AdMob באפליקציות ללא התקנה ל-Android
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
אפליקציות ללא התקנה ל-Android מאפשרות להריץ אפליקציות ל-Android באופן מיידי, ללא צורך בהתקנה. המדריך הזה מיועד לבעלי תוכן דיגיטלי שרוצים לייצר הכנסות (מונטיזציה) מאפליקציה ללא התקנה ל-Android באמצעות AdMob.
דרישות מוקדמות
- להשתמש ב-Android Studio 3.0 Canary 1 ואילך
- Instant Apps Development SDK
- Android SDK Platform O
- טירגוט ל-Android API ברמה 14 ומעלה
ייבוא של Mobile Ads SDK
אפליקציות ללא התקנה ל-Android צריכות להיות מובנות במודולים שאפשר לגשת אליהם באמצעות כתובות URL, וגודלם צריך להיות פחות מ-4MB. כדי לעמוד במגבלת הגודל הזו, מומלץ להשתמש ב-Google Mobile Ads Lite SDK במקום בגרסה הרגילה.
מידע נוסף על Lite SDK, כולל המגבלות שלו, זמין במדריך ל-Lite SDK.
אפשר לייבא את Google Mobile Ads Lite SDK לאפליקציות באמצעות תלות ב-Gradle. פותחים את הקובץ build.gradle ברמת האפליקציה ומחפשים את הקטע dependencies.
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-ads-lite:24.4.0'
...
}
מוסיפים את השורה המודגשת שלמעלה, שמורה ל-Gradle למשוך את הגרסה האחרונה של Mobile Ads Lite SDK. אחרי שמסיימים, שומרים את הקובץ ומבצעים סנכרון של Gradle.
Lite SDK מופץ כחלק ממאגר Google, ולכן יכול להיות שתראו הודעה מ-Android Studio שמבקשת להתקין אותו. אם כן, פשוט מאשרים את ההורדה ו-Android Studio יטפל בכל השאר.
השלבים הבאים
השלבים הבאים להצגת מודעות AdMob ולהפקת הכנסות הם הפעלת Mobile Ads SDK ובחירת פורמט מודעה.
אין תמיכה רשמית בבחירת רשת של Google כשמבצעים מונטיזציה של אפליקציות מיידיות ל-Android באמצעות AdMob. כדי להשתמש באפליקציות מיידיות, צריך לטעון את כל תוכן האינטרנט שמוצג דרך חיבורים מאובטחים. מודעות מ-AdMob עומדות בדרישה הזו, אבל יכול להיות שמודעות מרשתות מודעות של צד שלישי לא יעמדו בה. לכן, מומלץ ליצור יחידת מודעות חדשה שלא משתמשת בתהליך בחירת הרשת כשמפעילים מונטיזציה באפליקציית Android מיידית באמצעות AdMob.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-24 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-24 (שעון UTC)."],[[["Android Instant Apps allow Android apps to run instantly without installation, and this guide focuses on monetizing them with AdMob."],["Developers need to use Android Studio 3.0 Canary 1 or higher, Instant Apps Development SDK, Android SDK Platform O, and target Android API level 14 or higher as prerequisites."],["It's recommended to integrate the Google Mobile Ads Lite SDK for optimal size management within Instant Apps, and instructions for adding it via Gradle are provided."],["Mediation with third-party ad networks isn't officially supported in Instant Apps due to security requirements for web content."]]],["Android Instant Apps run without installation, and this guide focuses on monetizing them with AdMob. Publishers must use Android Studio 3.0+, the Instant Apps Development SDK, and target API level 14+. Due to size constraints (under 4MB), the Google Mobile Ads Lite SDK is recommended, imported via Gradle dependency in the `build.gradle` file. Initialize the Mobile Ads SDK and choose an ad format to display ads. Google mediation is not supported in instant apps.\n"]]