Os anúncios nativos são recursos de publicidade apresentados aos usuários por componentes de interface nativos da plataforma. Eles aparecem com base nos mesmos tipos de visualização que você usa para criar seus layouts. Além disso, esses anúncios podem ser formatados para combinar com o design visual do seu app.
Quando um anúncio nativo é carregado, seu app recebe um objeto de anúncio que contém os recursos dele. O app, e não o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google, é responsável por mostrar esses recursos.
De modo geral, há duas partes para implementar anúncios nativos com sucesso: carregar um anúncio usando o SDK e exibir o conteúdo dele no app.
Nesta página, mostramos como usar o SDK para carregar anúncios nativos. Dica: saiba mais sobre anúncios nativos no nosso manual de anúncios nativos.
Confira também algumas histórias de sucesso de clientes: estudo de caso 1, estudo de caso 2.
Pré-requisitos
- Conclua o Guia para iniciantes.
Sempre teste com anúncios de teste
Ao criar e testar seus apps, use anúncios de teste em vez de anúncios de produção ativos.
A maneira mais fácil de carregar anúncios de teste é usar nosso ID de bloco de anúncios de teste dedicado para anúncios nativos no Android:
ca-app-pub-3940256099942544/2247696110
Ele foi configurado especialmente para retornar anúncios de teste em todas as solicitações, e você pode usá-lo nos seus próprios apps durante a programação, o teste e a depuração. Não se esqueça de substituir pelo seu ID de bloco de anúncios antes de publicar o app.
Para mais informações sobre como os anúncios de teste do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google funcionam, consulte Anúncios de teste.
Carregar anúncios
Os anúncios nativos são carregados com a classe
AdLoader
,
que tem a própria classe
Builder
para personalização durante a criação. Ao adicionar listeners ao AdLoader
durante a criação, um app especifica quais tipos de anúncios nativos ele está pronto para receber. O AdLoader
solicita apenas esses tipos.
Criar um AdLoader
O código a seguir demonstra como criar um AdLoader
que pode carregar anúncios
nativos:
Java
AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(context, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
// Show the ad.
}
})
.withAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
// Handle the failure by logging, altering the UI, and so on.
}
})
.withNativeAdOptions(new NativeAdOptions.Builder()
// Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
// used here to specify individual options settings.
.build())
.build();
Kotlin
val adLoader = AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110}")
.forNativeAd { ad : >NativeAd -
// Show the ad.
}
.withAdListener(object : AdListener() {
override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
// Handle the failure.
}
})
.withNativeAdOptions(NativeAdOptions.Builder()
// Methods in the NativeAdOptions.Builder class can be
// used here to specify individual options settings.
.build())
.build()
O método
forNativeAd()
é responsável por preparar o AdLoader
para o formato NativeAd
.
Quando um anúncio é carregado com sucesso, o método onNativeAdLoaded()
do objeto listener é chamado.
Configurar um AdListener com o AdLoader (opcional)
Ao criar o AdLoader
, a
função
withAdListener
define um
AdListener
para o
carregador. O método usa um AdListener
como único parâmetro, que recebe
callbacks do AdLoader
quando eventos do ciclo de vida do anúncio acontecem:
Java
.withAdListener(new AdListener() {
// AdListener callbacks can be overridden here.
})
Kotlin
.withAdListener(object : AdListener() {
// AdListener callbacks can be overridden here.
})
Solicitar anúncios
Depois de criar um AdLoader
, é hora de usá-lo para solicitar anúncios.
Há dois métodos disponíveis para isso: loadAd()
e loadAds()
.
loadAd()
Esse método envia uma solicitação de um único anúncio.
Java
adLoader.loadAd(new AdRequest.Builder().build());
Kotlin
adLoader.loadAd(AdRequest.Builder().build())
loadAds()
Esse método envia uma solicitação de vários anúncios (até cinco):
Java
adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().build(), 3);
Kotlin
adLoader.loadAds(AdRequest.Builder().build(), 3)
Os dois métodos usam um objeto
AdRequest
como primeiro parâmetro. Essa é a mesma classe AdRequest
usada por banners e intersticiais. Você pode usar métodos da classe AdRequest
para adicionar informações de segmentação, assim como faria com outros formatos de anúncio.
Carregar vários anúncios (opcional)
O método loadAds()
usa um parâmetro adicional: o número de anúncios que o SDK
deve tentar carregar para a solicitação. Esse número é limitado a cinco, e não há garantia de que o SDK vai retornar a quantidade exata de anúncios solicitados.
Todos os anúncios do Google retornados serão diferentes entre si, mas não há garantia de que os anúncios de inventário reservado ou compradores terceirizados sejam únicos.
Não use o método loadAds()
se você estiver usando a mediação, porque as solicitações de
vários anúncios nativos não funcionam atualmente para IDs de bloco de anúncios que foram
configurados para mediação.
Callbacks
Depois de uma chamada para loadAd()
, um único callback é feito para os métodos de listener definidos anteriormente para entregar o objeto de anúncio nativo ou informar um erro.
Depois de uma chamada para loadAds()
, vários callbacks desse tipo são feitos (pelo menos um e não mais do que o número de anúncios solicitados). Os apps que solicitam vários anúncios
precisam chamar AdLoader.isLoading()
nas implementações de callback para
determinar se o processo de carregamento foi concluído.
Confira um exemplo de como verificar isLoading()
no
callback onNativeAdLoaded()
:
Java
final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
...
// some code that displays the ad.
...
if (adLoader.isLoading()) {
// The AdLoader is still loading ads.
// Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.
} else {
// The AdLoader has finished loading ads.
}
}
}).build();
adLoader.loadAds(new AdRequest.Builder().bui
ld(), 3);
Kotlin
lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
.forNativeAd {
...
// some code that displays the ad.
...
if (adLoader.isLoading) {
// The AdLoader is still loading ads.
// Expect more adLoaded or onAdFailedToLoad callbacks.
} else {
// The AdLoader has finished loading ads.
}
}.build()
adLoader.loadAds(AdRequest.Builder().bu
ild(), 3)
Liberar recursos
Use o método destroy()
em anúncios nativos carregados. Isso libera
recursos utilizados e evita vazamentos de memória.
Verifique se todas as referências de NativeAd
foram destruídas no método
onDestroy()
da atividade.
No seu callback onNativeAdLoaded
, destrua todos os anúncios nativos
existentes que serão removidos.
Outra verificação importante é se a atividade foi destruída. Em caso afirmativo, chame destroy()
no
anúncio retornado e retorne imediatamente:
Java
final AdLoader adLoader = new AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
.forNativeAd(new NativeAd.OnNativeAdLoadedListener() {
@Override
public void onNativeAdLoaded(NativeAd nativeAd) {
// If this callback occurs after the activity is destroyed, you
// must call destroy and return or you may get a memory leak.
// Note `isDestroyed()` is a method on Activity.
if (isDestroyed()) {
nativeAd.destroy();
return;
}
...
}
})
.build();
Kotlin
lateinit var adLoader: AdLoader
...
adLoader = AdLoader.Builder(this, "ca-app-pub-3940256099942544/2247696110")
.forNativeAd { >nativeAd -
// If this callback occurs after the activity is destroyed, you
// must call destroy and return or you may get a memory leak.
// Note `isDestroyed` is a method on Activity.
if (isDestroyed) {
nativeAd.destroy()
return@forNativeAd
}
...
}.build()
Práticas recomendadas
Siga estas regras ao carregar anúncios.
Os apps que usam anúncios nativos em uma lista precisam pré-armazenar em cache a lista de anúncios.
Ao pré-armazenar anúncios em cache, limpe o cache e recarregue depois de uma hora.
- Não chame
loadAd()
ouloadAds()
em umAdLoader
até que a primeira solicitação termine de carregar.
Limite o cache de anúncios nativos apenas ao que é necessário. Por exemplo, ao fazer pré-cache, armazene em cache apenas os anúncios que estão imediatamente visíveis na tela. Os anúncios nativos têm uma grande ocupação de memória, e o armazenamento em cache sem destruição resulta em uso excessivo de memória.
Destrua os anúncios nativos quando não estiverem mais em uso.
Aceleração de hardware para anúncios em vídeo
Para que os anúncios em vídeo sejam exibidos corretamente nas suas visualizações de anúncios nativos, é necessário ativar a aceleração de hardware.
A aceleração de hardware é ativada por padrão, mas alguns apps podem desativá-la. Se isso se aplica ao seu app, recomendamos ativar a aceleração de hardware para classes de atividade que usam anúncios.
Como ativar a aceleração de hardware
Se o app não se comporta da forma correta com a aceleração de hardware ativada
globalmente, ela também pode ser controlada para atividades específicas. Para ativar ou
desativar a aceleração de hardware, use o atributo android:hardwareAccelerated
para os elementos
<application>
e
<activity>
no AndroidManifest.xml
. O exemplo a seguir ativa a aceleração de hardware para todo o app, mas a desativa para uma atividade:
<application android:hardwareAccelerated=">true&<quot;
!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should b>e tru<e. --
activity android:hardwareAccelerate>d=&qu<ot;true" /
!-- For activities that don't use ads, hardwareAccel>erati<on can be false. --
activity android:hardw>a<reAccelerate>d
="false" /
/application
Consulte o guia de aceleração de hardware para mais informações sobre opções de controle. As visualizações de anúncios individuais não podem ser ativadas para aceleração de hardware se a atividade estiver desativada. Portanto, a atividade em si precisa ter a aceleração de hardware ativada.
Mostrar seu anúncio
Depois de carregar um anúncio, basta mostrá-lo aos usuários. Acesse nosso guia avançado de anúncios nativos para saber como fazer isso.