# 快速入门

## 简介
Electron 可以让你使用纯 JavaScript 调用丰富的原生 APIs 来创造桌面应用。你可以把它看作是专注于桌面应用而不是 web 服务器的，io.js 的一个变体。

这不意味着 Electron 是绑定了 GUI 库的 JavaScript。相反，Electron 使用 web 页面作为它的 GUI，所以你能把它看作成一个被 JavaScript 控制的，精简版的 Chromium 浏览器。

## 主进程
在 Electron 里，运行 `package.json` 里 `main` 脚本的进程被称为**主进程**。在主进程运行的脚本可以以创建 web 页面的形式展示 GUI。

## 渲染进程
由于 Electron 使用 Chromium 来展示页面，所以 Chromium 的多进程结构也被充分利用。每个 Electron 的页面都在运行着自己的进程，这样的进程我们称之为**渲染进程**。

在一般浏览器中，网页通常会在沙盒环境下运行，并且不允许访问原生资源。然而，Electron 用户拥有在网页中调用 io.js 的 APIs 的能力，可以与底层操作系统直接交互。

## 主进程与渲染进程的区别
主进程使用 BroswerWindow 实例创建网页。每个 BroswerWindow 实例都在自己的渲染进程里运行着一个网页。当一个 BroswerWindow 实例被销毁后，相应的渲染进程也会被终止。

主进程管理所有页面和与之对应的渲染进程。每个渲染进程都是相互独立的，并且只关心他们自己的网页。

由于在网页里管理原生 GUI 资源是非常危险而且容易造成资源泄露，所以在网页面调用 GUI 相关的 APIs 是不被允许的。如果你想在网页里使用 GUI 操作，其对应的渲染进程必须与主进程进行通讯，请求主进程进行相关的 GUI 操作。

在 Electron，我们提供用于在主进程与渲染进程之间通讯的 [ipc][1] 模块。并且也有一个远程进程调用风格的通讯模块 [remote][2]。

# 打造你第一个 Electron 应用
大体上，一个 Electron 应用的目录结构如下：
````
your-app/
├── package.json
├── main.js
└── index.html
````
`package.json `的格式和 Node 的完全一致，并且那个被 `main` 字段声明的脚本文件是你的应用的启动脚本，它运行在主进程上。你应用里的 `package.json` 看起来应该像：
````
{
  "name"    : "your-app",
  "version" : "0.1.0",
  "main"    : "main.js"
}
````
**注意**：如果 `main` 字段没有在 `package.json` 声明，Electron会优先加载 `index.js`。

`main.js` 应该用于创建窗口和处理系统时间，一个典型的例子如下：
````
var app = require('app');  // 控制应用生命周期的模块。
var BrowserWindow = require('browser-window');  // 创建原生浏览器窗口的模块

// 保持一个对于 window 对象的全局引用，不然，当 JavaScript 被 GC，
// window 会被自动地关闭
var mainWindow = null;

// 当所有窗口被关闭了，退出。
app.on('window-all-closed', function() {
  // 在 OS X 上，通常用户在明确地按下 Cmd + Q 之前
  // 应用会保持活动状态
  if (process.platform != 'darwin') {
    app.quit();
  }
});

// 当 Electron 完成了初始化并且准备创建浏览器窗口的时候
// 这个方法就被调用
app.on('ready', function() {
  // 创建浏览器窗口。
  mainWindow = new BrowserWindow({width: 800, height: 600});

  // 加载应用的 index.html
  mainWindow.loadURL('file://' + __dirname + '/index.html');

  // 打开开发工具
  mainWindow.openDevTools();

  // 当 window 被关闭，这个事件会被发出
  mainWindow.on('closed', function() {
    // 取消引用 window 对象，如果你的应用支持多窗口的话，
    // 通常会把多个 window 对象存放在一个数组里面，
    // 但这次不是。
    mainWindow = null;
  });
});
````
最后，你想展示的 `index.html` ：
````
<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Hello World!</title>
  </head>
  <body>
    <h1>Hello World!</h1>
    We are using io.js <script>document.write(process.version)</script>
    and Electron <script>document.write(process.versions['electron'])</script>.
  </body>
</html>
````

# 运行你的应用
一旦你创建了最初的 `main.js`， `index.html` 和 `package.json` 这几个文件，你可能会想尝试在本地运行并测试，看看是不是和期望的那样正常运行。

## electron-prebuild
如果你已经用 `npm` 全局安装了 `electron-prebuilt`，你只需要按照如下方式直接运行你的应用：
````
electron .
````
如果你是局部安装，那运行：
````
./node_modules/.bin/electron .
````

## 手工下载 Electron 二进制文件
如果你手工下载了 Electron 的二进制文件，你也可以直接使用其中的二进制文件直接运行你的应用。
### Windows
````
$ .\electron\electron.exe your-app\
````
### Linux
````
$ ./electron/electron your-app/
````
### OS X
````
$ ./Electron.app/Contents/MacOS/Electron your-app/
````
`Electron.app` 里面是 Electron 发布包，你可以在[这里][3]下载到。

# 以发行版本运行
在你完成了你的应用后，你可以按照[应用部署][4]指导发布一个版本，并且以已经打包好的形式运行应用。


  [1]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/api/ipc-renderer.md
  [2]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/api/remote.md
  [3]: https://github.com/atom/electron/releases
  [4]: https://github.com/atom/electron/blob/master/docs-translations/zh-CN/tutorial/application-distribution.md
