Anuncios recompensados

Selecciona la plataforma: Android iOS Unity Flutter

Los anuncios recompensados son aquellos con los que los usuarios pueden interactuar a cambio de recompensas en la app. En esta guía, se muestra cómo integrar anuncios recompensados de AdMob en una app para iOS. Lee algunas historias de éxito de clientes:caso de éxito 1, caso de éxito 2.

Requisitos previos

Realiza siempre pruebas con anuncios de prueba

Cuando compiles y pruebes tus apps, asegúrate de usar anuncios de prueba en vez de anuncios activos en fase de producción. De lo contrario, podría suspenderse tu cuenta.

La forma más sencilla de realizar pruebas de carga de anuncios es utilizar nuestro ID de unidad de anuncios de prueba exclusivo para anuncios recompensados de iOS:

ca-app-pub-3940256099942544/1712485313

Se configuró especialmente para devolver anuncios de prueba en cada solicitud, y puedes usarlo en tus propias apps mientras codificas, pruebas y depuras. Solo asegúrate de reemplazarlo por tu propio ID de bloque de anuncios antes de publicar tu app.

Consulta el artículo Anuncios de prueba para obtener más información sobre cómo funcionan los anuncios de prueba del SDK de anuncios para dispositivos móviles.

Implementación

Estos son los pasos principales para integrar anuncios recompensados:

  • Carga un anuncio
  • [Opcional] Valida las devoluciones de llamada de la SSV
  • Regístrate para recibir devoluciones de llamada
  • Mostrar el anuncio y controlar el evento de recompensa

Carga un anuncio

Para cargar un anuncio, puedes utilizar el método load(adUnitID:request) en la clase GADRewardedAd.

Swift

func loadRewardedAd() async {
  do {
    rewardedAd = try await RewardedAd.load(
      // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
      with: "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313", request: Request())
    rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self
  } catch {
    print("Rewarded ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
  }
}

SwiftUI

import GoogleMobileAds

class RewardedViewModel: NSObject, ObservableObject, FullScreenContentDelegate {
  @Published var coins = 0
  private var rewardedAd: RewardedAd?

  func loadAd() async {
    do {
      rewardedAd = try await RewardedAd.load(
        with: "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313", request: Request())
      rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self
    } catch {
      print("Failed to load rewarded ad with error: \(error.localizedDescription)")
    }
  }

Objective-C

// Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
[GADRewardedAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/1712485313"
              request:[GADRequest request]
    completionHandler:^(GADRewardedAd *ad, NSError *error) {
      if (error) {
        NSLog(@"Rewarded ad failed to load with error: %@", [error localizedDescription]);
        return;
      }
      self.rewardedAd = ad;
      self.rewardedAd.fullScreenContentDelegate = self;
    }];

[Opcional] Valida las devoluciones de llamada de la verificación del servidor (SSV)

Las apps que requieren datos adicionales en las devoluciones de llamada de la verificación del servidor deben usar la función de datos personalizados de los anuncios recompensados. Cualquier valor de cadena establecido en un objeto de anuncio recompensado se pasa al parámetro de consulta custom_data de la devolución de llamada de SSV. Si no se establece ningún valor de datos personalizados, el valor del parámetro de consulta custom_data no estará presente en la devolución de llamada de SSV.

En el siguiente ejemplo de código, se muestra cómo establecer datos personalizados en un objeto de anuncio recompensado antes de solicitar un anuncio:

Swift

do {
  rewardedAd = try await RewardedAd.load(
    // Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
    with: "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313", request: Request())
  let options = ServerSideVerificationOptions()
  options.customRewardText = "SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING"
  rewardedAd?.serverSideVerificationOptions = options
} catch {
  print("Rewarded ad failed to load with error: \(error.localizedDescription)")
}

Objective-C

// Replace this ad unit ID with your own ad unit ID.
[GADRewardedAd loadWithAdUnitID:@"ca-app-pub-3940256099942544/1712485313"
                        request:[GADRequest request]
              completionHandler:^(GADRewardedAd *ad, NSError *error) {
                if (error) {
                  NSLog(@"Rewarded ad failed to load with error: %@", error.localizedDescription);
                  return;
                }
                self.rewardedAd = ad;
                GADServerSideVerificationOptions *options =
                    [[GADServerSideVerificationOptions alloc] init];
                options.customRewardString = @"SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING";
                ad.serverSideVerificationOptions = options;
              }];

Regístrate para recibir devoluciones de llamada

Para recibir notificaciones de eventos de presentación, debes asignar la propiedad GADFullScreenContentDelegate to thefullScreenContentDelegate` del anuncio devuelto:

Swift

rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self

SwiftUI

rewardedAd?.fullScreenContentDelegate = self

Objective-C

self.rewardedAd.fullScreenContentDelegate = self;

El protocolo GADFullScreenContentDelegate controla las devoluciones de llamada para cuando el anuncio se presenta correctamente o no, y cuando se descarta. En el siguiente código, se muestra cómo implementar el protocolo:

Swift

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called.")
  // Clear the rewarded ad.
  rewardedAd = nil
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called with error: \(error.localizedDescription).")
}

SwiftUI

func adDidRecordImpression(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidRecordClick(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func ad(
  _ ad: FullScreenPresentingAd,
  didFailToPresentFullScreenContentWithError error: Error
) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillPresentFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adWillDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
}

func adDidDismissFullScreenContent(_ ad: FullScreenPresentingAd) {
  print("\(#function) called")
  // Clear the rewarded ad.
  rewardedAd = nil
}

Objective-C

- (void)adDidRecordImpression:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adDidRecordClick:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adWillPresentFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adWillDismissFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
}

- (void)adDidDismissFullScreenContent:(id<GADFullScreenPresentingAd>)ad {
  NSLog(@"%s called", __PRETTY_FUNCTION__);
  // Clear the rewarded ad.
  self.rewardedAd = nil;
}

- (void)ad:(id)ad didFailToPresentFullScreenContentWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"%s called with error: %@", __PRETTY_FUNCTION__, error.localizedDescription);
}

Mostrar el anuncio y controlar el evento de recompensa

Antes de mostrarles a los usuarios un anuncio recompensado, debes presentarles una opción explícita para ver el contenido del anuncio recompensado a cambio de una recompensa. Los anuncios recompensados siempre deben ser una experiencia opcional.

Cuando presentes tu anuncio, debes proporcionar un objeto GADUserDidEarnRewardHandler para controlar la recompensa del usuario.

El siguiente código presenta el mejor método para mostrar un anuncio recompensado:

Swift

rewardedAd.present(from: self) {
  let reward = rewardedAd.adReward
  print("Reward received with currency \(reward.amount), amount \(reward.amount.doubleValue)")

  // TODO: Reward the user.
}

SwiftUI

Escucha los eventos de la IU en la vista para determinar cuándo mostrar el anuncio.

var body: some View {
  VStack(spacing: 20) {
      Button("Watch video for additional 10 coins") {
        viewModel.showAd()
        showWatchVideoButton = false
      }

Presenta el anuncio recompensado desde el modelo de vista:

func showAd() {
  guard let rewardedAd = rewardedAd else {
    return print("Ad wasn't ready.")
  }

  rewardedAd.present(from: nil) {
    let reward = rewardedAd.adReward
    print("Reward amount: \(reward.amount)")
    self.addCoins(reward.amount.intValue)
  }
}

Objective-C

[self.rewardedAd presentFromRootViewController:self
                      userDidEarnRewardHandler:^{
                        GADAdReward *reward = self.rewardedAd.adReward;
                        NSString *rewardMessage = [NSString
                            stringWithFormat:@"Reward received with currency %@ , amount %lf",
                                             reward.type, [reward.amount doubleValue]];
                        NSLog(@"%@", rewardMessage);

                        // TODO: Reward the user.
                      }];

Preguntas frecuentes

¿Puedo obtener los detalles de la recompensa para GADRewardedAd?
Sí, si necesitas el importe de la recompensa antes de que se active la devolución de llamada userDidEarnReward, GADRewardedAd tiene una propiedad adReward que puedes verificar para confirmar el importe de la recompensa después de que se cargue el anuncio.
¿Hay un tiempo de espera para la llamada de inicialización?
Después de 10 segundos, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles invoca el GADInitializationCompletionHandler proporcionado al método startWithCompletionHandler:, incluso si una red de mediación aún no completó la inicialización.
¿Qué sucede si algunas redes de mediación no están listas cuando recibo la devolución de llamada de inicialización?

Te recomendamos que cargues un anuncio dentro de GADInitializationCompletionHandler. Incluso si una red de mediación no está lista, el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles le solicita un anuncio. Por lo tanto, si una red de mediación termina de inicializarse después del tiempo de espera, aún puede atender solicitudes de anuncios futuras en esa sesión.

Puedes seguir sondeo el estado de inicialización de todos los adaptadores durante la sesión de tu app llamando a GADMobileAds.initializationStatus.

¿Cómo puedo saber por qué una red de mediación en particular no está lista?

La propiedad description de un objeto GADAdapterStatus describe por qué un adaptador no está listo para atender solicitudes de anuncios.

¿Siempre se llama al controlador de finalización userDidEarnRewardHandler antes del método de delegado adDidDismissFullScreenContent:?

En el caso de los anuncios de Google, todas las llamadas de userDidEarnRewardHandler se producen antes de adDidDismissFullScreenContent:. En el caso de los anuncios publicados a través de la mediación, la implementación del SDK de la red de publicidad de terceros determina el orden de las devoluciones de llamada. En el caso de los SDKs de redes de publicidad que proporcionan un solo método delegado con información de recompensas, el adaptador de mediación invoca userDidEarnRewardHandler antes de adDidDismissFullScreenContent:.

Ejemplos en GitHub

Consulta los ejemplos completos de anuncios recompensados en tu idioma preferido:

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