KR20150084586A - Kiosk and system for authoring video lecture using virtual 3-dimensional avatar - Google Patents
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Abstract
가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 및 저작 시스템이 개시된다. 세로 방향의 지지대; 상기 지지대의 상단에 부착된 터치스크린 모듈; 상기 터치스크린 모듈의 프레임에 구비되며 상기 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임을 감지하는 모션 센서(motion sensor); 상기 터치스크린 모듈의 프레임에 구비되며 상기 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 음성을 감지하는 마이크로폰(microphone); 상기 모션 센서에 의해 감지된 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임과 상기 마이크로폰에 의해 감지된 사용자의 음성을 미리 설정된 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)에 매칭(matching)하는 모션 센서 인코딩 모듈; 상기 모션 센서 인코딩 모듈에 의해 매칭된 가상 3D 아바타를 이용하여 동영상 강의 파일을 생성하는 동영상 강의 저작 모듈을 구성한다. 상기와 같은 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 및 저작 시스템에 의하면, 키오스크의 모션 센서를 이용하여 사용자의 움직임을 포착하고 이를 가상 3D 아바타에 매칭시켜 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성됨으로써, 사용자 혼자서 용이하게 동영상 강의를 저작할 수 있는 효과가 있다.A video lecture authoring kiosk and authoring system using a virtual 3D avatar is disclosed. A vertical support; A touch screen module attached to the top of the support; A motion sensor provided on a frame of the touch screen module and sensing movement of the user's mouth, mouth and facial muscles located in front of the touch screen module; A microphone disposed on a frame of the touch screen module and sensing a voice of a user located in front of the touch screen module; A motion sensor encoding a motion of a user sensed by the motion sensor, a motion of a mouth, a movement of a facial muscle, and a voice of a user sensed by the microphone to a virtual 3D avatar set in advance, module; And a video lecture authoring module for generating a video lecture file using the virtual 3D avatar matched by the motion sensor encoding module. According to the video lecture authoring kiosk and authoring system using the virtual 3D avatar as described above, the movement of the user is captured using the motion sensor of the kiosk, and the animation lecture file is generated by matching the user's motion with the virtual 3D avatar, It is effective to author video lecture.
Description
본 발명은 동영상 강의 저작에 관한 것으로서, 좀 더 구체적으로는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작용 키오스크 및 그 저작 방법에 관한 것이다. The present invention relates to video lecture authoring, and more particularly, to a video lecture kiosk using a virtual 3D avatar and a method of authoring the same.
IT(information technology)의 기술이 발달함에 따라 이러닝(e-learning) 즉, IT 기기나 인터넷을 이용한 학습 방식이 성행하고 있다.As information technology (IT) technology develops, e-learning, that is, learning methods using IT devices and the Internet, is becoming popular.
교육용 방송은 물론 교육용 동영상 강의가 수많이 배포되어 시간과 장소에 구애받지 않고 이용되고 있다.Educational broadcasts as well as educational video lectures have been widely distributed and used regardless of time and place.
또한, 교육용 강의는 전문 학원 시설이나 전문 교육 방송 시설에서 주로 제작이 되기도 하지만, 일반 개인이나 개인 강사들도 이러한 교육용 컨텐츠를 제작하여 배포하기도 한다.In addition, instructional lectures are mainly produced in professional institutes or specialized educational broadcasting facilities, but general individuals or individual instructors also produce and distribute these educational contents.
이러한 교육용 컨텐츠를 제작하기 위해서는 프로듀서(producer), 촬영 감독, 기타 방송 스태프(staff) 인력은 물론 각종 방송 장비들이 필요하다.Producing educational content requires producers, cinematographers, other staff, as well as various broadcasting equipments.
그러므로, 일반인들이나 소규모의 학원 시설 등에서는 교육용 컨텐츠의 제작이 현실적으로 어려운 상황이다.Therefore, the production of educational contents is difficult in the general public and small-scale institute facilities.
한편, 이러한 교육용 컨텐츠는 카메라에 의한 실사 영상에 의해 제작되기도 하지만, 최근에는 애니메이션(animation)이라든가 강사 대신에 아바타(avatar)를 이용하여 제작되기도 한다.Meanwhile, such educational contents are produced by live-action images by cameras, but recently they are also produced by using animations or avatars instead of instructors.
그런데, 애니메이션이나 아바타를 이용한 컨텐츠의 경우 그 제작 비용과 제작 시간이 많이 소요되어 그 제작에 어려움이 많다.However, in the case of contents using animations or avatars, it takes a lot of production cost and production time, which makes it difficult to produce the contents.
특히, 3D 아바타(3-dimensional avatar)의 경우 플래쉬(flash)와 같은 수작업을 통해 진행되기 때문에 그 비용과 시간은 급격하게 증가하게 된다. 강사를 대신한 3D 아바타가 강사의 음성과 입모양, 몸짓에 맞추어 3D 아바타를 생성하여야 하므로 3D 아바타의 움직임을 세밀하게 표현하기 위해서는 그 제작에 더더욱 많은 노력이 필요하다.Particularly, in the case of a 3D avatar (3D avatar), the cost and time of the 3D avatar are rapidly increased because they are performed through a manual operation such as a flash. The 3D avatar on behalf of the instructor must generate the 3D avatar according to the voice, mouth shape, and gesture of the instructor, so that much effort needs to be made in order to express the movement of the 3D avatar in detail.
이와 같이, 최근 디지털 컨텐츠의 고품질화 추세에 뒤떨어지지 않고 보다 간편하고 효율적으로 교육용 컨텐츠를 제작할 수 있는 방안이 요구된다. 그리고 일반인이나 개인 강사들도 교육용 컨텐츠를 보다 쉽게 그리고 적은 비용으로 저작할 수 있는 방안이 요구된다.As described above, there is a need for a method for producing educational contents more easily and efficiently without lagging in recent trend of high-quality digital contents. And public and individual instructors need to be able to author educational contents more easily and at low cost.
본 발명의 목적은 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크를 제공하는 데 있다.It is an object of the present invention to provide a video lecture authoring kiosk using a virtual 3D avatar.
본 발명의 다른 목적은 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 시스템을 제공하는 데 있다.Another object of the present invention is to provide a video lecture authoring system using a virtual 3D avatar.
상술한 본 발명의 목적에 따른 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크는, 세로 방향의 지지대; 상기 지지대의 상단에 부착된 터치스크린 모듈; 상기 터치스크린 모듈의 프레임에 구비되며 상기 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임을 감지하는 모션 센서(motion sensor); 상기 터치스크린 모듈의 프레임에 구비되며 상기 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 음성을 감지하는 마이크로폰(microphone); 상기 모션 센서에 의해 감지된 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임과 상기 마이크로폰에 의해 감지된 사용자의 음성을 미리 설정된 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)에 매칭(matching)하는 모션 센서 인코딩 모듈; 상기 모션 센서 인코딩 모듈에 의해 매칭된 가상 3D 아바타를 이용하여 동영상 강의 파일을 생성하는 동영상 강의 저작 모듈을 포함하도록 구성될 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a video lecture authoring kiosk using a virtual 3D avatar comprising: a vertical support; A touch screen module attached to the top of the support; A motion sensor provided on a frame of the touch screen module and sensing movement of the user's mouth, mouth and facial muscles located in front of the touch screen module; A microphone disposed on a frame of the touch screen module and sensing a voice of a user located in front of the touch screen module; A motion sensor encoding a motion of a user sensed by the motion sensor, a motion of a mouth, a movement of a facial muscle, and a voice of a user sensed by the microphone to a virtual 3D avatar set in advance, module; And a video lecture authoring module for generating a video lecture file using the virtual 3D avatar matched by the motion sensor encoding module.
여기에서, 상기 동영상 강의 저작 모듈은, 상기 생성된 동영상 강의 파일을 상기 사용자가 실시간으로 확인 가능하도록 하기 위해 상기 터치스크린 모듈 상에 실시간으로 디스플레이하도록 구성될 수 있다.Here, the video lecture authoring module may be configured to display on the touch screen module in real time in order to allow the user to check the generated video lecture file in real time.
그리고 상기 동영상 강의 저작 모듈은, 상기 사용자의 강의 내용을 나타내는 텍스트(text), 그림, 도표, 사진 중 적어도 하나 이상과 상기 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)로 구성되는 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성될 수 있다.The video lecture authoring module is configured to generate a video lecture file composed of at least one of text, picture, chart, and photograph indicating the lecture contents of the user and a virtual 3D avatar .
그리고 상기 동영상 강의 저작 모듈에 의해 생성된 동영상 강의 파일을 웹 서버(web server)로 업로드하는 업로드 모듈을 더 포함하도록 구성될 수 있다.And an upload module for uploading a video lecture file generated by the video lecture authoring module to a web server.
그리고 상기 모션 센서는, 상기 사용자의 각 관절 부위에 부착되어 상기 사용자의 움직임에 따른 관성값 변화를 측정하여 감지하는 관성값 측정 센서로 구성되는 것이 바람직하다.The motion sensor may include an inertia value sensor attached to each joint of the user and measuring and measuring a change in the inertia value according to the movement of the user.
그리고 상기 동영상 강의 저작 모듈은, 상기 동영상 강의 파일별로 상기 3D 가상 아바타가 상기 사용자에 의해 선택되도록 구성되는 것이 바람직하다.And the animation lecture authoring module is configured such that the 3D virtual avatar is selected by the user for each video lecture file.
또한, 상기 터치스크린 모듈은, 상기 사용자의 이동에 따라 상기 사용자를 향하여 상하좌우로 틸팅(tilting) 구동되도록 구성되는 것이 바람직하다.In addition, the touch screen module may be configured to be tilted up, down, left, and right toward the user according to the movement of the user.
상술한 본 발명의 다른 목적에 따른 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 시스템은, 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임 및 음성을 감지하고, 감지된 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임 및 음성을 미리 설정된 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)에 매칭(matching)하고, 매칭된 가상 3D 아바타를 이용하여 동영상 강의 파일을 생성하며, 생성된 동영상 강의 파일을 업로드하는 키오스크(kiosk); 상기 키오스크에 의해 업로드된 동영상 강의 파일을 저장하고, 저장된 동영상 강의 파일을 다운로드 요청에 따라 제공하는 웹 서버(web server); 상기 웹 서버에 저장된 동영상 강의 파일을 다운로드 요청하고 상기 웹 서버로부터 상기 동영상 강의 파일을 다운로드하여 디스플레이하는 수강자 단말을 포함하도록 구성될 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a video lecture authoring system using a virtual 3D avatar, which detects motion, mouth motion, facial muscle movement and voice of a user located in front of a touch screen module, Mouth motion, facial muscle movement and voice are matched to a preset virtual 3D avatar, a video lecture file is generated using the matched virtual 3D avatar, and a generated video lecture file is generated Kiosk to upload (kiosk); A web server for storing a video lecture file uploaded by the kiosk and providing a downloaded video lecture file according to a download request; And a learner terminal for requesting download of a lecture file stored in the web server and downloading and displaying the lecture file from the web server.
이때, 상기 키오스크는, 상기 생성된 동영상 강의 파일을 상기 사용자가 실시간으로 확인 가능하도록 하기 위해 상기 터치스크린 모듈 상에 실시간으로 디스플레이하도록 구성될 수 있다.At this time, And display the generated video lecture file on the touch screen module in real time so that the user can check the video lecture file in real time.
그리고 상기 키오스크는, 상기 사용자의 강의 내용을 나타내는 텍스트(text), 그림, 도표, 사진 중 적어도 하나 이상과 상기 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)로 구성되는 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성될 수 있다.The kiosk may be configured to generate a video lecture file composed of at least one of a text, a picture, a diagram, and a photograph indicating the content of the user's lecture and the virtual 3D avatar.
한편, 상기 키오스크는, 상기 사용자의 각 관절 부위에 부착된 관성값 측정 센서를 이용하여 관성값 변화를 측정하여 상기 사용자의 움직임을 감지하도록 구성되는 것이 바람직하다.The kiosk may be configured to detect movement of the user by measuring a change in inertial value using an inertial value sensor attached to each joint of the user.
그리고 상기 키오스크는, 상기 동영상 강의 파일별로 상기 3D 가상 아바타가 상기 사용자에 의해 선택 가능하도록 구성될 수 있다.The kiosk may be configured such that the 3D virtual avatar can be selected by the user for each video lecture file.
그리고 상기 키오스크의 터치스크린 모듈은, 상기 사용자의 이동에 따라 상기 사용자를 향하여 상하좌우로 틸팅(tilting) 구동되도록 구성될 수 있다.The touch screen module of the kiosk may be tilted up, down, left, and right toward the user according to the movement of the user.
상기와 같은 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 및 저작 시스템에 의하면, 키오스크의 모션 센서를 이용하여 사용자의 움직임을 포착하고 이를 가상 3D 아바타에 매칭시켜 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성됨으로써, 사용자 혼자서 용이하게 동영상 강의를 저작할 수 있는 효과가 있다.According to the video lecture authoring kiosk and authoring system using the virtual 3D avatar as described above, the movement of the user is captured using the motion sensor of the kiosk, and the animation lecture file is generated by matching the user's motion with the virtual 3D avatar, It is effective to author video lecture.
또한, 적은 비용과 노력으로 고품질의 사실적인 동영상 강의를 저작할 수 있는 효과가 있다.It also has the effect of authoring high quality realistic video lectures with low cost and effort.
이에, 소규모의 학원 또는 학교, 개인 강사, 일반인들도 동영상 강의를 쉽게 저작하고 웹 상에 업로드하여 쉽게 배포할 수 있는 효과가 있다.Therefore, it is possible to easily distribute video lectures to a small institute or a school, a private lecturer, and the general public by easily authoring and uploading the lecture on the web.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작용 키오스크 시스템의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작용 키오스크의 실물 예시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모션 인식의 동작 예시도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타의 예시도이다.FIG. 1 is a block diagram of a video kiosk operation kiosk system using a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
FIG. 2 is a physical view of a video kiosk with a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the operation of motion recognition according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating an example of a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail to the concrete inventive concept. It should be understood, however, that the invention is not intended to be limited to the particular embodiments, but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention. Like reference numerals are used for like elements in describing each drawing.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.The terms first, second, A, B, etc. may be used to describe various elements, but the elements should not be limited by the terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another. For example, without departing from the scope of the present invention, the first component may be referred to as a second component, and similarly, the second component may also be referred to as a first component. And / or < / RTI > includes any combination of a plurality of related listed items or any of a plurality of related listed items.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.The terminology used in this application is used only to describe a specific embodiment and is not intended to limit the invention. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise. In the present application, the terms "comprises" or "having" and the like are used to specify that there is a feature, a number, a step, an operation, an element, a component or a combination thereof described in the specification, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms used herein, including technical or scientific terms, have the same meaning as commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Terms such as those defined in commonly used dictionaries are to be interpreted as having a meaning consistent with the contextual meaning of the related art and are to be interpreted as either ideal or overly formal in the sense of the present application Do not.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작용 키오스크 시스템의 블록 구성도이다.FIG. 1 is a block diagram of a video kiosk operation kiosk system using a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)를 이용한 동영상 강의 저작용 키오스크(kiosk) 시스템(이하, '동영상 강의 저작용 키오스크 시스템'이라 함)(100)은 키오스크(110), 웹 서버(web server)(120) 및 수강자 단말(130)을 포함하도록 구성될 수 있다.Referring to FIG. 1, a video kiosk system 100 (hereinafter, referred to as a video kiosk operation kiosk system) using a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention, The
동영상 강의 저작용 키오스크 시스템(100)은 키오스크(110)의 모션 센서(113)를 이용하여 사용자의 음성, 움직임과 표정을 감지하고, 이를 사용자가 선택한 가상 3D 아바타에 매칭시켜 동영상 강의를 저작할 수 있도록 구성된다.The
사용자는 키오스크(110)를 구동하여 혼자서도 동영상 강의를 셀프 저작할 수 있기 때문에, 비용이 적게 들고 3D 아바타의 수작업없이도 편리하게 동영상 강의 파일을 생성할 수 있다.Since the user can self-author the video lecture by driving the
방송용 컨텐츠를 제작하기 위한 전문 시설이나 전문 인력이 없어도 누구든지 동영상 강의를 저작하고 키오스크(110)에서 웹 서버(120)로 업로드하도록 구성됨으로써, 컨텐츠의 저작이 활성화되고 1인 저작 컨텐츠라는 패러다임(paradigm)의 변화를 불러올 수 있다.Anyone can upload video lectures and upload them to the
한편, 키오스크(110)는 사용자를 포착하여 사용자가 좌우로 이동하거나 앉거나 서더라도 사용자를 향해 터치스크린 모듈(120)이 구동되며, 사용자의 움직임이나 표정 등이 터치스크린 모듈(120)을 통해 실시간으로 디스플레이되도록 구성되어 사용자는 자신의 움직임이나 표정을 거울을 보듯 즉시 확인하면서 강의를 진행할 수 있다. 이에, 키오스크(110)는 1인 셀프 저작 도구로서의 기능을 완벽하게 수행 가능하도록 구성된다.Meanwhile, the
이러한 키오스크(110)는 방송용 컨텐츠뿐만 아니라 광고 컨텐츠나 그 외의 용도를 갖는 컨텐츠를 제작하는 데에도 이용될 수 있음은 물론이다.It is needless to say that such a
이하, 세부적인 구성에 대하여 설명한다.Hereinafter, the detailed configuration will be described.
먼저, 키오스크(110)는 지지대(111), 터치스크린(touchscreen) 모듈(112), 모션 센서(motion sensor)(113), 마이크로폰(microphone)(114), 모션 센서 인코딩 모듈(115), 동영상 강의 저작 모듈(116), 업로드 모듈(117)을 포함하도록 구성될 수 있다.First, the
키오스크(110)는 터치스크린 모듈(120)의 전방에 위치한 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임 및 음성을 감지하도록 구성되며, 감지된 모션, 입모양의 움직임, 안면 근육의 움직임 및 음성을 미리 설정된 가상 3D 아바타(virtual 3-dimensional avatar)에 매칭하여 동기화하도록 구성된다.The
키오스크(110)는 이러한 가상 3D 아바타를 이용하여 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성되는데, 생성된 동영상 강의 파일을 웹 서버(120)에 업로드하도록 구성될 수 있다. 동영상 강의 파일의 생성은 사용자의 강의와 더불어 실시간으로 생성될 수도 있으며, 사용자의 음성, 움직임 등을 감지한 후 사후적으로 가상 3D 아바타에 매칭시켜 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성될 수도 있다. 사후적인 생성의 경우에는 키오스크(110) 상에서 터치스크린 모듈(120)을 통한 사용자의 명령 입력에 의해 생성될 수도 있으며, 사용자의 음성, 움직임에 대한 정보를 다운로드하여 사용자의 PC(personal computer)에서 애니메이션 저작 도구를 이용한 저작이 수행될 수도 있다.The
이하, 키오스크(110)의 세부적인 구성에 대하여 설명한다.Hereinafter, the detailed configuration of the
지지대(111)는 바닥면에 놓인 받침대(미도시) 상에 세로 방향으로 구비되는 지지 구조물이다.The
터치스크린 모듈(112)은 지지대의 상단에 부착되도록 구성될 수 있다.The
여기서, 터치스크린 모듈(112)은 사용자의 이동에 따라 사용자를 향하여 상하좌우로 틸팅(tilting) 구동되도록 구성되는 것이 바람직하다.Here, it is preferable that the
즉, 터치스크린 모듈(112)이 지지대(111)에 부착된 상태에서 틸팅 구동되어 사용자를 지속적으로 향하도록 구성된다. 이는 터치스크린 모듈(112)의 전면 프레임에 부착된 모션 센서(113)라든가 카메라(미도시)를 통해 사용자의 움직임/이동을 포착하여 구동되도록 구성될 수 있다.That is, the
모션 센서(113)는 터치스크린 모듈(112)의 프레임 전면에 구비될 수 있으며, 터치스크린 모듈(112)의 전방에 위치한 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임을 감지하도록 구성될 수 있다.The
모션 센서(113)는 사용자의 각 관절 부위, 안면에 부착되어 사용자의 움직임에 따른 관성값 변화를 측정하여 감지하는 관성값 측정 센서로 구성되는 것이 바람직하다.The
마이크로폰(114)은 터치스크린 모듈(120)의 프레임 전면에 구비될 수 있으며, 터치스크린 모듈(120)의 전방에 위치한 사용자의 음성을 감지하도록 구성될 수 있다. 즉, 사용자의 강의 내용을 음성으로 기록하도록 하기 위한 구성이다.The
모션 센서(113)와 마이크로폰(114)의 동작에 의해 사용자의 움직임/표정/음성 등이 동시에 수집된다.The movement / facial expression / voice of the user is simultaneously collected by the
모션 센서 인코딩 모듈(115)은 모션 센서(113)에 의해 감지된 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임과 마이크로폰(114)에 의해 감지된 사용자의 음성을 미리 설정된 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)에 매칭(matching)하도록 구성된다.The motion
모션 센서 인코딩 모듈(115)은 영화 제작에서 많이 사용하는 오버레이(overlay) 기법에 의해 가상 3D 아바타를 제작하도록 구성될 수 있다.The motion
동영상 강의 저작 모듈(116)은 모션 센서 인코딩 모듈(115)에 의해 매칭된 가상 3D 아바타를 이용하여 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성된다.The video
여기에서, 동영상 강의 저작 모듈(116)은 모션 센서 인코딩 모듈(115)에 의해 생성되는 가상 3D 아바타와 함께 강의 내용에 대한 텍스트(text), 그림, 도표, 사진 중 적어도 하나 이상이 디스플레이되도록 구성되는 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성될 수 있다.Here, the video
동영상 강의 저작 모듈(116)은 동영상 강의 파일을 사용자의 실사 강의에 맞추어 실시간으로 생성하도록 구성될 수도 있으며, 사용자의 움직임/표정/음성 등을 수집한 후에 사용자의 터치스크린 모듈(120)을 통한 입력 명령에 따라 저작하도록 구성될 수도 있다.The video
한편, 사용자의 움직임/표정 등이 매칭된 가상 3D 아바타는 사용자의 강의 중에 터치스크린 모듈(120)을 통해 실시간으로 디스플레이되도록 구성되는 것이 바람직하다. 이에, 사용자는 자신의 모션을 바로 화면을 통해 확인하고 동작/표정을 바꾸거나 만들 수 있기 때문이다.Meanwhile, it is preferable that the virtual 3D avatar matching the movement / facial expression of the user is configured to be displayed in real time through the
이때, 동영상 강의 저작 모듈(116)은 사용자의 강의 중에 미리 준비된 텍스트, 그림, 도표, 사진 등을 사용자의 명령에 따라 터치스크린 모듈(120)에 디스플레이하고, 사용자는 디스플레이된 텍스트, 그림 등을 실시간 확인하면서 해당 내용의 강의를 편리하게 할 수 있도록 구성될 수도 있다. 동영상 강의 저작 모듈(116)은 사용자 명령을 통해 텍스트, 그림 등의 페이지가 넘어가도록 구성될 수 있다.At this time, the video
한편, 동영상 강의 저작 모듈(116)은 사용자의 강의 내용을 나타내는 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)로 구성되는 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성될 수 있다. 이때, 사용자는 자신의 강의 내용에 따라 동영상 강의 파일별로 가상 3D 아바타를 선택하여 설정할 수 있도록 구성되는 것이 바람직하다.Meanwhile, the video
즉, 과학 강의인 경우에는 아인슈타인 아바타, 유아용 한글 강의인 경우에는 세종 대왕 아바타, 그리고 각종 유명 인사 등의 아바타를 이용하도록 구성될 수도 있다. 물론, 강의를 하는 사용자 자신의 아바타를 별도로 생성하여 이용하는 것도 가능하다.That is, it may be configured to use an avatar such as an Einstein avatar for a science lecture, an avatar of King Sejong for a Korean lecture, and avatars of various celebrities. Of course, it is also possible to separately create and use the avatar of the user who is teaching.
업로드 모듈(117)은 동영상 강의 저작 모듈(116)에 의해 생성된 동영상 강의 파일을 웹 서버(120)로 업로드하도록 구성될 수 있다.The upload
웹 서버(120)는 키오스크(110)에 의해 업로드된 동영상 강의 파일을 저장하도록 구성될 수 있으며, 저장된 동영상 강의 파일은 수강자 단말(130)의 다운로드 요청에 따라 수강자 단말(130)로 제공될 수 있다.The
웹 서버(120)는 동영상 강의 파일을 다운로드 또는 스트리밍(streaming) 제공하거나 또는 방송(broadcasting)을 통해 제공하는 전용 서버로 구성될 수도 있으며, 다른 용도의 일반적인 서버가 될 수도 있다. 예를 들면, 유투브(Youtube) 서버가 될 수도 있고, 다른 포털 사이트(portal site)의 서버나 게시판(bulletin board) 서버가 될 수도 있다.The
한편, 키오스크(110)에 구비된 모션 센서 인코딩 모듈(115)과 동영상 강의 저작 모듈(116)은 키오스크(110)가 아닌 전용의 웹 서버(120)에 구비될 수도 있다. 웹 서버(120)는 업로드 모듈(117)을 통해 모션 센서(113) 및 마이크로폰(114)의 수집 정보를 수신하고 이를 이용하여 가상 3D 아바타의 인코딩하고 해당 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성될 수도 있다.The motion
수강자 단말(130)은 웹 서버(120)에 저장된 동영상 강의 파일을 다운로드 요청하여 저장/디스플레이하도록 구성되거나 또는 스트리밍 요청하여 스트리밍 수신하고 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 또한, 수강자 단말(130)이 스마트 폰이나 PC와 같은 단말이 아닌 일반 지상파나 DMB 단말인 경우에는 방송을 통해 수신하도록 구성될 수도 있다.The
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작용 키오스크의 실물 예시도이다.FIG. 2 is a physical view of a video kiosk with a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention.
도 2에서는 본 발명에 따른 동영상 강의 저작용 키오스크(110)와 예시 영상이 도시되어 있다. 이러한 동영상 강의 저작용 키오스크(110)는 동영상 강의 저작용의 용도뿐만 아니라 키오스크로서의 다른 기능을 내포함은 물론이며, 동영상 강의 파일을 시청하기 위한 용도로도 이용될 수 있다.In FIG. 2, a moving
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 모션 인식의 동작 예시도이다.FIG. 3 is a diagram illustrating an example of the operation of motion recognition according to an embodiment of the present invention.
도 3에 따르면, 사용자의 움직임을 감지하여 화면상에 실시간으로 디스플레이하는 프로세스를 예시하고 있다.Referring to FIG. 3, a process of detecting a user's motion and displaying the motion on the screen in real time is illustrated.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 3D 아바타의 예시도이다.4 is a diagram illustrating an example of a virtual 3D avatar according to an embodiment of the present invention.
도 4의 (a)에는 사용자의 안면 움직임에 따른 다양한 표정의 아바타가 예시되어 있다. 사용자의 안면 근육의 움직임에 따라 당황한 표정, 놀란 표정, 화난 표정, 긴장된 표정 등의 연출이 가능하다.FIG. 4 (a) illustrates avatars of various facial expressions according to the movement of the user's face. Depending on the movement of the user's facial muscles, it is possible to produce embarrassed facial expressions, surprised facial expressions, angry facial expressions, and tense facial expressions.
그리고 도 4의 (b)에는 다양한 아바타의 전신이 예시되어 있다.In Fig. 4 (b), various avatars are shown.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the invention as defined in the following claims. There will be.
100: 키오스크 시스템
110: 키오스크
111: 지지대
112: 터치스크린 모듈
113: 모션 센서
114: 마이크로폰
115: 모션 센서 인코딩 모듈
116: 동영상 강의 저작 모듈
117: 업로드 모듈
120: 웹 서버
130: 수강자 단말100: Kiosk system
110: Kiosk
111: Support
112: Touch screen module
113: Motion sensor
114: microphone
115: Motion Sensor Encoding Module
116: Video Lecture Authoring Module
117: Upload module
120: Web server
130: the learner terminal
Claims (13)
상기 지지대의 상단에 부착된 터치스크린 모듈;
상기 터치스크린 모듈의 프레임에 구비되며 상기 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임을 감지하는 모션 센서(motion sensor);
상기 터치스크린 모듈의 프레임에 구비되며 상기 터치스크린 모듈의 전방에 위치한 사용자의 음성을 감지하는 마이크로폰(microphone);
상기 모션 센서에 의해 감지된 사용자의 모션, 입 모양의 움직임, 안면 근육의 움직임과 상기 마이크로폰에 의해 감지된 사용자의 음성을 미리 설정된 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)에 매칭(matching)하는 모션 센서 인코딩 모듈;
상기 모션 센서 인코딩 모듈에 의해 매칭된 가상 3D 아바타를 이용하여 동영상 강의 파일을 생성하는 동영상 강의 저작 모듈을 포함하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크(kiosk).A vertical support;
A touch screen module attached to the top of the support;
A motion sensor provided on a frame of the touch screen module and sensing movement of the user's mouth, mouth and facial muscles located in front of the touch screen module;
A microphone disposed on a frame of the touch screen module and sensing a voice of a user located in front of the touch screen module;
A motion sensor encoding a motion of a user sensed by the motion sensor, a motion of a mouth, a movement of a facial muscle, and a voice of a user sensed by the microphone to a virtual 3D avatar set in advance, module;
And a video lecture authoring module for generating a video lecture file using the virtual 3D avatar matched by the motion sensor encoding module.
기 생성된 동영상 강의 파일을 상기 사용자가 실시간으로 확인 가능하도록 하기 위해 상기 터치스크린 모듈 상에 실시간으로 디스플레이하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크.[2] The method of claim 1,
And displaying the created video lecture file on the touch screen module in real time so that the user can check the live video lecture file in real time.
상기 사용자의 강의 내용을 나타내는 텍스트(text), 그림, 도표, 사진 중 적어도 하나 이상과 상기 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)로 구성되는 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크.[2] The method of claim 1,
Wherein the virtual 3D avatar is configured to generate a video lecture file composed of at least one of a text, a picture, a diagram, and a photograph representing the lecture contents of the user and a virtual 3D avatar. Using video lecture authoring kiosk.
상기 동영상 강의 저작 모듈에 의해 생성된 동영상 강의 파일을 웹 서버(web server)로 업로드하는 업로드 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크.The method according to claim 1,
Further comprising an upload module for uploading a video lecture file generated by the video lecture authoring module to a web server.
상기 사용자의 각 관절 부위에 부착되어 상기 사용자의 움직임에 따른 관성값 변화를 측정하여 감지하는 관성값 측정 센서로 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크.The apparatus of claim 1, wherein the motion sensor comprises:
And an inertia value sensor attached to each joint part of the user to measure and measure a change in inertia value according to the movement of the user.
상기 동영상 강의 파일별로 상기 3D 가상 아바타가 상기 사용자에 의해 선택되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크.[2] The method of claim 1,
Wherein the 3D virtual avatar is selected by the user for each video lecture file.
상기 사용자의 이동에 따라 상기 사용자를 향하여 상하좌우로 틸팅(tilting) 구동되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크.The touch screen module of claim 1,
Wherein the controller is configured to be tilted up, down, left, and right toward the user according to the movement of the user.
상기 키오스크에 의해 업로드된 동영상 강의 파일을 저장하고, 저장된 동영상 강의 파일을 다운로드 요청에 따라 제공하는 웹 서버(web server);
상기 웹 서버에 저장된 동영상 강의 파일을 다운로드 요청하고 상기 웹 서버로부터 상기 동영상 강의 파일을 다운로드하여 디스플레이하는 수강자 단말을 포함하는 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 시스템.The user senses the motion, mouth motion, facial muscle movement and voice located in front of the touch screen module, and detects the motion, the mouth motion, the facial muscle movement, and the voice in a preset virtual 3D a kiosk (kiosk) for matching the avatar to avatar, creating a video lecture file using the matched virtual 3D avatar, and uploading the generated video lecture file;
A web server for storing a video lecture file uploaded by the kiosk and providing a downloaded video lecture file according to a download request;
And a lecturer terminal for downloading a video lecture file stored in the web server and downloading and displaying the video lecture file from the web server.
상기 생성된 동영상 강의 파일을 상기 사용자가 실시간으로 확인 가능하도록 하기 위해 상기 터치스크린 모듈 상에 실시간으로 디스플레이하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 시스템.9. The system of claim 8,
And displays the generated video lecture file on the touch screen module in real time so that the user can check the video lecture file in real time.
상기 사용자의 강의 내용을 나타내는 텍스트(text), 그림, 도표, 사진 중 적어도 하나 이상과 상기 가상 3D 아바타(virtual 3D avatar)로 구성되는 동영상 강의 파일을 생성하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 시스템.9. The system of claim 8,
Wherein the virtual 3D avatar is configured to generate a video lecture file composed of at least one of a text, a picture, a diagram, and a photograph representing the lecture contents of the user and a virtual 3D avatar. Using video lecture authoring kiosk system.
상기 사용자의 각 관절 부위에 부착된 관성값 측정 센서를 이용하여 관성값 변화를 측정하여 상기 사용자의 움직임을 감지하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 시스템.9. The system of claim 8,
Wherein the motion of the user is detected by measuring an inertial value change using an inertial value sensor attached to each joint of the user.
상기 동영상 강의 파일별로 상기 3D 가상 아바타가 상기 사용자에 의해 선택 가능하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 시스템.9. The system of claim 8,
Wherein the 3D virtual avatar is selectable by the user for each video lecture file.
상기 사용자의 이동에 따라 상기 사용자를 향하여 상하좌우로 틸팅(tilting) 구동되도록 구성되는 것을 특징으로 하는 가상 3D 아바타를 이용한 동영상 강의 저작 키오스크 시스템.9. The touch screen module of claim 8,
Wherein the controller is configured to be tilted upward, downward, and rightward toward the user according to the movement of the user.
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| KR1020140004731A KR20150084586A (en) | 2014-01-14 | 2014-01-14 | Kiosk and system for authoring video lecture using virtual 3-dimensional avatar |
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| KR1020140004731A KR20150084586A (en) | 2014-01-14 | 2014-01-14 | Kiosk and system for authoring video lecture using virtual 3-dimensional avatar |
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2014
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| E601 | Decision to refuse application | ||
| PE0601 | Decision on rejection of patent |
Patent event date: 20160321 Comment text: Decision to Refuse Application Patent event code: PE06012S01D Patent event date: 20151022 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PE06011S01I Patent event date: 20150119 Comment text: Notification of reason for refusal Patent event code: PE06011S01I |