==== Meshes: 2
- Mesh 'MeshUnderChild' vtx:3 face:1 loop:3 edge:3
    - 0 1 2 
    - 0/2 0/1 1/2 
  - attr 'position' FLOAT_VECTOR POINT
    - (0.000, 0.000, 0.000)
    - (1.000, 0.000, 0.000)
    - (0.000, 1.000, 0.000)

- Mesh 'MeshUnderRoot' vtx:3 face:1 loop:3 edge:3
    - 0 1 2 
    - 0/2 0/1 1/2 
  - attr 'position' FLOAT_VECTOR POINT
    - (0.000, 0.000, 0.000)
    - (1.000, 0.000, 0.000)
    - (0.000, 1.000, 0.000)

==== Objects: 3
- Obj 'Armature' ARMATURE data:'Armature'
  - pos 0.000, 0.000, 0.000
  - rot 1.571, 0.000, 0.000 (XYZ)
  - scl 0.010, 0.010, 0.010
- Obj 'MeshUnderChild' MESH data:'MeshUnderChild' par:'Armature' par_type:BONE par_bone:'ChildBone'
  - pos 0.000, -1.000, -1.000
  - rot 0.000, 0.000, 0.000 (XYZ)
  - scl 1.000, 1.000, 1.000
- Obj 'MeshUnderRoot' MESH data:'MeshUnderRoot' par:'Armature' par_type:BONE par_bone:'MeshUnderRoot'
  - pos 0.000, -1.000, 0.000
  - rot 0.000, 0.000, 0.000 (XYZ)
  - scl 1.000, 1.000, 1.000

==== Armatures: 1
- Armature 'Armature' 3 bones
  - bone 'ChildBone' parent:'MeshUnderRoot' h:(0.000, -2.000, 0.000) t:(0.000, -1.000, 0.000) radius h:0.100 t:0.050
      1.000 0.000 0.000 0.000
      0.000 1.000 0.000 1.000
      0.000 0.000 1.000 3.000
  - bone 'MeshUnderRoot' parent:'RootBone' h:(-1.000, -1.000, 0.000) t:(-1.000, 0.000, 0.000) radius h:0.100 t:0.050
      1.000 0.000 0.000 0.000
      0.000 1.000 0.000 2.000
      0.000 0.000 1.000 3.000
  - bone 'RootBone' h:(1.000, 2.000, 3.000) t:(1.000, 3.000, 3.000) radius h:0.100 t:0.050
      1.000 0.000 0.000 1.000
      0.000 1.000 0.000 2.000
      0.000 0.000 1.000 3.000

