Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces AppLovin à l'aide de la médiation, en couvrant à la fois les intégrations par enchères et en cascade. Il explique comment ajouter AppLovin à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer l'adaptateur et le SDK AppLovin à une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces acceptés
L'adaptateur de médiation AdMob pour AppLovin offre les fonctionnalités suivantes :
Intégration | |
---|---|
Enchères | |
Cascade | |
Formats | |
Bannière | 1 |
Interstitiel | |
Avec récompense |
La cascade ne prend en charge que les tailles de bannières 320 x 50 et 728 x 90. Les enchères ne sont pas compatibles avec les bannières publicitaires.
Conditions requises
- Dernière version du SDK Google Mobile Ads
- Unity 5.6 ou version ultérieure
- [Pour les enchères]: Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles dans les enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour AppLovin 4.2.0 ou version ultérieure (dernière version recommandée).
- Déployer sur Android
- Niveau d'API Android 23 ou supérieur
- Déployer sur iOS
- Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity fonctionnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads. Pour en savoir plus, consultez Premiers pas.
- Suivez le guide de démarrage sur la médiation.
Étape 1 : Configurez les configurations dans l'UI AppLovin
Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte AppLovin.
Pour configurer votre bloc d'annonces AdMob, vous aurez besoin de votre clé SDK et de votre clé de rapport AppLovin. Pour les trouver, accédez à l'UI AppLovin > Compte > Clés pour afficher les deux valeurs.
Si vous prévoyez d'intégrer uniquement les enchères, vous pouvez passer à la configuration de vos paramètres de médiation.
Sélectionner une application pour la médiation
Enchères
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations d'enchères.
Cascade
Dans l'UI AppLovin, sélectionnez Applications dans la section Monétisation pour accéder à vos applications enregistrées. Sélectionnez l'application que vous souhaitez utiliser avec la médiation dans la liste des applications disponibles.
Créer une zone
Enchères
Cette étape n'est pas requise pour les intégrations d'enchères.
Cascade
Dans l'UI AppLovin, sélectionnez Zones dans la section Monétisation pour accéder à vos ID de zones enregistrés. Si vous avez déjà créé les zones requises pour votre application, passez à l'étape 2. Pour créer un ID de zone, cliquez sur Créer une zone.
Saisissez le nom de l'ID de zone, sélectionnez Android comme plate-forme, puis choisissez le type d'annonce.
Configurez la tarification pour la zone en sélectionnant CPM fixe ou Optimisé par AppLovin. Vous pouvez configurer les CPM par pays pour l'option CPM fixe. Cliquez ensuite sur Enregistrer.
Android
iOS
Une fois la zone créée, son ID se trouve dans la colonne ID de la zone.
Android
iOS
Mettre à jour votre fichier app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab qui vous permet de vendre l'inventaire publicitaire de votre application uniquement par l'intermédiaire de canaux de distribution que vous avez identifiés comme étant autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt
.
Si vous ne l'avez pas déjà fait, configurez un fichier app-ads.txt pour votre application.
Pour implémenter app-ads.txt
pour Applovin, ajoutez AppLovin à votre fichier app-ads.txt.
Activer le mode test
Suivez les instructions du guide Mode test MAX d'AppLovin pour activer les annonces tests AppLovin.
Étape 2 : Configurer la demande AppLovin dans l'UI AdMob
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Pour savoir comment procéder, consultez l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajouter AppLovin Corp. à la liste des partenaires publicitaires pour le RGPD et les réglementations des États américains
Suivez les étapes décrites dans les sections Paramètres des réglementations européennes et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Applovin Corp. à la liste des partenaires publicitaires liés aux réglementations européennes et des États américains dans l'UI AdMob.
Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur AppLovin
OpenUPM-CLI
Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation Google Mobile Ads Applovin pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin
OpenUPM
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de packages) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de packages Unity.
Dans l'onglet Registries étendus, ajoutez OpenUPM en tant que registre étendu avec les informations suivantes :
- Nom :
OpenUPM
- URL :
https://package.openupm.com
- Champ(s) d'application :
com.google
Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de packages) pour ouvrir le Gestionnaire de packages Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads Applovin Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).
Package Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Applovin à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications, puis extrayez le GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage
du fichier ZIP.
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets (Éléments) > Import Package (Importer un package) > Custom Package (Package personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage
que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Importer.
Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android
de votre application Unity.
Étape 4 : Implémentez les paramètres de confidentialité sur le SDK AppLovin
Consentement des utilisateurs de l'UE et RGPD
Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que les utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) sont informés de l'utilisation des identifiants d'appareil et des données à caractère personnel, et qu'ils y consentent. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Google n'est actuellement pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.
Depuis la version 7.0.0 du plug-in de médiation Google Mobile Ads, AppLovin est compatible avec la lecture de la chaîne de consentement à partir des préférences partagées et la définition de l'état du consentement en conséquence.Si vous n'utilisez pas le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour Applovin version 7.0.0 ou ultérieure, ou si vous n'utilisez pas de CMP qui écrit la chaîne de consentement dans les préférences partagées, vous pouvez utiliser les méthodes AppLovin.SetHasUserConsent()
et AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations de consentement au SDK AppLovin. Ces options doivent être définies avant d'initialiser le SDK Google Mobile Ads pour s'assurer qu'elles sont correctement transmises au SDK AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetHasUserConsent(true);
De plus, si l'utilisateur appartient à une catégorie d'âge restreinte, vous pouvez également définir l'indicateur ci-dessous sur true
.
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);
Pour en savoir plus, consultez les paramètres de confidentialité d'AppLovin.
Lois sur la confidentialité dans les États américains
Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil de l'entreprise (le "vendeur"). Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils de chacun de ces réseaux pour assurer la conformité.
Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour AppLovin
version 6.3.1
inclut la méthode
AppLovin.SetDoNotSell()
. L'exemple de code suivant montre comment transmettre des informations sur le consentement au SDK AppLovin. Ces options doivent être définies avant d'initialiser le SDK Google Mobile Ads pour s'assurer qu'elles sont correctement transmises au SDK AppLovin.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...
AppLovin.SetDoNotSell(true);
Pour en savoir plus, consultez la documentation sur la confidentialité d'AppLovin.
Étape 5 : Ajoutez le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration d'AppLovin.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation d'AppLovin pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.
Étape 6 : Tester votre implémentation
Activer les annonces tests
Assurez-vous d'enregistrer votre appareil de test pour AdMob et d'activer le mode test dans l'UI Applovin.
Valider les annonces tests
Pour vérifier que vous recevez des annonces tests d'Applovin, activez le test d'une source d'annonces spécifique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de la ou des sources d'annonces Applovin (enchères) et Applovin (cascade).
Étapes facultatives
Optimisations
L'ajout d'un appel à AppLovin.Initialize()
à votre activité de lancement permet à AppLovin de suivre les événements dès le démarrage de l'application.
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne parvient pas à recevoir d'annonce d'AppLovin, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse de l'annonce à l'aide de ResponseInfo
dans les classes suivantes :
Android
com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
iOS
GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin
Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur AppLovin lorsqu'une annonce ne parvient pas à se charger :
Android
Code d'erreur | Motif |
---|---|
-1 009 à -1 204 | Le SDK AppLovin a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation d'AppLovin. |
101 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par AppLovin. |
103 | Le contexte est nul. |
104 | Le jeton d'enchère AppLovin est vide. |
105 | Plusieurs annonces ont été demandées pour la même zone. AppLovin ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par zone. |
106 | L'annonce n'est pas prête à être diffusée. |
108 | L'adaptateur AppLovin ne prend pas en charge le format d'annonce demandé. |
109 | Le contexte n'est pas une instance d'activité. |
110 | Paramètres de serveur non valides (par exemple, la clé SDK est nulle). |
112 | L'utilisateur est un enfant. |
iOS
Code d'erreur | Motif |
---|---|
-1 009 à -1 204 | Le SDK AppLovin a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation AppLovin. |
101 | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par AppLovin. |
102 | Les paramètres du serveur AppLovin configurés dans l'UI AdMob sont manquants ou non valides. |
103 | Échec de l'affichage de l'annonce AppLovin. |
104 | Plusieurs annonces ont été demandées pour la même zone. AppLovin ne peut charger qu'une seule annonce à la fois par zone. |
105 | Clé SDK AppLovin introuvable. |
107 | Le jeton d'enchère est vide. |
108 | L'adaptateur AppLovin ne prend pas en charge le format d'annonce demandé. |
110 | AppLovin a envoyé un rappel de chargement réussi, mais n'a chargé aucune annonce. |
111 | Impossible de récupérer l'instance du SDK AppLovin. |
112 | L'utilisateur est un enfant. |
113 | L'instance partagée du SDK AppLovin n'a pas été initialisée. |
114 | Le SDK AppLovin ne parvient pas à renvoyer le jeton d'enchère. |
Journal des modifications du plug-in de médiation AppLovin Unity
Version 8.3.2
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 13.3.1.1.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 13.3.1.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.2.0
Version 8.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 13.3.1.0.
- Créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.2.0.
Version 8.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.3.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 13.3.0.0.
- Créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.2.0.
Version 8.2.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.2.0.1.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 13.2.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.0.0.
Version 8.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.2.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 13.2.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.0.0.
Version 8.1.1
- Mise à jour du plug-in pour inclure le framework dynamique
AppLovinSDK
pour toutes les cibles iOS. - Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 13.1.0.1.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 13.1.0.1.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.0.0.
Version 8.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.1.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 13.1.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.6.0.
Version 8.0.4
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.0.1.1.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 13.0.1.1.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.5.0.
Version 8.0.3
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.0.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 13.0.1.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.4.0.
Version 8.0.2
- Suppression des méthodes suivantes de la classe
AppLovin
:Initialize()
SetIsAgeRestrictedUser(bool)
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 13.0.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 13.0.0.2.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.3.0.
Version 7.4.1
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 12.6.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.6.1.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0.
Version 7.4.0
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 12.6.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 12.6.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0.
Version 7.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.5.0.1.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.5.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 7.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.5.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.5.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 7.2.2
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.4.3.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 12.4.2.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0.
Version 7.2.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.4.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.4.1.0.
- Créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 7.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.4.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin iOS version 12.4.0.0.
- Créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 7.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.3.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.2.1.0.
- Créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0.
Version 7.0.1
- Le plug-in ne recherche plus la clé du SDK AppLovin dans les fichiers
Info.plist
etAndroidManifest.xml
. - Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 12.1.0.1.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.1.0.1.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.7.0.
Version 7.0.0
- Le plug-in ne recherche plus la clé du SDK AppLovin dans les fichiers
Info.plist
etAndroidManifest.xml
. - Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 12.1.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 12.1.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec la version 8.6.0 du plug-in Google Mobile Ads Unity.
Version 6.9.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.11.3.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.11.3.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.2.
Version 6.9.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.11.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.11.2.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.2.
Version 6.8.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.10.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.10.1.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.3.0.
Version 6.7.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.9.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin iOS version 11.9.0.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.1.0.
- Contenu de l'adaptateur déplacé vers
GoogleMobileAds/Mediation/AppLovin/
. - L'espace de noms de l'adaptateur a été refactorisé pour utiliser
GoogleMobileAds.Mediation.AppLovin
.
Version 6.6.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.7.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.7.1.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.4.1.
Version 6.5.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.6.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.6.1.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 6.5.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.6.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.6.0.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 6.4.3
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.5.5.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.5.5.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.1.
Version 6.4.2
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.5.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.5.4.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.0.
Version 6.4.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.5.3.1.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.5.3.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.3.0.
Version 6.4.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.5.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.5.1.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.2.0.
Version 6.3.1
- Ajout de la méthode
AppLovin.SetDoNotSell(bool)
pour répondre aux exigences du CCPA. - Prise en charge de l'adaptateur Android AppLovin version 11.4.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.4.3.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.1.0.
Version 6.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.4.3.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.4.2.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.2.
Version 6.2.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.3.3.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.3.3.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 6.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.3.1.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 6.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.2.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 11.2.1.0.
- Ce tutoriel a été créé et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.0.0.
Version 6.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 11.0.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 11.0.0.0.
Version 5.1.3
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 10.3.5.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 10.3.7.0.
Version 5.1.2
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 10.3.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 10.3.6.0.
Version 5.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 10.3.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 10.3.4.0.
Version 5.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 10.3.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 10.3.2.0.
Version 5.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 10.1.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 10.2.1.0.
Version 4.8.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.14.6.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.14.6.0.
Version 4.8.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.14.5.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.14.5.0.
Version 4.7.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.14.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.14.4.0.
Version 4.6.2
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.13.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.13.4.1.
Version 4.6.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.13.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.13.1.0.
Version 4.6.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.13.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.13.0.0.
Version 4.5.8
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.8.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.8.0.
Version 4.5.7
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.7.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.7.0.
Version 4.5.6
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 9.12.6.1.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.6.0.
Version 4.5.5
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.5.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.5.0.
Version 4.5.4
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.4.0.
Version 4.5.3
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.3.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.3.0.
Version 4.5.2
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 6.12.2.0.
Version 4.5.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 6.12.1.0.
Version 4.5.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.12.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.12.0.0.
Version 4.4.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.11.4.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.11.4.0.
Version 4.4.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.11.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 6.11.1.0.
Version 4.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.9.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS AppLovin version 6.9.5.0.
Version 4.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.4.2.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 6.6.1.0.
Version 4.1.0
- Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompenses en version bêta ouverte.
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 9.2.1.1.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 6.3.0.0.
Version 4.0.0
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour Android version 9.2.1.0.
- Compatible avec la version 6.2.0.0 de l'adaptateur AppLovin pour iOS.
Version 3.1.2
- Compatible avec la version 8.1.4.0 de l'adaptateur Android AppLovin.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 5.1.2.0.
Version 3.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 8.1.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 5.1.1.0.
Version 3.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android AppLovin version 8.1.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur AppLovin pour iOS version 5.1.0.0.
Version 3.0.3
- Prise en charge de l'adaptateur Android AppLovin version 8.0.2.1.
- Compatible avec la version 5.0.2.0 de l'adaptateur AppLovin pour iOS.
Version 3.0.2
- Compatible avec le SDK Android AppLovin version 8.0.1.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 5.0.1.
Version 3.0.1
- Compatible avec le SDK AppLovin pour Android version 8.0.0.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 5.0.1.
- Ajout de la méthode
AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser()
pour indiquer si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge.
Version 3.0.0
- Compatible avec le SDK AppLovin pour Android version 8.0.0.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 5.0.1.
- Ajout de la méthode
AppLovin.SetHasUserConsent()
pour transmettre l'indicateur de consentement de l'utilisateur au SDK AppLovin.
Version 2.0.0
- Compatible avec le SDK Android AppLovin version 7.8.6.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 5.0.1.
Version 1.2.1
- Compatible avec le SDK Android AppLovin version 7.8.6.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 4.8.3.
Version 1.2.0
- Compatible avec le SDK Android AppLovin version 7.8.5.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 4.8.3.
Version 1.1.0
- Compatible avec la version 7.7.0 du SDK AppLovin pour Android.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 4.7.0.
Version 1.0.0
- Première version !
- Compatible avec le SDK Android AppLovin version 7.4.1.
- Compatible avec le SDK iOS AppLovin version 4.4.1.