본 프로젝트는 세종대학교 소프트웨어학과 SW설계 기초 과목에서 만든 게임입니다.
[게임 개요]
- C++로 개발된 스테이지형 미로 게임입니다.
- 플레이어는 스테이지마다 다른 아이템을 사용하여 적을 피해 특정 목적지에 도달해야 합니다.
- 게임 컨셉은 '대학생활'으로, 1학년부터 4학년까지의 맵으로 구성되어 있습니다.
- 맵 별 목적지에 도달하기 위해 색조합을 통해 벽을 해제하거나, 공간 이동을 할 수 있는 비상구를 이용해야 합니다.
[게임 규칙]
- 플레이어는 방향키를 이용하여 캐릭터를 움직이며 이를 통해 아이템을 얻을 수 있으며 이런 과정을 거쳐 목적지에 도달해야 합니다.
- 총 3개의 생명이 부여되며 학점이 0점이 되면 생명이 하나씩 감소합니다.
- 3개의 생명이 모두 없어지면 게임오버가 됩니다.
- 각 스테이지 별 초기학점은 4.5점이며 적이 존재하며 피하지 못하면 1.5점의 학점이 감소합니다.
- 색깔벽의 경우 색버튼을 통해 벽을 해제할 수 있습니다.
- 스테이지별 학점을 부여받고 게임이 끝나면 총 학점이 부여됩니다.
- 스테이지별로 다양한 아이템이 등장하며 학년이 올라갈수록 난이도 또한 상승합니다.
[시연 영상]
- 아래 링크를 통해 시연 영상을 확인하실 수 있습니다.
- https://drive.google.com/file/d/1vuPuERrfHouPQmqv6klxOX3Ngkw4vGhT/view?usp=drive_link