Premiers pas

La médiation AdMob est une fonctionnalité qui vous permet de diffuser vos annonces sur vos applications à partir de plusieurs sources, y compris le réseau AdMob et les sources d'annonces tierces, au même endroit. La médiation AdMob vous permet d'optimiser votre taux de remplissage et d'augmenter votre monétisation en envoyant des demandes d'annonces à plusieurs réseaux afin d'identifier celui qui convient le mieux à la diffusion d'annonces. Étude de cas.

Prérequis

Avant de pouvoir intégrer la médiation pour un format d'annonce, vous devez intégrer ce format d'annonce dans votre application :

Vous découvrez la médiation ? Consultez la présentation de la médiation AdMob.

Pour les enchères : Plug-in Google Mobile Ads Unity 4.2.0 ou version ultérieure.

Initialiser le SDK Mobile Ads

Le guide de démarrage rapide vous explique comment initialiser le SDK Mobile Ads. Lors de cet appel d'initialisation, les adaptateurs de médiation sont également initialisés. Il est important d'attendre la fin de l'initialisation avant de charger des annonces afin de garantir la pleine participation de chaque réseau publicitaire à la première demande d'annonce.

L'exemple de code suivant montre comment vérifier l'état d'initialisation de chaque adaptateur avant d'envoyer une demande d'annonce.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

Veillez à désactiver l'actualisation dans toutes les UI de sources d'annonces tierces pour les blocs d'annonces de type bannière utilisés dans la médiation AdMob. Cela évite une double actualisation, car AdMob déclenche également une actualisation en fonction de la fréquence d'actualisation de votre bloc d'annonces au format "Bannière".

Utiliser des annonces natives avec la médiation AdMob

Voici quelques bonnes pratiques à prendre en compte lorsque vous implémentez des annonces natives dans la médiation AdMob.

Règles relatives à la présentation des annonces natives
Chaque réseau publicitaire possède ses propres règles. Lorsque vous utilisez la médiation, il est important de vous rappeler que votre application doit toujours respecter les règles du réseau de médiation qui a fourni l'annonce.

Lois des États américains sur la confidentialité et RGPD

Si vous devez respecter les lois sur la confidentialité des États américains ou le Règlement général sur la protection des données (RGPD), suivez les étapes décrites dans les paramètres des réglementations des États américains ou les paramètres du RGPD pour ajouter vos partenaires de médiation à la liste des partenaires publicitaires des États américains ou du RGPD dans la section "Confidentialité et messages" d'AdMob. Si vous ne le faites pas, vos partenaires risquent de ne pas pouvoir diffuser d'annonces dans votre application.

Découvrez comment activer le traitement restreint des données et obtenir le consentement RGPD avec le SDK Google User Messaging Platform (UMP).