将 Meta Audience Network 与出价功能集成

本指南介绍了如何使用 Google 移动广告 SDK 通过 AdMob 中介加载和展示 Meta Audience Network 中的广告,其中涵盖了出价集成。其中介绍了如何将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置中,以及如何将 Meta Audience Network SDK 和适配器集成到 Android 应用中。

支持的集成和广告格式

Meta Audience Network 的中介适配器具有以下功能:

集成
出价
瀑布流  1
表现形式
横幅
插页式广告
激励广告
插页式激励广告
原生

1 Meta Audience Network 在 2021 年成为仅限出价的广告资源。

要求

  • 最新版 Google 移动广告 SDK

  • 完成中介入门指南

  • Android API 级别 23 或更高级别

第 1 步:在 Meta Audience Network 界面中设置配置

注册并登录商家管理工具起始页

依次点击开始创建新账号

在必填字段中填写您的商家详情,然后点击下一步

创建媒体资源

填写完所需信息后,系统会提示您为应用创建媒体资源。输入所需的应用媒体资源名称,然后点击下一步

接下来,选择要创收的平台。

添加应用详细信息,然后点击下一步

点击添加新的付款账号,设置付款账号。系统会将您重定向到一个新页面,您可在其中输入付款信息。填写必要的详细信息,然后点击下一步

选择 Google AdMob 作为中介平台,然后点击创建展示位置

选择格式,填写表单,然后点击创建

记下展示位置 ID

点击完成

更新 app-ads.txt

应用授权卖方 (app-ads.txt) 是一项 IAB Tech Lab 计划,有助于确保只通过您认定的授权渠道销售您的应用广告资源。为避免损失大量广告收入,您需要实施 app-ads.txt 文件。 如果您尚未完成此项设置,请为您的应用设置 app-ads.txt 文件

如需为 Meta Audience Network 实现 app-ads.txt,请参阅使用 app-ads.txt 识别授权卖方

开启测试模式

如需详细了解如何启用 Meta Audience Network 测试广告,请参阅 Audience Network 实现测试指南

第 2 步:在 AdMob 界面中设置 Meta Audience Network 需求

为广告单元配置中介设置

您需要将 Meta Audience Network 添加到广告单元的中介配置中。

首先,登录您的 AdMob 账号。接下来,前往中介标签页。如果您有想要修改的现有中介组,请点击相应中介组的名称以进行修改,然后跳至将 Meta 受众群体网络添加为广告来源

如需创建新的中介组,请选择创建中介组

输入广告格式和平台,然后点击继续

为中介组命名,然后选择要定位到的地理位置。接下来,将中介组状态设置为已启用,然后点击添加广告单元

将此中介组与您现有的一个或多个 AdMob 广告单元相关联。然后,点击完成

您现在应该会看到“广告单元”卡片中填充了您选择的广告单元:

将 Meta Audience Network 添加为广告来源

广告来源部分的出价卡片下,选择添加广告来源。然后选择 Meta Audience Network

点击如何签署合作伙伴协议,然后与 Meta Audience Network 建立出价合作伙伴关系



点击确认并同意,然后点击继续



如果您已为 Meta Audience Network 创建了映射,可以选择该映射。否则,请点击添加映射



接下来,输入您在上一部分中获得的展示位置 ID。然后,点击完成

将 Meta 添加到 GDPR 和美国州级法规广告合作伙伴名单中

请按照欧洲法规设置美国州级法规设置中的步骤,将 Meta 添加到 AdMob 界面中的欧洲法规和美国州级法规广告合作伙伴名单中。

第 3 步:导入 Meta Audience Network SDK 和适配器

在应用级 build.gradle.kts 文件中,添加以下实现依赖项和配置。使用最新版本的 Meta Audience Network SDK 和适配器:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.4.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.20.0.0")
}

手动集成

第 4 步:在 Meta Audience Network SDK 上实现隐私设置

根据 Google《欧盟地区用户意见征求政策》,您必须确保向欧洲经济区 (EEA) 内的用户披露有关设备标识符和个人数据使用情况的特定信息,并征得他们的同意。此政策反映了欧盟《电子隐私指令》和《一般数据保护条例》(GDPR) 的要求。在征求用户同意时,您必须指明中介链中可能会收集、接收或使用个人数据的每个广告联盟,并提供有关每个广告联盟使用情况的信息。目前,Google 无法自动将用户的同意情况传递给此类广告资源网。

Meta 未在 IAB Europe 全球供应商列表 (GVL) 中注册。 您必须改用额外同意模式技术规范。如需了解详情,请参阅“额外同意模式”的组成部分。 “更多意见征求”规范可与 IAB Europe 透明度和用户意见征求框架 (TCF) 第 2 版搭配使用。借助此规范,您以及您的意见征求管理平台 (CMP) 和合作伙伴可以为列入 Google 广告技术提供商 (ATP) 列表但尚未加入 IAB Europe GVL 的公司收集和传输补充意见征求信号。

请遵循 Meta 文档中有关 GDPR 和 Meta 广告的指南。

美国州级隐私保护法律

美国各州隐私权法律要求向用户提供选择拒绝“出售”其“个人信息”(该法律中对这些术语做出了定义)的权利,“出售”方须在首页醒目位置提供“Do Not Sell My Personal Information”(不出售我的个人信息)链接,以供这些用户选择。美国州级隐私保护法律合规性指南可让您为 Google 广告投放启用受限的数据处理,但 Google 无法将此设置应用于您的中介链中的每个广告资源网。因此,您必须确定中介链中可能参与个人信息出售的每个广告联盟,并遵循这些广告联盟的指南来确保合规性。

请按照 Meta 的文档中的指南,为加利福尼亚州的用户设置数据处理选项。

第 5 步:添加必需的代码

集成 Meta 受众群体网络不需要任何其他代码。

第 6 步:测试您的实现

启用测试广告

请务必注册测试设备以用于 AdMob,并在 Meta Audience Network 界面中启用测试模式

验证测试广告

如需验证您是否正在接收来自 Meta Audience Network 的测试广告,请使用 Meta Audience Network(出价)广告来源在广告检查器中启用单一广告来源测试

可选步骤

原生广告

部分 Meta Audience Network 原生广告素材资源无法与 Google 原生广告素材资源一一对应。此类素材资源会通过 NativeAd 中的 getExtras() 方法以 bundle 形式传递回发布商。该适配器支持传递以下素材资源:

请求参数和值
FacebookMediationAdapter.KEY_ID 字符串。原生广告的唯一 ID
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET 字符串。广告的社交背景信息

以下代码示例展示了如何提取这些资源:

示例:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

使用不含 MediaView 的 Meta Audience Network 原生广告

Meta Audience Network 的原生广告格式需要呈现 MediaView 资源。如果您打算在不使用该素材资源的情况下呈现原生广告,请务必使用 Meta Audience Network 的原生横幅广告格式。

如需改用 Meta Audience Network 的原生横幅广告,您必须在设置 Meta Audience Network 时选择 Native Banner 格式,然后适配器会自动加载相应的原生广告格式。

广告呈现

Audience Network 适配器以 NativeAd 对象的形式返回其原生广告。它会为 NativeAd 填充以下原生广告字段说明

字段 由 Meta Audience Network 适配器填充
标题
图片 1
正文
应用图标
号召性用语
广告客户名称
星级
商店
价格

1 Meta Audience Network 适配器无法直接访问其原生广告的主图片素材资源。而是使用视频或图片填充 MediaView

展示跟踪和点击跟踪

下表重点介绍了 Google 移动广告 SDK 何时记录原生广告展示和点击。

展示记录 点击“录制”
屏幕上 Meta Audience Network 原生广告素材资源的 1 像素 + 素材资源呈现要求 Meta Audience Network SDK 回调

Meta Audience Network 对素材资源呈现有具体要求,只有符合这些要求,展示才会被视为有效。具体要求取决于您在设置 Meta Audience Network 时选择的是原生广告格式还是原生横幅广告格式。

Meta Audience Network 原生格式 必需的素材资源 必需的渲染类
原生 媒体视图 MediaView
原生横幅广告 应用图标 ImageView

Android 9 中的缓存

从 Android 9(API 级别 28)开始,系统默认情况下已停用明文支持,这将影响 Meta Audience Network SDK 的媒体缓存功能,并可能影响用户体验和广告收入。请按照 Meta 的文档更新应用中的网络安全配置。

错误代码

如果适配器未能从 Audience Network 接收到广告,您可以使用以下类中的 ResponseInfo.getAdapterResponses() 查看广告响应中的底层错误:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

以下是当广告加载失败时,受众群体网络适配器抛出的代码和随附的消息:

错误代码 原因
101 服务器参数无效(例如,缺少展示位置 ID)。
102 所请求的广告尺寸与 Meta Audience Network 支持的横幅尺寸不一致。
103 发布商必须请求具有 Activity 上下文的广告。
104 Meta Audience Network SDK 初始化失败。
105 发布商未请求统一原生广告。
106 加载的原生广告与预期对象不同。
107 所用的 Context 对象无效。
108 加载的广告缺少必需的原生广告素材资源。
109 未能根据出价载荷创建原生广告。
110 Meta Audience Network SDK 未能展示其插页式广告/激励广告。
111 创建 Meta Audience Network AdView 对象时抛出的异常。
1000-9999 Meta Audience Network 返回了 SDK 特有的错误。如需了解详情,请参阅 Meta Audience Network 的文档

Meta Audience Network Android 中介适配器变更日志

版本 6.20.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.20.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.20.0。

版本 6.19.0.1

  • 将最低必需的 Android API 级别更新为 23。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 24.0.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 24.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.19.0。

版本 6.19.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.19.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.6.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.19.0。

版本 6.18.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.18.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.3.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.18.0。

版本 6.17.0.0

  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 23.0.0。
  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.17.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 23.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.17.0。

版本 6.16.0.0

  • 更新了适配器,以便在 Meta SDK 报告插页式广告展示失败时调用 MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow()。
  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.16.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.3.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.16.0。

版本 6.15.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.15.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.2.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.15.0。

版本 6.14.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.14.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.14.0。

版本 6.13.7.1

  • 更新了适配器以使用新的 VersionInfo 类。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 22.0.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 22.0.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.13.7。

版本 6.13.7.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.13.7 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.5.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.5.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.13.7。

版本 6.12.0.0

  • 已验证与 Meta Audience Network SDK v6.12.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.2.0。
  • 将适配器名称更名为“Meta Audience Network”。
  • 移除了瀑布流集成。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.2.0 版。
  • Meta Audience Network SDK 版本 6.12.0。

版本 6.11.0.1

  • compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新为 API 31。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 21.0.0。
  • 将最低必需的 Android API 级别更新为 19。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 21.0.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.11.0。

版本 6.11.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.11.0 的兼容性。
  • 添加了有关弃用广告瀑布流中介的警告消息。如需了解详情,请参阅 Meta 的博客

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.11.0。

版本 6.10.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.10.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.10.0。

版本 6.8.0.1

  • 添加了对转发出价广告中的点击和展示回调的支持。
  • 添加了对在插页式竞价广告无法展示时转发 onAdFailedToShow() 回调的支持。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.6.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.6.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.8.0。

版本 6.8.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.8.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.4.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.4.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.8.0。

版本 6.7.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.7.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 20.3.0。
  • Facebook SDK 版本 6.7.0。

版本 6.6.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.6.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.3.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 20.3.0。
  • Facebook SDK 版本 6.6.0。

版本 6.5.1.1

  • 修复了 6.5.1.0 中引入的 bug,该 bug 会导致系统返回测试广告而不是实际投放的广告。
  • 更新了适配器以使用新的 AdError API。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.5.1。

版本 6.5.1.0(已弃用)

  • 我们已检测到并确认版本 6.5.1.0 存在问题。建议升级到版本 6.5.1.1。
  • 已验证与 Facebook SDK v6.5.1 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.2.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.2.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.5.1。

版本 6.5.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.5.0 的兼容性。
  • 修复了原生广告不包含 Facebook 封面图片的问题。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.1.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 20.1.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.5.0。

版本 6.4.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.4.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 20.0.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 20.0.0。
  • Facebook SDK 版本 6.4.0。

版本 6.3.0.1

  • 修复了以下问题:在不使用 ImageView 呈现图片素材资源的应用上呈现原生广告时,系统会抛出 ClassCastException

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.3.0。

版本 6.3.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.3.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.3.0。

版本 6.2.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.2.1 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.7.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.7.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.2.1。

版本 6.2.0.1

  • 移除了对已弃用的 NativeAppInstallAd 格式的支持。应用应请求统一原生广告。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.6.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.6.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.2.0。

版本 6.2.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.2.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.5.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.5.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.2.0。

版本 6.1.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.1.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.4.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.4.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.1.0。

版本 6.0.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v6.0.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.3.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 19.3.0 版。
  • Facebook SDK 版本 6.0.0。

版本 5.11.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.11.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.2.0。
  • Facebook SDK 版本 5.11.0。

版本 5.10.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.10.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.2.0。
  • Facebook SDK 版本 5.10.1。

版本 5.10.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.10.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.2.0。
  • Facebook SDK 版本 5.10.0。

版本 5.9.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.9.1 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.2.0。
  • Facebook SDK 版本 5.9.1。

版本 5.9.0.2

  • 添加了对插页式激励广告的支持。
  • 更新了适配器,以支持内嵌自适应横幅广告请求。
  • 修复了出价型横幅广告始终以全宽度呈现的问题。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.2.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.2.0。
  • Facebook SDK 版本 5.9.0。

版本 5.9.0.1

  • 如果 FAN SDK 在展示插页式广告/激励广告时遇到错误,适配器现在会转发错误。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Facebook SDK 版本 5.9.0。

版本 5.9.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.9.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Facebook SDK 版本 5.9.0。

版本 5.8.0.2

  • 修复了不正确的变量引用,该引用在某些情况下加载原生广告时会导致崩溃。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Facebook SDK 版本 5.8.0。

版本 5.8.0.1

  • 为适配器加载/展示失败添加了更多描述性错误代码和原因。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.1.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.1.0。
  • Facebook SDK 版本 5.8.0。

版本 5.8.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.8.0 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 19.0.1。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 版本 19.0.1。
  • Facebook SDK 版本 5.8.0。

版本 5.7.1.1

  • 添加了对 Facebook Audience Network 适配器错误的支持。
  • 为适配器加载/展示失败添加了描述性错误代码和原因。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 版本 5.7.1。

版本 5.7.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.7.1 的兼容性。
  • 在使用出价时,添加了对 Facebook 原生横幅广告的支持。
  • 原生广告现在使用“Drawable”作为图标素材资源。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 版本 5.7.1。

版本 5.7.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.7.0 的兼容性。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 版本 5.7.0。

版本 5.6.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.6.1 的兼容性。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.3.0。

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.3.0 版。
  • Facebook SDK 版本 5.6.1。

版本 5.6.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.6.0 的兼容性。
  • 更新了 Facebook 适配器以使用 AdChoicesView

构建和测试所需版本:

  • Google 移动广告 SDK 18.2.0 版。
  • Facebook SDK 版本 5.6.0。

版本 5.5.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.5.0 的兼容性。

版本 5.4.1.1

  • 修复了移除原生广告时导致崩溃的问题。

版本 5.4.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.4.1 的兼容性。
  • 添加了对瀑布流中介的 Facebook 原生横幅广告的支持。
    • 使用 FacebookExtras 类中的 setNativeBanner() 请求原生横幅广告。
  • 修复了导致智能横幅广告请求失败的问题。
  • 修复了以下问题:在某些情况下,当应用在视频播放期间转入后台时,激励视频广告不会转发 onAdClosed() 事件。
  • 已将适配器迁移到 AndroidX
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 18.1.1。

版本 5.4.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.4.0 的兼容性。

版本 5.3.1.2

  • 修复了以下 bug:由于“找不到展示位置 ID”,Facebook 出价未能初始化。

版本 5.3.1.1

  • 更新了原生实时出价广告的展示跟踪。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.1。

版本 5.3.1.0

  • 为横幅广告、插页式广告、激励广告和原生广告的适配器添加了出价功能。
  • 已验证与 Facebook SDK v5.3.1 的兼容性。

版本 5.3.0.0

  • 更新了 Google 移动广告的中介服务名称。
  • 在初始化调用中添加了适配器版本。
  • 已验证与 Facebook SDK v5.3.0 的兼容性。

版本 5.2.0.2

  • 新增了对灵活横幅广告尺寸的支持。

版本 5.2.0.1

  • 更新了适配器,以支持新的公开 Beta 版激励广告 API。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 版本更新为 17.2.0。

版本 5.2.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.2.0 的兼容性。

版本 5.1.1.1

  • 更新了适配器,以填充统一原生广告的广告客户名称。

版本 5.1.1.0

  • 将 AdChoices 视图替换为 AdOptions 视图。
  • 已验证与 Facebook SDK v5.1.1 的兼容性

版本 5.1.0.1

  • 修复了由“getGMSVersionCode()”导致的 ANR 问题。

版本 5.1.0.0

  • 针对每种广告格式初始化 Facebook SDK。

版本 5.0.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.0.1 的兼容性。

版本 5.0.0.1

  • 更新了适配器,以便在广告请求时创建激励广告对象。

版本 5.0.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v5.0.0 的兼容性。

版本 4.99.3.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.99.3 的兼容性。

版本 4.99.1.1

  • 修复了统一原生广告不显示“广告选项”图标的 bug。
  • 修复了以下 bug:尝试下载图片时,适配器会抛出异常。

版本 4.99.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.99.1 的兼容性。

版本 4.28.2.1

  • 更新了适配器以调用 onRewardedVideoComplete() 广告事件。

版本 4.28.2.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.28.2 的兼容性。

版本 4.28.1.1

  • 修复了点击未针对统一原生广告注册的问题。

版本 4.28.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.28.1 的兼容性。

版本 4.28.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.28.0 的兼容性。

版本 4.27.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.27.1 的兼容性。

版本 4.27.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.27.0 的兼容性。

版本 4.26.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.26.1 的兼容性。
  • 更新了 Android Studio 3.0 的适配器项目

版本 4.26.0.0

  • 添加了对激励视频广告的支持。
  • 添加了对原生视频广告的支持。
  • 已验证与 Facebook SDK v4.26.0 的兼容性。

版本 4.25.0.0

  • 修复了返回的横幅尺寸不正确的问题。
  • 更新了原生广告的适配器视图跟踪功能,以向 Facebook SDK 注册单个素材资源视图,而不是整个广告视图。这意味着,点击原生广告的背景(或“空白区域”)将不再导致点击后到达。
  • 已验证与 Facebook SDK v4.25.0 的兼容性。

版本 4.24.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.24.0 的兼容性。

版本 4.23.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.23.0 的兼容性。

版本 4.22.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.22.1 的兼容性。

版本 4.22.0.0

  • 更新了适配器,使其与 Facebook SDK v4.22.0 兼容。

版本 4.21.1.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.21.1 的兼容性。

版本 4.21.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.21.0 的兼容性。

版本 4.20.0.0

  • 将支持的最低 Android API 级别更新为 14 及更高版本。
  • 已验证与 Facebook SDK v4.20.0 的兼容性。

版本 4.19.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.19.0 的兼容性。

版本 4.18.0.0

  • 已验证与 Facebook SDK v4.18.0 的兼容性。

版本 4.17.0.0

  • 添加了对原生广告的支持。

版本 4.15.0.0

  • 将版本命名系统更改为 [FAN SDK 版本].[适配器补丁版本]。
  • 将所需的最低 FAN SDK 更新为 v4.15.0。
  • 将最低必需的 Google 移动广告 SDK 更新为 v9.2.0。
  • 修复了以下 bug:Facebook 的插页式广告点击回调未正确转发。
  • 现在,当广告被点击时,适配器还会转发 onAdLeftApplication。

版本 1.2.0

  • 修复了 AdSize.SMART_BANNER 现在是有效尺寸的 bug。

版本 1.1.0

  • 添加了对以下情况的支持:当请求的广告尺寸为 AdSize.MEDIUM_RECTANGLE 时,支持全宽度 x 250 格式

版本 1.0.1

  • 添加了对 AdSize.SMART_BANNER 的支持

版本 1.0.0

  • 初始版本