KR101781846B1 - Mobile terminal and Method for controlling image display of the same - Google Patents
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Abstract
본 발명은, 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지의 디스플레이 중에 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행하고, 상기 전환 동작의 수행 중에 상기 적어도 하나의 객체 중 어느 객체를 점차로 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for performing a switching operation between a two-dimensional display and a three-dimensional display during display of an image including at least one object, and during the execution of the switching operation, And to an image display control method for the mobile terminal.
Description
본 발명은, 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이를 모두 수행할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal capable of performing both a two-dimensional display and a three-dimensional display, and a method of controlling an image display thereof.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.In order to support and enhance the functionality of such terminals, it may be considered to improve the structural and / or software parts of the terminal.
일반적으로 2차원 및 3차원 디스플레이를 수행할 수 있는 단말기는, 2차원 디스플레이에서 3차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우 전환 동작이 완료된 경우 완료된 상태에서 해당하는 돌출 정도(또는 함몰 정도)를 가지도록 이미지를 3차원으로 디스플레이하거나, 3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우 전환 동작이 완료되면 이미지를 2차원으로 디스플레이할 수 있다.In general, a terminal capable of performing two-dimensional and three-dimensional display has a corresponding degree of protrusion (or degree of depression) in a completed state when a switching operation is completed when performing a switching operation from a two-dimensional display to a three- Dimensional display, or when the switching operation from the three-dimensional display to the two-dimensional display is performed, the image can be displayed two-dimensionally when the switching operation is completed.
상술한 종래 기술에 의하면, 이동 단말기는, 전환 동작의 진행 중에 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작 수행에 따른 이미지를 디스플레이하지 않는다.According to the above-described conventional technique, the mobile terminal does not display an image according to the switching operation between the two-dimensional display and the three-dimensional display during the switching operation.
또한, 이동 단말기는, 전환 동작이 완료된 경우에 한하여 전환 동작의 수행 결과에 따른 돌출 정도 또는 함몰 정도를 가지도록 이미지를 디스플레이하므로, 전환 동작 진행 중에는 해당 이미지의 돌출 정도 또는 함몰 정도가 점차로 변하는 과정을 제공하지 않는다.Also, since the image is displayed so as to have a degree of protrusion or depression depending on the result of performing the switching operation only when the switching operation is completed, the mobile terminal gradually changes the degree of projection or depression of the image during the switching operation Not provided.
상기한 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행하는 경우 전환 동작의 진행 중에 이미지의 돌출 정도 또는 함몰 정도가 점차로 변경되는 과정을 사용자에게 제공할 수 있는 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of switching between a two-dimensional display and a three-dimensional display, the method comprising: And a method of controlling an image display of the terminal.
상기한 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기는, 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지를 디스플레이하는 디스플레이부; 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 중 어느 하나에서 다른 하나로의 전환 명령 동작을 입력받는 사용자 입력부; 상기 입력된 전환 명령 동작에 상응하여 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행하고, 상기 전환 동작의 수행 중에 상기 적어도 하나의 객체 중 어느 객체를 점차로 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a mobile terminal including: a display unit for displaying an image including at least one object; A user input unit for receiving a switching instruction operation from any one of a two-dimensional display and a three-dimensional display; Wherein the controller is configured to perform a switching operation between the two-dimensional display and the three-dimensional display in accordance with the input switching command operation, and to display at least one intermediate among the at least one object during the switching operation, And a control unit for controlling the display unit to sequentially display the images.
또한, 상기한 과제를 해결하기 위하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 이미지 디스플레이 제어 방법은, 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지를 디스플레이하는 단계; 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 중 어느 하나에서 다른 하나로의 전환 명령 동작을 입력받는 단계; 상기 입력된 전환 명령 동작에 상응하여 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행하는 단계; 및 상기 전환 동작의 수행 중에 상기 적어도 하나의 객체 중 어느 객체를 점차로 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 단계를 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of controlling an image display of a mobile terminal, the method comprising: displaying an image including at least one object; Receiving a switching instruction operation from any one of a two-dimensional display and a three-dimensional display to another one; Performing a switching operation between a two-dimensional display and a three-dimensional display in accordance with the input switching instruction operation; And sequentially displaying at least one intermediate image in order to progressively display or collapse any object of the at least one object during the switching operation.
상기와 같이 구성되는 본 발명의 적어도 하나의 실시예에 관련된 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 제어 방법에 의한 효과는 다음과 같다.The effects of the mobile terminal and its image display control method according to at least one embodiment of the present invention configured as described above are as follows.
첫째, 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작의 진행 중에 전환 동작의 진행 정도에 따라 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 점차로 변경 디스플레이함으로써, 전환 동작의 진행에 따라 연속적으로 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 사용자에게 제공할 수 있다.First, during the progress of the switching operation between the two-dimensional display and the three-dimensional display, the degree of protrusion or the degree of depression of at least one object included in the image is gradually changed and displayed according to the progress of the switching operation. The degree of protrusion or the degree of depression of the object can be provided to the user.
둘째, 이동 단말기의 기울임 동작을 감지하여 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행할 수 있으므로, 전환 동작의 수행을 간편하게 명령할 수 있다.Second, the switching operation between the two-dimensional display and the three-dimensional display can be performed by sensing the tilting motion of the mobile terminal, so that the switching operation can be easily commanded.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 후면 사시도.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 이동 단말기의 정면도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 이미지 디스플레이 제어 방법의 흐름도.
도 5a 및 도 5b는 본 발명에 관련하여 좌안/우안 이미지의 위치별 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이를 나타낸 도면.
도 6 내지 도 8c는 본 발명에 관련하여 전환 명령 동작을 입력받는 과정을 나타낸 도면.
도 9a 및 도 9b는 본 발명에 관련하여 객체 아이콘을 순차적 돌출 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 1 도면.
도 10a 및 도 10b는 본 발명에 관련하여 객체 아이콘을 순차적 함몰 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 1 도면.
도 11a 내지 도 11d는 본 발명에 관련하여 객체 아이콘을 순차적 돌출 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 2 도면.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명에 관련하여 객체 아이콘을 순차적 함몰 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 2 도면.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
2A is a front perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2B is a rear perspective view of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
3 is a front view of a mobile terminal for explaining an operation state of the mobile terminal according to the present invention;
4 is a flowchart of a method of controlling image display of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
Figures 5A and 5B illustrate an overhang display or depression display for each position of a left / right eye image in accordance with the present invention.
6 to 8C are diagrams illustrating a process of receiving a switching command operation according to the present invention.
FIGS. 9A and 9B are diagrams illustrating a process of sequentially projecting and displaying object icons in accordance with the present invention; FIG.
FIGS. 10A and 10B are diagrams illustrating a process of sequentially displaying an object icon sequentially according to the present invention; FIG.
FIGS. 11A to 11D are diagrams illustrating a process of sequentially projecting and displaying object icons in accordance with the present invention; FIG.
12A to 12D are diagrams illustrating a process of sequentially displaying an object icon sequentially in accordance with the present invention;
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and a navigation device.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be understood by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to a fixed terminal such as a digital TV, a desktop computer, and the like, unless the configuration is applicable only to a mobile terminal.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch controller. The touch controller processes the signal (s) and transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a
상기 근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.Examples of the
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅틱 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to the vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작할 수도 있다.When the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for talking and the like, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
이하, 도 3을 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, a related operation of the
도 3은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3 is a front view of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '가상 키패드'(virtual keypad)라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be referred to as a so-called " virtual keypad ".
도 3은 단말기 바디의 전면을 통해 가상 키패드에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. 3 illustrates inputting of a touch applied to the virtual keypad through the front surface of the terminal body.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 가상 키패드(151c)가 출력된다. 가상 키패드(151c)가 터치되면, 터치된 가상 키패드에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an
본 명세서에서 언급되는 이동 단말기는 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 도 1에 도시된 디스플레이부(151)는, 2차원 디스플레이뿐만 아니라 3차원 디스플레이도 수행할 수 있다.The mobile terminal referred to herein may include at least one of the components shown in FIG. Also, the
예를 들어, 3차원 디스플레이라 함은, 사용자의 양 눈(좌안 및 우안)에 서로 다른 화상을 제공하여 사용자로 하여금 해당 영상이 입체로 보이도록 하는 것을 의미할 수 있다. 더 나아가, 디스플레이부(151)는, 현재 화면상에 표시되는 이미지를 3차원으로 디스플레이하거나, 화면상에 표시되는 이미지에 포함된 복수의 객체들 중 특정 객체를 3차원으로 디스플레이할 수 있다.For example, the three-dimensional display may refer to providing a different image to both eyes of the user (left eye and right eye), thereby allowing the user to view the image in a three-dimensional form. Furthermore, the
이하에서는, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 이미지 디스플레이 제어 방법에 대하여 상세히 설명한다.Hereinafter, an image display control method according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 이동 단말기의 이미지 디스플레이 제어 방법의 흐름도이다.4 is a flowchart of a method of controlling image display of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 4에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지를 디스플레이부(151)를 통하여 디스플레이한다(S410).As shown in FIG. 4, the
예를 들어, 객체는, 메뉴 항목을 나타내는 아이콘 이미지를 포함할 수 있고, 썸네일 형태로 디스플레이되는 사진(동영상 포함)을 포함할 수 있다. 더 나아가, 객체는, 이미지에 포함된 적어도 하나의 사물(예를 들어, 사람, 건물 등)을 각각 포함할 수도 있다.For example, an object may include an icon image representing a menu item, and may include a photo (including a moving picture) displayed in a thumbnail form. Furthermore, the object may include at least one object (e.g., a person, a building, etc.) included in the image.
디스플레이 단계(S410)에서 이동 단말기(100)는, 이미지를 2차원 또는 3차원으로 디스플레이할 수 있다.In the display step S410, the
여기에서, 2차원 디스플레이는, 이미지에 포함된 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도가 0인 것을 의미하고, 3차원 디스플레이는, 이미지에 포함된 객체가 돌출 디스플레이(이하 3차원 돌출 디스플레이) 또는 함몰 디스플레이(3차원 함몰 디스플레이)되는 것을 의미할 수 있다. 따라서, 이미지에 포함된 특정 객체를 3차원 돌출 디스플레이하는 경우 특정 객체는 나머지 객체들에 비하여 일정 거리 돌출되어 디스플레이될 수 있고, 이미지에 포함된 특정 객체를 3차원 함몰 디스플레이하는 경우 특정 객체는 나머지 객체들에 비하여 일정 거리 함몰되어 디스플레이될 수 있다.Here, the two-dimensional display means that the degree of projection or depression of the object included in the image is zero, and the three-dimensional display indicates that the object included in the image is a projection display (hereinafter referred to as a three-dimensional projection display) Three-dimensional recessed display). Therefore, when a specific object included in an image is displayed in a three-dimensional protruding display, the specific object can be displayed protruding a certain distance from the rest of the objects, and when a specific object included in the image is three- It can be displayed at a certain distance.
이하에서는, 도 5a 및 도 5b를 참조하여, 좌안/우안 이미지의 위치에 따라 3차원 돌출 디스플레이 또는 3차원 함몰 디스플레이하는 경우를 상세히 설명한다.Hereinafter, referring to FIGS. 5A and 5B, a case in which a three-dimensional projection display or a three-dimensional projection display is performed according to the position of a left / right eye image will be described in detail.
도 5a 및 도 5b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 3차원 디스플레이를 수행하기 위하여, 좌안 이미지 및 우안 이미지를 각각 다르게 설정하고, 좌안 이미지 및 우안 이미지에 의해 합성된 합성 이미지를 디스플레이부(151)를 통하여 3차원적으로 디스플레이할 수 있다. 5A and 5B, the
이때, 좌안 이미지 및 우안 이미지 간의 거리 및 위치에 따라 합성 이미지의 돌출 정도 또는 함몰 정도가 결정될 수 있다. 또한, 합성 이미지는, 좌안으로부터 좌안 이미지까지의 직선(이하 좌안 직선) 및 우안으로부터 우안 이미지까지의 직선(이하 우안 직선)의 교차점의 위치에 따라, 교차점이 돌출 정도(또는 함몰 정도)=0인 지점으로부터 앞에 위치하는 경우 돌출 디스플레이되고 뒤에 위치하는 경우 함몰 디스플레이될 수 있다.At this time, the degree of protrusion or the degree of depression of the composite image may be determined according to the distance and position between the left eye image and the right eye image. In addition, the composite image has an intersection point of a degree of protrusion (or degree of depression) = 0 according to the position of the intersection of a straight line from the left eye to the left eye image (hereinafter referred to as the left eye line) If it is located before the point, it is displayed as protrusion, and if it is located behind it, it can be displayed as a depression.
도 5a는, 합성 이미지의 3차원 돌출 디스플레이에 대하여 도시한다.5A shows a three-dimensional overhang display of a composite image.
도 5a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 좌안 이미지 및 우안 이미지 간의 거리가 0이 되도록 동일 지점에 위치시킨 경우, 합성 이미지{503(0)}의 돌출 정도를 0으로 하여 실제로 2차원 디스플레이와 같은 효과를 낼 수 있다.5A, when the
또한, 이동 단말기(100)는, 우안 이미지{501(d1)} 및 좌안 이미지{502(d1)} 간의 거리가 D1이 되고, 우안 직선 및 좌안 직선의 교차점이 돌출 정도=0인 지점으로부터 d1에 위치한 경우, 합성 이미지{503(d1)}를 d1만큼 돌출 디스플레이할 수 있다.The distance between the right eye image 501 (d1) and the left eye image 502 (d1) is D1, and the intersection of the right eye line and the left eye line is shifted from the point where the projection degree = 0 to d1 , The composite image {503 (d1)} can be projected and displayed by d1.
또한, 이동 단말기(100)는, 우안 이미지{501(d2)} 및 좌안 이미지{502(d2)} 간의 거리가 D2(>D1)이 되고, 우안 직선 및 좌안 직선의 교차점이 돌출 정도=0인 지점으로부터 d2(>d1)에 위치한 경우, 합성 이미지{503(d2)}를 d2만큼 돌출 디스플레이할 수 있다.The
즉, 우안 직선 및 좌안 직선의 교차점이 돌출 정도=0인 지점보다 앞에 위치한다고 전제하는 경우, 우안 이미지 및 좌안 이미지 간의 거리가 클수록 합성 이미지는 더욱 돌출되도록 디스플레이될 수 있다.That is, when it is assumed that the intersection of the right-eye line and the left-eye line is located before the point of the projection degree = 0, the larger the distance between the right-eye image and the left-eye image is, the more the composite image can be displayed.
도 5b는, 합성 이미지의 3차원 함몰 디스플레이에 대하여 도시한다.Fig. 5b shows a three-dimensional recessed display of the composite image.
도 5b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 좌안 이미지 및 우안 이미지 간의 거리가 0이 되도록 동일 지점에 위치시킨 경우, 합성 이미지{503(0)}의 함몰 정도를 0으로 하여 실제로 2차원 디스플레이와 같은 효과를 낼 수 있다.5B, when the
또한, 이동 단말기(100)는, 우안 이미지{501(-d3)} 및 좌안 이미지{502(-d3)} 간의 거리가 D3이 되고, 우안 직선 및 좌안 직선의 교차점이 함몰 정도=0인 지점으로부터 -d3에 위치한 경우, 합성 이미지{503(-d3)}를 -d3만큼 함몰 디스플레이할 수 있다.The distance between the right eye image 501 (-d3) and the left eye image 502 (-d3) becomes D3 and the intersection of the right eye line and the left eye line becomes -d3, it is possible to display the composite image {503 (-d3)} by the depth-d3.
또한, 이동 단말기(100)는, 우안 이미지{501(-d4)} 및 좌안 이미지{502(-d4)} 간의 거리가 D4(>D3)이 되고, 우안 직선 및 좌안 직선의 교차점이 함몰 정도=0인 지점으로부터 -d4(<-d3)에 위치한 경우, 합성 이미지{503(-d4)}를 -d4만큼 함몰 디스플레이할 수 있다.In addition, the
즉, 우안 직선 및 좌안 직선의 교차점이 함몰 정도=0인 지점보다 뒤에 위치한다고 전제하는 경우, 우안 이미지 및 좌안 이미지 간의 거리가 클수록 합성 이미지는 더욱 함몰되도록 디스플레이될 수 있다.That is, when it is presumed that the intersection of the right-eye line and the left-eye line is located behind the point where the degree of depression is equal to zero, the larger the distance between the right-eye image and the left-eye image is, the more the composite image can be displayed.
도 4로 복귀하여, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 단계(S410)의 수행 중에, 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 중 어느 하나에서 다른 하나로의 전환 명령 동작을 사용자 입력부(130)를 통하여 입력받는다(S420).4, the
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 현재의 디스플레이 방식이 2차원 디스플레이인 경우, 2차원 디스플레이에서 3차원 함몰 디스플레이 또는 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다. 반대로, 이동 단말기(100)는, 현재의 디스플레이 방식이 3차원 디스플레이(3차원 돌출 또는 함몰 디스플레이 포함)인 경우, 3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다.More specifically, when the current display method is a two-dimensional display, the
더 나아가, 이동 단말기(100)는, 현재의 디스플레이 방식이 3차원 함몰 디스플레이(또는 3차원 돌출 디스플레이)인 경우, 3차원 함몰 디스플레이(또는 3차원 돌출 디스플레이)에서 3차원 돌출 디스플레이(또는 3차원 함몰 디스플레이)로의 전환 명령 동작을 수행할 수도 있다.Furthermore, the
이동 단말기(100)는, 디스플레이 방식의 전환 명령에 해당하는 메뉴 항목 또는 키(또는 키 영역_터치 스크린을 포함하는 경우)가 사용자에 의해 선택되는 경우, 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다.The
또는, 이동 단말기(100)는, 디스플레이부(151)가 터치 스크린을 포함하는 경우, 전환 명령에 해당하는 터치 동작(또는 터치 액션)을 전환 명령 동작으로서 입력받을 수 있다. Alternatively, when the
예를 들어, 현재 2차원 디스플레이 중인 경우, 2차원 디스플레이에서 3차원 함몰 디스플레이 및 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 명령에 해당하는 터치 동작은 그것의 터치 패턴을 각각 달리할 수 있다. 구체적으로, 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 명령에 해당하는 터치 동작은, 3차원 디스플레이하고자 하는 객체에 해당하는 일 지점에서 오른 방향으로의 터치 드래그 동작을 포함하고, 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 명령에 해당하는 터치 동작은, 3차원 디스플레이하고자 하는 객체에 해당하는 일 지점에서 왼 방향으로의 터치 드래그 동작을 포함할 수 있다.For example, in the case of the current two-dimensional display, the touch operation corresponding to the switching instruction from the two-dimensional display to the three-dimensional depression display and the three-dimensional projection display may have different touch patterns. Specifically, the touch operation corresponding to the instruction to switch to the three-dimensional recessed display includes a touch drag operation in the right direction from one point corresponding to the object to be displayed in three dimensions, The corresponding touch operation may include a left-to-right touch drag operation at a point corresponding to an object to be three-dimensionally displayed.
또한, 이동 단말기(100)는, 일정 방향으로 일정 각도만큼의 기울임 동작을 전환 명령 동작으로서 입력받을 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)는, 사용자 입력부(130) 또는 센싱부(140)에 포함된 움직임 감지 센서(미도시)를 이용하여 기울임 동작의 발생 여부뿐만 아니라 기울임 동작의 방향 및 각도를 감지할 수 있다.In addition, the
더욱 구체적으로, 이동 단말기(100)는, 시계 방향 또는 반시계 방향으로 일정 각도 이상의 기울임 동작이 감지되는 경우, 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다.More specifically, the
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 2차원 디스플레이 상태에서 시계 방향으로 10도 이상의 기울임 동작이 감지되면 3차원 디스플레이로의 전환 명령 동작을 입력받을 수 있고, 다시 기울임 동작이 감지되기 전 상태로 복귀되는 경우에, 상기 입력된 전환 명령 동작에 의해 전환된 3차원 디스플레이를 유지할 수 있다.For example, when the
또는, 이동 단말기(100)는, 현재 2차원 디스플레이 중인 경우, 시계 방향으로 일정 각도 이상 기울임 동작이 감지되는 경우 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 명령 동작을 입력받고, 반시계 방향으로 일정 각도 이상 기울임 동작이 감지되는 경우 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다. 더 나아가, 이동 단말기(100)는, 기울임 동작이 감지되기 전 상태로 복귀되는 경우에도 상기 입력된 전환 명령 동작에 의해 전환된 3차원 돌출 디스플레이 또는 3차원 함몰 디스플레이를 유지할 수 있다.Alternatively, when the
또는, 이동 단말기(100)는, 현재 세로 보기(또는 가로 보기) 방향에서 2차원 디스플레이(또는 3차원 디스플레이)를 수행중인 경우, 시계 방향 또는 반시계 방향으로의 일정 각도 범위 내의 기울임 동작이 감지거나 가로 보기(또는 세로 보기) 방향으로 변환되면 3차원 디스플레이(또는 2차원 디스플레이)로의 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다.Alternatively, when the
또한, 이동 단말기(100)는, 이동 단말기(100)의 흔들기 동작을 전환 명령 동작으로서 입력받을 수도 있다.In addition, the
예를 들어, 이동 단말기(100)는, 일정 횟수의 흔들기 동작이 입력되는 경우 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는, 현재 2차원 디스플레이 중인 경우, 1회 흔들기 동작이 입력되면 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 명령 동작을 2회 흔들기 동작이 입력되면 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 명령 동작을 입력받을 수 있다.For example, the
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 입력 단계(S420)에서 전환 명령 동작을 입력받음에 따라, 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행한다(S430).The
예를 들어, 현재 2차원 디스플레이 중이라면 2차원 디스플레이에서 3차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하고, 현재 3차원 디스플레이 중이라면 3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행할 수 있다.For example, if the current display is a two-dimensional display, the switching operation from the two-dimensional display to the three-dimensional display is performed, and if the current display is a three-dimensional display, the switching operation from the three-dimensional display to the two-dimensional display can be performed.
또한, 현재 2차원 디스플레이 중이라면, 상기 입력된 전환 명령 동작에 의해 지시되는 3차원 디스플레이 방식이 함몰 디스플레이인지 돌출 디스플레이인지에 따라, 2차원 디스플레이에서 3차원 함몰 디스플레이 또는 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행할 수 있다.Also, in the case of the current two-dimensional display, the switching operation from the two-dimensional display to the three-dimensional depression display or the three-dimensional projection display is performed depending on whether the three-dimensional display scheme indicated by the input switching instruction operation is a depressed display or an extrude display Can be performed.
이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 전환 동작의 수행 중에 상기 디스플레이되는 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체 중 어느 객체를 점차로 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이한다(S440). 여기에서, 디스플레이 단계(S440)는, 디스플레이부(151)를 통하여 수행될 수 있다.According to the control of the
여기에서, 적어도 하나의 중간 이미지는, 디스플레이 단계(S410)에서 디스플레이되는 이미지에 포함된 적어도 하나의 객체를 포함하고, 전환 동작의 대상이 되는 객체에 대하여 순차적인 돌출 정도 또는 함몰 정도를 가질 수 있다.Here, the at least one intermediate image may include at least one object included in the image to be displayed in the display step S410, and may have a degree of projection or depression in order to the object to be subjected to the switching operation .
이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이된 적어도 하나의 객체 중 사용자에 의해 선택된 특정 객체에 대하여 전환 동작을 수행하거나, 상기 디스플레이된 적어도 하나의 객체 전부에 대하여 전환 동작을 수행할 수 있다. 특히, 전자의 경우, 사용자 입력부(130)는, 전환 동작의 수행 이전에 사용자로부터 특정 객체에 대한 선택 동작을 입력받을 수 있다. 더 나아가, 이동 단말기(100)는, 상기 디스플레이되는 이미지 자체에 대하여 전환 동작을 수행할 수도 있다.The
제 1 경우에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 2차원 디스플레이에서 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 전환 대상 객체의 돌출 정도가 커지는 순서대로 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다.According to the first case, when performing the switching operation from the two-dimensional display to the three-dimensional protruding display under the control of the
제 2 경우에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 2차원 디스플레이에서 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 전환 대상 객체의 함몰 정도가 커지는 순서대로 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다.According to the second case, when performing the switching operation from the two-dimensional display to the three-dimensional depression display, under the control of the
더 나아가, 제 1 또는 제 2 경우에 있어서, 제어부(180)는, 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 전환 과정 완료시 3차원으로 디스플레이될 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도보다 작게 설정할 수 있다.Furthermore, in the first or second case, the
이때, 적어도 하나의 중간 이미지 중 특정 이미지에 포함된 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도는, 전환 과정 완료시 3차원으로 디스플레이될 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도보다 크게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전환 대상 객체의 돌출 정도가(3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작에 한정), 가장 마지막(또는 그 이전) 중간 이미지에서 제 1 거리였다가 전환 동작 완료 시 제 2 거리(제 1 거리보다 작음)로 설정됨에 따라, 탄성적으로 디스플레이될 수 있다.At this time, the degree of projection or depression of the object to be converted included in the specific image among the at least one intermediate image may be set to be larger than the degree of projection or depression of the object to be displayed in three dimensions upon completion of the conversion process. For example, if the degree of protrusion of the object to be switched is limited to the switching operation to the three-dimensional protruding display, the first distance in the last (or previous) intermediate image, and the second distance Is smaller than a predetermined value), it can be displayed elastically.
제 3 경우에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 3차원 돌출 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 전환 대상 객체의 돌출 정도가 작아지는 순서대로 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다.According to the third case, when performing the switching operation from the three-dimensional protruding display to the two-dimensional display under the control of the
제 4 경우에 의하면, 이동 단말기(100)는, 제어부(180)의 제어에 따라, 3차원 함몰 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 전환 대상 객체의 함몰 정도가 작아지는 순서대로 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다.According to the fourth case, when performing the switching operation from the three-dimensional depression display to the two-dimensional display under the control of the
더 나아가, 제 3 또는 제 4 경우에 있어서, 제어부(180)는, 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 전환 과정 완료시 2차원으로 디스플레이될 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도보다 크게 설정할 수 있다.Furthermore, in the third or fourth case, the
이때, 적어도 하나의 중간 이미지 중 특정 이미지에 포함된 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도는, 전환 과정 완료시 2차원으로 디스플레이될 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도보다 작게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도가, 가장 마지막(또는 그 이전) 중간 이미지에서 함몰 디스플레이 또는 돌출 디스플레이되었다가 2차원으로 디스플레이됨에 따라, 탄성적으로 디스플레이될 수 있다.At this time, the degree of projection or depression of the object to be converted included in the specific image among the at least one intermediate image may be set to be smaller than the degree of projection or depression of the object to be displayed two-dimensionally upon completion of the conversion process. For example, the degree of protrusion or depression of the object to be switched can be elastically displayed as the depression display or the protrusion display in the last (or previous) intermediate image is displayed in two dimensions.
상기한 바와 같이, 이동 단말기(100)는, 전환 동작 완료시에 대하여서만 특정 돌출 정도 또는 특정 함몰 정도를 가진 전환 대상 객체를 디스플레이하는 것이 아니라, 전환 동작 과정 중에 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 각기 달리하는 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이함에 따라 전환 대상 객체가 점차로 돌출 또는 함몰되는 과정을 디스플레이할 수 있다.As described above, the
디스플레이 단계(S440)에 관련하여, 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명한다.With respect to the display step S440, it will be described in detail below with reference to the accompanying drawings.
도 6 내지 도 8c는, 전환 명령 동작의 입력에 따른 중간 이미지 디스플레이를 나타낸 도면이다. 설명의 편의를 위하여, 도 6 및 도 7에서 세로 보기는 0도에서 10도까지의 기울임 각도를 가지고, 가로 보기는 80도에서 90도까지의 기울임 각도를 가진다고 가정한다(기준_세로보기).Figures 6 to 8C are diagrams illustrating intermediate image display in response to an input of a switch command operation. 6 and 7, it is assumed that the vertical view has an inclination angle of 0 to 10 degrees and the horizontal view has an inclination angle of 80 to 90 degrees (reference_vertical view).
도 6에 도시된 바에 의하면, 이동 단말기(100)는, 세로 보기에서 3차원 디스플레이를 수행하는 중에(a), 이동 단말기(100)가 시계 방향으로 기울어지는 경우 기울임 각도 10도 이상 30도 미만의 범위 내에서 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다(b).6, when the
예를 들어, 기울임 각도에 따라 중간 이미지의 디스플레이 시점이 결정될 수 있다. 구체적으로, 15도에서 제 1 중간 이미지가, 20도에서 제 2 중간 이미지가, 25도에서 제 3 중간 이미지가 각각 디스플레이될 수 있다.For example, the display time of the intermediate image may be determined according to the tilt angle. Specifically, the first intermediate image may be displayed at 15 degrees, the second intermediate image at 20 degrees, and the third intermediate image at 25 degrees, respectively.
그리고, 이동 단말기(100)는, (b)에서 30도 이상 60도 미만의 기울임 각도를 가지도록 이동 단말기(100)가 더 기울어지는 경우 3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 완료할 수 있다(c).The
또한, 이동 단말기(100)는, (c)에서 60도 이상 80도 미만의 기울임 각도를 가지도록 이동 단말기(100)가 더 기울어지는 경우 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다(b).In addition, the
그리고, 이동 단말기(100)는, (b)에서 80도 이상의 기울임 각도를 가지도록 가로 보기가 설정되는 경우, 2차원 디스플레이에서 3차원 디스플레이로의 전환 동작을 완료하고 가로 보기에서 2차원 디스플레이를 수행할 수 있다(d).When the horizontal view is set to have an inclination angle of 80 degrees or more in (b), the
도 7에 도시된 바에 의하면, 이동 단말기(100)는, 세로 보기에서 3차원 디스플레이를 수행하는 중에(a), 이동 단말기(100)가 시계 방향으로 기울어지는 경우(가로 보기로 전환 이전까지) 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이할 수 있다(b).7, when the
예를 들어, 기울임 각도에 따라 중간 이미지의 디스플레이 시점이 결정될 수 있다. 구체적으로, 15도에서 제 1 중간 이미지가, 30도에서 제 2 중간 이미지가, 45도에서 제 3 중간 이미지가, 60도에서 제 4 중간 이미지가, 75도에서 제 5 중간 이미지가 각각 디스플레이될 수 있다.For example, the display time of the intermediate image may be determined according to the tilt angle. Specifically, the first intermediate image at 15 degrees, the second intermediate image at 30 degrees, the third intermediate image at 45 degrees, the fourth intermediate image at 60 degrees, and the fifth intermediate image at 75 degrees, respectively .
그리고, 이동 단말기(100)는, (b)에서 80도 이상의 기울임 각도를 가지도록 가로 보기가 설정되는 경우, 3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 완료하고 가로 보기에서 2차원 디스플레이를 수행할 수 있다(d).When the horizontal view is set to have an inclination angle of 80 degrees or more in (b), the
한편, 도 6 및 도 7에서 이동 단말기(100)는 반시계 방향으로 기울여질 수도 있고, 반시계 방향으로 기울여지는 경우 세로 보기의 각도는 0도에서 -10도이고 가로 보기의 각도는 -80도에서 -90도일 수 있다.6 and 7, the
도 8a 내지 도 8c는 기울임 방향에 따라 3차원 돌출 디스플레이 또는 3차원 함몰 디스플레이를 수행하는 과정을 도시한다. 설명의 편의를 위하여, 도 8a 내지도 8c에서 가로 보기는 -10도에서 10도까지의 기울임 각도를 가지고, 세로 보기는 80도에서 90도까지 또는 -80도에서 -90도까지의 기울임 각도를 가진다고 가정한다(기준_가로보기).FIGS. 8A to 8C show a process of performing a three-dimensional projection display or a three-dimensional projection display along the tilting direction. 8A to 8C, the horizontal view has an inclination angle of -10 to 10 degrees, and the vertical view shows an inclination angle of 80 to 90 degrees or a range of -80 to -90 degrees (Standard_horizontal view).
도 8a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 가로 보기에서 2차원 디스플레이를 수행할 수 있다.8A, the
도 8b에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 8a에서 반시계 방향으로 기울여지는 경우(①), 가로보기로 전환되기 이전까지(기울임 각도 -10도에서 -80도까지) 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하고(a), 세로보기로 전환완료된 경우(또는 기울임 각도 -80도에서 -90도까지) 2차원 디스플레이에서 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 완료하고 3차원 함몰 디스플레이를 수행할 수 있다(b).8A, when the
이때, 적어도 하나의 중간 이미지를 이용하여 특정 객체 또는 이미지 자체가 점차적으로 함몰되는 과정을 디스플레이할 수 있다.At this time, it is possible to display a process in which the specific object or the image itself gradually sinks using at least one intermediate image.
또는, 도 8c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 도 8a에서 시계 방향으로 기울여지는 경우(②), 가로보기로 전환되기 이전까지(기울임 각도 10도에서 80도까지) 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하고(a), 세로보기로 전환완료된 경우(또는 기울임 각도 80도에서 90도까지) 2차원 디스플레이에서 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 완료하고 3차원 돌출 디스플레이를 수행할 수 있다(b).Alternatively, according to FIG. 8C, when the
이때, 적어도 하나의 중간 이미지를 이용하여 특정 객체 또는 이미지 자체가 점차적으로 돌출되는 과정을 디스플레이할 수 있다.At this time, it is possible to display a process in which the specific object or the image itself gradually protrudes using at least one intermediate image.
한편, 도 6 내지 도 8c를 참조한 실시예에서 3차원 디스플레이 및 2차원 디스플레이는 서로 바뀌어 적용될 수 있다. 또한, 도 6 내지 도 8c에서 언급된 구체적인 각도는 일 실시예에 불과하고 다른 수치가 적용될 수도 있다. 또한, 도 6 내지 도 8c에 도시된 단말기에 구비된 특정 키(또는 버튼)가 선택된 상태에서 기울임 동작을 입력받거나, 특정 키가 선택된 후 기울임 동작을 입력받는 경우에 전환 동작을 수행할 수도 있다.6 to 8C, the three-dimensional display and the two-dimensional display can be changed and applied to each other. Further, the specific angles referred to in Figs. 6 to 8C are merely one embodiment, and other numerical values may be applied. In addition, it is also possible to perform a switching operation when receiving a tilting operation while a specific key (or a button) provided in the terminal shown in Figs. 6 to 8C is selected, or when a tilting operation is inputted after a specific key is selected.
이하에서는, 3차원 디스플레이 및 2차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행함에 따라, 전환 동작의 수행 중에 복수의 객체(이하 객체 아이콘 1 내지 4) 중 전환 대상 객체가 점차로 돌출 또는 함몰 디스플레이되는 과정을 설명한다.Hereinafter, a process in which a plurality of objects (hereinafter referred to as
설명의 편의를 위하여, 전환 대상 객체를 객체 아이콘 1에 한정하도록 한다. 물론, 전환 대상 객체는 디스플레이되는 이미지 자체일 수도 있고 이미지에 포함된 모든 객체일 수도 있다.For convenience of explanation, the object to be switched is limited to the
도 9a 및 도 9b는, 객체 아이콘을 순차적 돌출 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 1 도면이다. 도 9a 및 도 9b에서는, 시간에 따른 돌출 정도의 증가 정도가 일정한 경우를 도시한다(기울기 일정 또는 돌출 속도 일정).9A and 9B are first diagrams illustrating a process of successively projecting and displaying object icons. 9A and 9B show a case where the degree of increase of the degree of protrusion with time is constant (constant in slope or constant in rate of protrusion).
설명의 편의를 위하여, 총 2개의 중간 이미지가 디스플레이될 수 있고, 전환 동작의 수행 시간 t 중 t/3 시점에 제 1 중간 이미지가 2t/3 시점에 제 2 중간 이미지가 디스플레이될 수 있다고 가정한다. 물론, 중간 이미지의 개수 및 디스플레이 시점은 다양하게 설정될 수 있다.For convenience of explanation, it is assumed that a total of two intermediate images can be displayed, and the first intermediate image at the time t / 3 of the switching operation time t can be displayed at a time of 2t / 3 . Of course, the number of intermediate images and the display time can be set variously.
도 9a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1 내지 객체 아이콘 4(901 내지 904)를 포함하는 이미지를 2차원 디스플레이하고, 객체 아이콘 1(901)에 대하여 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행할 수 있다(a).9A, the
이때, 전환 동작은, 전환 동작 수행에 해당하는 키, 키 영역 또는 메뉴 항목이 사용자에 의해 선택된 경우에 수행될 수 있다.At this time, the switching operation may be performed when a key, a key region, or a menu item corresponding to the switching operation is selected by the user.
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/3 시점에서 객체 아이콘 1이(901) a1만큼 돌출된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고(b), 2t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 2a1만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다(c).The
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t)에서 객체 아이콘 1(901)이 3a1만큼 돌출된 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다(d).The
도 9b를 참조하여, 도 9a에 도시된 전환 동작의 수행 과정을 그래프로 살펴보면 다음과 같다.Referring to FIG. 9B, a process of performing the switching operation shown in FIG. 9A will be described below with reference to a graph.
도 9b(a)에 의하면, 2차원 디스플레이 수행 중 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, t/3(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 a1만큼 돌출 디스플레이되고, 2t/3(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 2a1만큼 돌출 디스플레이되고, 전환 과정의 완료 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)이 3a1만큼 돌출 디스플레이될 수 있다. 즉, 전환 동작의 진행 시간에 대한 전환 대상 객체인 객체 아이콘 1(901)의 돌출 정도는 일정한 기울기를 가짐을 알 수 있다.9B, when the switching operation to the three-dimensional protruding display is performed during the execution of the two-dimensional display, the
또한, 도 9a 및 도 9b를 참조하여, 3차원 돌출 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정을 설명하면 다음과 같다. 설명의 편의를 위하여, 3차원 돌출 디스플레이에서 객체 아이콘 1이 3a1만큼 돌출 디스플레이되어 있다고 가정한다.9A and 9B, a process of switching from a three-dimensional protruding display to a two-dimensional display will be described below. For convenience of explanation, it is assumed that the
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 2a1(3차원 돌출 디스플레이에서보다 a1 감소)만큼 돌출된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 9a(c) 참조}, 2t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 a1(3차원 돌출 디스플레이에서보다 2a1 감소)만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 9a(b) 참조}.The
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t)에서 객체 아이콘 1(901)(돌출 정도=0)이 포함된 이미지를 2차원으로 디스플레이할 수 있다{도 9a(a) 참조}.The
도 9b(b)에 의하면, 3차원 돌출 디스플레이 수행 중 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, t/3(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 2a1만큼 돌출 디스플레이되고, 2t/3(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 a1만큼 돌출 디스플레이되고, 전환 과정의 완료 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)이 돌출되지 않도록 2차원으로 디스플레이될 수 있다.9B, when the switching operation to the two-dimensional display is performed during the three-dimensional protrusion display, the object icon 1 (901) is protruded and displayed by 2a1 at t / 3 (= t1) The
도 10a 및 도 10b는, 객체 아이콘을 순차적 함몰 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 1 도면이다. 도 10a 및 도 10b에서는, 시간에 따른 함몰 정도의 증가 정도가 일정한 경우를 도시한다(기울기 일정 또는 함몰 속도 일정).FIGS. 10A and 10B are first diagrams illustrating a process of sequentially displaying an object icon sequentially. FIG. FIGS. 10A and 10B show a case where the degree of increase of the depression degree with time is constant (the slope constant or the depression rate constant).
설명의 편의를 위하여, 총 2개의 중간 이미지가 디스플레이될 수 있고, 전환 동작의 수행 시간 t 중 t/3 시점에 제 1 중간 이미지가 2t/3 시점에 제 2 중간 이미지가 디스플레이될 수 있다고 가정한다. 물론, 중간 이미지의 개수 및 디스플레이 시점은 다양하게 설정될 수 있다.For convenience of explanation, it is assumed that a total of two intermediate images can be displayed, and the first intermediate image at the time t / 3 of the switching operation time t can be displayed at a time of 2t / 3 . Of course, the number of intermediate images and the display time can be set variously.
도 10a에 의하면, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1 내지 객체 아이콘 4(901 내지 904)를 포함하는 이미지를 2차원 디스플레이하고, 객체 아이콘 1(901)에 대하여 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 수행할 수 있다(a).10A, the
이때, 전환 동작은, 전환 동작 수행에 해당하는 키, 키 영역 또는 메뉴 항목이 사용자에 의해 선택된 경우에 수행될 수 있다.At this time, the switching operation may be performed when a key, a key region, or a menu item corresponding to the switching operation is selected by the user.
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -a1만큼 함몰된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고(b), 2t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -2a1만큼 함몰된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다(c).The
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t)에서 객체 아이콘 1(901)이 -3a1만큼 함몰된 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다(d).The
도 10b를 참조하여, 도 10a에 도시된 전환 동작의 수행 과정을 그래프로 살펴보면 다음과 같다.Referring to FIG. 10B, a process of performing the switching operation shown in FIG. 10A will be described below as a graph.
도 10b(a)에 의하면, 2차원 디스플레이 수행 중 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, t/3(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -a1만큼 함몰 디스플레이되고, 2t/3(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -2a1만큼 함몰 디스플레이되고, 전환 과정의 완료 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)이 -3a1만큼 함몰 디스플레이될 수 있다. 즉, 전환 동작의 진행 시간에 대한 전환 대상 객체인 객체 아이콘 1의 함몰 정도는 일정한 기울기를 가짐을 알 수 있다.10B, when the switching operation to the three-dimensional depression display is performed during the execution of the two-dimensional display, the object icon 1 (901) is depressed by -a1 at t / 3 (= t1) The
또한, 도 10a 및 도 10b를 참조하여, 3차원 함몰 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정을 설명하면 다음과 같다. 설명의 편의를 위하여, 3차원 함몰 디스플레이에서 객체 아이콘 1이 -3a1만큼 함몰 디스플레이되어 있다고 가정한다.10A and 10B, a process of switching from a three-dimensional recessed display to a two-dimensional display will be described. For convenience of explanation, it is assumed that the
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -2a1(3차원 함몰 디스플레이에서보다 -a1 감소)만큼 함몰된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 10a(c) 참조}, 2t/3 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -a1(3차원 함몰 디스플레이에서보다 -2a1 감소)만큼 함몰된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 10a(b) 참조}.The
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t)에서 객체 아이콘 1(901)(함몰 정도=0)이 포함된 이미지를 2차원으로 디스플레이할 수 있다{도 10a(a) 참조}.The
도 10b(b)에 의하면, 3차원 함몰 디스플레이 수행 중 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, t/3(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -2a1만큼 함몰 디스플레이되고, 2t/3(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -a1만큼 함몰 디스플레이되고, 전환 과정의 완료 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)이 돌출되지 않도록 2차원으로 디스플레이될 수 있다.10B, when the switching operation to the two-dimensional display is performed during the execution of the three-dimensional depression display, the object icon 1 (901) is depressed by -2a1 at t / 3 (= t1) The
도 11a 내지 도 11d는, 객체 아이콘을 순차적 돌출 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 2 도면이다. 도 11a 내지 도 11d에서는, 시간에 따른 돌출 정도의 증가 정도가 점점 커지는 경우를 도시한다(기울기 급해짐 또는 돌출 속도 커짐).FIGS. 11A through 11D are second diagrams illustrating a process of successively projecting and displaying object icons. FIG. 11A to 11D show a case in which the degree of increase in the degree of protrusion with time gradually increases (tilted or protruding velocity increases).
설명의 편의를 위하여, 총 4개의 중간 이미지가 디스플레이될 수 있고, 전환 동작의 수행 시간 t 중 t/5 시점에 제 1 중간 이미지가 2t/5 시점에 제 2 중간 이미지가, 3t/5 시점에 제 3 중간 이미지가, 4t/5 시점에 제 4 중간 이미지가 각각 디스플레이될 수 있다고 가정한다. 물론, 중간 이미지의 개수 및 디스플레이 시점은 다양하게 설정될 수 있다.For convenience of explanation, a total of four intermediate images can be displayed, and a second intermediate image at a time point t / 5 of the switching operation, a second intermediate image at a time point tt / 5 of the first intermediate image, It is assumed that the third intermediate image can be displayed at the 4t / 5 time point, respectively. Of course, the number of intermediate images and the display time can be set variously.
도 11a 내지 도 11c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1 내지 객체 아이콘 4(901 내지 904)를 포함하는 이미지를 2차원 디스플레이하고, 객체 아이콘 1(901)에 대하여 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행할 수 있다.11A to 11C, the
이때, 전환 동작은, 전환 동작 수행에 해당하는 키, 키 영역 또는 메뉴 항목이 사용자에 의해 선택된 경우에 수행될 수 있다.At this time, the switching operation may be performed when a key, a key region, or a menu item corresponding to the switching operation is selected by the user.
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/5 시점에서 객체 아이콘 1이(901) b1만큼 돌출된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 11a(b)}, 2t/5 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b2만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 11b(a)}, 전환 동작의 수행 시작 후 3t/5 시점에서 객체 아이콘 1이(901) b3만큼 돌출된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 11b(b)}, 4t/5 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b4만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 11c(a)}. The
이때, b2-b1(t/5~2t/5에서의 돌출 정도의 증가 정도)는 b1(0~t/5에서의 돌출 정도의 증가 정도)보다 크고(즉, 2t/5에서의 기울기가 t/5에서의 기울기보다 급함), b3-b2(2t/5~3t/5에서의 돌출 정도의 증가 정도)는 b2-b1보다 크고(즉, 3t/5에서의 기울기가 2t/5에서의 기울기보다 급함), b4-b3(3t/5~4t/5에서의 돌출 정도의 증가 정도)는 b3-b2보다 크다고 할 수 있다.At this time, b2-b1 (the degree of increase in the degree of projection at t / 5 to 2t / 5) is larger than b1 (the degree of increase in the degree of projection at 0 to t / 5) / 5), and b3-b2 (degree of increase in the degree of protrusion at 2t / 5 to 3t / 5) is larger than b2-b1 (i.e., the slope at 3t / 5 is higher than the slope at 2t / And b4-b3 (degree of increase in the degree of protrusion at 3t / 5 to 4t / 5) is larger than b3-b2.
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t)에서 객체 아이콘 1(901)이 b5만큼 돌출된 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 11c(b)}.The
이때, b5는 b4보다 작은 돌출 정도일 수 있다. 다시 말하면, 객체 아이콘 1(901)이, 전환 동작의 완료 시점 이전에 최고 돌출 정도에 도달했다가 어느 정도 돌출 정도가 감소한 상태에서 전환 동작을 완료할 수 있다. 따라서, 객체 아이콘(901)에 대한 돌출 디스플레이 동작은, 완료 시점에 다다라서 탄성적으로 디스플레이될 수 있다. 물론, 경우에 따라서 탄성적 돌출 디스플레이 동작은 수행되지 않을 수도 있다.At this time, b5 may be a degree of protrusion smaller than b4. In other words, the object icon 1 (901) can complete the switching operation with the degree of protrusion reduced to some extent after reaching the maximum protrusion degree before the completion of the switching operation. Therefore, the protruding display operation for the
도 11d를 참조하여, 도 11a 내지 도 11c에 도시된 전환 동작의 수행 과정을 그래프로 살펴보면 다음과 같다.Referring to FIG. 11D, a process of performing the switching operation shown in FIGS. 11A to 11C will be described as follows.
도 11d(a)에 의하면, 2차원 디스플레이 수행 중 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, t/5(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b1만큼 돌출 디스플레이되고, 2t/5(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b2(b2-b1>b1)만큼 돌출 디스플레이되고, 3t/5(=t3) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b3(b3-b2>b2-b1)만큼 돌출 디스플레이되고, 4t/5(=t4) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b4(b4-b3>b3-b2)만큼 돌출 디스플레이되고, 전환 과정의 완료 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)이 b5(<b4)만큼 돌출 디스플레이될 수 있다. 11 (d), the object icon 1 (901) is projected and displayed by b1 at t / 5 (= t1), and the 2t / The
즉, 전환 동작의 진행 시간에 대한 전환 대상 객체인 객체 아이콘 1(901)의 돌출 정도는 시간 경과에 따라 기울기가 점점 더 급해지는 것을 알 수 있다. 또한, 가장 마지막에 디스플레이되는 객체 아이콘 1(901)의 돌출 정도(b4)가 전환 동작 완료시 디스플레이되는 객체 아이콘 1(901)의 돌출 정도(b5)보다 커서, 사용자에게 객체 아이콘 1이 탄성적으로 돌출 디스플레이되는 것으로 보일 수 있다.In other words, it can be seen that the degree of protrusion of the object icon 1 (901), which is the object to be switched with respect to the switching time of the switching operation, gradually increases with time. The protrusion degree b4 of the
또한, 도 11a 내지 도 11d를 참조하여, 3차원 돌출 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정을 설명하면 다음과 같다. 설명의 편의를 위하여, 3차원 돌출 디스플레이에서 객체 아이콘 1이 b5만큼 돌출 디스플레이되어 있다고 가정한다.11A to 11D, a process of switching from a three-dimensional protrusion display to a two-dimensional display will be described below. For convenience of explanation, it is assumed that the
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/5(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b4만큼 돌출된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 11c(b) 참조}, 2t/5(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b3만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 11b(b) 참조}, 3t/5(=t3) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b2만큼 돌출된 제 3 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 11b(a) 참조}, 4t/5(=t4) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b1만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 11a(b) 참조}.The
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)(돌출 정도=0)이 포함된 이미지를 2차원으로 디스플레이할 수 있다{도 11a(a) 참조}.Then, the
상기한 3차원 돌출 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정에 해당하는 전환 동작의 진행 시간에 대한 돌출 정도를 나타낸 그래프는, 도 11d(b)에 도시되어 있다.A graph showing the degree of protrusion with respect to the progress time of the switching operation corresponding to the switching from the three-dimensional projection display to the two-dimensional display is shown in FIG. 11 (b).
도 12a 내지 도 12d는, 객체 아이콘을 순차적 함몰 디스플레이하는 과정을 나타낸 제 2 도면이다. 도 12a 내지 도 12d에서는, 시간에 따른 함몰 정도의 증가 정도가 점점 커지는 경우를 도시한다(기울기 급해짐 또는 함몰 속도 커짐).FIGS. 12A to 12D are second diagrams illustrating a process of sequentially displaying object icons sequentially. FIG. 12A to 12D show a case in which the degree of increase in the degree of depression with time increases (the gradient increases or the depression rate increases).
설명의 편의를 위하여, 총 4개의 중간 이미지가 디스플레이될 수 있고, 전환 동작의 수행 시간 t 중 t/5 시점에 제 1 중간 이미지가 2t/5 시점에 제 2 중간 이미지가, 3t/5 시점에 제 3 중간 이미지가, 4t/5 시점에 제 4 중간 이미지가 각각 디스플레이될 수 있다고 가정한다. 물론, 중간 이미지의 개수 및 디스플레이 시점은 다양하게 설정될 수 있다.For convenience of explanation, a total of four intermediate images can be displayed, and a second intermediate image at a time point t / 5 of the switching operation, a second intermediate image at a time point tt / 5 of the first intermediate image, It is assumed that the third intermediate image can be displayed at the 4t / 5 time point, respectively. Of course, the number of intermediate images and the display time can be set variously.
도 12a 내지 도 12c에 의하면, 이동 단말기(100)는, 객체 아이콘 1 내지 객체 아이콘 4(901 내지 904)를 포함하는 이미지를 2차원 디스플레이하고, 객체 아이콘 1(901)에 대하여 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 수행할 수 있다.12A to 12C, the
이때, 전환 동작은, 전환 동작 수행에 해당하는 키, 키 영역 또는 메뉴 항목이 사용자에 의해 선택된 경우에 수행될 수 있다.At this time, the switching operation may be performed when a key, a key region, or a menu item corresponding to the switching operation is selected by the user.
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/5 시점에서 객체 아이콘 1이(901) -b1만큼 함몰된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 12a(b)}, 2t/5 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b2만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 12b(a)}, 전환 동작의 수행 시작 후 3t/5 시점에서 객체 아이콘 1이(901) -b3만큼 돌출된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 12b(b)}, 4t/5 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b4만큼 돌출된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 12c(a)}. The
이때, |-b2-(-b1)|(t/5~2t/5에서의 함몰 정도의 증가 정도)는 |-b1|(0~t/5에서의 함몰 정도의 증가 정도)보다 크고(즉, 2t/5에서의 기울기가 t/5에서의 기울기보다 급함), |-b3-(-b2)|(2t/5~3t/5에서의 함몰 정도의 증가 정도)는 |-b2-(-b1)|보다 크고(즉, 3t/5에서의 기울기가 2t/5에서의 기울기보다 급함), |-b4-(-b3)|(3t/5~4t/5에서의 함몰 정도의 증가 정도)는 |-b3-(-b2)|보다 크다고 할 수 있다.(The degree of increase in the degree of depression at t / 5 to 2t / 5) is larger than | -b1 | (degree of increase in the degree of depression at 0 to t / 5) , The slope at 2t / 5 is more urgent than the slope at t / 5) and | -b3 - (- b2) | (the degree of increase in depression degree at 2t / 5 ~ 3t / 5) b3) | (degree of increase in depression degree at 3t / 5 to 4t / 5) is larger than the slope at 3t / 5 (i.e., the slope at 3t / 5 is more urgent than the slope at 2t / Is larger than | -b3 - (- b2) |.
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t)에서 객체 아이콘 1(901)이 -b5만큼 함몰된 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 12c(b)}.Then, the
이때, |-b5|는 |-b4|보다 작은 함몰 정도일 수 있다. 다시 말하면, 객체 아이콘 1(901)이, 전환 동작의 완료 시점 이전에 최고 함몰 정도에 도달했다가 어느 정도 함몰 정도가 감소한 상태에서 전환 동작을 완료할 수 있다. 따라서, 객체 아이콘(901)에 대한 함몰 디스플레이 동작은, 완료 시점에 다다라서 탄성적으로 디스플레이될 수 있다. 물론, 경우에 따라서 탄성적 함몰 디스플레이 동작은 수행되지 않을 수도 있다.At this time, | -b5 | may be a degree of depression smaller than | -b4 |. In other words, the object icon 1 (901) can complete the switching operation in a state in which the degree of depression is reduced to some degree after reaching the highest depression degree before the completion of the switching operation. Therefore, the depression display operation for the
도 12d를 참조하여, 도 12a 내지 도 12c에 도시된 전환 동작의 수행 과정을 그래프로 살펴보면 다음과 같다.Referring to FIG. 12D, a process of performing the switching operation shown in FIGS. 12A to 12C will be described below with reference to a graph.
도 12d(a)에 의하면, 2차원 디스플레이 수행 중 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, t/5(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b1만큼 함몰 디스플레이되고, 2t/5(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b2(|-b2-(-b1)|>|-b1|)만큼 함몰 디스플레이되고, 3t/5(=t3) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b3(|-b3-(-b2)|>|-b2-(-b1)|)만큼 함몰 디스플레이되고, 4t/5(=t4) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 b4(|-b4-(-b3)|>|-b3-(-b2)|)만큼 함몰 디스플레이되고, 전환 과정의 완료 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)이 -b5(|-b5|<|-b4|)만큼 함몰 디스플레이될 수 있다. 12A, when the switching operation to the three-dimensional depression display is performed during the two-dimensional display, the
즉, 전환 동작의 진행 시간에 대한 전환 대상 객체인 객체 아이콘 1(901)의 함몰 정도는 시간 경과에 따라 기울기가 점점 더 급해지는 것을 알 수 있다. 또한, 가장 마지막에 디스플레이되는 객체 아이콘 1(901)의 함몰 정도(|-b4|)가 전환 동작 완료시 디스플레이되는 객체 아이콘 1(901)의 함몰 정도(|-b5|)보다 커서, 사용자에게 객체 아이콘 1이 탄성적으로 함몰 디스플레이되는 것으로 보일 수 있다.That is, it can be seen that the inclination of the object icon 1 (901), which is the switching object with respect to the switching time of the switching operation, gradually increases with time. Also, the degree of depression (| -b4 |) of the
또한, 도 12a 내지 도 12d를 참조하여, 3차원 함몰 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정을 설명하면 다음과 같다. 설명의 편의를 위하여, 3차원 함몰 디스플레이에서 객체 아이콘 1이 -b5만큼 함몰 디스플레이되어 있다고 가정한다.12A to 12D, a process of switching from a three-dimensional recessed display to a two-dimensional display will be described below. For convenience of explanation, it is assumed that the
이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행 시작 후 t/5(=t1) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b4만큼 함몰된 제 1 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 12c(b) 참조}, 2t/5(=t2) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b3만큼 함몰된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 12b(b) 참조}, 3t/5(=t3) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b2만큼 함몰된 제 3 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있고{도 12b(a) 참조}, 4t/5(=t4) 시점에서 객체 아이콘 1(901)이 -b1만큼 함몰된 제 2 중간 이미지를 3차원으로 디스플레이할 수 있다{도 12a(b) 참조}.The
그리고, 이동 단말기(100)는, 전환 동작의 수행이 완료되는 시점(t=t완료)에서 객체 아이콘 1(901)(함몰 정도=0)이 포함된 이미지를 2차원으로 디스플레이할 수 있다{도 12a(a) 참조}.Then, the
상기한 3차원 함몰 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정에 해당하는 전환 동작의 진행 시간에 대한 함몰 정도를 나타낸 그래프는, 도 12d(b)에 도시되어 있다.A graph showing the depression degree with respect to the progress time of the switching operation corresponding to the switching from the three-dimensional depression display to the two-dimensional display is shown in FIG. 12 (b).
본 명세서에서는, 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작에 대하여 중간 이미지 디스플레이 과정을 설명하였지만, 제 1 3차원 디스플레이에서 제 2 3차원 디스플레이 간의 전환 동작에 대하여서도 상술한 중간 이미지 디스플레이 과정이 적용될 수 있다. 이때, 제 1 및 제 2 3차원 디스플레이 각각의 이미지 돌출 정도 또는 이미지 함몰 정도는 상이한 경우여야 한다.Although the intermediate image display process has been described herein with respect to the switching operation between the two-dimensional display and the three-dimensional display, the above-described intermediate image display process can also be applied to the switching operation between the second three- have. At this time, the degree of image projection or degree of image depression of each of the first and second three-dimensional displays must be different.
또한, 본 명세서에서 언급되는 2차원 디스플레이는, 3차원 디스플레이에서 좌안 및 우안 이미지들이 동일 지점에서 겹쳐져서 디스플레이되는 상태(3차원 디스플레이 기능이 활성화된 상태)를 포함하거나, 3차원 디스플레이 기능이 비활성화된 상태를 포함할 수 있다. 즉, 2차원 디스플레이는, 외부적으로 이미지가 2차원적으로 디스플레이되는 것으로 보이는 것에 중점을 둔다.Further, the two-dimensional display referred to in this specification includes a state in which the left and right images are overlapped and displayed in the three-dimensional display (a state in which the three-dimensional display function is activated), or a state in which the three- State. That is, the two-dimensional display emphasizes that the image appears to be displayed two-dimensionally externally.
본 발명에 의하면, 이동 단말기(100)는, 사용자 입력부(130)를 통하여 전환 동작 중에 디스플레이될 중간 이미지의 개수 및 각각의 중간 이미지의 돌출 정도 (또는 함몰 정도)의 선택 동작을 사용자로부터 입력받을 수 있다. 따라서, 제어부(180)는, 상기 입력된 선택 동작에 상응하도록 중간 이미지의 개수 및 돌출 정도(또는 함몰 정도)를 설정할 수 있다.According to the present invention, the
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 이동 단말기의 이미지 디스플레이 제어 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to an embodiment of the present invention, the image display control method of the mobile terminal described above can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 이동 단말기 및 이것의 이미지 디스플레이 제어 방법은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal and its image display control method are not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments can be applied to all or some of the embodiments May be selectively combined.
100 이동 단말기
151 디스플레이부
130 사용자 입력부
180 제어부
901 내지 904 객체 아이콘 1 내지 4100 mobile terminal
151 display portion
130 User Input
180 control unit
901 to 904
Claims (19)
사용자 입력부;
상기 이동 단말기의 일정 방향으로 일정 각도만큼의 기울임 동작을 센싱하는 센싱부;
적어도 하나의 객체를 포함하는 이미지를 디스플레이하는 디스플레이부; 및
제어부를 포함하고,
상기 제어부는
상기 사용자 입력부를 통해 전환 명령 동작을 입력받거나 상기 센싱부를 통해 상기 이동 단말기의 일정 방향으로 일정 각도만큼의 기울임 동작을 센싱하는 경우, 상기 전환 명령 동작을 수행하고,
상기 사용자 입력부 또는 센싱부를 통해 감지된 전환 명령 동작에 상응하여 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행하고,
상기 전환 동작의 수행 중에 상기 적어도 하나의 객체 중 전환 대상 객체를 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하고,
상기 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 과정에서 상기 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 탄성적으로 디스플레이하고,
상기 적어도 하나의 중간 이미지 중 특정 이미지에 포함된 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 전환 과정 완료시 디스플레이될 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도보다 크게 설정하는 이동 단말기.In the mobile terminal,
A user input section;
A sensing unit sensing a tilting motion of a predetermined angle in a predetermined direction of the mobile terminal;
A display unit for displaying an image including at least one object; And
And a control unit,
The control unit
Wherein when the switching instruction operation is inputted through the user input unit or the tilting operation is sensed by a predetermined angle in a certain direction of the mobile terminal through the sensing unit,
Performing a switching operation between the two-dimensional display and the three-dimensional display in accordance with the switching instruction operation sensed through the user input unit or the sensing unit,
Sequentially displaying at least one intermediate image in order to project or display the object to be switched among the at least one object during execution of the switching operation,
Wherein the display device displays the intermediate image in a sequential manner by elastically displaying the degree of projection or depression of the object,
Wherein the degree of protrusion or the degree of depression of the conversion object included in the specific image among the at least one intermediate image is set to be larger than the degree of projection or depression of the object to be displayed at the completion of the conversion process.
3차원 돌출 디스플레이 및 3차원 함몰 디스플레이 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.The display device according to claim 1, wherein the three-
A three-dimensional projection display, and a three-dimensional projection display.
상기 제어부의 제어에 따라, 2차원 디스플레이에서 3차원 돌출 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 상기 전환 대상 객체의 돌출 정도가 커지는 순서대로 상기 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 이동 단말기.The display device according to claim 4,
And displays the at least one intermediate image sequentially in a sequence in which the degree of protrusion of the switching object becomes larger when the switching operation from the two-dimensional display to the three-dimensional protrusion display is performed, under the control of the control unit.
상기 제어부의 제어에 따라, 2차원 디스플레이에서 3차원 함몰 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 상기 전환 대상 객체의 함몰 정도가 커지는 순서대로 상기 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 이동 단말기.The display device according to claim 4,
Wherein the display unit sequentially displays the at least one intermediate image in order of increasing degree of depression of the object to be converted when performing a switching operation from the two-dimensional display to the three-dimensional depression display under the control of the controller.
상기 제어부의 제어에 따라, 3차원 돌출 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 상기 전환 대상 객체의 돌출 정도가 작아지는 순서대로 상기 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 이동 단말기.The display device according to claim 4,
Wherein the display unit sequentially displays the at least one intermediate image in the order of decreasing the degree of protrusion of the switching object when performing a switching operation from the three-dimensional protrusion display to the two-dimensional display under the control of the control unit.
상기 제어부의 제어에 따라, 3차원 함몰 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 동작을 수행하는 경우, 상기 전환 대상 객체의 함몰 정도가 작아지는 순서대로 상기 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 이동 단말기.The display device according to claim 4,
And displays the at least one intermediate image sequentially in a decreasing order of the degree of depression of the switching object when performing a switching operation from the three-dimensional depression display to the two-dimensional display under the control of the control unit.
2차원 디스플레이에서 3차원 디스플레이로의 전환 과정을 수행하는 경우, 상기 전환 과정의 수행 중에 디스플레이되는 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 상기 전환 과정의 완료시 디스플레이되는 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도 보다 작게 설정하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1,
When performing the conversion process from the two-dimensional display to the three-dimensional display, the degree of protrusion or the degree of depression of the object to be displayed displayed during the switching process is determined by the degree of projection or recession of the object to be displayed Of the mobile terminal.
3차원 디스플레이에서 2차원 디스플레이로의 전환 과정을 수행하는 경우, 상기 전환 과정의 수행 중에 디스플레이되는 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 상기 전환 과정의 이전에 디스플레이되는 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도 보다 크게 설정하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1,
In the case of performing the conversion process from the three-dimensional display to the two-dimensional display, the degree of protrusion or the degree of depression of the switching object displayed during the switching process may be determined by the degree of projection or recession of the switching object displayed before the switching process Of the mobile terminal.
상기 전환 과정의 진행 시간에 대한 상기 적어도 하나의 이미지 각각에 포함된 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도의 기울기를 일정하거나 점차 급해지도록 설정하는 이동 단말기.The apparatus of claim 1,
Wherein the slope of the degree of protrusion or the degree of depression of the switching object included in each of the at least one image with respect to the progress time of the switching process is set to be constant or gradually increased.
상기 사용자 입력부는,
상기 적어도 하나의 중간 이미지의 개수 및 각각의 돌출 정도 또는 함몰 정도의 선택 동작을 입력받고,
상기 제어부는,
상기 입력된 선택 동작에 상응하도록 상기 적어도 하나의 중간 이미지의 개수 및 돌출 정도 또는 함몰 정도를 설정하는 이동 단말기.The method according to claim 1,
Wherein the user input unit comprises:
The number of the at least one intermediate image, and the degree of projection or the degree of depression of each of the at least one intermediate image,
Wherein,
And sets the number of the at least one intermediate image and the degree of projection or depression of the at least one intermediate image so as to correspond to the input selection operation.
센싱부를 통해 이동 단말기의 일정 방향으로 일정 각도만큼의 기울임 동작을 센싱하거나 사용자 입력부를 통해 전환 명령 동작을 입력 받아 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 중 어느 하나에서 다른 하나로의 전환 명령 동작을 입력받는 단계;
상기 입력된 전환 명령 동작에 상응하여 2차원 디스플레이 및 3차원 디스플레이 간의 전환 동작을 수행하는 단계;
상기 전환 동작의 수행 중에 상기 적어도 하나의 객체 중 전환 대상 객체를 돌출 디스플레이 또는 함몰 디스플레이하기 위하여 적어도 하나의 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 단계;
상기 중간 이미지를 순차적으로 디스플레이하는 과정에서 상기 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 탄성적으로 디스플레이하는 단계; 및
상기 적어도 하나의 중간 이미지 중 특정 이미지에 포함된 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도를 전환 과정 완료 시 디스플레이될 전환 대상 객체의 돌출 정도 또는 함몰 정도보다 크게 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 이동 단말기의 이미지 디스플레이 제어 방법.Displaying an image including at least one object;
Sensing a tilting motion of a certain angle in a predetermined direction of the mobile terminal through a sensing unit or receiving a switching command operation through a user input unit and receiving a switching command operation from one of a two dimensional display and a three dimensional display to another;
Performing a switching operation between a two-dimensional display and a three-dimensional display in accordance with the input switching instruction operation;
Sequentially displaying at least one intermediate image in order to project or display the object to be switched out of the at least one object while performing the switching operation;
The method comprising the steps of: elastically displaying a degree of projection or a degree of depression of the switching object in a process of sequentially displaying the intermediate image; And
Setting a degree of projection or depression of a conversion object included in a specific image among the at least one intermediate image to be larger than a degree of projection or depression of a conversion object to be displayed upon completion of the conversion process; A method of controlling image display of a mobile terminal.
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