DS Desarrollo de Software Práctica 1 - Patrones Software Enunciado de la Práctica Programación con 5 patrones en Java: Factoría Abstracta Observable Visitante Interceptor (patrón arquitectónico) Builder Práctica 2 - Simulador de conducción automática de un vehículo (SCAV) desarrollado con Java/Swing y accesible desde Internet Enunciado de la Práctica Detalles de la Práctica Práctica 3 - Desarrollo de una aplicación multiplataforma para la virtualización del comercio de oficinas de farmacia Enunciado de la Práctica Detalles de la Práctica