You can add images on top of your map as a Tile Layer. 圖塊層會放置在特定縮放等級的地圖圖塊上方。如果能提供足夠的圖塊,整份地圖的 Google 地圖資料會更完整,且適用於多個縮放等級。
簡介
圖塊圖層 (有時也稱為圖塊疊加層) 可讓您將圖片疊加在 Google 基本地圖圖塊上方。使用這項功能,即可在應用程式中加入資料 (例如興趣點或交通資訊) 和當地圖像。與kGMSTypeNone
地圖類型搭配使用時,圖塊圖層可有效取代 Google 的基本地圖資料。
當您想在地圖上加入大量圖像時 (通常涵蓋大範圍地理區域),圖塊圖層就非常實用。相反地,如果您想修正地圖上某個點的單張圖片,就比較適合使用區域疊加層。
圖塊座標
Maps API 會將各個縮放等級的圖像,分解成一組排列成格狀的正方形地圖圖塊。地圖捲動到新位置或調至新的縮放等級時,Maps API 會判斷需要哪些圖塊,然後將該資訊轉譯成要擷取的一組圖塊。
在 Google 的麥卡托投影實作中,座標為 (0,0) 的圖塊一律位於地圖的西北角,同時 x
值會從西到東遞增,y
值則從北到南遞增。圖塊是使用從該原點開始的 x,y
座標來建立索引。舉例來說,縮放等級為 2 時,如果將地球區分成 16 個圖塊,每個圖塊都可使用不重複的 x,y
組合參照:
Each map tile is a 256x256 point square. 縮放等級為 0 時,全世界會算繪為單一圖塊。每個縮放等級會將地圖放大兩倍,舉例來說,縮放等級為 1 時,地圖會算繪為 2x2 的圖塊方格;縮放等級為 2 時,地圖會算繪為 4x4 的方格;縮放等級為 3 時,地圖會算繪為 8x8 的方格。如要建立圖塊圖層的圖片,請針對要支援的每個縮放等級,分別為每個圖塊建立 256x256 點的圖片。
Add a Tile Layer
- 建立
GMSURLTileLayer
物件的例項,或是GMSTileLayer
或GMSSyncTileLayer
的自訂子類別。 - 視需要修改
zIndex
屬性,調整其相對於其他圖塊圖層的位置。 - 設定地圖的
map
屬性,將GMSTileLayer
物件指派給地圖。
Maps SDK for iOS 提供三種類別,可用於實作圖塊層。針對每個類別,您都需要定義如何為一組指定的 {x,y,zoom}
座標擷取正確的地圖圖塊。可用的選項如下:
- 子類別
GMSSyncTileLayer
,提供傳回UIImage
例項的tileForX:y:zoom
實作項目。 - 將
GMSTileLayer
子類別化,提供非同步方法requestTileForX:y:zoom
的實作項目,稍後會使用圖塊圖片回呼。 - 使用現有的
GMSURLTileLayer
類別,從網址自動擷取圖塊,並提供GMSTileURLConstructor
區塊。GMSURLTileLayer
是無法建立子類別的具體類別。
如果是子類別化 GMSSyncTileLayer
或 GMSTileLayer
,提供 nil
圖塊結果會告知 Maps SDK for iOS 資料無法使用,但日後可能可以使用。或者,傳回 kGMSTileLayerNoTile
,表示這個位置沒有圖塊。
如果是 GMSURLTileLayer
,從 GMSTileURLConstructor
傳回 nil
表示這個位置沒有圖塊。
Use GMSURLTileLayer to fetch tiles from URLs
GMSURLTileLayer
不需要子類別化,但您必須實作 GMSTileURLConstructor
區塊。以下程式碼說明如何使用 GMSURLTileLayer
顯示多層建築物的樓層平面圖。
Swift
let floor = 1 // Implement GMSTileURLConstructor // Returns a Tile based on the x,y,zoom coordinates, and the requested floor let urls: GMSTileURLConstructor = { (x, y, zoom) in let url = "https://www.example.com/floorplans/L\(floor)_\(zoom)_\(x)_\(y).png" return URL(string: url) } // Create the GMSTileLayer let layer = GMSURLTileLayer(urlConstructor: urls) // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100 layer.map = mapView
Objective-C
NSInteger floor = 1; // Create the GMSTileLayer GMSURLTileLayer *layer = [GMSURLTileLayer tileLayerWithURLConstructor:^NSURL * _Nullable(NSUInteger x, NSUInteger y, NSUInteger zoom) { NSString *url = [NSString stringWithFormat:@"https://www.example.com/floorplans/L%ld_%lu_%lu_%lu.png", (long)floor, (unsigned long)zoom, (unsigned long)x, (unsigned long)y]; return [NSURL URLWithString:url]; }]; // Display on the map at a specific zIndex layer.zIndex = 100; layer.map = mapView;
Subclass GMSSyncTileLayer to serve tiles as a UIImage
GMSSyncTileLayer
和 GMSTileLayer
是專門用於劃分子類別的抽象類別。您可以使用這些類別,以 UIImage
的形式提供圖塊。以下範例說明如何透過子類別化 GMSSyncTileLayer
,在部分地圖圖塊上算繪自訂圖片。
Swift
class TestTileLayer: GMSSyncTileLayer { override func tileFor(x: UInt, y: UInt, zoom: UInt) -> UIImage? { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return UIImage(named: "australia") } else { return kGMSTileLayerNoTile } } }
Objective-C
@interface TestTileLayer : GMSSyncTileLayer @end @implementation TestTileLayer - (UIImage *)tileForX:(NSUInteger)x y:(NSUInteger)y zoom:(NSUInteger)zoom { // On every odd tile, render an image. if (x % 2 == 1) { return [UIImage imageNamed:@"australia"]; } else { return kGMSTileLayerNoTile; } } @end
To add the layer to your map, instantiate the object and set its map property.
Swift
let layer = TestTileLayer() layer.map = mapView
Objective-C
GMSTileLayer *layer = [[TestTileLayer alloc] init]; layer.map = mapView;
High DPI Tiles for Retina devices
您可以透過 GMSSyncTileLayer
或 GMSURLTileLayer
,將 tileSize
設為 512,使用高 DPI 圖片。tileSize
屬性表示傳回的圖塊圖片偏好顯示的像素數量,預設為 256,也就是非 Retina 裝置上 Google 地圖圖塊的維度。
如果要在高 DPI 裝置上顯示一般 DPI 圖塊,可以將 tileSize
設為 512,放大圖片。請注意,放大圖片可能會降低圖片品質,尤其是細線或文字。為獲得最佳效果,請將圖片 DPI 與螢幕相符。tileSize
在 Retina 裝置上顯示地圖時,如果使用 tileSize
為 512 的高 DPI 圖片,地圖看起來會最清晰;在非 Retina 裝置上顯示地圖時,如果使用一般圖片和預設的 tileSize
256,地圖看起來也會很清晰。
清除過時的圖塊
如果圖層提供的圖塊變成「過時」,則應在圖層上呼叫 clearTileCache
方法,強制重新整理。這會導致系統重新載入這個圖層的所有圖塊。
Swift
layer.clearTileCache()
Objective-C
[layer clearTileCache];