==== Meshes: 1
- Mesh 'cubes_positioned' vtx:24 face:36 loop:108 edge:54
    - 0 1 2 0 2 ... 17 16 22 16 23 
    - 0/2 0/1 1/2 0/3 2/3 ... 22/23 20/23 19/23 16/23 16/22 
  - attr 'position' FLOAT_VECTOR POINT
    - (1.000, 1.000, 1.000)
    - (-1.000, 1.000, 1.000)
    - (-1.000, -1.000, 1.000)
      ...
    - (5.455, -2.545, -0.561)
    - (4.272, -0.996, -0.112)
    - (5.496, 0.228, -1.112)
  - attr 'sharp_face' BOOLEAN FACE
    - 1 1 1 1 1 ... 1 1 1 1 1 

==== Objects: 1
- Obj 'cubes_positioned' MESH data:'cubes_positioned'
  - pos 0.000, 0.000, 0.000
  - rot 0.000, 0.000, 0.000 (XYZ)
  - scl 1.000, 1.000, 1.000

