# Introdução

Electron permite criar aplicações desktop com puro JavaScript através de
um runtime com APIs ricas e nativas. Você pode ver isso como uma variação do
runtime do io.js que é focado em aplicações desktop em vez de web servers.

Isso não significa que o Electron é uma ligação em JavaScript para blibliotécas
de interface gráfica (GUI). Em vez disso, Electron usa páginas web como 
interface gráfica, então você pode ver isso também como um navegador Chromium
mínimo, controlado por JavaScript.

### Processo Principal

No Electron, o processo que executa o script principal (main) do `package.json` 
é chamado __processo principal__. O script que roda no processo principal pode
mostrar uma GUI criando páginas web.

### Processo Renderizador

Desde que o Electron usa o Chromium para mostrar as páginas web, a arquitetura
multi-processo do Chromium também é usada. Cada página web no Electron roda em
seu próprio processo, o que é chamado de __processo renderizador__.

Em navegadores comuns, as páginas web normalmente rodam em um ambiente em sandbox
e não tem permissão de acesso para recursos nativos. Usuários Electron, entretanto,
tem o poder de usar as APIs do io.js nas páginas web, permitindo interações de baixo
nível no sistema operacional.

### Diferenças Entre o Processo Principal e o Processo Renderizador

O processo principal cria as páginas web criando instâncias de `BrowserWindow`.
Cada instância de `BrowserWindow` roda a página web em seu próprio processo renderizador.
Quando uma instância de `BrowserWindow` é destruída, o processo renderizador
correspondente também é finalizado.

O processo principal gerência todas as páginas web de seus processos renderizadores
correspondentes. Cada processo renderizador é isolado e toma conta de sua
respectiva página web.

Nas páginas web, chamar APIs nativas relacionadas à GUI não é permitido porque
gerênciar recursos de GUI em páginas web é muito perigoso e torna fácil o vazamento de 
recursos. Se você quer realizar operações com GUI em páginas web, o processo
renderizador da página web deve se comunicar com o processo principal para requisitar
que o processo principal realize estas operações.

No Electron, nós fornecemos o módulo [ipc](../../../docs/api/ipc-renderer.md) para
comunicação entre o processo principal e o processo renderizador. Que é também um
módulo [remoto](../../../docs/api/remote.md) para comunicação RPC.

## Crie seu Primeiro App Electron

Geralmente, um app Electron é estruturado assim:

```text
your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
```

O formato de `package.json` é exatamente o mesmo que os dos módulos do Node, e
e o script especificado pelo campo `main` é o script de inicialização do seu app,
que irá executar o processo principal. Um exemplo do seu `package.json` deve parecer
com isso:

```json
{
  "name"    : "your-app",
  "version" : "0.1.0",
  "main"    : "main.js"
}
```

__Nota__: Se o campo `main` não estiver presente no `package.jso`, o Electron irá 
tentar carregar um `index.js`

O `main.js` deve criar as janelas e os manipuladores de eventos do sistema, um típico
exemplo:

```javascript
var app = require('app');  // Módulo para controlar o ciclo de vida do app.
var BrowserWindow = require('browser-window');  // Módulo para criar uma janela nativa do browser.

// Relate falhas para nossos servidores.
require('crash-reporter').start();

// Mantenha uma referência global para o objeto window, se você não o fizer,
// a janela será fechada automaticamente quando o objeto JavaScript for 
// coletado pelo garbage collector.
var mainWindow = null;

// Sair quando todas as janelas estiverem fechadas.
app.on('window-all-closed', function() {
  // No OS X é comum para as aplicações na barra de menu
  // continuarem ativas até que o usuário saia explicitamente
  // com Cmd + Q
  if (process.platform != 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

// Esse método irá ser chamado quando o Electron finalizar
// a inicialização e estiver pronto para criar janelas do browser.
app.on('ready', function() {
  // Criar a janela do navegador.
  mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});

  // e carrega o index.html do app.
  mainWindow.loadUrl('file://' + __dirname + '/index.html');

  // Abre os DevTools.
  mainWindow.openDevTools();

  // Emitido quando a janela é fechada.
  mainWindow.on('closed', function() {
    // Desfaz a referência para o objeto window, normalmente você deverá
    // guardar as janelas em um array se seu app suportar várias janelas,
    // essa é a hora que você deverá deletar o elemento correspondente.
    mainWindow = null;
  });
});
```

Finalmente o `index.html` é a página web que você quer mostrar:

```html
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    Nós estamos usando io.js <script>document.write(process.version)</script>
    e Electron <script>document.write(process.versions['electron'])</script>.
  </body>
</html>
```

## Execute seu App

Uma vez que você criou seus arquivos `main.js`, `index.html, e `package.json` iniciais,
você provavelmente vai querer tentar executar seu app localmente para testa-lo a ter
certeza que funciona como você espera.

### electron-prebuilt

Se você instalou `electron-prebuilt` globalmente com `npm`, então você irá precisar apenas
rodar o seguinte comando no diretório fonte do seu app:

```bash
electron .
```

Se você o instalou localmente, então execute:

```bash
./node_modules/.bin/electron .
```

### Binário do Electron Baixado Manualmente

Se você baixou o Electron manualmente, você pode também usar o binário incluído para
executar seu app diretamente.

#### Windows

```bash
$ .\electron\electron.exe your-app\
```

#### Linux

```bash
$ ./electron/electron your-app/
```

#### OS X

```bash
$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/
```

`Electron.app` aqui é uma parte do pacote de lançamento do Electron, você pode baixa-lo
[aqui](https://github.com/atom/electron/releases).

### Executar como uma distribuição

Depois de terminar seu app, você pode criar uma distribuição seguindo o guia 
[Application Distribution](./application-distribution.md) e então executar o app
empacotado.
