==== Meshes: 1
- Mesh 'custom_data_elements' vtx:600 face:0 loop:0 edge:0
  - attr 'other' FLOAT POINT
    - 10.000 10.000 10.000 10.000 10.000 ... 60.000 60.000 60.000 60.000 60.000 
  - attr 'Col' FLOAT_COLOR POINT
    - (0.080, 0.000, 0.000, 1.000)
    - (0.080, 0.000, 0.000, 1.000)
    - (0.080, 0.000, 0.000, 1.000)
      ...
    - (0.080, 0.000, 0.080, 1.000)
    - (0.080, 0.000, 0.080, 1.000)
    - (0.080, 0.000, 0.080, 1.000)
  - attr 'position' FLOAT_VECTOR POINT
    - (-0.782, 0.407, -1.000)
    - (0.984, 0.257, -1.000)
    - (-0.832, 0.833, -1.000)
      ...
    - (0.924, 1.000, -0.462)
    - (-0.860, 1.000, -0.110)
    - (-0.755, 1.000, -0.248)

==== Objects: 1
- Obj 'custom_data_elements' MESH data:'custom_data_elements'
  - pos 0.000, 0.000, 0.000
  - rot 0.000, 0.000, 0.000 (XYZ)
  - scl 1.000, 1.000, 1.000

