Quảng cáo có tặng thưởng

Chọn nền tảng: Android iOS Unity Flutter

Quảng cáo có tặng thưởng cho phép bạn tặng thưởng cho người dùng bằng các mặt hàng trong ứng dụng khi họ tương tác với quảng cáo dạng video, quảng cáo có thể chơi và bản khảo sát.

Điều kiện tiên quyết

Luôn thử nghiệm bằng quảng cáo thử nghiệm

Khi bạn tạo và thử nghiệm ứng dụng, hãy nhớ sử dụng quảng cáo thử nghiệm thay vì quảng cáo đang chạy trong thực tế. Chúng tôi có thể tạm ngưng tài khoản của bạn nếu bạn không làm như vậy.

Cách dễ nhất để tải quảng cáo thử nghiệm là sử dụng mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm dành riêng cho quảng cáo có tặng thưởng trên Android:

ca-app-pub-3940256099942544/5224354917

Mã này được định cấu hình đặc biệt để trả về quảng cáo thử nghiệm cho mọi yêu cầu, và bạn có thể sử dụng mã này trong ứng dụng của mình khi lập trình, chạy thử nghiệm và gỡ lỗi. Bạn chỉ cần nhớ thay thế mã này bằng mã đơn vị quảng cáo của mình trước khi xuất bản ứng dụng.

Để biết thêm thông tin về cách hoạt động của quảng cáo thử nghiệm của SDK quảng cáo trên thiết bị di động, hãy xem bài viết Quảng cáo thử nghiệm.

Tải một đối tượng quảng cáo có tặng thưởng

Bạn có thể tải một quảng cáo có tặng thưởng bằng cách sử dụng phương thức load() tĩnh trên lớp RewardedAd và chuyển vào RewardedAdLoadCallback. Điều này thường được thực hiện trong phương thức onCreate() của Activity. Xin lưu ý rằng giống như các lệnh gọi lại tải định dạng khác, RewardedAdLoadCallback tận dụng LoadAdError để cung cấp thông tin chi tiết về lỗi có độ trung thực cao hơn.

Java

RewardedAd.load(
    this,
    "AD_UNIT_ID",
    new AdRequest.Builder().build(),
    new RewardedAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull RewardedAd rewardedAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MainActivity.this.rewardedAd = rewardedAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        rewardedAd = null;
      }
    });

Kotlin

RewardedAd.load(
  this,
  "AD_UNIT_ID",
  AdRequest.Builder().build(),
  object : RewardedAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: RewardedAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      rewardedAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      rewardedAd = null
    }
  },
)

Thay thế AD_UNIT_ID bằng mã đơn vị quảng cáo của bạn.

Đặt lệnh FullScreenContentCallback

FullScreenContentCallback xử lý các sự kiện liên quan đến việc hiển thị RewardedAd của bạn. Trước khi bạn hiển thị RewardedAd, hãy nhớ đặt lệnh gọi lại như sau:

Java

rewardedAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "Ad was dismissed.");
        // Don't forget to set the ad reference to null so you
        // don't show the ad a second time.
        rewardedAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "Ad failed to show.");
        // Don't forget to set the ad reference to null so you
        // don't show the ad a second time.
        rewardedAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when an ad is clicked.
        Log.d(TAG, "Ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

rewardedAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      rewardedAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      rewardedAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when an ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Hiển thị quảng cáo

Khi hiển thị một quảng cáo có tặng thưởng, bạn sẽ sử dụng đối tượng OnUserEarnedRewardListener để xử lý các sự kiện tặng thưởng.

Java

rewardedAd.show(
    MainActivity.this,
    new OnUserEarnedRewardListener() {
      @Override
      public void onUserEarnedReward(@NonNull RewardItem rewardItem) {
        Log.d(TAG, "User earned the reward.");
        // Handle the reward.
      }
    });

Kotlin

rewardedAd?.show(
  this,
  OnUserEarnedRewardListener { rewardItem ->
    Log.d(TAG, "User earned the reward.")
    // Handle the reward.
    val rewardAmount = rewardItem.amount
    val rewardType = rewardItem.type
  },
)

[Không bắt buộc] Xác thực lệnh gọi lại của tính năng xác minh phía máy chủ (SSV)

Những ứng dụng cần có thêm dữ liệu trong lệnh gọi lại của cơ chế xác minh phía máy chủ nên sử dụng tính năng dữ liệu tuỳ chỉnh của quảng cáo có tặng thưởng. Bất kỳ giá trị chuỗi nào được đặt cho đối tượng quảng cáo có tặng thưởng đều sẽ được chuyển đến tham số truy vấn custom_data cho lệnh gọi lại của SSV. Nếu bạn không đặt giá trị dữ liệu tuỳ chỉnh, thì giá trị tham số truy vấn custom_data sẽ không hiển thị trong lệnh gọi lại của SSV.

Mã mẫu sau đây minh hoạ cách đặt dữ liệu tuỳ chỉnh cho đối tượng quảng cáo có tặng thưởng trước khi yêu cầu quảng cáo.

Java

RewardedAd.load(
    context,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new RewardedAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(RewardedAd ad) {
        rewardedAd = ad;
        ServerSideVerificationOptions options =
            new ServerSideVerificationOptions.Builder()
                .setCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                .build();
        rewardedAd.setServerSideVerificationOptions(options);
      }
    });

Kotlin

RewardedAd.load(
  context,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : RewardedAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: RewardedAd) {
      rewardedAd = ad
      val options =
        ServerSideVerificationOptions.Builder().setCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING").build()
      rewardedAd?.setServerSideVerificationOptions(options)
    }
  },
)

Thay thế SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING bằng dữ liệu tuỳ chỉnh của bạn.

Nếu muốn đặt chuỗi phần thưởng tuỳ chỉnh, bạn phải thực hiện việc này trước khi hiển thị quảng cáo.

Câu hỏi thường gặp

Lệnh gọi khởi động có thời gian chờ không?
Sau 10 giây, SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động sẽ gọi OnInitializationCompleteListener ngay cả khi mạng dàn xếp vẫn chưa hoàn tất quy trình khởi chạy.
Điều gì xảy ra nếu một số mạng dàn xếp chưa sẵn sàng hoạt động khi tôi nhận được lệnh gọi lại dùng để khởi động?

Bạn nên tải quảng cáo bên trong lệnh gọi lại của OnInitializationCompleteListener. Ngay cả khi mạng dàn xếp chưa sẵn sàng hoạt động, SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động vẫn yêu cầu mạng đó cung cấp một quảng cáo. Vì vậy, nếu quá trình khởi chạy kết thúc sau khi hết thời gian chờ, thì mạng dàn xếp vẫn có thể thực hiện các yêu cầu quảng cáo tiếp theo trong phiên đó.

Bạn có thể tiếp tục kiểm tra trạng thái khởi động của tất cả các bộ chuyển đổi trong toàn bộ phiên ứng dụng bằng cách gọi MobileAds.getInitializationStatus().

Làm cách nào để biết lý do khiến một mạng dàn xếp cụ thể chưa sẵn sàng hoạt động?

AdapterStatus.getDescription() cho biết lý do khiến một bộ chuyển đổi chưa sẵn sàng thực hiện các yêu cầu quảng cáo.

Lệnh gọi lại onUserEarnedReward() có luôn được gọi trước lệnh gọi lại onAdDismissedFullScreenContent() không?

Đối với quảng cáo của Google, tất cả lệnh gọi onUserEarnedReward() đều xảy ra trước onAdDismissedFullScreenContent(). Đối với những quảng cáo được phân phát thông qua tính năng dàn xếp, hoạt động triển khai SDK của mạng quảng cáo bên thứ ba sẽ xác định thứ tự lệnh gọi lại. Đối với các SDK của mạng quảng cáo cung cấp một lệnh gọi lại đóng có thông tin về phần thưởng, bộ chuyển đổi dàn xếp sẽ gọi onUserEarnedReward() trước onAdDismissedFullScreenContent().

Ví dụ trên GitHub

  • Ví dụ về quảng cáo có tặng thưởng: Java | Kotlin

Các bước tiếp theo

Khám phá các chủ đề sau: