Reklama pełnoekranowa z nagrodą to format reklamy zachęcającej użytkownika do jej obejrzenia, który umożliwia oferowanie nagród za oglądanie reklam wyświetlających się automatycznie w naturalnych momentach przejściowych w aplikacji. W przeciwieństwie do reklam z nagrodą użytkownicy nie muszą wyrazić zgody na wyświetlenie reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
Wymagania wstępne
- Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących.
Zawsze testuj za pomocą reklam testowych
Poniższy przykładowy kod zawiera identyfikator jednostki reklamowej, którego możesz użyć do wysyłania żądań reklam testowych. Został on specjalnie skonfigurowany tak, aby w przypadku każdego żądania zwracać reklamy testowe zamiast reklam produkcyjnych, dzięki czemu jest bezpieczny w użyciu.
Gdy jednak zarejestrujesz aplikację w interfejsie internetowym AdMob i utworzysz własne identyfikatory jednostek reklamowych do użycia w aplikacji, podczas tworzenia aplikacji skonfiguruj urządzenie jako urządzenie testowe.
Android
ca-app-pub-3940256099942544/5354046379
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/6978759866
Inicjowanie pakietu SDK do reklam mobilnych
Zanim aplikacja wczyta reklamy, musi zainicjować pakiet SDK do reklam mobilnych, wywołując funkcję
MobileAds.Initialize()
. Należy to zrobić tylko raz, najlepiej przy uruchomieniu aplikacji.
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
Jeśli używasz zapośredniczenia, przed wczytaniem reklam poczekaj na wywołanie zwrotne, ponieważ dzięki temu wszystkie adaptery zapośredniczenia zostaną zainicjowane.
Implementacja
Główne etapy integracji reklam pełnoekranowych z nagrodą:
- Wczytywanie reklamy pełnoekranowej z nagrodą
- [Opcjonalnie] Weryfikowanie wywołań zwrotnych weryfikacji po stronie serwera
- Wyświetlanie reklamy pełnoekranowej z nagrodą z wywołaniem zwrotnym nagrody
- Nasłuchiwanie zdarzeń reklam pełnoekranowych z nagrodą
- Oczyszczanie reklamy pełnoekranowej z nagrodą
- Wstępne wczytywanie następnej reklamy pełnoekranowej z nagrodą
Wczytywanie reklamy pełnoekranowej z nagrodą
Reklamę pełnoekranową z nagrodą wczytuje się za pomocą statycznej metody Load()
w klasie RewardedInterstitialAd
. Metoda wczytywania wymaga identyfikatora jednostki reklamowej, obiektu AdRequest
i procedury obsługi zakończenia, która jest wywoływana, gdy wczytywanie reklamy się powiedzie lub nie. Załadowany obiekt RewardedInterstitialAd
jest przekazywany jako parametr w procedurze obsługi zakończenia. Przykład poniżej pokazuje, jak wczytać RewardedInterstitialAd
.
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5354046379";
#elif UNITY_IPHONE
private string _adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6978759866";
#else
private string _adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedInterstitialAd _rewardedInterstitialAd;
/// <summary>
/// Loads the rewarded interstitial ad.
/// </summary>
public void LoadRewardedInterstitialAd()
{
// Clean up the old ad before loading a new one.
if (_rewardedInterstitialAd != null)
{
_rewardedInterstitialAd.Destroy();
_rewardedInterstitialAd = null;
}
Debug.Log("Loading the rewarded interstitial ad.");
// create our request used to load the ad.
var adRequest = new AdRequest();
adRequest.Keywords.Add("unity-admob-sample");
// send the request to load the ad.
RewardedInterstitialAd.Load(_adUnitId, adRequest,
(RewardedInterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
{
// if error is not null, the load request failed.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("rewarded interstitial ad failed to load an ad " +
"with error : " + error);
return;
}
Debug.Log("Rewarded interstitial ad loaded with response : "
+ ad.GetResponseInfo());
_rewardedInterstitialAd = ad;
});
}
[Opcjonalnie] Weryfikowanie wywołań zwrotnych weryfikacji po stronie serwera
Aplikacje, które wymagają dodatkowych danych w wywołaniach zwrotnych weryfikacji po stronie serwera, powinny korzystać z funkcji danych niestandardowych w przypadku reklam pełnoekranowych z nagrodą.
Każda wartość ciągu znaków ustawiona w obiekcie reklamy z nagrodą jest przekazywana do parametru zapytania custom_data
wywołania zwrotnego SSV. Jeśli nie ustawisz wartości danych niestandardowych, wartość parametru zapytania custom_data
nie zostanie uwzględniona w wywołaniu zwrotnym SSV.
Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak ustawić opcje SSV po wczytaniu reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
// send the request to load the ad.
RewardedInterstitialAd.Load(_adUnitId,
adRequest,
(RewardedInterstitialAd ad, LoadAdError error) =>
{
// If the operation failed, an error is returned.
if (error != null || ad == null)
{
Debug.LogError("Rewarded interstitial ad failed to load an ad " +
" with error : " + error);
return;
}
// If the operation completed successfully, no error is returned.
Debug.Log("Rewarded interstitial ad loaded with response : " +
ad.GetResponseInfo());
// Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
var options = new ServerSideVerificationOptions
.Builder()
.SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
.Build()
ad.SetServerSideVerificationOptions(options);
});
Jeśli chcesz ustawić niestandardowy ciąg znaków nagrody, musisz to zrobić przed wyświetleniem reklamy.
Wyświetlanie reklamy pełnoekranowej z nagrodą z wywołaniem zwrotnym nagrody
Podczas wyświetlania reklamy musisz podać wywołanie zwrotne, które będzie obsługiwać nagrodę dla użytkownika. Reklamy mogą być wyświetlane tylko raz na jedno wczytanie. Użyj metody CanShowAd()
, aby sprawdzić, czy reklama jest gotowa do wyświetlania.
Poniższy kod przedstawia najlepszą metodę wyświetlania reklamy pełnoekranowej z nagrodą.
public void ShowRewardedInterstitialAd()
{
const string rewardMsg =
"Rewarded interstitial ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";
if (rewardedInterstitialAd != null && rewardedInterstitialAd.CanShowAd())
{
rewardedInterstitialAd.Show((Reward reward) =>
{
// TODO: Reward the user.
Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
});
}
}
Nasłuchiwanie zdarzeń reklam pełnoekranowych z nagrodą
Aby jeszcze bardziej dostosować działanie reklamy, możesz wykorzystać szereg zdarzeń w jej cyklu życia. Aby nasłuchiwać tych zdarzeń, zarejestruj delegata, jak pokazano poniżej.
private void RegisterEventHandlers(RewardedInterstitialAd ad)
{
// Raised when the ad is estimated to have earned money.
ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
{
Debug.Log(String.Format("Rewarded interstitial ad paid {0} {1}.",
adValue.Value,
adValue.CurrencyCode));
};
// Raised when an impression is recorded for an ad.
ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
{
Debug.Log("Rewarded interstitial ad recorded an impression.");
};
// Raised when a click is recorded for an ad.
ad.OnAdClicked += () =>
{
Debug.Log("Rewarded interstitial ad was clicked.");
};
// Raised when an ad opened full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
{
Debug.Log("Rewarded interstitial ad full screen content opened.");
};
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
{
Debug.Log("Rewarded interstitial ad full screen content closed.");
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded interstitial ad failed to open " +
"full screen content with error : " + error);
};
}
Oczyszczanie reklamy pełnoekranowej z nagrodą
Gdy skończysz korzystać z obiektu RewardedInterstitialAd
, przed usunięciem odwołania do niego wywołaj metodę Destroy()
:
_rewardedInterstitialAd.Destroy();
Informuje to wtyczkę, że obiekt nie jest już używany i można odzyskać zajmowaną przez niego pamięć. Jeśli nie wywołasz tej metody, może dojść do wycieku pamięci.
Wstępne wczytywanie następnej reklamy pełnoekranowej z nagrodą
RewardedInterstitialAd
jest obiektem jednorazowego użytku. Oznacza to, że po wyświetleniu reklamy pełnoekranowej z nagrodą nie można ponownie użyć obiektu. Aby poprosić o kolejną reklamę pełnoekranową z nagrodą, musisz wczytać nowy obiekt RewardedInterstitialAd
.
Aby przygotować reklamę pełnoekranową z nagrodą na następną okazję do wyświetlenia, wstępnie wczytaj ją po wystąpieniu zdarzenia reklamy OnAdFullScreenContentClosed
lub OnAdFullScreenContentFailed
.
private void RegisterReloadHandler(RewardedInterstitialAd ad)
{
// Raised when the ad closed full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentClosed += ()
{
Debug.Log("Rewarded interstitial ad full screen content closed.");
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedInterstitialAd();
};
// Raised when the ad failed to open full screen content.
ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
{
Debug.LogError("Rewarded interstitial ad failed to open " +
"full screen content with error : " + error);
// Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
LoadRewardedInterstitialAd();
};
}
Dodatkowe materiały
- Przykład HelloWorld: minimalna implementacja wszystkich formatów reklam.