Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z i-mobile przy użyciu mediacji AdMob, a także jak przeprowadzać integrację kaskadową. Wyjaśniamy w nim, jak dodać i-mobile do konfiguracji mediacji jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i-mobile i adapter z aplikacją na Androida.
Interfejs panelu i-mobile używa japońskiego tekstu w przypadku etykiet, przycisków i opisów. Zrzuty ekranu w tym przewodniku nie zostały przetłumaczone. W opisach i instrukcjach w tym przewodniku etykiety i przyciski są jednak tłumaczone, a w nawiasach podawane są ich angielskie odpowiedniki.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter mediacji i-mobile ma te funkcje:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
Wymagania
- Android API na poziomie 23 lub wyższym
Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących dotyczącym zapośredniczenia.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie i-mobile
Zarejestruj się lub zaloguj na swoje konto i-mobile.
Dodaj aplikację do panelu i-mobile, klikając kartę サイト/アプリ管理 (Site/Application Management) i przycisk platformy aplikacji.
Wypełnij formularz i kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).
Aby utworzyć nowe miejsce reklamowe, wybierz aplikację na karcie サイト/アプリ管理 (Zarządzanie witrynami/aplikacjami).
Otwórz kartę 広告スポット管理 (Ad Spot Management) i kliknij przycisk 新規広告スポット (New Ad Spot).
Następnie wypełnij formularz, podając 広告スポット名 (nazwę boksu reklamowego), 広告スポットサイズ (rozmiar boksu reklamowego) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk 新規登録 (Sign up).
Nowe miejsce na reklamę jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły integracji, kliknij przycisk アプリ設定取得 (Get App settings).
Zanotuj パブリッシャーID (Publisher ID), メディアID (Media ID) i スポットID (Spot ID). Będziesz ich potrzebować później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie AdMob.
Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt
.
Jeśli nie zostało to jeszcze zrobione, skonfiguruj plik app-ads.txt pod kątem aplikacji.
Aby wdrożyć app-ads.txt
w przypadku i-mobile, zapoznaj się z odpowiedziami na najczęstsze pytania.
Krok 2. Skonfiguruj popyt i-mobile w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać i-mobile do konfiguracji mediacji w przypadku jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Mediacja. Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, i przejdź do sekcji Dodawanie i-mobile jako źródła reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.
Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.
Nadaj grupie zapośredniczenia nazwę i wybierz lokalizacje, na które chcesz kierować reklamy. Następnie ustaw stan grupy mediacji na Włączona i kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Powiąż tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z dotychczasowych jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.
Na karcie Jednostki reklamowe powinny się teraz wyświetlać wybrane przez Ciebie jednostki reklamowe:
Dodawanie i-mobile jako źródła reklam
Na karcie Kaskadowe w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam.
Wybierz i-mobile i włącz przełącznik Optymalizuj. Aby skonfigurować optymalizację źródła reklam i-mobile, wpisz nazwę logowania i hasło do interfejsu API uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie wpisz wartość eCPM dla i-mobile i kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie dla i-mobile, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz identyfikator wydawcy, identyfikator nośnika i identyfikator miejsca reklamowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i-mobile i adapter
Integracja z Androidem Studio (zalecana)
W pliku settings.gradle.kts
na poziomie projektu dodaj te repozytoria:
dependencyResolutionManagement {
repositories {
google()
mavenCentral()
maven {
url = uri("https://imobile.github.io/adnw-sdk-android")
}
}
}
Następnie w pliku build.gradle.kts
na poziomie aplikacji dodaj te zależności i konfiguracje implementacji: Używaj najnowszych wersji pakietu SDK i-mobile i adaptera:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
implementation("com.google.ads.mediation:imobile:2.3.2.1")
}
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu i-mobile SDK i wyodrębnij plik
android-ad-sdk.aar
z folderusdk
, a następnie dodaj go do projektu.W repozytorium Google Maven otwórz artefakty adaptera i-mobile. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aar
adaptera i-mobile i dodaj go do projektu.
Krok 4. Dodaj wymagany kod
Ładowanie reklamy z kontekstem aktywności
Podawaj Activity
kontekst podczas wczytywania formatów reklam banerowych, pełnoekranowych, z nagrodą i natywnych.Bez kontekstu aktywności wczytywanie reklamy się nie powiedzie.
Krok 5. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrowano urządzenie testowe w AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikatory Spota, multimediów i wydawcy. Możesz je znaleźć tutaj.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z i-mobile, włącz testowanie pojedynczych źródeł reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam i-mobile (kaskadowe).
Kroki opcjonalne:
Korzystanie z reklam natywnych
Renderowanie reklam
Adapter i-mobile wypełnia te opisy pól w reklamach natywnych w przypadku NativeAd
:
Pole | Zasoby zawsze uwzględniane przez adapter i-mobile |
---|---|
Nagłówek | |
Obraz | |
Treść | |
Ikona aplikacji | 1 |
Wezwanie do działania | |
Ocena w gwiazdkach | |
Sklep | |
Cena |
1 W przypadku reklam natywnych pakiet SDK i-mobile nie udostępnia komponentu ikony aplikacji. Zamiast tego adapter i-mobile wypełnia ikonę aplikacji przezroczystym obrazem.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z i-mobile, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z ResponseInfo.getAdapterResponses()
w tych klasach:
Format | Nazwa zajęć |
---|---|
Baner | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Pełnoekranowa | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
Natywna | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
Oto kody i komunikaty wyświetlane przez adapter i-mobile, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-99 | Pakiet SDK i-mobile zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w sekcji kod. |
101 | i-mobile wymaga Activity kontekstu do wczytywania reklam. |
102 | Parametry serwera i-mobile skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
103 | Rozmiar żądanej reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez i-mobile. |
104 | Wywołanie zwrotne dotyczące wczytywania reklam natywnych i-mobile zwróciło pustą listę reklam natywnych. |
Historia zmian adaptera zapośredniczenia i-mobile na Androida
Wersja 2.3.2.1
- Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu Android API do poziomu 23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 24.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 24.0.0.
- IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.2.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.2.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- IMobile SDK w wersji 2.3.2.
Wersja 2.3.1.2
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 23.0.0.
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Wersja pakietu iMobile SDK 2.3.1.
Wersja 2.3.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używał nowej klasy
VersionInfo
. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 22.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Wersja pakietu iMobile SDK 2.3.1.
Wersja 2.3.1.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.3.1.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0.
- Wersja pakietu iMobile SDK 2.3.1.
Wersja 2.3.0.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.3.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.3.0.
- Pakiet iMobile SDK w wersji 2.3.0.
Wersja 2.0.23.1
- Zaktualizowaliśmy
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do interfejsu API 31. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 21.0.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalny wymagany poziom interfejsu API Androida do 19.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.23.
Wersja 2.0.23.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.23.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.5.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.23.
Wersja 2.0.22.2
- Dodano standardowe kody błędów i komunikaty o błędach dotyczące adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.1.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.22.1
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 20.0.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.0.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.22.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem i-mobile SDK w wersji 2.0.22.
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał żądania wbudowanych banerów adaptacyjnych.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.22.
Wersja 2.0.21.0
- Sprawdzona zgodność z pakietem SDK i-mobile w wersji 2.0.21.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.1.0.
- Dodaliśmy obsługę skalowania adaptacyjnych banerów reklamowych.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.21.
Wersja 2.0.20.2
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 18.3.0.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.20.
Wersja 2.0.20.1
- Adapter zwraca teraz współczynnik proporcji
mediaContent
o wartości innej niż zero.
Zaprojektowano i przetestowano z użyciem
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- IMobile SDK w wersji 2.0.20.
Wersja 2.0.20.0
- Pierwsza wersja!
- Dodaliśmy obsługę banerów, reklam pełnoekranowych i reklam natywnych.