Tags: vuvk/marioc
Tags
- "подсветка" при получении урона игроком, в следующий раз урон можно… … получить не ранее, чем через секунду; - смена спрайтов на БОЛЬШОГО Марио; - скроллинг карты; - отдельный "класс" для бонусов. Подбор игроком бонусов; - режим safemode с программным рендерингом. Для включения используется флаг "-soft"; - загрузка тайловой сетки и объектов из карт формата Tiled Map Editor с помощью парсинга библиотекой libxml2; - лимитирование FPS без нагрузки ЦП; - рисуется только то, что в поле видимости камеры; - "гибкая" система изменения размеров объектов и окна xD - перешёл на стандарт C99 (хотя изначально хотел писать исключительно на ANSI C ради лучшей переносимости, но т.к. GCC кушает всё, то и нет смысла себя сильно ограничивать); - отрисовка тайлов из одной карты тайлов, а не из кучки текстур в массиве.