Banery reklamowe zajmują miejsce w układzie aplikacji, u góry lub u dołu ekranu urządzenia. Pozostają na ekranie, gdy użytkownicy wchodzą w interakcję z aplikacją, i mogą być automatycznie odświeżane po upływie określonego czasu.
Ten przewodnik pomoże Ci zacząć korzystać z zakotwiczonych banerów adaptacyjnych. Zakotwiczone banery adaptacyjne optymalizują rozmiar reklamy na każdym urządzeniu, korzystając z określonej przez Ciebie szerokości reklamy.
Zakotwiczone banery adaptacyjne to reklamy o stałych proporcjach, a nie reklamy o stałym rozmiarze. Format obrazu jest podobny do formatu 320x50. Gdy określisz pełną dostępną szerokość, pakiet SDK do reklam mobilnych Google zwróci reklamę o optymalnej wysokości dla tej szerokości. Optymalna wysokość reklamy pozostaje stała w przypadku różnych żądań reklamy, a treści otaczające reklamę pozostają na swoim miejscu, gdy reklama jest odświeżana.
Zawsze testuj za pomocą reklam testowych
Podczas tworzenia i testowania aplikacji używaj reklam testowych zamiast reklam produkcyjnych. Jeśli tego nie zrobisz, Twoje konto może zostać zawieszone.
Najłatwiejszym sposobem wczytywania reklam testowych jest użycie specjalnego identyfikatora testowej jednostki reklamowej w przypadku banerów:
Android
ca-app-pub-3940256099942544/9214589741
iOS
ca-app-pub-3940256099942544/2435281174
Testowe jednostki reklamowe są skonfigurowane tak, aby zwracać reklamy testowe w przypadku każdego żądania. Możesz ich używać w swoich aplikacjach podczas kodowania, testowania i debugowania. Pamiętaj tylko, aby przed opublikowaniem aplikacji zastąpić je własnymi identyfikatorami jednostek reklamowych.
Pobieranie rozmiaru reklamy
Aby wysłać żądanie dotyczące banera reklamowego o odpowiednim rozmiarze, wykonaj te czynności:
Pobierz szerokość ekranu urządzenia w pikselach niezależnych od gęstości (dp) za pomocą funkcji
MediaQuery.of(context)
. Jeśli nie chcesz używać pełnej szerokości ekranu, możesz ustawić własną szerokość.Aby uzyskać obiekt
AdSize
, użyj odpowiedniej metody statycznej w klasieAdSize
. Na przykład użyjAdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(int width)
, aby uzyskać rozmiar reklamy w bieżącej orientacji.
// Get an AnchoredAdaptiveBannerAdSize before loading the ad.
final size = await AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(
MediaQuery.sizeOf(context).width.truncate(),
);
Wczytywanie reklamy
Poniższy przykład pokazuje wczytywanie banera reklamowego:
void _loadAd() async {
// Get an AnchoredAdaptiveBannerAdSize before loading the ad.
final size = await AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(
MediaQuery.sizeOf(context).width.truncate(),
);
if (size == null) {
// Unable to get width of anchored banner.
return;
}
BannerAd(
adUnitId: _adUnitId,
request: const AdRequest(),
size: size,
listener: BannerAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
// Called when an ad is successfully received.
debugPrint("Ad was loaded.");
setState(() {
_bannerAd = ad as BannerAd;
});
},
onAdFailedToLoad: (ad, err) {
// Called when an ad request failed.
debugPrint("Ad failed to load with error: $err");
ad.dispose();
},
),
).load();
}
Zdarzenia związane z banerami reklamowymi
Za pomocą BannerAdListener
możesz nasłuchiwać zdarzeń związanych z cyklem życia, takich jak wczytanie reklamy. Ten przykład implementuje każdą metodę i rejestruje w konsoli komunikat:
onAdOpened: (Ad ad) {
// Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
debugPrint("Ad was opened.");
},
onAdClosed: (Ad ad) {
// Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
debugPrint("Ad was closed.");
},
onAdImpression: (Ad ad) {
// Called when an impression occurs on the ad.
debugPrint("Ad recorded an impression.");
},
onAdClicked: (Ad ad) {
// Called when an a click event occurs on the ad.
debugPrint("Ad was clicked.");
},
onAdWillDismissScreen: (Ad ad) {
// iOS only. Called before dismissing a full screen view.
debugPrint("Ad will be dismissed.");
},
Odświeżanie reklamy
Jeśli jednostka reklamowa jest skonfigurowana do odświeżania, nie musisz wysyłać kolejnej prośby o reklamę, gdy nie uda się jej wczytać. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google uwzględnia każdą częstotliwość odświeżania określoną w interfejsie AdMob. Jeśli nie masz włączonego odświeżania, wyślij nową prośbę. Więcej informacji o odświeżaniu jednostek reklamowych, np. o ustawianiu częstotliwości odświeżania, znajdziesz w artykule Używanie opcji automatycznego odświeżania w przypadku banerów reklamowych.
Wyświetlanie banera reklamowego
Aby wyświetlić BannerAd
jako widżet, musisz utworzyć instancję AdWidget
z obsługiwaną reklamą po wywołaniu funkcji load()
. Widżet możesz utworzyć przed wywołaniem funkcji load()
, ale funkcja load()
musi zostać wywołana przed dodaniem widżetu do drzewa widżetów.
AdWidget
dziedziczy po klasie Widget w Flutterze i może być używany jak każdy inny widżet. W systemie iOS umieść widżet w widżecie o określonej szerokości i wysokości. W przeciwnym razie reklama może się nie wyświetlać. BannerAd
może być umieszczony w kontenerze o rozmiarze pasującym do reklamy:
if (_bannerAd != null)
Align(
alignment: Alignment.bottomCenter,
child: SafeArea(
child: SizedBox(
width: _bannerAd!.size.width.toDouble(),
height: _bannerAd!.size.height.toDouble(),
child: AdWidget(ad: _bannerAd!),
),
),
),
Reklamę należy usunąć, gdy dostęp do niej nie jest już potrzebny. Najlepszym rozwiązaniem jest wywołanie funkcji dispose()
po usunięciu elementu AdWidget
z drzewa widżetów lub w wywołaniu zwrotnym BannerAdListener.onAdFailedToLoad()
.
Znakomicie. Aplikacja jest teraz gotowa do wyświetlania reklam banerowych.
Ograniczenie przewijania na Androidzie 9 i starszych wersjach
Wiemy, że niektóre starsze lub mniej wydajne urządzenia z Androidem 9 lub starszym mogą mieć nieoptymalną wydajność podczas wyświetlania reklam banerowych w treści w widokach przewijanych. Zalecamy używanie tych typów banerów tylko na urządzeniach z Androidem 10 lub nowszym. Nie dotyczy to banerów o stałej pozycji, takich jak banery zakotwiczone. Można ich używać z optymalną skutecznością na wszystkich poziomach API Androida.
Pełny przykład w GitHubie
Pełny przykład integracji banera opisanej na tej stronie znajdziesz w pliku banner_example.
Więcej informacji o innych typach banerów
Zapoznaj się z innymi typami banerów zdefiniowanymi w tej sekcji dla aplikacji Flutter.
Wbudowane banery adaptacyjne
Wbudowane banery adaptacyjne mają zmienną wysokość i są większe i wyższe od zakotwiczonych banerów adaptacyjnych. W przypadku aplikacji, w których banery reklamowe są umieszczane w treściach, które można przewijać, zalecane są śródtekstowe banery adaptacyjne zamiast zakotwiczonych banerów adaptacyjnych. Więcej informacji znajdziesz w artykule Banery adaptacyjne w tekście.
Banery zwijane
Banery zwijane to reklamy banerowe, które początkowo wyświetlają się jako większa nakładka z przyciskiem umożliwiającym zwinięcie reklamy do mniejszego rozmiaru. Rozważ użycie tego banera, aby jeszcze bardziej zoptymalizować skuteczność. Więcej informacji znajdziesz w artykule zwijane banery reklamowe.