Dodawanie mapy

Wybierz platformę: Android iOS JavaScript

Mapy są reprezentowane w interfejsie API przez klasę GMSMapView, która jest podklasą klasy UIView. Mapa jest najważniejszym obiektem w pakiecie Maps SDK na iOS, który zapewnia niezbędne metody dodawania i usuwania innych obiektów, takich jak znaczniki i linie łamane, oraz zarządzania nimi.

Wprowadzenie

Pakiet Maps SDK na iOS umożliwia wyświetlanie mapy Google w aplikacji na iOS. Wygląd tych map jest taki sam jak map wyświetlanych w aplikacji Mapy Google na iOS, a pakiet SDK udostępnia wiele tych samych funkcji.

Oprócz funkcji mapowania interfejs API obsługuje też szereg interakcji zgodnych z modelem interfejsu użytkownika iOS. Możesz na przykład skonfigurować interakcje z mapą, definiując elementy reagujące na gesty użytkownika, takie jak kliknięcie i dwukrotne kliknięcie.

Główną klasą podczas pracy z obiektem Map jest klasa GMSMapView. GMSMapView automatycznie obsługuje te operacje:

  • Łączenie z usługą Map Google.
  • Pobieranie kafelków mapy.
  • Wyświetlanie kafelków na ekranie urządzenia.
  • wyświetlanie różnych elementów sterujących, takich jak przesuwanie i powiększanie;
  • Reagowanie na gesty przesuwania i powiększania poprzez przesuwanie mapy oraz powiększanie i pomniejszanie widoku.
    • reagowanie na gesty dwoma palcami poprzez zmianę kąta widzenia mapy;

Oprócz tych automatycznych operacji możesz kontrolować zachowanie i wygląd mapy za pomocą właściwości i metod udostępnianych przez klasę GMSMapView. Używaj ikony GMSMapView, aby dodawać i usuwać znaczniki, nakładki na ziemię i linie łamane, zmieniać typ wyświetlanej mapy oraz kontrolować, co jest na niej widoczne, za pomocą klasy GMSCameraPosition.

Tworzenie map za pomocą SwiftUI

SwiftUI oferuje dodatkowy sposób tworzenia interfejsu za pomocą podejścia deklaratywnego. Mówisz SwiftUI, jak ma wyglądać widok, oraz podajesz wszystkie jego stany, a system zajmuje się resztą. SwiftUI aktualizuje widok za każdym razem, gdy stan bazowy zmienia się w wyniku zdarzenia lub działania użytkownika.

Pakiet Maps SDK na iOS jest oparty na UIKit i nie udostępnia widoku zgodnego z SwiftUI. Dodawanie map w SwiftUI wymaga zgodności z protokołem UIViewRepresentable lub UIViewControllerRepresentable. Więcej informacji znajdziesz w samouczku Dodawanie mapy do aplikacji na iOS za pomocą SwiftUI.

Dodawanie mapy

Podstawowe kroki dodawania mapy:

  1. Aby pobrać pakiet SDK, uzyskać klucz interfejsu API i dodać wymagane platformy, wykonaj czynności opisane w tych artykułach:

    1. Konfigurowanie w konsoli Google Cloud

    2. Używanie klucza interfejsu API

    3. Konfigurowanie projektu Xcode

    4. W AppDelegatepodaj klucz interfejsu API do metody klasy provideAPIKey:w GMSServices.

    5. Utwórz lub zaktualizuj ViewController. Jeśli mapa jest wyświetlana, gdy ten kontroler widoku staje się widoczny, utwórz ją w metodzie viewDidLoad.

    6. Podczas inicjowania widoku mapy ustaw opcje konfiguracji za pomocą parametru GMSMapViewOptions. Właściwości obejmują frame, camera, mapID,backgroundColor lub screen.

    7. Ustaw właściwość opcji mapy camera za pomocą obiektu GMSCameraPosition. Określa środek i poziom powiększenia mapy.

    8. Utwórz instancję klasy GMSMapView za pomocą metody GMSMapView options:. Jeśli ta mapa ma być jedynym widokiem kontrolera widoku, opcja mapy frame o wartości domyślnej CGRectZero może być używana jako widok frame – rozmiar mapy jest automatycznie zmieniany.

    9. Ustaw obiekt GMSMapView jako widok kontrolera widoku. Na przykład:self.view = mapView;.

W przykładzie poniżej do aplikacji dodano mapę, której środek znajduje się w centrum Singapuru.

Swift

import GoogleMaps

class MapObjects : UIViewController {
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let options = GMSMapViewOptions()
    options.camera = GMSCameraPosition(latitude: 1.285, longitude: 103.848, zoom: 12)
    options.frame = self.view.bounds;

    let mapView = GMSMapView(options:options)
    self.view = mapView
  }
}

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init];
  options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:1.285
                                                        longitude:103.848
                                                             zoom:12];
  options.frame = self.view.bounds;

  GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options];
  self.view = mapView;
}

Po wykonaniu tych czynności możesz dalej konfigurować GMSMapViewobiekt.

Co dalej?

Po wykonaniu tych czynności możesz skonfigurować ustawienia mapy.