Баннер

Выберите платформу: Android iOS Unity Flutter

Рекламные баннеры занимают место в макете приложения, либо в верхней, либо в нижней части экрана устройства. Они остаются на экране, пока пользователи взаимодействуют с приложением, и могут автоматически обновляться через определённый промежуток времени.

Это руководство поможет вам начать работу с закреплёнными адаптивными баннерами . Закреплённые адаптивные баннеры оптимизируют размер рекламы для каждого устройства, используя указанную вами ширину.

Закреплённые адаптивные баннеры — это объявления с фиксированным соотношением сторон, а не с фиксированным размером . Соотношение сторон аналогично 320x50. После указания полной доступной ширины Google Mobile Ads SDK возвращает объявление с оптимальной высотой для этой ширины. Оптимальная высота объявления остаётся неизменной для различных запросов, а окружающий его контент остаётся на месте при обновлении объявления.

Всегда проверяйте с помощью тестовых объявлений

При создании и тестировании приложений обязательно используйте тестовые объявления, а не реальные, производственные. В противном случае ваш аккаунт может быть заблокирован.

Самый простой способ загрузить тестовую рекламу — использовать наш специальный идентификатор тестового рекламного блока для баннеров:

Андроид

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/2435281174

Тестовые рекламные блоки настроены на возврат тестовых объявлений при каждом запросе, и вы можете использовать их в своих приложениях при кодировании, тестировании и отладке. Просто убедитесь, что вы заменили их на собственные идентификаторы рекламных блоков перед публикацией приложения.

Получить размер объявления

Чтобы запросить рекламный баннер нужного размера, выполните следующие действия:

  1. Получите ширину экрана устройства в пикселях, не зависящих от плотности (dp), с помощью MediaQuery.of(context) . Если вы не хотите использовать всю ширину экрана, вы можете задать собственное значение.

  2. Используйте соответствующий статический метод класса AdSize для получения объекта AdSize . Например, используйте AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(int width) , чтобы получить размер рекламы для текущей ориентации.

// Get an AnchoredAdaptiveBannerAdSize before loading the ad.
final size = await AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(
    MediaQuery.sizeOf(context).width.truncate());

Загрузить объявление

В следующем примере создается рекламный баннер:

class BannerExampleState extends State<BannerExample>{
  BannerAd? _bannerAd;
  bool _isLoaded = false;

  // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
  final adUnitId = Platform.isAndroid
    ? 'ca-app-pub-3940256099942544/9214589741'
    : 'ca-app-pub-3940256099942544/2435281174';

  /// Loads a banner ad.
  void loadAd() async {
    // Get an AnchoredAdaptiveBannerAdSize before loading the ad.
    final size = await AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(
        MediaQuery.sizeOf(context).width.truncate());

    _bannerAd = BannerAd(
      adUnitId: adUnitId,
      request: const AdRequest(),
      size: size,
      listener: BannerAdListener(
        // Called when an ad is successfully received.
        onAdLoaded: (ad) {
          debugPrint('$ad loaded.');
          setState(() {
            _isLoaded = true;
          });
        },
        // Called when an ad request failed.
        onAdFailedToLoad: (ad, err) {
          debugPrint('BannerAd failed to load: $error');
          // Dispose the ad here to free resources.
          ad.dispose();
        },
      ),
    )..load();
  }
}

Используя BannerAdListener , вы можете прослушивать события жизненного цикла, например, загрузку рекламы. В этом примере каждый метод реализуется, и сообщение выводится в консоль:

class BannerExampleState extends State<BannerExample> {
  BannerAd? _bannerAd;
  bool _isLoaded = false;

  // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
  final adUnitId = Platform.isAndroid
    ? 'ca-app-pub-3940256099942544/9214589741'
    : 'ca-app-pub-3940256099942544/2435281174';


  /// Loads a banner ad.
  void loadAd() async {
    // Get an AnchoredAdaptiveBannerAdSize before loading the ad.
    final size = await AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(
        MediaQuery.sizeOf(context).width.truncate());

    _bannerAd = BannerAd(
      adUnitId: adUnitId,
      request: const AdRequest(),
      size: size,
      listener: BannerAdListener(
        // Called when an ad is successfully received.
        onAdLoaded: (ad) {
          debugPrint('$ad loaded.');
          setState(() {
            _isLoaded = true;
          });
        },
        // Called when an ad request failed.
        onAdFailedToLoad: (ad, err) {
          debugPrint('BannerAd failed to load: $error');
          // Dispose the ad here to free resources.
          ad.dispose();
        },
        // Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
        onAdOpened: (Ad ad) {},
        // Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
        onAdClosed: (Ad ad) {},
        // Called when an impression occurs on the ad.
        onAdImpression: (Ad ad) {},
      ),
    )..load();
  }
}

Обновить объявление

Если вы настроили обновление рекламного блока, вам не нужно запрашивать повторное объявление, если предыдущее не загружается. Google Mobile Ads SDK учитывает любую частоту обновления, указанную в пользовательском интерфейсе AdMob. Если обновление не включено, отправьте новый запрос. Подробнее об обновлении рекламного блока, например, о настройке частоты обновления, см. в статье Использование автоматического обновления для баннерной рекламы .

Показывать рекламный баннер

Чтобы отобразить BannerAd как виджет, необходимо создать экземпляр AdWidget с поддерживаемой рекламой после вызова load() . Вы можете создать виджет до вызова load() , но load() необходимо вызвать до его добавления в дерево виджетов.

AdWidget наследует класс Widget от Flutter и может использоваться как любой другой виджет. На iOS убедитесь, что вы размещаете виджет в виджете с указанной шириной и высотой. В противном случае ваша реклама может не отображаться. BannerAd можно разместить в контейнере, размер которого соответствует размеру объявления:

if (_bannerAd != null) {
  Align(
    alignment: Alignment.bottomCenter,
    child: SafeArea(
      child: SizedBox(
        width: _bannerAd!.size.width.toDouble(),
        height: _bannerAd!.size.height.toDouble(),
        child: AdWidget(ad: _bannerAd!),
      ),
    ),
  )
}

Рекламное объявление должно быть удалено, когда доступ к нему больше не требуется. Метод dispose() рекомендуется вызывать либо после удаления AdWidget из дерева виджетов, либо в обратном вызове BannerAdListener.onAdFailedToLoad() .

Вот и всё! Ваше приложение готово к показу баннерной рекламы.

Ограничение прокрутки на Android 9 и ниже

Мы знаем, что некоторые старые или менее мощные устройства под управлением Android 9 и более ранних версий могут работать неоптимально при отображении встроенных баннеров в прокручиваемых окнах. Мы рекомендуем использовать такие баннеры только на Android 10 и более поздних версиях. Фиксированные баннеры, такие как закрепленные, не подвержены этой проблеме и могут использоваться с оптимальной производительностью на всех уровнях API Android.

Полный пример на GitHub

Полный пример интеграции баннера, описанный на этой странице, смотрите в banner_example .

Узнайте о других типах баннеров

Ознакомьтесь с другими типами баннеров, определенными в этом разделе для вашего приложения Flutter.

Встроенные адаптивные баннеры

Встроенные адаптивные баннеры имеют переменную высоту и отличаются большим размером и высотой по сравнению с закреплёнными адаптивными баннерами. Встроенные адаптивные баннеры рекомендуются для приложений, размещающих рекламу в прокручиваемом контенте, а не закреплённые адаптивные баннеры. Подробнее см. в разделе «Встроенные адаптивные баннеры» .

Складные баннеры

Сворачиваемые баннеры — это баннеры, которые изначально отображаются в виде увеличенного наложения с кнопкой, позволяющей свернуть объявление до меньшего размера. Рассмотрите возможность использования этого баннера для дальнейшей оптимизации эффективности. Подробнее см. в разделе «Сворачиваемые баннеры» .