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WO1985001666A1 - Game - Google Patents

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Publication number
WO1985001666A1
WO1985001666A1 PCT/EP1984/000321 EP8400321W WO8501666A1 WO 1985001666 A1 WO1985001666 A1 WO 1985001666A1 EP 8400321 W EP8400321 W EP 8400321W WO 8501666 A1 WO8501666 A1 WO 8501666A1
Authority
WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
elements
main
sides
game
edge
Prior art date
Application number
PCT/EP1984/000321
Other languages
German (de)
French (fr)
Inventor
Franjo Skledar
Zoran Selic
Original Assignee
Franjo Skledar
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Franjo Skledar filed Critical Franjo Skledar
Publication of WO1985001666A1 publication Critical patent/WO1985001666A1/en

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Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F9/00Games not otherwise provided for
    • A63F9/06Patience; Other games for self-amusement
    • A63F9/08Puzzles provided with elements movable in relation, i.e. movably connected, to each other
    • A63F9/0803Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged
    • A63F9/0823Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged having overlapping circles with interchangeable elements

Definitions

  • the invention relates to a game with mosaic-like elements that can be shifted in a plane to form symbols such as images.
  • Puzzle games are known in which elements are slidably arranged to each other, for. B. to design the surfaces of a cube in one color or to give rows of pyramids in a certain color.
  • the disadvantage of these games is that the elements are arranged spatially to one another and are therefore not visible at the same time.
  • the structure of holding together the individual elements is structurally complex, so that corresponding games are slightly inoperable.
  • the elements are arranged to be displaceable in one plane. The elements themselves are square-shaped and can be moved within a square. The possibility of variation is thereby narrowed, so that the interest in a corresponding game is quickly lost.
  • the object of the present invention is to design a game of the type mentioned at the outset in such a way that there is a high degree of possible combination of the elements which can be displaced relative to one another without the elements themselves being spatially arranged with respect to one another Need to become.
  • the game should be constructed in a structurally simple manner, so that there are not only advantages in terms of production technology, but the game remains functional even after long use.
  • the object is achieved according to the invention in that " at least two (main elements) are spaced apart from one another and are stationary, but rotatable about an axis passing through their respective center point, and in that the peripheral elements surrounding the main elements are displaceable along the sides of the main elements in such a way that they can optionally be rotated around one of the main elements, the corresponding rotatable unit forming a circle.
  • Each main element preferably represents a regular hexagon with concavely shaped sides which interact alternately with quadrangular and triangular edge elements.
  • Interacting here is understood to mean that the edge elements in the manner of satellites can optionally be assigned to one of the main elements and rotated together with the latter about its axis. This results in the possibility that the individual edge elements, depending on the assignment to a main element, assume the desired positions on the playing field in order to form a symbol when assigned correctly.
  • the game can e.g. B. be formed in the form of Olympic rings, the edge elements have different colors in order to obtain the correct assignment of the Olympic rings in correct color rendering. Of course, there are also other possible variations. B.
  • the edge elements are assigned. Games with 4, 7 or 2 elements are of course also conceivable.
  • the logically assigned elements can also include images such as B. city coat of arms, portraits or the like.
  • the triangular edge elements can consist of equilateral triangles, the sides of which are convex, the respective side length corresponding to the length of each side of the main element.
  • the quadrangular edge elements are each formed by a rectangular element with opposing concave and convex sides, the convex sides being displaceable along the sides of the main element and the concave sides along the sides of the triangular edge elements and along convex sides of further quadrangular edge elements and vice versa.
  • the concave sides of the elements have recesses such as grooves, into which webs engage from the convex sides of the edge elements.
  • the recess in the main element is formed all the way round so that the required interaction with the convex sides of the square and triangular edge elements is possible.
  • neither the webs nor the recesses of the individual elements are visible when they interact as a game.
  • each element is now preferably chosen as follows.
  • the quadrangular elements consist of three quadrilaterals arranged one above the other, each having opposite convex and concave sides.
  • the longitudinal axes of the upper two quadrilaterals are aligned and perpendicular to the transverse axis of the lower quadrilateral.
  • the convex side, sections of the central square protrude beyond the convex sides of the upper square.
  • the recesses between the lower and upper square are formed in that. the concave sides of the middle quadrilateral are set back from the corresponding concave sides of the lower and upper quadrilaterals.
  • the triangular elements preferably consist of three equilateral triangles with convex sides arranged centrally one above the other, the lower triangle having the smallest and the middle triangle the largest area, as a result of which the circumferential area of the middle triangle projecting beyond the area of the upper triangle Web of the triangular Randele ⁇ element is formed.
  • the basic element also consists of three elements arranged one above the other, of which the middle one has a circular shape and the outer ones have the same shape with different dimensions.
  • the upper visible element shows smaller dimensions than the lower one.
  • the elements assembled to the game are received by a frame that can additionally - cover the elements on the bottom side.
  • Bearings for the main elements rotating about their axis can preferably be provided on the bottom of the frame in order to achieve good mobility.
  • the game according to the invention is to result in Olympic rings, it is characterized in that the game consists of 47 profiled elements, which in turn are composed of 5 hexagonal basic elements, 19 triangular and 23 square edge elements. These elements are combined to form a unit and are laterally surrounded by a frame, with the correct assignment of the elements resulting in the correct color representation of the Olympic rings.
  • the game is composed of three triangular rings, it comprises three basic elements about which fourteen triangular and fourteen quadrangular edge elements can be rotated to the desired extent.
  • the game includes three main elements, which are arranged in a line, are a total of thirty-three elements are required, whereas a game with two main elements with mutually mixing edge elements comprises a total of twenty-three elements. With seven edge elements arranged around main elements and interchangeable with respect to the respective main element, there is play with a total of fifty-nine elements.
  • the possible variations are of course expandable.
  • FIG. 1 is a plan view of a first variant of a game according to the invention
  • FIG. 1 shows a sectional illustration along the line II-II in FIG. 1, FIG.
  • FIG. 1 shows a main element of the game according to the invention according to FIG. 1 in plan view
  • FIG. 4 shows a sectional illustration of the element according to FIG. 4 along the line IV
  • FIG. 5 is a plan view of an edge element of the game of FIG. 1,
  • Fig. 6. 5 shows a side view of the edge element according to FIG. 5,
  • FIG. 7 is a plan view of a further edge element of the game according to FIG. 1
  • Fig. 8 is a side view of the edge element of Fig. 7 and
  • FIG. & - 14 further embodiments of the game according to the invention. 5
  • FIG. 1 shows a top view of a first variant of a game 10 according to the invention, which is made up of elements 12, 14 and 16 composed in a mosaic-like manner, which in turn are surrounded by a frame 18 in the edge region.
  • the 0 elements 14 and 16 are arranged as edge elements so as to be rotatable about an associated center, a main element which is arranged in the embodiments according to FIGS. 1 and 13 in a trapezoidal shape, so that these result in Olympic rings with the surrounding edge elements. 5.
  • the edge elements 14 and 16 assigned to a base element 12 are mentioned to be rotatable about the axis 20 together with these.
  • the edge elements can be assigned to different main elements by turning them. Is z. B. the main elements 12 0 rotated clockwise about the axis 20, the Randele ⁇ elements 15 and 14 can be brought into positions 22 and 24 so that they then come into the effective range of the main element 25.
  • the main element 26 can then be rotated about its main axis 27.
  • the individual edge elements 5 can be assigned to the main elements 12, 26, 28, 30, 32 to the desired extent and by logical combination, in order to form the symbol of the Olympic rings in the correct color sequence in the present case when combined correctly.
  • the main elements are designed to be rotatable about their main axis. 2, the main element 28 can be rotated about its axis 34.
  • a nub-like projection 38 can emanate from the frame 18 and this bottom 36, which cooperates with a corresponding recess in the base area of the main element 28, so as to enable storage and thus problem-free rotation of the element 28 about its axis 34.
  • Edge elements 40 and 42 which are described in more detail with reference to FIGS. 5 and 6, adjoin laterally on the main element 28.
  • the edge element 42 5 is bordered by the square edge element 44 and the triangular edge element 46, which are assigned to the main element 26 with the axis 27.
  • edge elements arranged around a main element and rotatably formed therewith form a circle so as to be rotated as a unit.
  • the main element 12 which is designed to be rotatable about its axis 20, is designed as an equilateral hexagon, the sides 48, 50, 52, 54, 56 and 58 of which are concave.
  • a recess 60 is embedded in the invisible base area 62 of the main element 12, which corresponds to the recess 38 as well as FIG. 2, that is, it interacts with a corresponding projection for storage that starts from the bottom of the frame 18.
  • the base surface 62 also has a disk-shaped projection 64 which engages in a corresponding recess in the base 36 of the frame 18, as a result of which the main element 12 is additionally centered.
  • the main element 12 in turn consists of three parts, namely the upper equilateral hexagonal upper part 66, the surface 68 of which is only visible, the central intermediate part 70 designed as a disk and the lower part 72, which is also equilateral hexagonal and whose unspecified Sides run parallel to the sides 48, 50, 52, 54, 56, 58 of the visible upper part 66.
  • groove 74 webs extending from the edge elements 14 and 16, which are described in more detail with reference to FIGS. 5 and 8, can now engage.
  • 5 and 6 the edge element 16- of FIG. 1 is shown as an example.
  • This is an equilateral triangular element which is composed of three parts 76, 78 and 80. Each part also has a triangular shape with convex sides, of which only the visible ones have been designated with the reference numerals 82, 84 and 86.
  • the dimensions of the parts 76, 78 and 80 are now chosen so that the middle part 78 shows the largest and the lower part 80 the smallest dimension.
  • the edge portions 88 of the central part 78 projecting above the upper visible part 76 form a circumferential web, which is embedded on the one hand with the circumferential grooves of the main parts (groove 74 of the main part 12) and on the other hand with edge elements formed in the other vi-shape Cutouts can work together.
  • the quadrangular edge element 14 is shown in FIGS. 7 and 8 by way of example for the further quadrangular edge element which is present in the game and is assigned to a main element.
  • the square edge member made of a total of three - for the rest as the other elements also - centrally superposed portions 90, 92 and 94, of which is provided the visible 's Schweizer by reference 90th
  • This part the corners of which coincide with those of a square, has two opposite concave sides 96 and 98 and two convex sides 100 and 102.
  • the adjoining middle part is rectangular and is shaped corresponding to the upper part 90 with regard to the side formation.
  • the lower part 94 likewise has a rectangular shape, but its longitudinal axis runs perpendicular to the longitudinal axes of the parts 90 and 92 arranged one above the other. The result of this is that, in a top view, the sections of the middle part 92 protruding above the upper part 90 have web-like projections 02
  • CMP ⁇ and form 104 which can cooperate with the grooves of the main elements on the one hand and with grooves of other square edge elements on the other.
  • Rarid elements can be shifted to the desired extent along the concave sides of the main elements, so that they can be assigned to other main elements to the extent necessary.
  • the lower part 72 has dome-like projections 110 and 112 which extend in the direction of the bottom 36 of the frame 18 and which are arranged in resilient sections 114 and 116, as a result of which the rotation of the main element 12 is facilitated should.
  • the exemplary embodiment of a game 118 shown in FIG. 9 comprises two basic elements 120, 122, around which and with which rotatable triangular and quadrangular edge elements according to FIGS. 5 to 8 are arranged.
  • the mosaic-like game 118 comprises eleven square and ten triangular elements.
  • the game 124 according to FIG. 10 consists of seven units which are arranged in a flower-like manner.
  • the entire game 124 comprises fifty-nine elements which are contained in a frame. These are seven main elements, twenty-eight square and twenty-four triangular edge elements, which are optionally assigned to the main elements.
  • 11 and 12 show game variants 126 and 128, each with three main elements, which are arranged in a star shape or in a line.
  • the game according to 126 has fourteen triangular and fourteen square edge elements.
  • thirty-three elements are required for the linear arrangement according to FIG. H. three hexagonal basic elements, sixteen square and fourteen triangular edge elements, which are drawn to form a corresponding end image.
  • FIG. 13 corresponds to the structure of FIG. 1. It is therefore a stylized emblem of the Olympic Games, which comprises five overlapping rings.
  • forty-seven elements are required, which are composed of five hexagonal-shaped elements of utral color. Put together twenty-three square (sixteen single-color and seven two-color) and nineteen triangular border elements, of which eleven are single-color, five two-color and three three-color.
  • FIG. 14 is composed of a total of four overlapping circles, that is to say comprises four basic elements, to which triangular and quadrangular edge elements are rotatably and optionally associated, the free sides of which are encompassed by a frame (not shown) to ask for cohesion.

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Toys (AREA)

Abstract

Puzzle game (10) with elements (12, 14, 16, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 40, 42, 44, 46) arranged together to form a mosaic, and which may be displaced in a plane and forming a known symbol when they are appropriately arranged. A game (10) comprises at least two main elements (12, 26, 28, 30, 32) spaced from each other and arranged so as to rotate about an axis, which are movably surrounded by edge elements (14, 16, 22, 24, 42, 44, 46) and which may be optionally adjoined to one of the main elements. The main elements (12, 26, 28, 30, 32) and the edge elements (14, 16, 22, 24, 42, 44, 46) which are arranged together and movable about an axis as a unit form a circle.

Description

Spi el Game
- Die Erfindung bezieht sich auf ein Spiel mit mosaikartig zusam- mengesetzen in einer Ebene verschiebbaren Elementen zur Bildung von Symbolen wie Bildern.- The invention relates to a game with mosaic-like elements that can be shifted in a plane to form symbols such as images.
Es sind Geduldsspiele bekannt, bei denen Elemente zueinander verschiebbar angeordnet sind, um z. B. die Flächen eines Würfels einfarbig zu gestalten oder Reihen von Pyramiden in einer bestimmten Farbe zu geben. Bei diesen Spielen ist der Nachteil gegeben, daß die Elemente räumlich zueinander angeordnet, und demzufolge nicht gleichzeitig sichtbar ist. Außerdem ist der Aufbau des Zusammenhaltens der einzelnen Elemente konstruktiv aufwendig, so daß entsprechende Spiele leicht funktionsuntüchtig sind. Es gibt aber auch Spiele, bei denen die Elemente in einer Ebene zueinander verschiebbar angeordnet sind. Dabei sind die Elemente selbst quadratförmig ausgebildet und sind innerhalb eines Vierecks zu verschieben. Die Variationsmöglichkeit ist hierdurch eingeengt, so daß sich daß Interesse an einem entsprechenden Spiel schnell verliert.Puzzle games are known in which elements are slidably arranged to each other, for. B. to design the surfaces of a cube in one color or to give rows of pyramids in a certain color. The disadvantage of these games is that the elements are arranged spatially to one another and are therefore not visible at the same time. In addition, the structure of holding together the individual elements is structurally complex, so that corresponding games are slightly inoperable. However, there are also games in which the elements are arranged to be displaceable in one plane. The elements themselves are square-shaped and can be moved within a square. The possibility of variation is thereby narrowed, so that the interest in a corresponding game is quickly lost.
Aufgabe der vorliegenden Erfindung ist es, ein Spiel der eingangs genannten Art so auszubilden, daß eine hohe Kombinationsmöglich- keit des Anordnens der zueinander verschiebbaren Elemente gegeben ist, ohne daß die Elemente selbst räumlich zueinander angeordnet werden müssen. Dabei soll das Spiel konstruktiv einfach aufgebaut sein, so daß sich nicht nur herstellungstechnisch Vorteile ergeben, - sondern das Spiel auch nach langem Gebrauch funktions¬ tüchtig bleibt.The object of the present invention is to design a game of the type mentioned at the outset in such a way that there is a high degree of possible combination of the elements which can be displaced relative to one another without the elements themselves being spatially arranged with respect to one another Need to become. The game should be constructed in a structurally simple manner, so that there are not only advantages in terms of production technology, but the game remains functional even after long use.
Die Aufgabe wird erfindungsgemäß dadurch gelöst, "daß von den Elementen zumindest zwei (Hauptelemente) zueinander beabstandet und ortsfest, jedoch um durch ihren jeweiligen Mittelpunkt gehende Achse drehbar gelagert sind und daß die Hauptelemente umgebende Randelemente entlang der Seiten der Hauptelemente derart verschiebbar sind, daß sie wahlweise mit einem der Hauptelemente um dieses verdrehbar sind, wobei die entsprechende drehbare Einheit einen Kreis bildet.The object is achieved according to the invention in that " at least two (main elements) are spaced apart from one another and are stationary, but rotatable about an axis passing through their respective center point, and in that the peripheral elements surrounding the main elements are displaceable along the sides of the main elements in such a way that they can optionally be rotated around one of the main elements, the corresponding rotatable unit forming a circle.
Vorzugsweise stellt jedes Hauptelement ein regelmäßiges Sechseck mit konkav ausgebildeten Seiten dar, die mit vier- und drei¬ eckigen Randelementen abwechselnd zusammenwirken. Als Zusammen¬ wirken wird dabei verstanden, daß die Randelemente in Art von Satelliten wahlweise einem der Hauptelemente zugeordnet und mit diesem gemeinsam um dessen Achse gedreht werden können. Dadurch ergibt sich die Möglichkeit, daß die einzelnen Randelemente in Abhängigkeit von der Zuordnung zu einem Hauptelement gewünschte Positionen auf dem Spielfeld einnehmen, um bei richtiger Zuordnung ein Symbol zu bilden. Dabei kann das Spiel z. B. in Form von olympischen Ringen ausgebildet sein, wobei die Randelemente unterschiedliche Farben aufweisen, um bei richtiger Zuordnung die olympischen Ringe in korrekter Farbwiedergabe zu errhalten. Selbstverständlich sind auch andere Variationsmöglich¬ keiten gegeben, so kann das Spiel z. B. drei in einer Linie oder an den Ecken eines gleichseitigen Dreiecks angeordnete Haupt¬ elemente aufweisen, denen die Randelemente zugeordnet werden. Spiele mit 4, 7 oder 2 -Grunde!emente sind selbstverständlich auch - denkbar. Auch können die folgerichtig zugeordneten Elemente Bilder wie z. B. Stadtwappen, Portraits oder ähnliches ergeben.Each main element preferably represents a regular hexagon with concavely shaped sides which interact alternately with quadrangular and triangular edge elements. Interacting here is understood to mean that the edge elements in the manner of satellites can optionally be assigned to one of the main elements and rotated together with the latter about its axis. This results in the possibility that the individual edge elements, depending on the assignment to a main element, assume the desired positions on the playing field in order to form a symbol when assigned correctly. The game can e.g. B. be formed in the form of Olympic rings, the edge elements have different colors in order to obtain the correct assignment of the Olympic rings in correct color rendering. Of course, there are also other possible variations. B. three main elements arranged in a line or at the corners of an equilateral triangle, to which the edge elements are assigned. Games with 4, 7 or 2 elements are of course also conceivable. The logically assigned elements can also include images such as B. city coat of arms, portraits or the like.
N^_?JVATlθΦ' Ist vorzugsweise jedes Hauptelement als regelmäßiges Sechseck ausgebildet, so können die dreieckigen Randelemente aus gleichseitigen Dreiecken bestehen, deren Seiten konvex ausge- bildet sind, wobei die jeweilige Seitenl nge der Länge einer jeden Seite des Hauptelementes entspricht. Die viereckigen Randelemente sind dagegen jeweils durch ein rechteckförmiges Element mit gegenüberliegenden konkaven und konvexen Seiten gebildet, wobei die konvexen Seiten entlang- der Seiten des Hauptelementes und die konkaven Seiten entlang der Seiten der dreieckigen Randelemente und entlang konvexer Seiten weiterer viereckiger Randelemente verschiebbar sind und umgekehrt. N ^ _? JVATlθΦ ' If each main element is preferably designed as a regular hexagon, the triangular edge elements can consist of equilateral triangles, the sides of which are convex, the respective side length corresponding to the length of each side of the main element. The quadrangular edge elements, on the other hand, are each formed by a rectangular element with opposing concave and convex sides, the convex sides being displaceable along the sides of the main element and the concave sides along the sides of the triangular edge elements and along convex sides of further quadrangular edge elements and vice versa.
Um ein problemloses Zusammenwirken der einzelnen Elemente zu ermöglichen, weisen die konkav ausgebildeten Seiten der Elemente Aussparungen wie Nuten auf, in die Stege von den konvex ausge¬ bildeten Seiten der Randelemente eingreifen. Dabei ist bei dem Hauptelement die Aussparung umlaufend ausgebildet, damit das erforderliche Wechselwirken mit den konvex ausgebildeten Seiten der viereckigen und dreieckigen Randelemente möglich ist. Dabei sind selbstverständlich weder die Stege noch die Ausnehmungen der einzelnen Elemente sichtbar, wenn diese als Spiel zusammenwirken.In order to enable problem-free interaction of the individual elements, the concave sides of the elements have recesses such as grooves, into which webs engage from the convex sides of the edge elements. The recess in the main element is formed all the way round so that the required interaction with the convex sides of the square and triangular edge elements is possible. Of course, neither the webs nor the recesses of the individual elements are visible when they interact as a game.
Der Aufbau eines jeden Elementes ist nun vorzugsweise wie folgt gewählt. Die viereckigen Elemente bestehen aus drei zentral übereinander angeordneten Vierecken, die jeweils gegenüber¬ liegende konvex und konkav ausgebildete Seiten aufweisen. Dabei sind die Längsachsen der oberen beiden Vierecke fluchtend zuein¬ ander und senkrecht zu der Querachse des unteren Viereckes ver¬ laufend ausgebildet. Zur Bildung der stegartigen Vorsprünge im Bereich, der konvex ausgebildeten Seite ragen Abschnitte des mittleren Viereckes über die konvexen Seiten des oberen Viereckes vor. Die Aussparungen zwischen dem unteren und oberen Viereck werden dadurch gebildet, daß. die konkaven Seiten des mittleren Vierecks gegenüber den entsprechenden konkaven Seiten der unteren und oberen Vierecke zurückversetzt sind. Die dreieckigen Elemente bestehen vorzugsweise aus drei zentral übereinander angeordnete gleichseitige Dreiecke mit konvex ausge¬ bildeten Seiten, wobei das untere Dreieck die kleinste und das mittlere Dreieick die größte Fläche aufweist, wodurch durch den über die Fläche des oberen Dreiecks vorstehenden Bereich des mittleren Dreiecks der umlaufende Steg des dreieckigen Randele¬ mentes gebildet wird.The structure of each element is now preferably chosen as follows. The quadrangular elements consist of three quadrilaterals arranged one above the other, each having opposite convex and concave sides. The longitudinal axes of the upper two quadrilaterals are aligned and perpendicular to the transverse axis of the lower quadrilateral. To form the web-like projections in the area, the convex side, sections of the central square protrude beyond the convex sides of the upper square. The recesses between the lower and upper square are formed in that. the concave sides of the middle quadrilateral are set back from the corresponding concave sides of the lower and upper quadrilaterals. The triangular elements preferably consist of three equilateral triangles with convex sides arranged centrally one above the other, the lower triangle having the smallest and the middle triangle the largest area, as a result of which the circumferential area of the middle triangle projecting beyond the area of the upper triangle Web of the triangular Randele¬ element is formed.
Schließlich besteht auch das Grundele eπt aus drei zentral über- einander angeordneten Elementen, von denen das mittlere eine Kreisform und die äußeren eine gleiche Form mit unterschiedlichen Abmessungen aufweisen. Dabei zeigt das obere sichtbare Element kleinere Abmessungen als das untere.Finally, the basic element also consists of three elements arranged one above the other, of which the middle one has a circular shape and the outer ones have the same shape with different dimensions. The upper visible element shows smaller dimensions than the lower one.
Damit die. Randelemente nicht in Ausgriff mit den Grundelementen gelangen können, werden die zu dem Spiel zusammengesetzten Elemente von einem Rahmen aufgenommen, der zusätzlich - die Elemente bodenseitig abdecken kann. Dabei können vorzugsweise am Boden des Rahmens Lagerungen für die um ihre Achse sich drehenden Hauptelemente vorgesehen sein, um eine gute Beweglichkeit zu erzielen.So that. Edge elements can not get out of reach with the basic elements, the elements assembled to the game are received by a frame that can additionally - cover the elements on the bottom side. Bearings for the main elements rotating about their axis can preferably be provided on the bottom of the frame in order to achieve good mobility.
Soll das erfindungsgemäße Spiel olympische Ringe ergeben, so zeichnet es sich dadurch aus, daß das Spiel aus 47 profilierten Elementen besteht, die sich ihrerseits aus 5 sechseckigen Grunde¬ lementen, 19 dreieckigen und 23 viereckigen Randelementen zusam¬ mensetzen. Diese Elemente .sind zu einer Einheit zusammengesetzt und seitlich von einem Rahmen umgeben, wobei sich bei richtiger Zuordnung der Elemente die olympischen Ringe in korrekter Farb- darstellung ergeben.If the game according to the invention is to result in Olympic rings, it is characterized in that the game consists of 47 profiled elements, which in turn are composed of 5 hexagonal basic elements, 19 triangular and 23 square edge elements. These elements are combined to form a unit and are laterally surrounded by a frame, with the correct assignment of the elements resulting in the correct color representation of the Olympic rings.
Sofern sich das Spiel aus drei dreieckför ig zusammengesetzten Ringen zusammensetzt, umfaßt es drei Grundelemente, um die in gewünschtem Umfang vierzehn dreieckig und vierzehn viereckig ausgebildete Randelemente drehbar sind. Umfaßt das Spiel jedoch drei Hauptelemente, die in einer Linie angeordnet sind, so sind insgesamt dreiunddreißig Elemente erforderlich, wohingegen ein Spiel mit zwei Hauptelemente mit zueinander vermischenden Rand¬ elementen insgesamt dreiundzwanzig Elemente umfaßt. Bei sieben um Hauptelemente angeordnete und in Bezug auf das jeweilige Haupt- element austauschbare Randelemente ergibt sich ein Spiel mit insgesamt neunundfünfzig Elementen. Die Variationsmöglichkeiten sind selbstverständlich beliebig ausbaubar.If the game is composed of three triangular rings, it comprises three basic elements about which fourteen triangular and fourteen quadrangular edge elements can be rotated to the desired extent. However, the game includes three main elements, which are arranged in a line, are a total of thirty-three elements are required, whereas a game with two main elements with mutually mixing edge elements comprises a total of twenty-three elements. With seven edge elements arranged around main elements and interchangeable with respect to the respective main element, there is play with a total of fifty-nine elements. The possible variations are of course expandable.
Weitere Einzelheiten, Vorteile und Merkmale der Erfindung ergeben sich nicht nur aus den Ansprüchen, sondern auch aus den der Zeichnung zu entnehmendem bevorzugten Ausführungsbeispielen.Further details, advantages and features of the invention result not only from the claims but also from the preferred exemplary embodiments which can be found in the drawing.
Es zeigen:Show it:
Fig. 1 eine Draufsicht einer ersten Variante eines erfindungsgemäßen Spiels,1 is a plan view of a first variant of a game according to the invention,
Fig. eine Schnittdarstellung entlang der Linie II-II in Fig. 1,FIG. 1 shows a sectional illustration along the line II-II in FIG. 1, FIG.
Fig. ein Hauptelement des erfindungsgemäßen Spiels nach Fig. 1 in Draufsicht,1 shows a main element of the game according to the invention according to FIG. 1 in plan view,
Fig. 4 eine Schnittdarstellung des Elements nach Fig. 4 entlang der Linie IV,4 shows a sectional illustration of the element according to FIG. 4 along the line IV,
Fig. 5 eine Draufsicht eines Randelements des Spiels nach Fig. 1,5 is a plan view of an edge element of the game of FIG. 1,
Fig. 6 . eine Seitenansicht des Randelements nach Fig. 5,Fig. 6. 5 shows a side view of the edge element according to FIG. 5,
Fig. 7 eine Draufsicht .eines weiteren Randelementes des Spiels nach Fig. 1, Fig. 8 eine Seitenansicht des Randelements nach Fig. 7 und7 is a plan view of a further edge element of the game according to FIG. 1, Fig. 8 is a side view of the edge element of Fig. 7 and
Fig. & - 14 weitere Ausführungsformen des erfindungsgemäßen Spiels. 5Fig. & - 14 further embodiments of the game according to the invention. 5
In Fig. 1 ist in Draufsicht eine erste Variante eines erfindungs¬ gemäßen Spiels 10 dargestellt, das aus mosaikartig zusammenge¬ setzten Elementen 12, 14 und 16 aufgebaut ist, die ihrerseits im Randbereich von einem Rahmen 18 umfaßt sind. Dabei sind die 0 Elemente 14 und 16 als Randelemente drehbar um ein zugeordnetes Mittelpunkt drehbar ausgebildetes Hauptelement angeordnet,die in denAusführungsbei spielen nach Fig. 1 und 13 in Trapezform ange¬ ordnet sind, so daß diese mit den sie umgebenden Randelementen - olympische Ringe ergeben. 5 . : 1 shows a top view of a first variant of a game 10 according to the invention, which is made up of elements 12, 14 and 16 composed in a mosaic-like manner, which in turn are surrounded by a frame 18 in the edge region. The 0 elements 14 and 16 are arranged as edge elements so as to be rotatable about an associated center, a main element which is arranged in the embodiments according to FIGS. 1 and 13 in a trapezoidal shape, so that these result in Olympic rings with the surrounding edge elements. 5. :
Die einem Grundelement 12 zugeordneten Randelemente 14 und 16 sind erwähntermaßen mit diesen gemeinsamen um die Achse 20 dreh¬ bar. Dabei können die Randelemente durch Drehen verschiedene Hauptelemente zugeordnet werden. Wird z. B. das Hauptelemente 12 0 um die Achse 20 im Uhrzeigersinn gedreht, so können die Randele¬ mente 15 und 14 in die Positionen 22 und 24 gebracht werden, so daß sie dann in den Wirkungsbereich des Hauptelementes 25 kommen. Sodann kann ein Drehen mit dem Hauptelement 26 um dessen Haupt¬ achse 27 erfolgen. Entsprechend können die einzelnen Randelemente 5 im gewünschten Umfang und durch logisches Kombinieren den Haupt¬ elementen 12, 26. 28, 30, 32 zugeordnet werden, um im vorlie¬ genden Falle bei richtiger Kombination das Symbol der olympischen Ringe in der richtigen Farbfolge zu bilden.The edge elements 14 and 16 assigned to a base element 12 are mentioned to be rotatable about the axis 20 together with these. The edge elements can be assigned to different main elements by turning them. Is z. B. the main elements 12 0 rotated clockwise about the axis 20, the Randele¬ elements 15 and 14 can be brought into positions 22 and 24 so that they then come into the effective range of the main element 25. The main element 26 can then be rotated about its main axis 27. Correspondingly, the individual edge elements 5 can be assigned to the main elements 12, 26, 28, 30, 32 to the desired extent and by logical combination, in order to form the symbol of the Olympic rings in the correct color sequence in the present case when combined correctly.
0 Wie die Schnittdarstellung der Fig. 2 zeigt, sind die Hauptele¬ mente um ihre Hauptachse drehbar ausgebildet. Also kann im Aus¬ führungsbeispiel nach Fig. 2 kann das Hauptelement 28 um seine Achse 34 gedreht werden. Um eine problemlose Lagerung herbeizu¬ führen, kann von dem Rahmen 18 und tiesen Boden 36 ein noppenarti- 5 ger Vorsprung 38 ausgehen, der mit einer entsprechenden Aus¬ nehmung in der Grundfläche des Häuptelementes- 28 zusammenwirkt, um so -eine Lagerung und damit ein problemloses Drehen des Elementes 28 um seine Achse 34 zu ermöglichen. Seitlich grenzen an dem Hauptelement 28 Randelemente 40 und 42 an, die an Hand der Fig. 5 und 6 näher beschrieben werden. An das Randelement 42 5 grenzen in der Schnittdarstellung das viereckige Randelement 44 sowie das dreieckige Randelement 46, die dem Hauptelement 26 mit der Achse 27 zugeordnet sind.As the sectional view in FIG. 2 shows, the main elements are designed to be rotatable about their main axis. 2, the main element 28 can be rotated about its axis 34. In order to bring about a problem-free storage, a nub-like projection 38 can emanate from the frame 18 and this bottom 36, which cooperates with a corresponding recess in the base area of the main element 28, so as to enable storage and thus problem-free rotation of the element 28 about its axis 34. Edge elements 40 and 42, which are described in more detail with reference to FIGS. 5 and 6, adjoin laterally on the main element 28. In the sectional view, the edge element 42 5 is bordered by the square edge element 44 and the triangular edge element 46, which are assigned to the main element 26 with the axis 27.
Aus der Darstellung nach Fig. 1 geht hervor, daß die um ein Hauptelement angeordneten und mit diesem drehbar ausgebildeten Randelemente einen Kreis bilden, um so als Einheit gedreht zu werden.1 that the edge elements arranged around a main element and rotatably formed therewith form a circle so as to be rotated as a unit.
• In den Fig. 3 und 4 soll beispielhaften dem Hauptelement 12 der Aufbau der in der Fig. 1 berücksichtigten Hauptelemente erläutert werden. So ist das um seine Achse 20 drehbar ausgebildete Haupt¬ element 12 als gleichseitiges Sechseck ausgebildet, dessen Seiten 48, 50, 52, 54, 56 und 58 konkav ausgeformt sind. Im Bereich der Achse 20 ist in der nicht sichtbaren Grundfläche 62 des Haupt- elementes 12 eine Aussparung 60 eingelassen, die der Aussparung 38 wie auch Fig. 2 entspricht, also mit einem entsprechenden vom Boden des Rahmen 18 ausgehenden Vorsprung zur Lagerung wechsel¬ wirkt. Damit die Beweglichkeit des Hauptelementes 12 erleichtert wird, weist die Bodenfläche 62 ferner einen scheibenförmigen Vorsprung 64 auf, der in eine entsprechende Aussparungen Boden 36 des Rahmens 18 eingegreift, wodurch eine zusätzliche Zentrierung des Hauptelementes 12 gegeben' ist.3 and 4, the structure of the main elements taken into account in FIG. 1 is to be explained by way of example for the main element 12. The main element 12, which is designed to be rotatable about its axis 20, is designed as an equilateral hexagon, the sides 48, 50, 52, 54, 56 and 58 of which are concave. In the area of the axis 20, a recess 60 is embedded in the invisible base area 62 of the main element 12, which corresponds to the recess 38 as well as FIG. 2, that is, it interacts with a corresponding projection for storage that starts from the bottom of the frame 18. So that the mobility of the main element 12 is facilitated, the base surface 62 also has a disk-shaped projection 64 which engages in a corresponding recess in the base 36 of the frame 18, as a result of which the main element 12 is additionally centered.
Das Hauptelement 12 besteht seinerseits aus drei Teilen, und zwar dem oberen gleichseitig sechseckig ausgebildeten Oberteil 66, dessen Oberfläche 68 nur sichtbar ist, dem mittleren als Scheibe ausgebildeten Zwischenteil 70 und dem unteren Teil 72, der ebenfalls gleichseitig sechseckig ausgebildet ist und dessen nicht näher bezeichneten Seiten parallel zu den Seiten 48, 50, 52, 54, 56, 58 des sichtbaren Oberteils 66 verlaufen. Dabei sind die Abmessungen des Unterteils 7-2 des scheibenförmigen Zwischen-The main element 12 in turn consists of three parts, namely the upper equilateral hexagonal upper part 66, the surface 68 of which is only visible, the central intermediate part 70 designed as a disk and the lower part 72, which is also equilateral hexagonal and whose unspecified Sides run parallel to the sides 48, 50, 52, 54, 56, 58 of the visible upper part 66. The dimensions of the lower part 7-2 of the disc-shaped intermediate
O PI teils 70 und des Oberteils 66 so gewählt, daß sich zwischen den aneinanderzugewandten Flächen von Ober- und Unterteil 72, 66 eine umlaufende Aussparung wie Nut 74 ergibt. In diese Nut 74 können nun im gewünschten Umfang von den Randelementen 14 und 16, die an Hand der Fig. 5 und 8 näher beschrieben werden, ausgehende Stege eingreifen. In den Fig. 5 und 6 ist beispielhaft das Randelement 16- der Fig. 1 dargestellt. Hierbei handelt es sich um ein gleich¬ seitiges dreieckiges Element, das aus drei Teilen 76, 78 und 80 zusammengesetzt ist. Jedes Teil weist ebenfalls eine Dreieckform mit konvex ausgebildeten Seiten auf, von denen nur die sichtbaren mit den Bezugszeichen 82, 84 und 86 bezeichnet worden sind. Die Abmessungen der Teile 76, 78 und 80 sind nun so gewählt, daß das mittlere Teil 78 die größte und das untere Teil 80 die kleinste Abmessung zeigt. Demzufolge bilden die über das obere sichtbare Teil 76 vorstehenden Randabschnitte 88 des mittleren Teils 78 einen umlaufenden Steg, der zum einen mit den umlaufenden Nuten der Hauptteile (Nut 74 des Hauptteils 12) und zum anderen mit in den weiteren vi ereckförmig ausgebildeten Randelementen einge¬ lassenen Aussparungen zusammenwirken kann.O PI partly 70 and the upper part 66 chosen so that there is a circumferential recess such as groove 74 between the facing surfaces of the upper and lower part 72, 66. In this groove 74 webs extending from the edge elements 14 and 16, which are described in more detail with reference to FIGS. 5 and 8, can now engage. 5 and 6, the edge element 16- of FIG. 1 is shown as an example. This is an equilateral triangular element which is composed of three parts 76, 78 and 80. Each part also has a triangular shape with convex sides, of which only the visible ones have been designated with the reference numerals 82, 84 and 86. The dimensions of the parts 76, 78 and 80 are now chosen so that the middle part 78 shows the largest and the lower part 80 the smallest dimension. As a result, the edge portions 88 of the central part 78 projecting above the upper visible part 76 form a circumferential web, which is embedded on the one hand with the circumferential grooves of the main parts (groove 74 of the main part 12) and on the other hand with edge elements formed in the other vi-shape Cutouts can work together.
Das viereckige Randelement 14 ist in den Fig. 7 und 8 beispiel¬ haft für die weiteren in dem Spiel vorhandenen viereckigen einem Hauptelement zuzuordneten Randelement näher dargestellt. So besteht das viereckige Randelement aus insgesamt drei - im übrigen wie die anderen Elemente ebenfalls - zentral übereinander angeordneten Teilen 90, 92 und 94, von denen das sichtbare mit dem Bezug'szeichen 90 versehen ist. Dieses Teil, dessen Ecken mit denen eines Quadrates zusammenfällt, weist 2 gegenüberliegende konkave Seiten 96 und 98 und zwei konvexe Seiten 100 und 102 auf. Das sich anschließende mittlere Teil ist rechteckförmig und ist hinsichtlich der Seitenausbildung entsprechend dem oberen Teil 90 geformt. Das Unterteil 94 zeigt ebenfalls Rechteckform, wobei jedoch dessen Längsachse senkrecht zu den zentral übereinander angeordneten Längsachsen der Teile 90 und 92 verläuft. Dadurch ergibt sich, daß in Draufsicht die über das Oberteil 90 hervor¬ stehenden Abschnitte des Mittelteils 92 stegförtnige Vorsprjjngel02The quadrangular edge element 14 is shown in FIGS. 7 and 8 by way of example for the further quadrangular edge element which is present in the game and is assigned to a main element. Thus, the square edge member made of a total of three - for the rest as the other elements also - centrally superposed portions 90, 92 and 94, of which is provided the visible 'szeichen by reference 90th This part, the corners of which coincide with those of a square, has two opposite concave sides 96 and 98 and two convex sides 100 and 102. The adjoining middle part is rectangular and is shaped corresponding to the upper part 90 with regard to the side formation. The lower part 94 likewise has a rectangular shape, but its longitudinal axis runs perpendicular to the longitudinal axes of the parts 90 and 92 arranged one above the other. The result of this is that, in a top view, the sections of the middle part 92 protruding above the upper part 90 have web-like projections 02
CMPΣ und 104 bilden, die zum einen mit den Nuten der Hauptelemente und zum anderen mit Nuten weiterer, viereckiger Randelemente zusammenwirken können. Der zwischen den konvex ausgebildeten Seiten des unteren und oberen Teils 90, 94 im Bereich des Zwischenteils 92 vorhandene Freiraum 106 und 108 bildet dagegen jeweils eine nutförmige Aussparung, die mit Stegen von drei- und viereckigen Randelementen wechsel.wirken können, so daß die entsprechenden Seiten aneinander entlang verschoben werden können.CMPΣ and form 104, which can cooperate with the grooves of the main elements on the one hand and with grooves of other square edge elements on the other. The space 106 and 108 present between the convex sides of the lower and upper part 90, 94 in the area of the intermediate part 92, on the other hand, each form a groove-shaped recess which can interact with webs of triangular and quadrangular edge elements, so that the corresponding sides can be moved alongside each other.
Durch diese Konstruktion ergibt sich, daß die" Raridelementeim gewünschten Umfang entlang der konkav ausgebildeten Seiten der Hauptelemente verschoben werden können, um so im erforderl ichen Umfang anderen Hauptelementen zugeordnet zu werden. Gleiches gilt hinsichtlich der Versc.hiebbarkeit von dreieckigen und viereckigen Randelementen zueinander.This construction means that the " Rarid elements can be shifted to the desired extent along the concave sides of the main elements, so that they can be assigned to other main elements to the extent necessary. The same applies to the displaceability of triangular and square edge elements to one another.
An Hand der in den Fig. 3, 5 und 7 angedeuteten Radien soll ferner verdeutlicht werden, daß die entsprechenden sichtbaren und nicht sichtbaren Teile der einzelnen Elemente aufeinander abge¬ stimmt sind, damit die gewünschte Paßgenauigkeit und Verdreh- barkeit zueinander möglich ist. So treten in den Fig. 3,. 5 und 7 jeweils die Radien r. und r„ und in den Fig. 5 und 7 zusätzlich die Radien r- zur Bildung der konkav bzw. konvex ausgebildeten Seiten auf.On the basis of the radii indicated in FIGS. 3, 5 and 7, it should also be clarified that the corresponding visible and invisible parts of the individual elements are matched to one another so that the desired accuracy of fit and rotatability with one another is possible. So occur in Fig. 3 ,. 5 and 7 the radii r. and r "and in FIGS. 5 and 7 additionally the radii r- to form the concave or convex sides.
Zu Fig. 4 ist ergänzend zu bemerken, daß das untere Teil 72 in Richtung des Bodens 36 des -Rahmens 18 sich erstreckende kuppelnartige Vorsprünge 110 und 112 aufweist, d i e in federnden Abschnitten 114 und 116 angeordnet sind, wodurch die Drehung des Hauptelementes 12 erleichtert werden soll.In addition to FIG. 4, it should be noted that the lower part 72 has dome-like projections 110 and 112 which extend in the direction of the bottom 36 of the frame 18 and which are arranged in resilient sections 114 and 116, as a result of which the rotation of the main element 12 is facilitated should.
O PIO PI
* » " IPO Die im Zusammenhang mit den Fig. 3 bis 8 beschriebenen Haupt-. und Randelemente finden auch in den Ausführungsbeispielen des er¬ findungsgemäßen Spiels gemäß der F-ig. 9 und 14 niederschlag, wobei der im Zusammenhang mit den Fig. 1 und 2 prinzipiell be- schriebene Aufbau eines Spiels beibehalten ist.* »" IPO The main described in connection with FIGS. 3 to 8. and edge elements can also be found in the exemplary embodiments of the game according to the invention according to FIG. 9 and 14, the structure of a game described in principle in connection with FIGS. 1 and 2 being retained.
So umfaßt das in Fig. 9 dargestellte Ausführungsbeispiel eines Spiels 118 zwei Grundelemente 120, 122, um die und mit denen drehbar drei- und viereckig ausgebildete Randelemente gemäß der Figuren 5 bis 8 angeordnet sind. Dabei umfaßt das mosaikartig zusammengesetzte Spiel 118 neben den zwei Hauptelementen 120, 122 nicht näher bezeichnete elf viereckige und zehn dreieckige - Elemente.Thus, the exemplary embodiment of a game 118 shown in FIG. 9 comprises two basic elements 120, 122, around which and with which rotatable triangular and quadrangular edge elements according to FIGS. 5 to 8 are arranged. In addition to the two main elements 120, 122, the mosaic-like game 118 comprises eleven square and ten triangular elements.
Das Spiel 124 nach Fig. 10 besteht aus sieben Einheiten, die blumenför ig angeordnet sind. Das gesamte Spiel 124 umfaßt dabei neunundfünfzig Elemente, die von einem Rahmen aufgenommen sind. Dabei handelt es sich um sieben Hauptelemente, achtundzwanzig viereckige und vierundzwanzig dreieckige Randelemente, die wahlweise den Hauptelementen zugeordnet werden. Die Ausführungs¬ beispiele nach Fig. 11 und 12 zeigen SpieTvari anten 126 und 128 mit jeweils drei Hauptelementen, die in Sternform oder in einer Linie angeordnet sind. Das Spiel nach 126 weist neben den drei Grundelementen vierzehn dreieckige und vierzehn viereckige Randelemente auf. Dahingegen werden für die linienförmige Anordnung nach Fig. 12 dreiunddreißig Elemente benötigt, d. h. drei sechseckige Grundelemente, sechzehn viereckige und vierzehn dreieckige Randelemente, die zur Bildung eines entsprechenden Endbildes gezeichnet sind.The game 124 according to FIG. 10 consists of seven units which are arranged in a flower-like manner. The entire game 124 comprises fifty-nine elements which are contained in a frame. These are seven main elements, twenty-eight square and twenty-four triangular edge elements, which are optionally assigned to the main elements. 11 and 12 show game variants 126 and 128, each with three main elements, which are arranged in a star shape or in a line. In addition to the three basic elements, the game according to 126 has fourteen triangular and fourteen square edge elements. On the other hand, thirty-three elements are required for the linear arrangement according to FIG. H. three hexagonal basic elements, sixteen square and fourteen triangular edge elements, which are drawn to form a corresponding end image.
Das Ausführungsbeispiel nach Fig. 13 entspricht dem Aufbau nach Fig. 1. Es handelt sich demzufolge um ein stilisiertes Emblem der Olympischen Spiele, das fünf überlappende Ring umfaßt. Um die richtige Darstellung der olympischen Ringe beim Spiel 130 zu erzielen, sind siebenundvierzig Elemente erforderlich, die sich aus fünf sechseckför igen Häuptelementen utraler Färb« dreiundzwanzig viereckigen (davon sechzehn einfarbig und sieben zweifarbige) und neunzehn dreieckige Randelemente zusammensetzen, von denen elf einfarbig, fünf zweifarbig und drei dreifarbig gestaltet sind.The embodiment of FIG. 13 corresponds to the structure of FIG. 1. It is therefore a stylized emblem of the Olympic Games, which comprises five overlapping rings. In order to achieve the correct representation of the Olympic rings in game 130, forty-seven elements are required, which are composed of five hexagonal-shaped elements of utral color. Put together twenty-three square (sixteen single-color and seven two-color) and nineteen triangular border elements, of which eleven are single-color, five two-color and three three-color.
Schließlich ist in Fig. 14 ein Spiel 132 dargestellt, das sich aus insgesamt vier sich überlappenden Kreisen zusammensetzt, also vier Grundelemente umfaßt, denen wahlweise und mit diesem drehbar dreieckige und viereckige Randelemente zugeordnet sind, deren freien Seiten von einem nicht näher dargestellten Rahmen umfaßt sind, um den Zusammenhalt zu bitten. Finally, a game 132 is shown in FIG. 14, which is composed of a total of four overlapping circles, that is to say comprises four basic elements, to which triangular and quadrangular edge elements are rotatably and optionally associated, the free sides of which are encompassed by a frame (not shown) to ask for cohesion.

Claims

flPatentansprüche flPatent claims
1. Spiel mit mosaikartig zusammengesetzten in einer Ebene ver- schiebbaren Elementen zur Bildung von Symbolen wie Bildern, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß von den Elementen zumindest zwei (Hauptelemente) (12, 26, '28, 30, 32) zueinander beabstandet und ortsfest, jedoch um durch ihren jeweiligen Mittelpunkt (20, 28, 34) gehende Achse gelagert sind und daß die Häuptelemeπte umgebende Randelemeπte (14, 16, 22, 24) entlang der Seiten der Hauptelemente derart verschiebbar sind, daß sie wahlweise mit einem der Haupt¬ elemente um diese verdrehbar sind, wobei die entsprechende drehbare Einheit einen Kreis bildet.1. Game with inlaid composite in a plane comparable slidable elements for forming symbols such as images, characterized in that in order of the elements, at least two (major elements) (12, 26, '28, 30, 32) spaced apart and fixed, however, are supported by their respective center point (20, 28, 34) and that the peripheral elements surrounding the main elements (14, 16, 22, 24) are displaceable along the sides of the main elements in such a way that they can be selectively with one of the main elements around them are rotatable, the corresponding rotatable unit forming a circle.
2. Spiel nach Anspruch 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß das Hauptelement (12, 26, 28, 30, 32) ein regelmäßiges, Sechseck mit sichtbaren konkav ausgebildeten Seiten (48, 50, 52, 54, 56, 58) ist, die mit vier- und dreieckigen Randele¬ menten (14, 16, 22, 24) abwechselnd zusammenwirken. 2. Game according to claim 1, characterized in that the main element (12, 26, 28, 30, 32) is a regular, hexagon with visible concave sides (48, 50, 52, 54, 56, 58) with four - and triangular edge elements (14, 16, 22, 24) interact alternately.
3. Spiel nach Anspruch 2, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß die dreieckigen Randelemente (16, 22) aus gleichseitigen Dreiecken mit sichtbaren konvex ausgebildeten Seiten (82, 84, 86) bestehen, deren jeweilige Seitenl nge der Länge einer jeden Seite des Hauptelementes (12, 26, 28, 30, 32) ent¬ spricht.3. Game according to claim 2, characterized in that the triangular edge elements (16, 22) consist of equilateral triangles with visible convex sides (82, 84, 86), the respective side length of the length of each side of the main element (12, 26th , 28, 30, 32) corresponds.
4. Spiel nach Anspruch 2, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß die viereckigen Randelemente (14, 24) jeweils ein sicht¬ bares rechteckförmiges Element, dessen Ecken mit denen eines Quadrates zusammenfallen, mit jeweils gegenüberliegenden kon¬ kaven (96, 95) und konvexen (100, 102) Seiten umfaßt, wobei die konvexen Seiten entlang der Seiten des Hauptelementes (12, 26, 28, 30, 32) und die konkaven Seiten entlang der Seiten der dreieckigen Randelemente (16, 22) und entlang konvexer Seiten weiterer viereckiger Randelemente verschiebbar sind und umgekehrt.4. Game according to claim 2, characterized in that the square edge elements (14, 24) each have a visible rectangular element, the corners of which coincide with those of a square, each with opposite concave (96, 95) and convex (100, 102) comprises sides, the convex sides being displaceable along the sides of the main element (12, 26, 28, 30, 32) and the concave sides along the sides of the triangular edge elements (16, 22) and along convex sides of further square edge elements and vice versa.
5. Spiel nach Anspruch 2, 3 und 4, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß im Bereich der konkav ausgebildeten Seiten (48, 50, -52, 54, 56, 58) der Elemente (12, 26, 28, 30, 32, 14, 24) Aus- sparungen wie Nuten vorhanden sind, in die Stege (88, 106, 108) eingreifen, die im Bereich der konvex ausgebildeten Sei¬ ten (82, 84, 86, 100, 102) der Randelemente (14, 16, 22, 26) vorgesehen sind.5. Game according to claim 2, 3 and 4, characterized in that in the region of the concave sides (48, 50, -52, 54, 56, 58) of the elements (12, 26, 28, 30, 32, 14, 24 ) There are recesses such as grooves in which webs (88, 106, 108) engage, which in the area of the convex sides (82, 84, 86, 100, 102) of the edge elements (14, 16, 22, 26) are provided.
6. Spiel nach Anspruch 4,. d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß die viereckigen Randelemente (14, 24) aus drei zentral übereinander angeordneten Vierecken (90, 92, 94) bestehen, die jeweils gegenüberliegende konvex und konkav ausgebildete Sei- ten (96, 98, 100, 102) aufweisen, wobei die zentral über-6. Game according to claim 4 ,. characterized in that the quadrangular edge elements (14, 24) consist of three quadrilaterals (90, 92, 94) arranged one above the other, each having opposite convex and concave sides (96, 98, 100, 102), the central ones about-
OM?I ) - OM? I ) -
einander angeordneten Hauptachsen der beiden oberen Teile (90, 92) senkrecht zu der zeπtrisch zu diesen angeordneten Hauptachse des unteren Teils (94) verlaufen.mutually arranged main axes of the two upper parts (90, 92) run perpendicular to the main axis of the lower part (94) which is arranged centrically to them.
7. Spiel nach Anspruch 3, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß die dreieckigen Elemente (16, 22) aus drei zentral übereinander angeordneten gleichseitigen Dreiecken (76, 78) bestehen, wobei der seitlich über das sichtbare vordere Teil (76) vorstehende Randbereich (88) des mittleren Teils (78) den umlaufend ausgebildeten-Steg bildet.7. Game according to claim 3, characterized in that the triangular elements (16, 22) consist of three centrally arranged equilateral triangles (76, 78), the laterally over the visible front part (76) projecting edge region (88) of the middle Part (78) forms the all-round web.
8. Spiel nach Anspruch 2, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß die Hauptelemente .(12, 26, 28, 30, 32) zumindest drei zentral übereinander angeordnete Elemente (66, 70, 72) umfassen, von denen jeweils das mittlere (70) eine Kreisform und die äußeren eine gleiche Form mit unterschiedlichen Abmessungen aufweisen.8. Game according to claim 2, characterized in that the main elements . (12, 26, 28, 30, 32) comprise at least three elements (66, 70, 72) arranged centrally one above the other, of which the middle (70) each has a circular shape and the outer ones have the same shape with different dimensions.
9. Spiel nach Anspruch 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß die freien äußeren Seiten der Randelemente (14, 16) von einem Rahmen (18) aufgenommen sind, der die Elemente (12, 14, 16, 22, 26, 28, 30, 32) bodenseitig abdeckt.9. Game according to claim 1, characterized in that the free outer sides of the edge elements (14, 16) are received by a frame (18) which the elements (12, 14, 16, 22, 26, 28, 30, 32) covers the bottom.
10.Spiel nach Anspruch 9, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß in dem Boden (36) des Rahmens (18) Lagerungen (28) für die um ihre Achse (-20, 27, 34) sich drehenden Hauptelemente (12, 26, 28, 30, 32) angeordnet sind.10.Game according to claim 9, characterized in that in the bottom (36) of the frame (18) bearings (28) for the main elements (12, 26, 28, 30, rotating about their axis (-20, 27, 34), 32) are arranged.
11.Spiel nach Anspruch 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß das Spiel (130) fünf Hauptelemente (12, 26, 28, 30, 32) umfaßt, deren Mittelpunkte auf. einem Trapez_.liegeπ.11.Game according to claim 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t that the game (130) comprises five main elements (12, 26, 28, 30, 32), whose centers on. a Trapez_.liegeπ.
OMPIOMPI
WIPO Λ>_ WIPO Λ> _
12.Spiel nach Anspruch 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t, daß das Spiel (126, 128) drei Hauptelemente umfaßt, deren Mittelpunkte auf einer Geraden oder in den Eckpunkten eines gleichseitigen Dreieckes liegen. 12.Game according to claim 1, d a d u r c h g e k e n n z e i c h n e t that the game (126, 128) comprises three main elements, the centers of which lie on a straight line or in the corner points of an equilateral triangle.
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