Integracja Meta Audience Network z określaniem stawek

Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z sieci reklamowej Meta Audience Network przy użyciu mediacji AdMob, a także jak przeprowadzać integrację z licytowaniem. Opisuje, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Meta Audience Network z aplikacją na Androida.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia dla Meta Audience Network ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada 1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network zaczęła obsługiwać tylko licytowanie.

Wymagania

  • Android API na poziomie 23 lub wyższym

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Meta Audience Network

Zarejestruj się i zaloguj na stronie początkowej Business Managera.

Kliknij Rozpocznij, a następnie Utwórz nowe konto.

Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

Tworzenie usługi

Po wypełnieniu wymaganych informacji wyświetli się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz wybraną nazwę usługi dla aplikacji i kliknij Dalej.

Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.

Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz wpisać dane do płatności. Wypełnij niezbędne pola, a potem kliknij Dalej.

Jako Platformę do zapośredniczenia wybierz Google AdMob, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

Kliknij Gotowe.

Aktualizowanie pliku app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli nie zostało to jeszcze zrobione, skonfiguruj plik app-ads.txt pod kątem aplikacji.

Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku Meta Audience Network, zapoznaj się z artykułem Identyfikowanie autoryzowanych sprzedawców za pomocą pliku app-ads.txt.

Włączanie trybu testowego

Szczegółowe instrukcje włączania reklam testowych w sieci Meta Audience Network znajdziesz w przewodniku po testowaniu implementacji sieci reklamowej.

Krok 2. Skonfiguruj popyt z sieci Meta Audience Network w interfejsie AdMob

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Musisz dodać Meta Audience Network do konfiguracji mediacji w przypadku jednostki reklamowej.

Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Mediacja. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam.

Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.

Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.

Nadaj grupie zapośredniczenia nazwę i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy mediacji na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.

Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z dotychczasowych jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.

Na karcie Jednostki reklamowe powinny się teraz wyświetlać wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:

Dodawanie Meta Audience Network jako źródła reklam

Na karcie Ustalanie stawek w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie wybierz Meta Audience Network.

Kliknij Jak podpisać umowę partnerskąskonfiguruj partnerstwo w zakresie określania stawek z siecią reklamową Meta Audience Network.



Kliknij Potwierdzam i wyrażam zgodę, a potem Dalej.



Jeśli masz już mapowanie dla Meta Audience Network, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.



Następnie wpisz identyfikator miejsca docelowego uzyskany w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.

Dodawanie Meta do listy partnerów reklamowych, którzy przestrzegają RODO i przepisów stanowych w USA

Aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych wyświetlanych w wiadomościach zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskichUstawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter sieci Meta Audience Network

W pliku build.gradle.kts na poziomie aplikacji dodaj te zależności i konfiguracje implementacji: Używaj najnowszych wersji pakietu SDK Meta Audience Network i adaptera:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.20.0.0")
}

Integracja ręczna

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK sieci Audience Network od Meta

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymywali określone informacje i wyrażali zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Gdy prosisz użytkowników o zgodę, musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może zbierać, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, oraz podać informacje o sposobie wykorzystywania danych przez każdą z tych sieci. Google nie może obecnie automatycznie przekazywać do takich sieci informacji o wyborze użytkownika dotyczącego zgody.

Meta nie jest zarejestrowana na globalnej liście dostawców IAB Europe. Zamiast tego musisz użyć specyfikacji technicznej Udzielenie dodatkowej zgody. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Składniki specyfikacji „Udzielenie dodatkowej zgody”. Specyfikacja dodatkowej zgody działa w połączeniu z Zasadami IAB Europe dotyczącymi przejrzystości i uzyskiwania zgody na przetwarzanie danych w wersji 2. Ta specyfikacja umożliwia wydawcom, platformom do zarządzania zgodą użytkowników (CMP) i partnerom zbieranie oraz przesyłanie dodatkowych sygnałów zgody w przypadku firm, które są zarejestrowane na liście dostawców technologii reklamowych Google (ATP), ale nie są jeszcze częścią globalnej listy dostawców IAB Europe.

Postępuj zgodnie ze wskazówkami zawartymi w dokumentacji Meta dotyczącej RODO i reklam Meta.

amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności,

Przepisy dotyczące prywatności w amerykańskich stanach wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Wycofanie zgody musi być możliwe za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

Postępuj zgodnie z instrukcjami w dokumentacji Mety dotyczącymi opcji przetwarzania danych użytkowników z Kalifornii.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Integracja z siecią Meta Audience Network nie wymaga dodatkowego kodu.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włączanie reklam testowych

Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w AdMob i włączono tryb testowy w interfejsie Meta Audience Network.

Weryfikowanie reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Meta Audience Network, włącz w Inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Meta Audience Network (określanie stawek).

Kroki opcjonalne:

Reklamy natywne

Niektóre komponenty reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network nie są mapowane 1:1 na komponenty reklamy natywnej w Google. Takie komponenty są przekazywane z powrotem do wydawcy w pakiecie za pomocą metody getExtras()NativeAd. Adapter obsługuje przekazywanie tych komponentów:

Parametry i wartości żądania
FacebookMediationAdapter.KEY_ID String Unikalny identyfikator reklamy natywnej.
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET String kontekst społeczny reklamy,

Oto przykładowy kod pokazujący, jak wyodrębnić te komponenty:

Przykład:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

Korzystanie z reklam natywnych Meta Audience Network bez obiektu MediaView

Format reklamy natywnej w sieci Meta Audience Network wymaga renderowania komponentu MediaView. Jeśli planujesz renderować reklamy natywne bez tego komponentu, użyj formatu reklamy banera natywnego Meta Audience Network.

Jeśli zamiast tego chcesz używać banerów reklam natywnych z Meta Audience Network, podczas konfigurowania Meta Audience Network musisz wybrać formatNative Banner. Wtedy adapter automatycznie wczyta odpowiedni format reklamy natywnej.

Renderowanie reklam

Adapter Audience Network zwraca reklamy natywne jako obiekty.NativeAd Wypełnia on te opisy pól w reklamach natywnych dla NativeAd.

Pole Wypełniony przez adapter Meta Audience Network
Nagłówek
Obraz 1
Treść
Ikona aplikacji
Wezwanie do działania
Nazwa reklamodawcy
Ocena w gwiazdkach
Sklep
Cena

1. Adapter sieci Meta Audience Network nie zapewnia bezpośredniego dostępu do głównego zasobu graficznego w przypadku reklam natywnych. Zamiast tego adapter wypełnia element MediaView filmem lub obrazem.

Śledzenie wyświetleń i kliknięć

W tabeli poniżej znajdziesz informacje o tym, kiedy pakiet SDK do reklam mobilnych Google rejestruje wyświetlenia i kliknięcia reklam natywnych.

Rejestrowanie wyświetleń Kliknij nagranie.
1 piksel komponentu reklamy natywnej Meta Audience Network na ekranie + wymagania dotyczące renderowania komponentu Wywołanie zwrotne pakietu Meta Audience Network SDK

Meta Audience Network ma określone wymagania dotyczące renderowania komponentów, aby wyświetlenie było uznawane za prawidłowe. Zależą one od tego, czy podczas konfigurowania Meta Audience Network wybrano format Reklama natywna czy Baner natywny.

Format natywny Meta Audience Network Wymagany komponent Wymagana klasa renderowania
Natywna Widok multimediów MediaView
Baner natywny Ikona aplikacji ImageView

Pamięć podręczna w Androidzie 9

Od Androida 9 (poziom interfejsu API 28) obsługa tekstu jawnego jest domyślnie wyłączona, co wpłynie na funkcjonalność buforowania multimediów w pakiecie Meta Audience Network SDK i może mieć wpływ na wrażenia użytkowników oraz przychody z reklam. Postępuj zgodnie z dokumentacją Mety, aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w aplikacji.

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z tych klas:ResponseInfo.getAdapterResponses()

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

Oto kody i komunikaty, które są zwracane przez adapter Audience Network, gdy nie uda się wczytać reklamy:

Kod błędu Przyczyna
101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
102 Żądany rozmiar reklamy nie jest zgodny z rozmiarem banera obsługiwanym przez sieć Meta Audience Network.
103 Wydawca musi wysyłać żądania reklam z kontekstem Activity.
104 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
105 Wydawca nie poprosił o wyświetlanie ujednoliconych reklam natywnych.
106 Wczytana reklama natywna jest innym obiektem niż oczekiwany.
107 Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy.
108 W załadowanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej.
109 Nie udało się utworzyć reklamy natywnej na podstawie ładunku stawki.
110 Pakiet SDK Meta Audience Network nie zdołał wyświetlić reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą.
111 Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView wystąpił wyjątek.
1000-9999 Meta Audience Network zwróciła błąd specyficzny dla pakietu SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji sieci reklamowej Meta.

Dziennik zmian adaptera zapośredniczenia Meta Audience Network na Androida

Wersja 6.20.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.20.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.20.0.

Wersja 6.19.0.1

  • Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do poziomu 23.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 24.0.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.19.0.

Wersja 6.19.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.19.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.6.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.19.0.

Wersja 6.18.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.18.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
  • Wersja 6.18.0 pakietu SDK Meta Audience Network.

Wersja 6.17.0.0

  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.17.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.17.0.

Wersja 6.16.0.0

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływał MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow(), gdy pakiet SDK Meta zgłosi, że wyświetlenie reklamy pełnoekranowej się nie powiodło.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.16.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.16.0.

Wersja 6.15.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.15.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 22.2.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
  • Wersja SDK Meta Audience Network 6.15.0.

Wersja 6.14.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.14.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Wersja 6.14.0 pakietu SDK Meta Audience Network.

Wersja 6.13.7.1

  • Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy VersionInfo.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 22.0.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.13.7.

Wersja 6.13.7.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Meta Audience Network w wersji 6.13.7.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
  • Wersja pakietu SDK Meta Audience Network 6.13.7.

Wersja 6.12.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.2.0.
  • Zmieniliśmy nazwę adaptera na „Meta Audience Network”.
  • Usunięto integrację kaskady.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0.
  • Meta Audience Network SDK w wersji 6.12.0.

Wersja 6.11.0.1

  • Zaktualizowaliśmy compileSdkVersiontargetSdkVersion do interfejsu API 31.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida do 19.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.11.0.

Wersja 6.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.11.0.
  • Dodaliśmy komunikaty ostrzegawcze dotyczące wycofania zapośredniczenia kaskadowego. Więcej informacji znajdziesz na blogu Meta.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.11.0.

Wersja 6.10.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 6.10.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.10.0.

Wersja 6.8.0.1

  • Dodano obsługę przekazywania wywołań zwrotnych kliknięć i wyświetleń w reklamach z ustalaniem stawek.
  • Dodaliśmy obsługę przekazywania wywołania zwrotnego onAdFailedToShow(), gdy reklamy z licytowaniem reklam pełnoekranowych nie mogą się wyświetlić.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.6.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.8.0.

Wersja 6.8.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.8.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.4.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.4.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.8.0.

Wersja 6.7.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.7.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.7.0.

Wersja 6.6.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.6.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.3.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.3.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.6.0.

Wersja 6.5.1.1

  • Naprawiliśmy błąd wprowadzony w wersji 6.5.1.0, który powodował, że zamiast rzeczywistych reklam były zwracane reklamy testowe.
  • Zaktualizowaliśmy adapter, aby korzystał z nowego interfejsu AdError API.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 6.5.1.

Wersja 6.5.1.0 (wycofana)

  • Wykryliśmy i potwierdziliśmy problem z wersją 6.5.1.0. Zalecamy uaktualnienie do wersji 6.5.1.1.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.1.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.2.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 6.5.1.

Wersja 6.5.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.5.0.
  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że reklamy natywne nie zawierały zdjęcia w tle z Facebooka.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.1.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 6.5.0.

Wersja 6.4.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.4.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.0.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.4.0.

Wersja 6.3.0.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował zgłaszanie błędu ClassCastException podczas renderowania reklam natywnych w aplikacjach, które nie używają ImageView do renderowania komponentów z obrazem.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.3.0.

Wersja 6.3.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.3.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.3.0.

Wersja 6.2.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.1.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.7.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.7.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.2.1.

Wersja 6.2.0.1

  • Usunięto obsługę wycofanego formatu NativeAppInstallAd. Aplikacje powinny wysyłać żądania ujednoliconych reklam natywnych.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.6.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.2.0.

Wersja 6.2.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.2.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.2.0.

Wersja 6.1.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.1.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.4.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.4.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.1.0.

Wersja 6.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 6.0.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 6.0.0.

Wersja 5.11.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.11.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.11.0.

Wersja 5.10.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.10.1.

Wersja 5.10.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.10.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.10.0.

Wersja 5.9.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.9.1.

Wersja 5.9.0.2

  • Dodaliśmy obsługę reklam pełnoekranowych z nagrodą.
  • Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że banery reklamowe z określaniem stawek zawsze były renderowane na całą szerokość.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.2.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.2.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 5.9.0.

Wersja 5.9.0.1

  • Adapter przekazuje teraz błąd, jeśli pakiet FAN SDK napotka błąd podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej lub reklamy z nagrodą.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 5.9.0.

Wersja 5.9.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.9.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 5.9.0.

Wersja 5.8.0.2

  • Naprawiliśmy nieprawidłowe odwołanie do zmiennej, które w określonych sytuacjach powodowało awarię podczas wczytywania reklam natywnych.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.8.0.

Wersja 5.8.0.1

  • Dodano dodatkowe opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzeń wczytywania lub wyświetlania adaptera.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.8.0.

Wersja 5.8.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.8.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.0.1.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.8.0.

Wersja 5.7.1.1

  • Dodaliśmy obsługę błędów adaptera Facebook Audience Network.
  • Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzeń wczytywania lub wyświetlania adaptera.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 5.7.1.

Wersja 5.7.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.1.
  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych w formie banerów na Facebooku w przypadku korzystania z określania stawek.
  • Reklamy natywne używają teraz „Drawable” jako komponentu ikony.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 5.7.1.

Wersja 5.7.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.7.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.7.0.

Wersja 5.6.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.1.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.3.0.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
  • Wersja pakietu Facebook SDK 5.6.1.

Wersja 5.6.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.6.0.
  • Zaktualizowano kartę Facebooka, aby korzystała z AdChoicesView.

Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:

  • Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
  • Wersja pakietu SDK Facebooka 5.6.0.

Wersja 5.5.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.5.0.

Wersja 5.4.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował awarię po usunięciu reklam natywnych.

Wersja 5.4.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.1.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych banerów reklamowych Facebooka w przypadku zapośredniczenia kaskadowego.
    • Użyj klasy setNativeBanner() z klasy FacebookExtras, aby wysłać żądanie dotyczące natywnych banerów reklamowych.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklamy w inteligentnym banerze.
  • Rozwiązaliśmy problem, który powodował, że w niektórych przypadkach reklamy wideo z nagrodą nie przekazywały zdarzenia onAdClosed(), gdy aplikacja działała w tle podczas odtwarzania filmu.
  • Przeniesiono adapter do AndroidX.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.1.1.

Wersja 5.4.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.4.0.

Wersja 5.3.1.2

  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że licytowanie w Facebooku nie mogło się zainicjować z powodu błędu „Nie znaleziono identyfikatorów miejsc docelowych”.

Wersja 5.3.1.1

  • Zaktualizowane śledzenie wyświetleń reklam RTB w formacie natywnym.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 17.2.1.

Wersja 5.3.1.0

  • Dodano do adaptera możliwość określania stawek w przypadku banerów, reklam pełnoekranowych, reklam z nagrodą i reklam natywnych.
  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.1.

Wersja 5.3.0.0

  • Zaktualizowano nazwę usługi mediacji w Google Ads na urządzenia mobilne.
  • Dodaliśmy wersję adaptera do wywołania inicjującego.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.3.0.

Wersja 5.2.0.2

  • Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.

Wersja 5.2.0.1

  • Zaktualizowany adapter obsługujący nowy interfejs Rewarded API w otwartych testach beta.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 17.2.0.

Wersja 5.2.0.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.2.0.

Wersja 5.1.1.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wypełniał pole Nazwa reklamodawcy w przypadku ujednoliconych reklam natywnych.

Wersja 5.1.1.0

  • Zastąpiliśmy widok Informacja widokiem Opcje reklam.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.1.1

Wersja 5.1.0.1

  • Rozwiązaliśmy problem z błędem ANR spowodowanym przez funkcję „getGMSVersionCode()”.

Wersja 5.1.0.0

  • Zainicjuj pakiet SDK Facebooka dla każdego formatu reklamy.

Wersja 5.0.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.1.

Wersja 5.0.0.1

  • Zaktualizowano adapter, aby tworzył obiekt reklamy z nagrodą w momencie wysyłania żądania reklamy.

Wersja 5.0.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 5.0.0.

Wersja 4.99.3.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.3.

Wersja 4.99.1.1

  • Usunęliśmy błąd, który powodował, że w przypadku ujednoliconych reklam natywnych nie wyświetlała się ikona Informacja.
  • Usunęliśmy błąd polegający na tym, że podczas próby pobrania obrazów adapter zgłaszał wyjątek.

Wersja 4.99.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.99.1.

Wersja 4.28.2.1

  • Zaktualizowano adapter, aby wywoływał zdarzenie reklamy onRewardedVideoComplete().

Wersja 4.28.2.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem Facebook SDK w wersji 4.28.2.

Wersja 4.28.1.1

  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że w przypadku ujednoliconych reklam natywnych nie były rejestrowane kliknięcia.

Wersja 4.28.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.1.

Wersja 4.28.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.28.0.

Wersja 4.27.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.1.

Wersja 4.27.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.27.0.

Wersja 4.26.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.1.
  • Zaktualizowano projekt adaptera dla Androida Studio 3.0

Wersja 4.26.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam wideo z nagrodą.
  • Dodaliśmy obsługę natywnych reklam wideo.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.26.0.

Wersja 4.25.0.0

  • Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że zwracane były banery o nieprawidłowym rozmiarze.
  • Zaktualizowano śledzenie widoku adaptera w przypadku reklam natywnych, aby rejestrować poszczególne widoki komponentów w pakiecie SDK Facebooka, a nie cały widok reklamy. Oznacza to, że kliknięcia tła (lub „pustego miejsca”) w reklamie natywnej nie będą już powodować przejść do witryny.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.25.0.

Wersja 4.24.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.24.0.

Wersja 4.23.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.23.0.

Wersja 4.22.1.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.1.

Wersja 4.22.0.0

  • Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.22.0.

Wersja 4.21.1.0

  • Sprawdzona zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.1.

Wersja 4.21.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.21.0.

Wersja 4.20.0.0

  • Zaktualizowaliśmy minimalny obsługiwany poziom interfejsu Android API do 14+.
  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.20.0.

Wersja 4.19.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.19.0.

Wersja 4.18.0.0

  • Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Facebooka w wersji 4.18.0.

Wersja 4.17.0.0

  • Dodaliśmy obsługę reklam natywnych.

Wersja 4.15.0.0

  • Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na [wersja pakietu SDK FAN].[wersja poprawki adaptera].
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu FAN SDK do 4.15.0.
  • Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 9.2.0.
  • Naprawiliśmy błąd polegający na tym, że wywołania zwrotne kliknięć Facebooka w przypadku reklam pełnoekranowych nie były przekazywane prawidłowo.
  • Adapter przekazuje teraz również wywołanie onAdLeftApplication, gdy użytkownik kliknie reklamę.

Wersja 1.2.0

  • Usunęliśmy błąd, dzięki czemu AdSize.SMART_BANNER jest teraz prawidłowym rozmiarem.

Wersja 1.1.0

  • Dodaliśmy obsługę formatu pełna szerokość × 250, gdy żądanie dotyczy AdSize.MEDIUM_RECTANGLE.

Wersja 1.0.1

  • Dodaliśmy obsługę wartości AdSize.SMART_BANNER

Wersja 1.0.0

  • Pierwsza wersja