Langkah pertama untuk menampilkan iklan dan memperoleh pendapatan adalah dengan mengintegrasikan Google Mobile Ads SDK ke aplikasi. Setelah mengintegrasikan SDK, Anda dapat memilih format iklan (seperti video reward atau native) dan mengikuti langkah-langkah untuk menerapkannya.
Sebelum memulai
Untuk mempersiapkan aplikasi Anda, selesaikan langkah-langkah di bagian berikut ini.
Prasyarat aplikasi
Pastikan bahwa file build aplikasi Anda menggunakan nilai berikut:
- Versi SDK minimum
23
atau yang lebih tinggi - Kompilasi SDK versi
34
atau yang lebih tinggi
- Versi SDK minimum
Menyiapkan aplikasi di akun AdMob
Daftarkan aplikasi Anda sebagai aplikasi AdMob dengan menyelesaikan langkah-langkah berikut:
Login ke atau daftar untuk akun AdMob.
Daftarkan aplikasi Anda ke AdMob. Langkah ini akan membuat aplikasi AdMob dengan ID Aplikasi AdMob unik yang diperlukan nanti dalam panduan ini.
Mengonfigurasi aplikasi Anda
Dalam file setelan Gradle, sertakan repositori Maven Google dan repositori pusat Maven:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Tambahkan dependensi untuk Google Mobile Ads SDK ke file build tingkat aplikasi Anda:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0' }
Klik Sync Now. Untuk mengetahui detail tentang penyinkronan, lihat Menyinkronkan project dengan file Gradle.
Tambahkan ID aplikasi AdMob Anda, seperti yang ditunjukkan di antarmuka web AdMob, ke file
AndroidManifest.xml
aplikasi Anda. Untuk melakukannya, tambahkan tag<meta-data>
denganandroid:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
. Anda dapat menemukan ID aplikasi di antarmuka web AdMob. Untukandroid:value
, masukkan ID aplikasi AdMob Anda sendiri, dalam tanda petik.<manifest> <application> <!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="SAMPLE_APP_ID"/> </application> </manifest>
Ganti SAMPLE_APP_ID dengan ID aplikasi AdMob Anda. Saat menguji, gunakan ID aplikasi contoh yang ditampilkan dalam contoh sebelumnya.
Selain itu, perhatikan bahwa jika tag
<meta-data>
tidak ditambahkan persis seperti yang ditunjukkan, akan terjadi error dengan pesan:Missing application ID.
(Opsional) Deklarasikan izin
AD_ID
untuk versi sebelumnya agar dapat berfungsi dengan Android 13.Jika aplikasi Anda menggunakan Google Mobile Ads SDK versi 20.4.0 atau yang lebih tinggi, Anda dapat melewati langkah ini karena SDK secara otomatis mendeklarasikan izin
com.google.android.gms.permission.AD_ID
dan dapat mengakses ID Iklan setiap kali tersedia.Untuk aplikasi yang menggunakan Google Mobile Ads SDK versi 20.3.0 atau yang lebih lama dan menargetkan Android 13, Anda harus menambahkan izin
com.google.android.gms.permission.AD_ID
dalam fileAndroidManifest.xml
agar Google Mobile Ads SDK dapat mengakses ID Iklan:<manifest> <application> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <!-- For apps targeting Android 13 or higher & GMA SDK version 20.3.0 or lower --> <uses-permission android:name="com.google.android.gms.permission.AD_ID"/> </application> </manifest>
Untuk mempelajari lebih lanjut pernyataan izin
com.google.android.gms.permission.AD_ID
, termasuk cara menonaktifkannya, lihat artikel Konsol Play ini.
Menginisialisasi Google Mobile Ads SDK
Sebelum memuat iklan, lakukan inisialisasi Google Mobile Ads SDK dengan memanggilMobileAds.initialize()
.
Metode ini menginisialisasi SDK dan memanggil pemroses penyelesaian setelah inisialisasi Google Mobile Ads SDK dan adaptor selesai, atau setelah waktu tunggu 30 detik. Langkah ini hanya perlu dilakukan sekali, idealnya saat aplikasi diluncurkan.
Iklan dapat dipramuat oleh Google Mobile Ads SDK atau SDK partner mediasi
saat inisialisasi. Jika Anda perlu mendapatkan persetujuan dari pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), atur setiap flag khusus permintaan, seperti
setTagForChildDirectedTreatment()
atau
setTagForUnderAgeOfConsent()
,
atau
ambil tindakan sebelum memuat iklan, pastikan Anda melakukannya sebelum menginisialisasi
Google Mobile Ads SDK.
Berikut adalah contoh cara memanggil metode initialize()
di thread
latar belakang dalam Aktivitas:
Java
new Thread(
() -> {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this, initializationStatus -> {});
})
.start();
Kotlin
CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
// Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
MobileAds.initialize(this@MainActivity) {}
}
Pilih format iklan
Google Mobile Ads SDK kini diimpor dan Anda siap menerapkan iklan. AdMob menawarkan sejumlah format iklan yang berbeda, sehingga Anda dapat memilih format yang paling sesuai dengan pengalaman pengguna aplikasi Anda.
Banner
Unit iklan banner menampilkan iklan persegi panjang yang menempati sebagian tata letak aplikasi. Iklan ini dapat otomatis diperbarui setelah jangka waktu tertentu. Artinya, pengguna akan melihat iklan baru secara berkala, meskipun mereka tetap berada di layar yang sama di aplikasi Anda. Unit iklan banner juga merupakan format iklan yang paling mudah untuk diterapkan.
Interstisial
Unit iklan interstisial menampilkan iklan satu halaman penuh di aplikasi Anda. Tempatkan iklan ini pada jeda dan transisi yang alami di antarmuka aplikasi Anda, misalnya setelah menyelesaikan level dalam aplikasi game.
Native
Iklan native adalah iklan yang memungkinkan Anda menyesuaikan cara aset seperti judul dan tombol ajakan (CTA) ditampilkan di aplikasi Anda. Dengan menata gaya iklan sendiri, Anda dapat membuat tampilan iklan yang alami dan tidak mengganggu untuk memperkaya pengalaman pengguna.
Reward
Unit iklan reward memungkinkan pengguna bermain game, mengikuti survei, atau menonton video untuk mendapatkan reward dalam aplikasi, seperti koin, nyawa tambahan, atau poin. Anda dapat menetapkan reward yang berbeda untuk unit iklan yang berbeda, serta menentukan nilai reward dan item yang diterima pengguna.
Interstisial reward
Interstisial reward adalah jenis format iklan berinsentif baru yang memungkinkan Anda menawarkan reward, seperti koin atau nyawa tambahan, untuk iklan yang muncul secara otomatis selama transisi aplikasi secara alami.
Berbeda dengan iklan reward, pengguna tidak diwajibkan untuk memilih melihat interstisial reward.
Sebagai ganti permintaan keikutsertaan pada iklan reward, interstisial reward memerlukan layar pengantar yang mengumumkan reward dan memberikan pengguna kesempatan untuk memilih tidak ikut jika mereka menginginkannya.
Menerapkan iklan interstisial reward
Pembukaan aplikasi
Layar pembuka aplikasi adalah format iklan yang muncul saat pengguna membuka atau beralih kembali ke aplikasi Anda. Iklan akan ditempatkan di layar pemuatan.
Menerapkan iklan di layar pembuka aplikasi
Referensi lainnya
Repositori Google Mobile Ads di GitHub menunjukkan cara menggunakan berbagai format iklan yang ditawarkan oleh API ini.