CN201105164Y - 游戏场 - Google Patents
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Abstract
本实用新型提供了一种儿童用的可充气的游戏场,该游戏场能提供视和/或听增强效果,各种不同的实施例都涉及该游戏场。本实用新型的游戏场包括:一个可充气的本体;和一个连接于所述本体的模块,所述模块能根据探测到所述可充气本体中或其附近的物体而播放音响和/或显示视像。该游戏场可被设计成模仿不同的对象,并能让儿童在它上面或里面玩耍。本实用新型能够有效地吸引儿童的注意力并增加儿童游戏的娱乐性。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种游戏场,特别是,涉及一种能提供视和/或听增强效果的游戏场。
背景技术
充气玩具是众所周知的保持儿童有事做的有用的工具。它们的可充气/放气的适应性让这类玩具不但吸引儿童,而且也易于在放气状态下包装和收藏。事实上,相当小的包装可以容纳充气后非常大的玩具。这给玩具零售商/包装商和最终用户都带来好处。因此,充气玩具例如沙滩球,充气偶像之类都是非常普遍的玩具。
这种充气技术特别适用的领域是大型结构或游戏场。例如,城堡和其它包围物在儿童中很受欢迎,这是因为这类充气结构可被设计成较大并提供柔软、宽大的表面供儿童在上/在内玩耍。这种充气玩具可被设计成让一个儿童爬或走过一个或多个通道。这通常是非常吸引儿童的,特别是那些小童。然而,在我们的充满声、色剌激的世界中,这些简单的结构会使儿童厌倦。简单地提供空间给儿童躲藏或穿过不再是高级的娱乐。
因此,能够吸引儿童的注意力或增加娱乐性的充气游戏场就成为一种需要。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术在于提供一种能够吸引儿童的注意力或增加娱乐性的游戏场。
为解决上述技术问题,本实用新型提供了一种游戏场,包括:一个可充气的本体;和一个连接于所述本体的模块,所述模块能根据探测到所述可充气本体中或其附近的物体而播放音响和/或显示视像。
根据本实用新型的一个实施例,该游戏场包括一个充气体和一个连接在该充气体的模块,该模块在探测到有物体在该充气体中或接近该充气体时,能播放声音和/或显示视像。
在其它实施例中,该充气体可以包括一个能让人通过的隧道部分。该充气体可以还包括一个连接于该隧道部分的头部,以及一个连接于该头部的凹陷部分。虽然能够被设计成模仿许多不同的物体,在一个实施例中,该充气体被设计成模仿一只小狗。
在其它实施例中,该模块可以被做成与该充气体成一体或可分开地连接于该充气体。在后一种情况下,该模块可以被置于形成于该充气体上的一个袋中。该袋可以包括一个用来保持该模块于袋中的折叠部分。此外,该模块可以包括一个扬声器和一个红外发射器/接收器。在其它实施例中,该模块可以包括至少一盏灯和/或两个红外发射器/接收器。一个振动探测器也可被提供来根据探测到的振动来唤醒电路。
本实用新型能够有效地吸引儿童的注意力并增加儿童游戏的娱乐性。
附图说明
通过下面参照附图做出的详细说明,能够了解本实用新型主题的完整概念和各种优点,其中:
图1是根据本实用新型一个实施例的游戏场的前视立体图。
图2是图1中游戏场的顶视立体图。
图3是图1中游戏场的前视图。
图4是图1中游戏场的后视图。
图5是图1中游戏场的侧视立体图。
图6是用于图1中游戏场的探测模块的顶视立体图。
图7是图6中探测模块的底视图。
图8是位于图1中的游戏场内的图6中探测模块的布置图。
图9是位于图1中的游戏场内的图6中探测模块的外观图。
图10是根据本实用新型另一个实施例的探测模块的顶视立体图。
图11是图10中的探测模块的底视立体图。
图12是图10中探测模块的一系列的视图。
图13是图10中探测模块的线路图。
图14是图10中探测模块两种不同布置的示意图。
图15是图10中探测模块中的红外模块操作示意图。
图16是解释图15中的红外模块的红外脉冲列的示意图。
图17是根据本实用新型另一实施例的游戏场的前视立体图。
图18是图17中的游戏场的后视立体图。
具体实施方式
参看附图,其中相同的标号表示相同的组件,在图1至图5中显示了一个根据本实用新型一个实施例的可充气的儿童玩具或游戏场,用标号10来表示。在图1至图5中所示的实施例中,游戏场10被设计成模仿一只小狗或狗,最好是包括一个能被充气和放气的本体12。这个本体最好由适宜于充气特性的材料做成,例如能被拉伸的聚合材料。本体12的充气性能最好能让游戏场10在充气状态下较大,而在放气状态下较紧凑。
游戏场10的本体12最好被设计成上述的小狗或狗的形状,因此限定一个头部14,侧面是隧道部分16和一个凹陷部分18。头部可以包括耳朵部分20和其它标记以便进一步美术性地表现这个狗。当然,当模仿其它东西时,这些组件可能大大不同。隧道部分16最好做成能让儿童通过的大小和形状。如图1至图5中所示,隧道部分包一系列的同心的部分22,其一侧与头部18连接,其另一侧与入口24连接。这个设计更好地为隧道部分16内的儿童提供支撑。此外,隧道部分16可以包括一个或多个透明的或半透明部分25,提供隧道内的能见度。这些可以让儿童看到外面,也可以让双亲或监护人看见里面。最后,凹陷部分18被设计成提供一个和隧道部分16连接的水池状结构。事实上,在某些实施例中,凹陷部分18可让水或其它液体储存在内。和隧道部分16的情况相似,凹陷部分18可以包括多于一个的同心部分26,为本部分提供稳定性。也可提供一个地板部分28(清楚地示出于图2中)以便在凹陷部分18中储存液体。当然,在不适合储存液体的设计中,这个地板部分28可以不用。要注意的是游戏场10的各个部分或各部分的小区域可以分别于其它部分或小区域而独立地充气。
当玩耍时,最好让儿童大胆地穿越隧道部分16,穿过头部14,进入凹陷部分18。在凹陷部分18被设计来储水或其它液体的实施例中,从隧道部分16外面的干燥区域最终进入凹陷部分18将是其乐无穷。根据游戏场10适用的目标年龄,结构要做成相应的尺寸。例如,为初学步的儿童设计的根据本实用新型的游戏场可以比为大一些的儿童所设计的尺寸小些。此外,如上面简单地讲过的,根据本实用新型可以提供其它的游戏场设计。事实上,游戏场10可以被设计成模仿任何物体,动物或主题。例如,图17和图18显示根据本实用新型另一个实施例的游戏场,被设计成模仿一只鸭。许多其它的美学设计也可被采用。
游戏场10除了上述的有用的设计外,这种装置也可包括一个探测模块,例如显示于图6和图7中的探测模块30。玩游戏场10时最好利用一个模块例如模块30来强化兴趣。根据本实用新型,这种模块可以按游戏场10的使用者(儿童)在部件上的某些动作来提供对光和/或音响的触发。这在下面将作详细的讨论。
如在图6和图7中所示的,探测模块30是一个独立的组件,最好包括一个通/断开关32,一个扬声器34,和一个或多个发射器/接收器组合36,以及其它组件。此外,如在图7中清楚地显示的,模块30最好包括一个电源,例如通过一个盖38之类的装置装在模块30中的电池(未示出)。图8和图9解释模块30相对于游戏场10的布置。特别是,模块30最好被置于形成于头部14一侧上部的袋40中。在袋40中可以至少提供一个孔42,以便模块30的至少一个发射器/接收器组合36可以通过袋而暴露在外。这些孔42可以这样布置,使得发射器/接收器组合36面向某个方向,面向前方的例子示出在图9中。其它的设计可以使组合36面向下方或可以让多过一个组合暴露出来。事实上模块30可以包括多过一个组合36,这就意味着容易适合任何处境。
最好是,模块30被设计成探测位于或接近发射器/接收器组合36前方的任何活动。根据任何这些活动的探测,模块优选地可以播放音响,显示视像或两者一起播出。例如,如图7和图8中所示,模块30被设计成根据探测发射器/接收器组合36前方的活动来播放音乐和/或语音。模块30探测活动的有效距离最好从零到六英寸,但是明显地根据模块所采用的组合36,有效距离完全可以是其它的范围。这样,当正常地玩游戏场10的儿童进入或走出隧道部分16时,发射器/接收器组合36优选地探测到他并使模块通过扬声器34播放音乐和/或语音。这必然地增加游戏场10的互动性,并可以防止儿童很快地厌倦游戏场10。下面还要进一步讨论有关发射器/接收器组合36的操作。
另一个实施例的探测模块130被显示在图10至图13中。基本上,模块130与上述模块30相似,因此,相似的组件使用相似的标号但都在100加几的范围内。例如,模块130包括一个通/断开关132,一个扬声器134,两个发射器/接收器组合136,和一个收容电源(例如,三节“AA”电池)的盖138。然而,模块130还包括一个测试按钮150,一个发光二极管灯窗152和形成在模块130背侧的多条槽154。这些槽154优选地被设计成能通过使用缚带之类以帮助模块130保持在一个包装中。同样地,测试按钮150最好是能让人测试被保持在包装中的模块130的操作。最后,发光二极管灯窗152被设计成根据任一个组合136对活动的探测而提供一个视觉上的刺激。最好是,模块130包括一盏或多盏对准窗152的灯(未示出),因此根据对运动的探测,这些灯被开亮。最好还同时使扬声器134播放音乐和/或语音。图12和图13进一步显示和叙述模块130。
图14叙述模块130在袋140中的布置。这个袋140与袋40相似之处在于,被设计成容纳模块并可以包括一个孔142,但是袋140最好也包括一个有连接机构的折叠部分144以便连接于该袋的主体。例如,如图中所示,折叠部分144包括维可牢尼龙搭扣以便连接于袋140的主体上的相配的维可牢尼龙搭扣。当然,其它的连接机构也可以使用,例如,掀扣,拉链等等。这个设计最好把模块130保持在袋140中而不怕它跌出来。因此,模块130可以被置于旁边而不是简单地被置于袋140中的上、下位置。要注意的是在图14中示出了两种不同的布置,一种是侧向布置,一种是扁平布置。在各种布置中,孔142的位置是不同的以便允许发射器/接收器组合136的适当操作。
模块30和130都可以把发射器/接收器组合布置在它们的任何部分上。这些布置清楚地说明如何把特定的模块布置在游戏场10中。此外,模块30和130都可被设计成在设定的不活动期间后可以被关掉。例如,如果在30秒内探测不到活动,模块30和/或130可以进入睡眠模式以便节电。可以在根据本实用新型的模块中提供一个振动探测器(未示出),这样唤醒模块的电路而不需要使用者再一次地接通电源开关。在这场合,任何振动最好都能唤醒该特定的模块。当然,也可以设计简单的活动探测来唤醒模块的电路。
图15显示了与根据本实用新型模块结合使用的发射器/接收器组合的典型的操作。最好是,一个红外(“IR”)发射器和一个红外接收器都装在组合36或136中。当这种组合处于活动探测模式时,红外发射器最好不断地以某一角度(见图15)送出已编码的红外脉冲列(在图16中有描述)。如果有人或某种障碍物50出现在这发射器/接收器组合的前方,红外脉冲将被反射到红外接收器。这样,发射器/接收器组合将被触发并使模块30或130播放音响和/或显示亮光。最好是,该发射器/接收器组合最好涂以黑色并被适当地罩住以使得发射器和接收器隔绝彼此之间的任何直接的光学干扰。
这样,根据本实用新型,提供了一个游戏场10,它被设计成可以在它的内部或周围玩耍,它包括一个根据探测到运动就能播放音响和/或显示视像的探测装置。很明显,在儿童玩具行业内,这对其他已知的玩具提供了改进。在可充气的游戏场中包含一个独立的模块使得本实用新型容易包装和储藏。当然,在某些实施例中,一个模块,例如模块30或130,可以被做成和游戏场10等一体。本领域中技术人员将很易明白可对在此叙述的本实用新型做出的不同改变。
虽然本实用新型在此参照特殊的实施例进行了说明,应该明白的是这些实施例都只是阐述本实用新型的原理和使用。所以应该明白可对所示的实施例作出大量的改进,在不背离由随后的权利要求所限定的本实用新型的精神和范围的前提下,其它的布置可被设计出来。
Claims (12)
1. 一种游戏场,包括:
一个可充气的本体;
其特征为,所述游戏场还包括连接于所述本体的模块。
2. 如权利要求1中所述的游戏场,其特征为,所述可充气的本体包括一个可让人穿过的隧道部分。
3. 如权利要求2中所述的游戏场,其特征为,所述可充气的本体还包括一个连接于所述隧道部分的头部,和一个连接于所述头部的凹陷部分。
4. 如权利要求1中所述的游戏场,其特征为,所述可充气的本体被设计成动物形状。
5. 如权利要求1中所述的游戏场,其特征为,所述模块和所述可充气的本体做成一体。
6. 如权利要求1中所述的游戏场,其特征为,所述模块是可分离地连接于所述可充气的本体。
7. 如权利要求6中所述的游戏场,其特征为,所述模块被置于一个形成在所述可充气的本体上的袋中。
8. 如权利要求7中所述的游戏场,其特征为,所述袋包括一个用来保持所述模块于所述袋中的折叠部分。
9. 如权利要求1中所述的游戏场,其特征为,所述模块包括一个扬声器和一个红外发射器/接收器。
10. 如权利要求9中所述的游戏场,其特征为,所述模块还包括至少一盏灯。
11. 如权利要求10中所述的游戏场,其特征为,所述模块包括两个红外发射器/接收器。
12. 如权利要求11中所述的游戏场,其特征为,所述模块包括一个通/断开关和一个振动探测器。
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- 2007-06-08 CN CNU2007201515246U patent/CN201105164Y/zh not_active Expired - Fee Related
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WO2020154874A1 (zh) * | 2019-01-29 | 2020-08-06 | 中山新宏达日用制品有限公司 | 一种家用的交互式的充气游戏装置 |
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