Interstitial-Anzeigen

Plattform auswählen:Android iOS Unity Flutter

Interstitial-Anzeigen sind Vollbildanzeigen, die die Benutzeroberfläche ihrer Host-App überlagern. Sie werden in der Regel an natürlichen Übergangspunkten innerhalb einer App angezeigt, beispielsweise zwischen Aktivitäten oder in den Pausen zwischen den Levels eines Spiels. Wenn in einer App eine Interstitial-Anzeige eingeblendet wird, kann der Nutzer entweder auf die Anzeige tippen und zur Zielseite weitergeleitet werden oder die Anzeige schließen und zur App zurückkehren. Fallstudien

In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Interstitial-Anzeigen in eine Android-App einbinden.

Vorbereitung

  • Google Mobile Ads SDK 19.7.0 oder höher
  • Führen Sie die Schritte im Startleitfaden aus.

Immer Testanzeigen verwenden

Verwenden Sie beim Entwickeln und Testen Ihrer Apps Testanzeigen anstelle von Live-Anzeigen. Andernfalls kann es zu einer Kontosperrung kommen.

Am einfachsten lassen sich Testanzeigen mit unserer speziellen Testanzeigenblock-ID für Android-Interstitials laden:

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Sie ist speziell dafür konfiguriert, für jede Anfrage Testanzeigen zurückzugeben. Sie können sie also beim Programmieren, Testen und Debuggen in Ihren eigenen Apps verwenden. Denken Sie daran, sie vor der Veröffentlichung Ihrer App durch Ihre eigene Anzeigenblock-ID zu ersetzen.

Weitere Informationen zur Funktionsweise von Testanzeigen im Mobile Ads SDK finden Sie unter Testanzeigen.

Anzeige laden

Rufen Sie zum Laden eines Interstitials die statische Methode InterstitialAd load() auf und übergeben Sie ein InterstitialAdLoadCallback, um die geladene Anzeige oder mögliche Fehler zu erhalten. Wie bei anderen Format-Lade-Callbacks verwendet InterstitialAdLoadCallback LoadAdError, um genauere Fehlerdetails zu liefern.

Java

InterstitialAd.load(
    this,
    AD_UNIT_ID,
    new AdRequest.Builder().build(),
    new InterstitialAdLoadCallback() {
      @Override
      public void onAdLoaded(@NonNull InterstitialAd interstitialAd) {
        Log.d(TAG, "Ad was loaded.");
        MyActivity.this.interstitialAd = interstitialAd;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError loadAdError) {
        Log.d(TAG, loadAdError.getMessage());
        interstitialAd = null;
    });

Kotlin

InterstitialAd.load(
  this,
  AD_UNIT_ID,
  AdRequest.Builder().build(),
  object : InterstitialAdLoadCallback() {
    override fun onAdLoaded(ad: InterstitialAd) {
      Log.d(TAG, "Ad was loaded.")
      interstitialAd = ad
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
      Log.d(TAG, adError.message)
      interstitialAd = null
    }
  },
)

FullScreenContentCallback festlegen

Die FullScreenContentCallback verarbeitet Ereignisse im Zusammenhang mit der Anzeige Ihrer InterstitialAd. Bevor Sie InterstitialAd anzeigen, müssen Sie den Callback festlegen:

Java

interstitialAd.setFullScreenContentCallback(
    new FullScreenContentCallback() {
      @Override
      public void onAdDismissedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is dismissed.
        Log.d(TAG, "The ad was dismissed.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdFailedToShowFullScreenContent(AdError adError) {
        // Called when fullscreen content failed to show.
        Log.d(TAG, "The ad failed to show.");
        // Make sure to set your reference to null so you don't
        // show it a second time.
        MyActivity.this.interstitialAd = null;
      }

      @Override
      public void onAdShowedFullScreenContent() {
        // Called when fullscreen content is shown.
        Log.d(TAG, "The ad was shown.");
      }

      @Override
      public void onAdImpression() {
        // Called when an impression is recorded for an ad.
        Log.d(TAG, "The ad recorded an impression.");
      }

      @Override
      public void onAdClicked() {
        // Called when ad is clicked.
        Log.d(TAG, "The ad was clicked.");
      }
    });

Kotlin

interstitialAd?.fullScreenContentCallback =
  object : FullScreenContentCallback() {
    override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is dismissed.
      Log.d(TAG, "Ad was dismissed.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(adError: AdError) {
      // Called when fullscreen content failed to show.
      Log.d(TAG, "Ad failed to show.")
      // Don't forget to set the ad reference to null so you
      // don't show the ad a second time.
      interstitialAd = null
    }

    override fun onAdShowedFullScreenContent() {
      // Called when fullscreen content is shown.
      Log.d(TAG, "Ad showed fullscreen content.")
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Called when an impression is recorded for an ad.
      Log.d(TAG, "Ad recorded an impression.")
    }

    override fun onAdClicked() {
      // Called when ad is clicked.
      Log.d(TAG, "Ad was clicked.")
    }
  }

Anzeige einblenden

Interstitial-Anzeigen sollten während natürlicher Pausen im Ablauf einer App eingeblendet werden, z. B. zwischen den Levels eines Spiels oder nachdem der Nutzer eine Aufgabe abgeschlossen hat. Verwenden Sie zum Anzeigen eines Interstitials die Methode show().

Java

if (interstitialAd != null) {
  interstitialAd.show(this);
} else {
  Log.d(TAG, "The interstitial ad is still loading.");
}

Kotlin

interstitialAd?.show(this)

Einige Best Practices

Überlegen Sie, ob Interstitial-Anzeigen die richtige Art von Anzeigen für Ihre App sind.
Interstitial-Anzeigen funktionieren am besten in Apps mit natürlichen Übergangspunkten. Ein solcher Punkt wird beispielsweise durch den Abschluss einer Aufgabe in einer App erstellt, z. B. durch das Teilen eines Bildes oder das Abschließen eines Levels in einem Spiel. Überlegen Sie, an welchen Stellen im Workflow Ihrer App Sie Interstitial-Anzeigen einblenden und wie der Nutzer wahrscheinlich reagieren wird.
Denken Sie daran, die Aktion zu pausieren, wenn eine Interstitial-Anzeige ausgeliefert wird.
Es gibt verschiedene Arten von Interstitial-Anzeigen: Text-, Bild- und Videoanzeigen. Wenn in Ihrer App eine Interstitial-Anzeige ausgeliefert wird, muss die App die Verwendung bestimmter Ressourcen unterbrechen, damit die Anzeige diese nutzen kann. Wenn Sie beispielsweise einen Aufruf zum Anzeigen einer Interstitial-Anzeige ausführen, müssen Sie die Audioausgabe Ihrer App pausieren.
Planen Sie ausreichend Ladezeit ein.
Es ist wichtig, dass Interstitial-Anzeigen zum richtigen Zeitpunkt eingeblendet werden. Außerdem sollten Nutzer nicht warten müssen, bis sie geladen sind. Wenn Sie die Anzeige im Voraus laden, indem Sie load() aufrufen, bevor Sie show() aufrufen, ist sichergestellt, dass Ihre App eine vollständig geladene Interstitial-Anzeige bereithält, wenn es an der Zeit ist, eine einzublenden.
Überhäufen Sie den Nutzer nicht mit Anzeigen.
Auch wenn es verlockend sein mag, die Häufigkeit von Interstitial-Anzeigen in Ihrer App zu erhöhen, um den Umsatz zu steigern, kann dies die Nutzerfreundlichkeit beeinträchtigen und die Klickraten senken. Achten Sie darauf, dass Nutzer nicht so häufig unterbrochen werden, dass sie Ihre App nicht mehr nutzen können.

Quellcode

Beispiele auf GitHub

  • Beispiel für Interstitial-Anzeigen: Java | Kotlin

Erfolgsgeschichten

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