
关于旧版AdMob停用的通知
2014年6月9日
发表者:Amy Quispe,移动广告开发者关系部
摘要:旧版AdMob将于2014年8月31日停用。2014年8月1日之后,Google Play商店将不再接受使用旧版SDK的应用。请尽快升级。
尊敬的AdMob开发者,你们好!
在此我们非常高兴地宣布,我们已经向全世界200多个国家/地区推出了
新版AdMob
。AdMob现在是一个功能非常完善的平台,可帮助开发者从应用中获利,对应用进行推广和分析,而且让开发者能够直接在AdMob界面中使用Google Analytics(分析)。希望您能喜欢新版AdMob所提供的各项新功能,其中包括
广告网络优化
和简化的中介功能。您可以在
此帮助中心文档
中,详细了解新功能和新变化。
由于新版AdMob现已面向所有开发者提供,因此我们计划于
2014年8月31日
停用旧版AdMob。8月31日之后:
●
将停止向旧版广告单元投放广告
●
旧版自家广告系列将停止投放
●
旧版AdMob界面将无法访问
请尽快升级到新版AdMob,务必在8月底之前完成升级。如果您有任何困难,请参阅
帮助中心
里的帮助文档和支持表单。
另请注意,
2014年8月1日之后,Google Play商店将不再接受使用旧版AdMob SDK的应用
。如果您是Android发布商,则应尽快迁移到
Google Play服务
。我们为您提供了充足的资源,其中包括
迁移指南
和
视频简介
。如果这些资源无法为您提供所需的帮助,请将您的技术问题发表到
我们的论坛
上。
希望您与我们一样对AdMob的升级倍感兴奋!
新版AdMob将在更多市场推出
2014年5月12日
发表者:
Jonathan Alferness
,
Google
产品管理总监
移动应用程序迅速崛起,我们由衷地希望
移动
应用开发者能够取得成功。众多
移动
应用开发者都将
AdMob
的程序内置广告功能作为赚取收入的主要方式。事实上,每月都有超过
65
万的
移动
应用通过
AdMob
网络转化为实际收益,我们真的非常高兴能为他们的成功贡献一份力量。
在这里,我们怀着万分激动的心情面向
移动
应用开发者们介绍
新版AdMob
。
今天,我们正式在中国大陆、香港地区、台湾地区、印度、韩国、越南及其他市场推出这一系统。
新版
AdMob
的首页标签
新版
AdMob
是一个既可以帮助开发者将应用程序转化成收益,又能宣传和分析应用程序的综合性平台。
通过
Google
全球各地的上百万广告客户投放的广告将
移动
应用转化为实际收益
,或使用我们最新开发的工具提高
移动
应用内的购买量。通过程序化需求和一流的调节功能便可轻松增加收入。
2013-2014
年度,我们的每千次展示费用(
CPM
)增加了
120%
,但广告客户的投资回报率一直都很高。
通过
AdMob
网络
宣传
移动
应用
,可覆盖到全球
9
亿台移动设备。通过
AdMob
自我形象广告免费交叉宣传
移动
应用。
利用
AdMob
界面上的
Google
分析工具
对移动应用进行分析
。查看权威数据,了解用户需求,及时采取行动。
AdMob
本质上就是一个跨平台解决方案,可支持
iOS
、
Android
和
WP8
平台上的移动应用。此外,我们还可以借助这一
新插件
支持采用
Unity
技术开发的应用程序。
如今,
AdMob
开发者登录账户后会收到一条升级通知。新用户可
点击
这里
,创建一个新账户。
AdMob
可支持横幅广告、插播广告和视频广告等多种广告形式
欲了解关于最新
AdMob
的更多信息,或查看升级指南,请登录
帮助中心
。
Google AdMob 助力开发者(二)
2013年12月26日
国内App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长,目前,广告几乎依然是App盈利收入的最主要来源。如何提高App的广告收入?Google AdMob 团队的成员们参与了一期新浪微博主题为“APP开发者如何‘赢’收”的微访谈,与开发者们进行了一场在线的交流,就开发者们关心的营收、海外市场推广等问题进行了解答。
给开发者的建议
Q:我一直想开发一款游戏类应用,但国内游戏应用模仿者众多,我应该如何寻找到一个创新的点?
A:几个建议:1.多看榜单,了解市场热点题材;2. 在热点题材上进行创新成功概率较大;3. 现在一种常用的创新方法是流行玩法+知名 IP,比如 Angry Birds Go;4. 提升技术门槛,比如 Clumsy Ninja。
Q:应用排名的时候,下载率,用户使用时常等因素里面,哪个因素权重更高?
A:如果您说的 Google Play 排名,有几个因素非常重要:安装率、卸载率、安装时长用户活跃度、用户评分、新 App 与否。如果希望了解更多,可以参考
这里
。
Q:初创企业的话,在资金和各种资源不足的情况下,如何开拓海外市场呢?
A:1 针对具体市场提升产品品质,如语言翻译更加本地化;2 重视相关营销细节以提升效率:比如精美的 ICON 设计,清晰的产品名称和描述等;3 重视数据分析和用户反馈,强烈建议大家安装类似于 Google Analytics 的数据分析工具。
Q:对于中国开发者来说,具体哪些国外市场是比较好进入的?为什么?
A:2014年,我们建议开发者,特别是中小开发团队更多关注新兴市场的机会,比如金砖四国:中国、巴西、俄罗斯、印度。这些国内智能手机用户数量快速增长,开发者竞争相对于发达国家较小。当然,如果有高品质的产品,欧美、日本、韩国等还是最重要的市场。
Q:印度市场的应用开发情况如何?中国开发者有机会进入吗?
A:印度智能手机增长非常快,日智能设备激活数量在全球排名第三。印度市场竞争相对较小,我们了解到很多中国开发者团队都瞄准了印度。有一点提醒大家,印度说英文只是占很小一部分比例,很多印度当地语言,可以访问一下
Google 印度
。
Q:加入AdMob以后,我的应用里可以显示哪些广告?
A:AdMob根据多种方式决定展示什么广告:用户兴趣,比如用户之前经常下载哪一类的应用 ;国家地区;应用类型等等。比如你是游戏应用,但是我们发掘出用户喜欢运动类的,那就有可能展示运动品牌的广告。
Q:在应用里显示广告,会影响用户的体验吗?
A:那么广告的形式只要不干扰用户正常使用,并且内容跟用户的使用偏好和关注点是结合的,就可以避免影响用户体验。在这方面建议大家可以参考一下Go系列的Go weather, Mybogame的What’s this这两款应用,他们的广告放置就很合理。这是平时开发团队经常问到的问题:我怎样能很好的在用户体验和广告收入之间平衡?实际上用户,尤其是海外用户,对广告的接受度是比较高的,尤其当我们的应用是免费使用的时候。大家都明白完全免费的午餐是不可持续的,团队还要投入和发展。
Q:Admob最大优势是什么,如何知道哪种类型的开发最受海外市场青睐。Admob在这方面有帮助么?如何帮助呢?
A:首先AdMob是个全球的平台,无论你的应用在哪个市场有用户,都可以展示相关的广告。其次Google的广告资源储备非常丰富,现在通过整合把以前桌面上的广告也集成到移动端了,所以再大的量也能有好广告顶上。最后按时付款啊亲直接打到帐户里。
Q:像我们个人制作的单款APP,进军海外市场的几率大吗?
A:其实在 AdMob 合作伙伴里面有不少个人制作的 APP 在全球范围内取了非常不错的成绩,成功的案例有:某款知名的Android任务管理类程序,某款Android文件管理类程序,iOS上某款相框类程序,某款记账类软件等等。我们建议个人团队更加专注产品的研发和UI的调整。
Q:除了广告产品,Google还有哪些服务帮助中国的产品推向海外?
A:除了AdMob在帮助开发者将海外流量变现外,Google以及AdMob团队也推出了一系列产品和服务帮助开发者进军海外市场。比如Google Translate Tool,AdMob定期举办的拓展海外市场沙龙、整理的备战节日季攻略等等。大家可以多多参加我们的活动,关注AdMob官方微博。
Q:什么情况下googleplay会采取直接封号的措施?
A:Google Play 相关政策可以参考
这里
。中国开发者常见的一些问题包括:版权,特别是犯规使用未授权的音乐和图片;第三方支付,Google 上发布的程序进行虚拟商品出售的话,只能使用 Google Wallet;违规使用 Push 类型的广告;描述关键词作弊。
Google AdMob 助力开发者 (一)
2013年12月23日
国内App开发者的数量在五年时间里经历了爆发式的增长,目前,广告几乎依然是App盈利收入的最主要来源。如何提高App的广告收入?Google AdMob 团队的成员们参与了一期新浪微博主题为“APP开发者如何‘赢’收”的微访谈,与开发者们进行了一场在线的交流,就开发者们关心的营收、海外市场推广等问题进行了解答。
开发者如何“赢”收
Q:Google在中国帮助多少开发者获得了营收?有没有具体的案例?
A:其实是非常多的开发者都在用AdMob,知名的比如Go系列的Go天气,名片全能王的免费版本;游戏类的有Mybogame出品的starry nights等, Droidhen出品的Defender系列;幼教类的宝宝巴士的所有产品。给中国开发者分享的收益有很多团队一年达到百万美元以上。
Q:目前投放 AdMob 的客户主要是来自哪个渠道?网游?银行贷款?
A:我们的广告主涵盖了基本上所有的在线广告主行业,比如移动游戏/应用、汽车、IT、金融等领域。
Q:跟其他平台相比,AdMob有哪些优势?
A:丰富的广告主资源,Google 全球范围有超过百万的在线广告主;先进的匹配技术,广告更有相关性;全球范围的覆盖,无论开发者的应用在哪个市场被下载,都会广告展示;稳定的收入。
Q:AdMob有没有线下培训可以参加?
A:有很多呀!可以关注我们的官方微博
@AdMob开发者官方微博
,或者下载我们的
Google发布商指南APP
。另外,别忘了在 AdMob 账户开启接收来自Google的邮件,届时我们会将活动的第一手资料发送给您。
Q:对于游戏开发者来说 如何做到兼顾国内和本土市场?
A:我们看到随着 Play 和 App Store 游戏数量的增多,现在移动游戏的区域性特点越来越显著。比如中国和日本用户比较喜欢卡牌类型游戏;而欧美玩家对于射击和动作类型更加喜欢。但是轻度经典休闲游戏在全球范围接受程度还是比较高,比如 King.com 旗下的产品。
Q:AdMob的单价比其他平台低,怎么能提高呢
A:广告单价跟应用的类型和国家有关,汽车,照片,女性等应用都是竞价相对较高的。现在年底了正好是广告的高峰季节,广告主全年的广告预算都在高峰,海外又是圣诞季广告就更丰富,建议可以再优化一下。AdMob广告收入三大因素:展示量,点击率,广告单价。用户活跃度高,每个用户访问的内容多,展示量相对较高。点击率跟广告的展示位置和广告尺寸都有关系,全屏广告相对点击率就比较高,(如果您没有用全屏广告强烈推荐试用一下,效果是普通广告五倍以上)。
Q:AdMob营收效果如何?
A:今年AdMob推出了全屏广告,收益更比普通横幅广告的提高5倍以上,大家可以
点击这里
试用。还有
eCPM 保底功能
,更是帮助开发者收益更上一层楼。AdMob 借助 Google 强大的广告主网络,凭借高填充率、丰富广告素材、先进的匹配技术、覆盖全球的广告资源,多样的广告形式为开发者提供了最有移动广告解决方案。
Q:怎样才能提高广告收入?
A:广告单价跟应用的类型和国家有关,汽车,照片,女性等应用都是竞价相对较高的,美国,日本等单价平均也高。AdMob广告收入是通过用户点击广告获得付费,包括展示量,广告点击率,广告单价三个主要因素。用户活跃度高,每个用户访问的内容多,展示量相对较高。点击率跟广告的展示位置和广告尺寸都有关系,全屏广告相对点击率就比较高。
Q:什么时候可以直接人民币支付呢
A:明年 AdMob 客户端将全面升级,届时会支持人民币结算!敬请期待哟 :)
Q:对于普通个人用户,比如我自己有一款APP,我能用AdMob帮我做广告吗?这个需要费用吗?
A:当然可以的呀。AdMob 不仅为开发者提供了将流量变现的功能,也可以通过以下两种渠道为应用进行推广:1. 免费的自家广告;2. 付费的广告宣传。
Q:AdMob 是不是地区不同,点击一次的单价不同?
A:是的!AdMob 采用竞价机制,参与不同地区广告竞价的广告主不一样的,单价当然也不同咯。
Google AdSense + AdMob:游戏应用创收新战略
2013年12月4日
发表者:Max Sack,发布商倡导者
随着假期的临近,预计智能手机应用将迎来增长的新浪潮,尤其是游戏类应用。每年的这个时候,都会新增数百万个移动设备,应用下载量达到数十亿。此外,最近一项AdMob研究还显示,在拥有了一款全新的智能手机后,用户首先做的事情就是下载游戏应用、玩儿游戏,这为游戏开发者创造了一种独特的机遇。
我们为游戏应用开发者打造了一种全新的战略,帮助他们充分利用这一机遇。Izumi Artisan游戏开发者利用这个战略增加了60%的收益,现在我们就来分享一下他是如何取得这些成果的。
第一步:为您的游戏创建攻略,并将其发布在您的网站上
游戏玩家为了在玩儿游戏时获胜或者从游戏错综复杂的版块中选择一条轻松的捷径,通常会查阅游戏指南、策略手册以及攻略。因此很多第三方游戏攻略网站应运而生,吸引了众多用户。
这一趋势为游戏开发者提供了绝佳机遇,您可以建立自己的攻略或策略指南,发布在您自己的网站上。网络上有很多成功的游戏攻略范例可供参考,创建自己的攻略。攻略的结构和长度根据不同的游戏布局而有所不同,因此我们建议您多浏览几种来找到最合适您的版本。如果已经有第三方攻略赢得了用户的关注,您可以尝试发布“官方”攻略,从中脱颖而出。
第二步:利用
AdSense
在新网站上赚钱
如果您期望赚取网上收入,那么制作优质的内容发布在网络上便是至关重要的一步。您可以通过AdSense来展示具有高度相关性的广告,从网站内容中赚取收益。
通过AdSense,广告主之间可以彼此出价来争取在您的内容旁边展示他们的广告。此时所显示的广告具有很强的针对性,很可能会引起访客的兴趣。此外,AdSense还有很多强大的功能,例如用来管理所显示广告的外观、布局和类型的自定义选项以及限制广告主题的功能。
如果您还不是AdSense发布商,现在就来免费
注册AdSense账户
吧!
第3步:使用AdMob自家广告,吸引用户访问您的新网站
构建一个成功的网站最为艰巨的挑战之一就是吸引访客。作为游戏开发者,现有活跃受众——用户就是您的一大优势。充分利用这些内在固有受众,您就可以迅速推动人们对新推网站内容的需求量...您只需给他们指出正确的方向。
使用AdMob的
自家广告
功能,您就可以实现这一点。自家广告功能可以让您在不花费任何费用的情况下向用户展示您自己的推广活动。为您的新网站创建一个“自家广告”推广活动,将其展示在游戏中的恰当位置(例如:主画面、游戏中场间歇等等),就能轻松引发用户对网络内容的关注,与此同时也不会降低用户的优质体验。这项功能的最大优势在于,因为自家广告能在AdMob界面直接更新,所以您无需为应用推动任何新版本。
免费注册一个
AdMob账户
。
要想充分把握伴随假日而来的应用增长浪潮,那就尝试下以上的战略吧!
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