คู่มือนี้ครอบคลุมการโหลดโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่ยึดตำแหน่งไว้ลงในแอป Android
ข้อกำหนดเบื้องต้น
- ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งาน
- ไม่บังคับ: หากต้องการดูตัวอย่างการติดตั้งใช้งานโฆษณาแบนเนอร์ ให้เลือกแอปตัวอย่างใดตัวอย่างหนึ่งต่อไปนี้
- ตัวอย่างโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่ยึดตำแหน่งไว้ใน Java, Kotlin หรือ Jetpack Compose
- การสาธิตฟีเจอร์ขั้นสูงของ Java หรือ Kotlin
ทดสอบด้วยโฆษณาทดสอบเสมอ
เมื่อสร้างและทดสอบแอป โปรดใช้โฆษณาทดสอบแทน โฆษณาจริงที่ใช้งานจริง หากไม่ดำเนินการดังกล่าวอาจส่งผลให้บัญชีถูกระงับ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการโหลดโฆษณาทดสอบคือการใช้รหัสหน่วยโฆษณาทดสอบเฉพาะสำหรับ แบนเนอร์ Android
ca-app-pub-3940256099942544/9214589741
เราได้กำหนดค่าไว้เป็นพิเศษเพื่อแสดงโฆษณาทดสอบสำหรับทุกคำขอ และคุณสามารถ ใช้ในแอปของคุณเองขณะเขียนโค้ด ทดสอบ และแก้ไขข้อบกพร่อง เพียงตรวจสอบว่าคุณได้ แทนที่ด้วยรหัสหน่วยโฆษณาของคุณเองก่อนเผยแพร่แอป
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีทำงานของโฆษณาทดสอบของ Google Mobile Ads SDK ได้ที่ เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
กำหนดมุมมองโฆษณา
เลย์เอาต์ XML
เพิ่มมุมมองลงในไฟล์ XML ของเลย์เอาต์เพื่อใช้เป็นคอนเทนเนอร์สำหรับโฆษณาแบนเนอร์ที่ยึดด้านล่างแบบปรับได้
<!-- Ad view container that fills the width of the screen and adjusts its
height to the content of the ad. -->
<FrameLayout
android:id="@+id/ad_view_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_alignParentBottom="true" />
Jetpack Compose
ขั้นตอนแรก ให้รวมโมดูล JetpackComposeDemo/compose-util โมดูลนี้มีตัวช่วยในการเขียนออบเจ็กต์และชิ้นงาน
AdView
ขั้นตอนที่ 2 สร้าง
BannerAd
คลาสโดยใช้โมดูลcompose-util
// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { BannerAd(adView, modifier) }
}
กำหนดขนาดโฆษณา
ตั้งค่า AdSize
เป็นประเภทแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่ยึดไว้โดยมีความกว้างที่ระบุ ดังนี้
Java
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));
Kotlin
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
Jetpack Compose
// Set the adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)
เพิ่ม AdView
ลงในเลย์เอาต์
สร้าง AdView
โดยใช้ขนาดโฆษณาเพื่อเพิ่มลงในเลย์เอาต์ของแอป
Java
// Create a new ad view.
adView = new AdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));
// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);
Kotlin
// Create a new ad view.
val adView = AdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
this.adView = adView
// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)
Jetpack Compose
val adView = remember { AdView(context) }
// Setup and load the adview.
// Set the unique ID for this specific ad unit.
adView.adUnitId = BANNER_AD_UNIT_ID
// Set the adaptive banner ad size with a given width.
val adSize = AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(LocalContext.current, 360)
adView.setAdSize(adSize)
// Place the ad view at the bottom of the screen.
Column(modifier = modifier.fillMaxSize(), verticalArrangement = Arrangement.Bottom) {
Box(modifier = modifier.fillMaxWidth()) { BannerAd(adView, modifier) }
}
โหลดโฆษณา
เมื่อAdView
พร้อมแล้ว ขั้นตอนถัดไปคือการ
โหลดโฆษณา โดยใช้เมธอด loadAd()
ในคลาส AdView
โดยจะใช้พารามิเตอร์ AdRequest
ซึ่งมีข้อมูลรันไทม์ เช่น ข้อมูลการกำหนดเป้าหมาย เกี่ยวกับคำขอโฆษณาเดียว
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีโหลดโฆษณา
Java
AdManagerAdRequest adRequest = new AdManagerAdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
Kotlin
val adRequest = AdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)
หากสำเร็จ แอปของคุณก็พร้อมแสดงโฆษณาแบนเนอร์
รีเฟรชโฆษณา
หากกำหนดค่าหน่วยโฆษณาให้รีเฟรช คุณไม่จำเป็นต้องขอโฆษณาอื่น เมื่อโฆษณาโหลดไม่สำเร็จ Google Mobile Ads SDK จะใช้อัตราการรีเฟรชที่คุณระบุใน UI ของ AdMob หากยังไม่ได้เปิดใช้การรีเฟรช ให้ส่งคำขอใหม่ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการรีเฟรชหน่วยโฆษณา เช่น การตั้งค่าอัตราการรีเฟรช ได้ที่ ใช้การรีเฟรชอัตโนมัติสําหรับโฆษณาแบนเนอร์
เผยแพร่ชิ้นงานโฆษณา
เมื่อใช้โฆษณาแบนเนอร์เสร็จแล้ว คุณสามารถปล่อยทรัพยากรของโฆษณาแบนเนอร์ได้
หากต้องการเผยแพร่ทรัพยากรของโฆษณา ให้นำโฆษณาออกจากลําดับชั้นของมุมมองและ ทิ้งการอ้างอิงทั้งหมดของโฆษณา
Kotlin
// Remove banner from view hierarchy.
val parentView = adView?.parent
if (parentView is ViewGroup) {
parentView.removeView(adView)
}
// Destroy the banner ad resources.
adView?.destroy()
// Drop reference to the banner ad.
adView = null
Java
// Remove banner from view hierarchy.
if (adView.getParent() instanceof ViewGroup) {
((ViewGroup) adView.getParent()).removeView(adView);
}
// Destroy the banner ad resources.
adView.destroy();
// Drop reference to the banner ad.
adView = null;
Jetpack Compose
DisposableEffect(Unit) {
// Destroy the AdView to prevent memory leaks when the screen is disposed.
onDispose { adView.destroy() }
}
เหตุการณ์โฆษณา
คุณสามารถฟังเหตุการณ์ต่างๆ ในวงจรโฆษณาได้ ซึ่งรวมถึงการโหลด การแสดงผลและการคลิกโฆษณา รวมถึงเหตุการณ์การเปิดและปิดโฆษณา ขอแนะนำ ให้ตั้งค่าการเรียกกลับก่อนที่จะโหลดแบนเนอร์Java
adView.setAdListener(new AdListener() {
@Override
public void onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
@Override
public void onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
@Override
public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
@Override
public void onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
@Override
public void onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
@Override
public void onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
});
Kotlin
adView.adListener = object: AdListener() {
override fun onAdClicked() {
// Code to be executed when the user clicks on an ad.
}
override fun onAdClosed() {
// Code to be executed when the user is about to return
// to the app after tapping on an ad.
}
override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
// Code to be executed when an ad request fails.
}
override fun onAdImpression() {
// Code to be executed when an impression is recorded
// for an ad.
}
override fun onAdLoaded() {
// Code to be executed when an ad finishes loading.
}
override fun onAdOpened() {
// Code to be executed when an ad opens an overlay that
// covers the screen.
}
}
แต่ละเมธอดที่แทนที่ได้ใน
AdListener
จะสอดคล้องกับเหตุการณ์ในวงจรของโฆษณา
วิธีการที่ลบล้างได้ | |
---|---|
onAdClicked() |
ระบบจะเรียกใช้เมธอด onAdClicked()
เมื่อบันทึกการคลิกโฆษณา
|
onAdClosed() |
ระบบจะเรียกใช้เมธอด onAdClosed()
เมื่อผู้ใช้กลับมาที่แอปหลังจากดู URL ปลายทางของโฆษณา
แอปของคุณสามารถใช้เพื่อกลับมาทำงานต่อในกิจกรรมที่ถูกระงับหรือ
ทำงานอื่นๆ ที่จำเป็นเพื่อให้แอปพร้อมสำหรับการโต้ตอบ
ดูการใช้งานเมธอดเครื่องมือฟังเหตุการณ์โฆษณาในแอป Android API Demo ได้ที่ตัวอย่าง AdListener ของ AdMob
|
onAdFailedToLoad() |
เมธอด onAdFailedToLoad()
เป็นเมธอดเดียวที่มีพารามิเตอร์ พารามิเตอร์ข้อผิดพลาดของประเภท
LoadAdError อธิบายข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารการแก้ไขข้อบกพร่องในการโหลดโฆษณา
|
onAdImpression() |
ระบบจะเรียกใช้เมธอด onAdImpression()
เมื่อบันทึกการแสดงผลของโฆษณา
|
onAdLoaded() |
ระบบจะเรียกใช้เมธอด onAdLoaded()
เมื่อโฆษณาโหลดเสร็จแล้ว หากต้องการเลื่อนเวลา
การเพิ่ม AdView
ลงในกิจกรรมหรือ Fragment จนกว่าจะแน่ใจว่าระบบจะโหลดโฆษณา
ได้ คุณสามารถทำได้ที่นี่
|
onAdOpened() |
ระบบจะเรียกใช้เมธอด onAdOpened()
เมื่อโฆษณาเปิดโฆษณาซ้อนทับที่ครอบคลุมหน้าจอ
|
การเร่งฮาร์ดแวร์สำหรับโฆษณาวิดีโอ
หากต้องการให้โฆษณาวิดีโอแสดงในมุมมองโฆษณาแบนเนอร์ได้สำเร็จ คุณต้องเปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์
การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์จะเปิดใช้โดยค่าเริ่มต้น แต่บางแอปอาจเลือกปิดใช้
หากแอปของคุณเป็นเช่นนี้ เราขอแนะนำให้เปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับคลาส Activity
ที่ใช้โฆษณา
การเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
หากแอปทำงานไม่ถูกต้องเมื่อเปิดการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์
ทั่วโลก คุณสามารถควบคุมการเร่งด้วยฮาร์ดแวร์สำหรับกิจกรรมแต่ละอย่างได้เช่นกัน หากต้องการเปิดหรือปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์ คุณสามารถใช้แอตทริบิวต์ android:hardwareAccelerated
สำหรับองค์ประกอบ <application>
และ <activity>
ใน AndroidManifest.xml
ตัวอย่างต่อไปนี้เปิดใช้การเร่งด้วยฮาร์ดแวร์
สำหรับทั้งแอป แต่ปิดใช้สำหรับกิจกรรมหนึ่งๆ
<application android:hardwareAccelerated="true">
<!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
<activity android:hardwareAccelerated="true" />
<!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
<activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกในการควบคุมการเร่งฮาร์ดแวร์ได้ที่คำแนะนำ การเร่งฮาร์ดแวร์ โปรดทราบว่าคุณจะเปิดใช้มุมมองโฆษณาแต่ละรายการสำหรับการเร่งฮาร์ดแวร์ไม่ได้หากปิดใช้กิจกรรม ดังนั้นกิจกรรมเองต้องเปิดใช้การเร่งฮาร์ดแวร์
ขั้นตอนถัดไป
แบนเนอร์แบบยุบได้
โฆษณาแบนเนอร์แบบยุบได้คือโฆษณาแบนเนอร์ที่แสดงเป็นโฆษณาซ้อนทับขนาดใหญ่กว่าในตอนแรก โดยมีปุ่มสำหรับยุบโฆษณาให้มีขนาดเล็กลง ลองใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพให้ดียิ่งขึ้น ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โฆษณาแบนเนอร์แบบยุบได้
แบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่แทรกในบรรทัด
แบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่แทรกในบรรทัดคือแบนเนอร์ที่มีขนาดใหญ่และสูงกว่าเดิมเมื่อเทียบกับแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้แบบโฆษณา Anchor แบนเนอร์ประเภทนี้มีความสูงที่ไม่ตายตัว และมีความสูงได้เท่าหน้าจออุปกรณ์ เราขอแนะนำให้ใช้แบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่แทรกในบรรทัดแทนโฆษณาแบนเนอร์แบบปรับขนาดได้ที่ยึดตำแหน่งไว้สำหรับ แอปที่วางโฆษณาแบนเนอร์ในเนื้อหาที่เลื่อนได้ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่แบนเนอร์ แบบปรับได้ในบรรทัด