הודעה: כל הפרויקטים הלא מסחריים שנרשמו לשימוש ב-Earth Engine לפני 15 באפריל 2025 חייבים לעבור אימות של הזכאות לשימוש לא מסחרי כדי לשמור על הגישה ל-Earth Engine.
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-08 (שעון UTC)."],[[["Panels are widgets that can contain other widgets, enabling complex nested layouts within Earth Engine applications."],["They are added to the `ui.root` but cannot be printed to the console using `print()`."],["Panel layouts can be customized using predefined options or by specifying CSS styles."],["Initialization involves providing a list of widgets (or a single widget), a layout type, and optional styling."]]],["Panels, which are widgets that can contain other widgets, are created using `ui.Panel()`. They accept an optional list of `widgets`, a `layout` (defaulting to 'flow'), and a `style` object for CSS styling. Panels can be added to `ui.root` but cannot be printed using `print()`. The `layout` argument can be a string representing a shortcut to a layout constructor. Panels facilitate the construction of complex, nested widget structures.\n"]]