==== Meshes: 1
- Mesh 'ASCII_wireframe_cube' vtx:8 face:0 loop:0 edge:12
    - 0/2 0/1 1/3 2/3 2/6 ... 4/6 5/7 4/5 0/4 1/5 
  - attr 'position' FLOAT_VECTOR POINT
    - (-1.000, -1.000, -1.000)
    - (-1.000, -1.000, 1.000)
    - (-1.000, 1.000, -1.000)
      ...
    - (1.000, -1.000, 1.000)
    - (1.000, 1.000, -1.000)
    - (1.000, 1.000, 1.000)

==== Objects: 1
- Obj 'ASCII_wireframe_cube' MESH data:'ASCII_wireframe_cube'
  - pos 0.000, 0.000, 0.000
  - rot 0.000, 0.000, 0.000 (XYZ)
  - scl 1.000, 1.000, 1.000

