Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces du LINE Ads Network à l'aide de la médiation, en couvrant les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter LINE Ads Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur LINE Ads Network à une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces acceptés
L'adaptateur de médiation AdMob pour LINE Ads Network offre les fonctionnalités suivantes :
Intégration | |
---|---|
Enchères | 1 |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | |
Interstitiel | |
Avec récompense |
1 L'intégration des enchères est en version bêta fermée. Contactez votre responsable de compte pour demander l'accès.
Conditions requises
- Dernière version du SDK Google Mobile Ads
- Unity 4 ou version ultérieure
- [Pour les enchères]: pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles dans les enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour le SDK LINE Ads 1.5.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée).
- Déployer sur Android
- Niveau d'API Android 23 ou supérieur
- Déployer sur iOS
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
- Suivez le guide de démarrage sur la médiation.
Étape 1 : Configurez les configurations dans l'UI LINE Ads Network
Inscrivez-vous et connectez-vous à votre compte LINE Ads Network.
Ajouter une application
Cliquez sur 広告枠管理 (Ad Slot Management) > メディア (Media). Cliquez ensuite sur 新規作成 (Créer).
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur 登録 (S'inscrire).
Notez l'ID de l'application.
Créer un emplacement d'annonce
Cliquez sur l'ID de l'application à laquelle vous souhaitez ajouter un emplacement publicitaire. Ensuite, sélectionnez 詳細 (Détails).
Cliquez sur スロット 追加 (Ajouter un emplacement).
Remplissez le formulaire pour obtenir des informations sur le créneau. Pour Type d'enchères, sélectionnez Standard pour configurer cet emplacement pour la médiation en cascade ou Enchères SDK Google pour configurer cet emplacement pour les enchères. Une fois le formulaire rempli, cliquez sur 登録 (S'inscrire).
Notez l'ID de l'emplacement.
Mettre à jour votre fichier app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab qui vous permet de vendre l'inventaire publicitaire de votre application uniquement par l'intermédiaire de canaux de distribution que vous avez identifiés comme étant autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt
.
Si vous ne l'avez pas déjà fait, configurez un fichier app-ads.txt pour votre application.
Pour implémenter app-ads.txt
pour LINE Ads Network, consultez À propos d'app-ads.txt.
Étape 2 : Configurez la demande LINE Ads Network dans l'UI AdMob
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour iOS.
Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur LINE Ads Network
OpenUPM-CLI
Si vous avez installé OpenUPM-CLI, vous pouvez installer le plug-in de médiation Google Mobile Ads LINE Ads Network pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line
OpenUPM
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de packages) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de packages Unity.
Dans l'onglet Registries étendus, ajoutez OpenUPM en tant que registre étendu avec les informations suivantes :
- Nom :
OpenUPM
- URL :
https://package.openupm.com
- Champ(s) d'application :
com.google
Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de packages) pour ouvrir le Gestionnaire de packages Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads Line Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).
Package Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour LINE Ads Network à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis extrayez le fichier GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
du fichier ZIP.
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets (Éléments) > Import Package (Importer un package) > Custom Package (Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer.
Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4 : Ajoutez le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de LINE Ads Network.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation de LINE Ads Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist
de votre projet.
Étape 5 : Tester votre implémentation
Activer les annonces tests
Assurez-vous d'enregistrer votre appareil de test pour AdMob.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests du réseau LINE Ads, activez le test d'une source d'annonces spécifique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de la ou des sources d'annonces LINE Ads Network (cascade).
Étapes facultatives
Paramètres spécifiques au réseau
Le plug-in de médiation Unity LINE Ads Network accepte le paramètre de requête supplémentaire suivant, qui peut être transmis à l'adaptateur via la classe LineMediationExtras
:
-
SetEnableAdSound(boolean)
: spécifie l'état de démarrage du son par défaut des annonces bannière, interstitielles et avec récompense.
Voici un exemple de code montrant comment créer une demande d'annonce qui définit ces paramètres :
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir une annonce de LINE Ads Network, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo
dans les classes suivantes :
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Voici les codes et les messages associés renvoyés par l'adaptateur LINE Ads Network lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger :
Android
Code d'erreur | Domaine | Motif |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | Le SDK LINE Ads Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de LINE Ads Network. |
101 | com.google.ads.mediation.line | ID d'application manquant ou incorrect. |
102 | com.google.ads.mediation.line | ID d'emplacement manquant ou incorrect. |
103 | com.google.ads.mediation.line | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par le Réseau publicitaire LINE. |
104 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'une annonce interstitielle ou avec récompense en raison d'un contexte d'activité manquant. |
105 | com.google.ads.mediation.line | Le SDK LINE Ads Network n'a pas réussi à afficher un interstitiel ni une annonce avec récompense. |
106 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'une annonce native en raison de composants manquants. |
iOS
Code d'erreur | Domaine | Motif |
---|---|---|
1-10 | Envoyé par le SDK LINE Ads Network | Le SDK LINE Ads Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de LINE Ads Network. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'application ou ID d'emplacement manquants). |
102 | com.google.ads.mediation.line | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par le Réseau publicitaire LINE. |
103 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'un composant Image d'icône d'information dans une annonce native. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Line Unity
Version 1.5.5
- Correction d'un problème qui empêchait le plug-in d'importer correctement les packages lors de l'installation via OpenUPM.
Version 1.5.4
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250519.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20250512.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.1.0.
Version 1.5.3
- Le plug-in Unity est désormais conçu avec le SDK Android 35.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250317.1.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.3.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.1.0.
Version 1.5.2
- Prise en charge de l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250110.0.
- Compatible avec Line iOS adapter version 2.9.20241106.2.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.0.0.
Version 1.5.1
- Prise en charge de l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250110.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.1.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.5.0.
Version 1.5.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20241129.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.1.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.5.0.
Version 1.4.0
- Prise en charge de l'adaptateur Line pour Android version 2.8.20240827.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.1.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.4.0.
Version 1.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.8.20240808.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.8.20240612.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0.
Version 1.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.8.20240722.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.8.20240612.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0.
Version 1.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240515.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.8.20240612.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.1.
Version 1.1.2
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240515.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.7.20240411.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 1.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240214.1.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.7.20240411.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 1.1.0
- Ajout de la classe
LineMediationExtras
avec les méthodes suivantes pour permettre la transmission des extras de médiation.SetEnabledAdSound(bool)
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240214.1.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.7.20240318.0.
- Créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 1.0.0
- Version initiale.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.6.20230607.0.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.6.20230609.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.1.