- Global - 全局对象
- Automator - 自动化
- AutoJs6 - 本体应用
- App - 通用应用
- Color - 颜色
- Image - 图像
- OCR - 光学字符识别
- Barcode - 条码
- QR Code - 二维码
- Keys - 按键
- Device - 设备
- Storage - 储存
- File - 文件
- Engine - 引擎
- Task - 任务
- Module - 模块
- Plugins - 插件
- Toast - 消息浮动框
- Notice - 消息通知
- Console - 控制台
- Shell
- Shizuku
- Media - 多媒体
- Sensor - 传感器
- Recorder - 记录器
- Timer - 定时器
- Thread - 线程
- Continuation - 协程
- Event - 事件监听
- Dialog - 对话框
- Floaty - 悬浮窗
- Canvas - 画布
- UI - 用户界面
- Web - 万维网
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- Internationalization - 国际化
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- UiObjectCollection - 控件集合
- UiObjectActions - 控件节点行为
- WebSocket
- EventEmitter - 事件发射器
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- App - 应用枚举类
- Color - 颜色类
- Version - 版本工具类
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- Arrayx - Array 扩展
- Numberx - Number 扩展
- Mathx - Math 扩展
- Glossaries - 术语
- HttpHeader - HTTP 标头
- HttpRequestMethods - HTTP 请求方法
- MimeType - MIME 类型
- NotificationChannel - 通知渠道
- Data Types - 数据类型
- Omnipotent Types - 全能类型
- Storage - 存储类
- AndroidBundle
- AndroidRect
- CryptoCipherOptions
- CryptoKey
- CryptoKeyPair
- ConsoleBuildOptions
- HttpRequestBuilderOptions
- HttpRequestHeaders
- HttpResponseBody
- HttpResponseHeaders
- HttpResponse
- InjectableWebClient
- InjectableWebView
- NoticeOptions
- NoticeChannelOptions
- NoticePresetConfiguration
- NoticeBuilder
- Okhttp3HttpUrl
- OcrOptions
- Okhttp3Request
- OpencvPoint
- OpencvRect
- OpencvSize
AutoJs6 文档 - 6.4.2
目录
- 颜色 (Color)
- 颜色表示
- 黑色与 0
- [m] toInt
- [m] toHex
- [m] toFullHex
- [m] build
- [m] summary
- [m] parseColor
- [m] toString
- [m] alpha
- [m] alphaDouble
- [m] getAlpha
- [m] getAlphaDouble
- [m] setAlpha
- [m] setAlphaRelative
- [m] removeAlpha
- [m] red
- [m] redDouble
- [m] getRed
- [m] getRedDouble
- [m] setRed
- [m] setRedRelative
- [m] removeRed
- [m] green
- [m] greenDouble
- [m] getGreen
- [m] setGreenRelative
- [m] getGreenDouble
- [m] setGreen
- [m] removeGreen
- [m] blue
- [m] blueDouble
- [m] getBlue
- [m] getBlueDouble
- [m] setBlue
- [m] setBlueRelative
- [m] removeBlue
- [m] rgb
- [m] argb
- [m] rgba
- [m] hsv
- [m] hsva
- [m] hsl
- [m] hsla
- [m] toRgb
- [m] toRgba
- [m] toArgb
- [m] toHsv
- [m] toHsva
- [m] toHsl
- [m] toHsla
- [m] isSimilar
- [m] isEqual
- [m] equals
- [m] luminance
- [m] toColorStateList
- [m] setPaintColor
- [p+] android
- [p+] css
- [p+] web
- [p+] material
- [p] BLACK
- [p] BLUE
- [p] CYAN
- [p] AQUA
- [p] DARK_GRAY
- [p] DARK_GREY
- [p] DKGRAY
- [p] GRAY
- [p] GREY
- [p] GREEN
- [p] LIME
- [p] LIGHT_GRAY
- [p] LIGHT_GREY
- [p] LTGRAY
- [p] MAGENTA
- [p] FUCHSIA
- [p] MAROON
- [p] NAVY
- [p] OLIVE
- [p] PURPLE
- [p] RED
- [p] SILVER
- [p] TEAL
- [p] WHITE
- [p] YELLOW
- [p] ORANGE
- [p] TRANSPARENT
- 融合颜色
颜色 (Color)#
colors 模块可用于 [ 颜色模式转换 / 色彩空间转换 / 颜色分量合成及分解 ] 等.
同时包含一些颜色相关的工具, 如 [ 计算亮度值 / 相似度比较 ] 等.
colors 模块与 images 模块配合使用, 可完成更多图色方面的功能.
颜色表示#
AutoJs6 支持以下方式表示一个颜色:
- 颜色代码 (ColorHex)
- 字面量
#RGB(如#F00表示红色, 相当于#FF0000)#RRGGBB(如#FF0000表示红色)#AARRGGBB(如#80FF0000表示半透明红色)
- 方法
- colors.toHex (如
colors.toHex(0xFF0000)表示红色对应的颜色字符串, 结果为#FF0000) - colors.toFullHex (如
colors.toFullHex(0xFF0000)表示红色对应的完全颜色字符串, 结果为#FFFF0000) - ... ...
- colors.toHex (如
- 字面量
- 颜色整数 (ColorInt)
- 字面量
0xAARRGGBB(如0x8000FF00在Java的Integer范围对应值表示半透明绿色)
- 方法
- colors.rgb (如
colors.rgb(255, 0, 0)表示红色) - colors.argb (如
colors.argb(128, 255, 0, 0)表示半透明红色) - colors.rgba (如
colors.rgba(255, 0, 0, 128)表示半透明红色) - colors.hsv (如
colors.hsv(0, 1, 1)表示红色) - colors.hsva (如
colors.rgba(0, 1, 1, 0.5)表示半透明红色) - colors.hsl (如
colors.hsl(0, 1, 0.5)表示红色) - colors.hsla (如
colors.hsl(0, 1, 0.5, 0.5)表示半透明红色) - colors.toInt (如
colors.toInt('#FF0000')表示红色对应的颜色整数, 结果为-65536) - ... ...
- colors.rgb (如
- 常量
- colors.android.RED (Android 颜色列表 的红色颜色整数)
- colors.android.BLACK (Android 颜色列表 的黑色颜色整数)
- ... ...
- colors.css.RED (Css 颜色列表 的红色颜色整数)
- colors.css.BLACK (Css 颜色列表 的黑色颜色整数)
- ... ...
- colors.web.RED (Web 颜色列表 的红色颜色整数)
- colors.web.BLACK (Web 颜色列表 的黑色颜色整数)
- ... ...
- colors.material.ORANGE (Material 颜色列表 的橙色颜色整数)
- colors.material.ORANGE_300 (Material 颜色列表 的 300 色号橙色颜色整数)
- ... ...
- colors.RED (融合颜色列表 的红色颜色整数)
- colors.BLACK (融合颜色列表 的黑色颜色整数)
- colors.ORANGE (融合颜色列表 的橙色颜色整数)
- ... ...
- 字面量
- 颜色分量数组 (ColorComponents)
- 方法
- colors.toRgb (颜色分量数组
[R,G,B]) - colors.toRgba (颜色分量数组
[R,G,B,A]) - colors.toArgb (颜色分量数组
[A,R,G,B]) - colors.toHsv (颜色分量数组
[H,S,V]) - colors.toHsva (颜色分量数组
[H,S,V,A]) - colors.toHsl (颜色分量数组
[H,S,L]) - colors.toHsla (颜色分量数组
[H,S,L,A]) - ... ...
- colors.toRgb (颜色分量数组
- 方法
- 颜色名称 (ColorName)
- 常量
- "red" (红色)
- "black" (黑色)
- "orange" (橙色)
- ... ...
- 常量
黑色与 0#
需特别留意, 黑色的颜色字符串为 #000000, 它是完全颜色字符串 #FF000000 的简写形式, 其 ARGB 分量表示为 argb(255, 0, 0, 0).
因此黑色的颜色整数不是 0, 而是 -16777216.
颜色整数 0 对应的是完全透明色, 即 #00000000, 其 ARGB 分量表示为 argb(0, 0, 0, 0).
colors
[m] toInt#
toInt(color)#
6.2.0
将颜色参数转换为 颜色整数 (ColorInt).
/* ColorHex - 颜色代码. */
colors.toInt('#CC5500'); // -3386112
colors.toInt('#C50'); // -3386112
colors.toInt('#FFCC5500'); // -3386112
/* ColorInt - 颜色整数. */
colors.toInt(0xFFCC5500); // -3386112
colors.toInt(colors.web.BURNT_ORANGE); // -3386112
/* ColorName - 颜色名称. */
colors.toInt('BURNT_ORANGE'); // -3386112
colors.toInt('burnt-orange'); // -3386112
[m] toHex#
toHex(color)#
6.2.0 Overload 1/3
将颜色参数转换为 颜色代码 (ColorHex).
/* ColorHex - 颜色代码. */
colors.toHex('#CC5500'); // #CC5500
colors.toHex('#C50'); // #CC5500
colors.toHex('#DECC5500'); // #DECC5500
colors.toHex('#FFCC5500'); /* #CC5500, A (alpha) 分量被省略. */
/* ColorInt - 颜色整数. */
colors.toHex(0xFFCC5500); // #CC5500
colors.toHex(colors.web.BURNT_ORANGE); // #CC5500
/* ColorName - 颜色名称. */
colors.toHex('BURNT_ORANGE'); // #CC5500
colors.toHex('burnt-orange'); // #CC5500
当 A (alpha) 分量为 100% (255/255;100/100) 时, FF 会自动省略,
如 #FFC0C0C0 将自动转换为 #C0C0C0, 此方法相当于 toHex(color, 'auto').
toHex(color, alpha)#
6.2.0 Overload 2/3
- color { OmniColor } - 颜色参数
- [ alpha =
'auto'] { boolean |'keep'|'none'|'auto'} - A (alpha) 分量参数 - returns { ColorHex } - 颜色代码
将颜色参数转换为 颜色代码 (ColorHex), 并根据 alpha 参数决定颜色代码 A (alpha) 分量的显示状态.
A (alpha) 分量参数取值表:
| 取值 | 含义 | 默认 |
|---|---|---|
| 'keep' / true | 强制显示 A 分量, 不论 A 分量是否为 0xFF | |
| 'none' / false | 强制去除 A 分量, 只保留 R / G / B 分量 | |
| 'auto' | 根据 A 分量是否为 0xFF 自动决定显示状态 | √ |
let cA = '#AAC0C0C0';
let cB = '#FFC0C0C0';
let cC = '#C0C0C0';
colors.toHex(cA, 'auto'); /* #AAC0C0C0, 'auto' 参数可省略. */
colors.toHex(cB, 'auto'); /* #C0C0C0, 'auto' 参数可省略. */
colors.toHex(cC, 'auto'); /* #C0C0C0, 'auto' 参数可省略. */
/* cA 舍弃 A 分量. */
colors.toHex(cA, false); // #C0C0C0
colors.toHex(cA, 'none'); /* 同上. */
/* cB 保留 A 分量. */
colors.toHex(cB, true); // #FFC0C0C0
colors.toHex(cB, 'keep'); /* 同上. */
/* cC 强制显示 A 分量. */
colors.toHex(cC, true); // #FFC0C0C0
colors.toHex(cC, 'keep'); /* 同上. */
toHex(color, length)#
6.2.0 Overload 3/3
将颜色参数转换为 颜色代码 (ColorHex), 并根据 length 参数决定颜色代码的显示状态.
Hex 代码长度参数取值表:
| 取值 | 含义 |
|---|---|
| 8 | 强制显示 A 分量, 结果格式为 #AARRGGBB |
| 6 | 强制去除 A 分量, 结果格式为 #RRGGBB |
| 3 | 强制去除 A 分量, 结果格式为 #RGB |
let cA = '#AA9966CC';
let cB = '#FF9966CC';
let cC = '#9966CC';
let cD = '#FAEBD7';
/* 转换为 8 长度颜色代码, 强制保留 A 分量. */
colors.toHex(cA, 8); // #AA9966CC
colors.toHex(cB, 8); // #FF9966CC
colors.toHex(cC, 8); // #FF9966CC
colors.toHex(cD, 8); // #FFFAEBD7
/* 转换为 6 长度颜色代码, 强制去除 A 分量. */
colors.toHex(cA, 6); // #9966CC
colors.toHex(cB, 6); // #9966CC
colors.toHex(cC, 6); // #9966CC
colors.toHex(cD, 6); // #FAEBD7
/* 转换为 3 长度颜色代码, 强制去除 A 分量. */
colors.toHex(cA, 3); // #96C
colors.toHex(cB, 3); // #96C
colors.toHex(cC, 3); // #96C
colors.toHex(cD, 3); /* 抛出异常. */
[m] toFullHex#
toFullHex(color)#
6.2.0
将颜色参数强制转换为 颜色代码 (ColorHex) 的完整形式 (#AARRGGBB).
此方法为 colors.toHex(color, 8) 的别名方法.
colors.toHex('#CC5500'); // #CC5500
colors.toFullHex('#CC5500'); // #FFCC5500
[m] build#
build(color?)#
6.3.0 Overload [1-2]/4
构建一个 Color 实例, 相当于 new Color(color?) 或 Color(color?).
colors.build('dark-orange') /* 以深橙色构建 Color 实例 */
.setAlpha(0.85) /* 设置透明度 85%. */
.removeBlue() /* 移除 B (blue) 分量. */
.toHex(); // #D9FF8C00
/* 构建空 Color 实例, 设置 HSLA 分量并转换为 Hex 代码. */
colors.build().setHsla(0.25, 0.8, 0.64, 0.9).toHex(); // #E6A3ED5A
build(red, green, blue, alpha?)#
6.3.0 Overload [3-4]/4
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- [ alpha =
1] { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha) - returns { ColorInt }
构建一个 Color 实例, 相当于 new Color(red, green, blue, alpha?).
colors.build(120, 60, 240).setAlpha(0.85).toHex(); // #D9783CF0
colors.build(120, 60, 240, 0.85).toHex(); /* 同上. */
colors.build().setRgba(120, 60, 240, 0.85).toHex(); /* 同上. */
[m] summary#
summary(color)#
6.3.0
获取颜色摘要.
格式为 hex($HEX), rgba($R,$G,$B/$A), int($INT).
其中, A (alpha) 分量将显示为 0..1 范围, 至少一位小数, 至多两位小数:
| 分量值 | 显示值 |
|---|---|
| 0 | 0.0 |
| 1 | 1.0 |
| 0.64 | 0.64 |
| 128 | 0.5 |
| 255 | 1.0 |
| 100 | 0.39 |
示例:
// hex(#009688), rgba(0,150,136/1.0), int(-16738680)
colors.summary('#009688');
// hex(#BE009688), rgba(0,150,136/0.75), int(-1107257720)
colors.summary('#BE009688');
// hex(#FF0000), rgba(255,0,0/1.0), int(-65536)
colors.summary('red');
// hex(#6400008B), rgba(0,0,139/0.39), int(1677721739)
colors.build('dark-blue').setAlpha(100).summary();
[m] parseColor#
parseColor(color)#
将颜色参数转换为 颜色整数 (ColorInt).
类似 toInt, 但参数接受范围相对狭小且类型及数值要求更加严格.
parseColor 的颜色参数仅支持六位数及八位数颜色代码及部分颜色名称.
支持的颜色名称 (不区分大小写):
'aqua', 'black', 'blue', 'cyan', 'darkgray', 'darkgrey',
'fuchsia', 'gray', 'green', 'grey', 'lightgray',
'lightgrey', 'lime', 'magenta', 'maroon', 'navy', 'olive',
'purple', 'red', 'silver', 'teal', 'white', 'yellow'`.
下表列出部分 toInt 与 parseColor 传参后的结果对照:
| 参数 | toInt | parseColor |
|---|---|---|
| 'blue' | -16776961 | -16776961 |
| 'burnt-orange' | -3386112 | # 抛出异常 # |
| '#FFCC5500' | -3386112 | -3386112 |
| '#CC5500' | -3386112 | -3386112 |
| '#C50' | -3386112 | # 抛出异常 # |
| 0xFFCC5500 | -3386112 | # 抛出异常 # |
| colors.web.BURNT_ORANGE | -3386112 | # 抛出异常 # |
除非需要考虑多版本兼容, 否则建议始终使用 toInt 替代 parseColor.
[m] toString#
toString(color)#
[6.2.0] Overload 1/3
将颜色参数转换为 颜色代码 (ColorHex).
toHex(color) 的别名方法.
toString(color, alpha)#
6.2.0 Overload 2/3
- color { OmniColor } - 颜色参数
- [ alpha =
'auto'] { boolean |'keep'|'none'|'auto'} - A (alpha) 分量参数 - returns { ColorHex } - 颜色代码
将颜色参数转换为 颜色代码 (ColorHex), 并根据 alpha 参数决定颜色代码 A (alpha) 分量的显示状态.
toHex(color, alpha) 的别名方法.
toString(color, length)#
6.2.0 Overload 3/3
将颜色参数转换为 颜色代码 (ColorHex), 并根据 length 参数决定颜色代码的显示状态.
toHex(color, length) 的别名方法.
[m] alpha#
alpha(color)#
Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 A (alpha) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.alpha('#663399'); // 255
colors.alpha(colors.TRANSPARENT); // 0
colors.alpha('#05060708'); // 5
alpha(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 A (alpha) 分量.
取值范围 [0..1] (options.max 为 1) 或 [0..255] (options.max 为 255 或不指定).
colors.alpha('#663399', { max: 1 }); // 1
colors.alpha('#663399', { max: 255 }); // 255
colors.alpha('#663399'); /* 同上. */
colors.alpha('#05060708', { max: 1 }); // 0.0196078431372549
colors.alpha('#05060708', { max: 255 }); // 5
colors.alpha('#05060708'); /* 同上. */
当 options.max 为 1 时, 相当于 colors.alphaDouble 方法.
[m] alphaDouble#
alphaDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 A (alpha) 分量, 取值范围 [0..1].
相当于 colors.alpha(color, { max: 1 }).
colors.alphaDouble('#663399'); // 1
colors.alphaDouble(colors.TRANSPARENT); // 0
colors.alphaDouble('#05060708'); // 0.0196078431372549
colors.alpha('#05060708', { max: 1 }); /* 同上. */
[m] getAlpha#
getAlpha(color)#
6.3.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 A (alpha) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.alpha(color) 的别名方法.
getAlpha(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 A (alpha) 分量.
colors.alpha(color, options) 的别名方法.
[m] getAlphaDouble#
getAlphaDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 A (alpha) 分量, 取值范围 [0..1].
colors.alphaDouble(color) 的别名方法.
[m] setAlpha#
setAlpha(color, alpha)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- returns { ColorInt }
设置颜色的 A (alpha) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.setAlpha('#663399', 0x80)); // #80663399
colors.toHex(colors.setAlpha('#663399', 0.5)); /* 同上, 0.5 解析为百分数分量, 即 50%. */
colors.toHex(colors.setAlpha('#663399', 255)); // #FF663399
colors.toHex(colors.setAlpha('#663399', 1)); /* 同上, 1 默认作为百分数分量, 即 100%. */
[m] setAlphaRelative#
setAlphaRelative(color, percentage)#
6.3.1
- color { OmniColor } - 颜色参数
- percentage { ColorComponent } - 相对百分数
- returns { ColorInt }
针对 A (alpha) 分量设置其相对百分比, 返回新颜色的颜色整数.
如当前颜色 A (alpha) 分量为 80, 希望设置 A 分量为 50% 相对量, 即 40:
colors.setAlphaRelative(color, 0.5);
colors.setAlphaRelative(color, '50%'); /* 效果同上. */
同样地, 如希望设置 A 分量为 1.5 倍相对量, 即 120:
colors.setAlphaRelative(color, 1.5);
colors.setAlphaRelative(color, '150%');
当设置的相对量超过 255 时, 将以 255 为最终值:
colors.setAlphaRelative(color, 10); /* A 分量最终值为 255, 而非 800. */
特别地, 当原本颜色的 A 分量为 0 时, 无论如何设置相对量, A 分量均保持 0 值.
[m] removeAlpha#
removeAlpha(color)#
6.3.0
去除颜色的 A (alpha) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.removeAlpha('#BE663399')); // #663399
colors.toHex(colors.removeAlpha('#CC5500')); // #CC5500
`
相当于 colors.setAlpha(color, 0).
[m] red#
red(color)#
Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 R (red) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.red('#663399'); // 102
colors.red(colors.TRANSPARENT); // 0
colors.red('#05060708'); // 6
red(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 R (red) 分量.
取值范围 [0..1] (options.max 为 1) 或 [0..255] (options.max 为 255 或不指定).
colors.red('#663399', { max: 1 }); // 0.4
colors.red('#663399', { max: 255 }); // 102
colors.red('#663399'); /* 同上. */
当 options.max 为 1 时, 相当于 colors.redDouble 方法.
[m] redDouble#
redDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 R (red) 分量, 取值范围 [0..1].
相当于 colors.red(color, { max: 1 }).
colors.redDouble('#663399'); // 0.4
[m] getRed#
getRed(color)#
6.3.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 R (red) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.red(color) 的别名方法.
getRed(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 R (red) 分量.
colors.red(color, options) 的别名方法.
[m] getRedDouble#
getRedDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 R (red) 分量, 取值范围 [0..1].
colors.redDouble(color) 的别名方法.
[m] setRed#
setRed(color, red)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- returns { ColorInt }
设置颜色的 R (red) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.setRed('#663399', 0x80)); // #803399
colors.toHex(colors.setRed('#663399', 0.5)); /* 同上, 0.5 解析为百分数分量, 即 50%. */
colors.toHex(colors.setRed('#663399', 255)); // #FF3399
colors.toHex(colors.setRed('#663399', 1)); /* #013399, 不同上. 1 默认作为整数分量, 而非 100%. */
[m] setRedRelative#
setRedRelative(color, percentage)#
6.3.1
- color { OmniColor } - 颜色参数
- percentage { ColorComponent } - 相对百分数
- returns { ColorInt }
针对 R (red) 分量设置其相对百分比, 返回新颜色的颜色整数.
如当前颜色 R (red) 分量为 80, 希望设置 R 分量为 50% 相对量, 即 40:
colors.setRedRelative(color, 0.5);
colors.setRedRelative(color, '50%'); /* 效果同上. */
同样地, 如希望设置 R 分量为 1.5 倍相对量, 即 120:
colors.setRedRelative(color, 1.5);
colors.setRedRelative(color, '150%');
当设置的相对量超过 255 时, 将以 255 为最终值:
colors.setRedRelative(color, 10); /* R 分量最终值为 255, 而非 800. */
特别地, 当原本颜色的 R 分量为 0 时, 无论如何设置相对量, R 分量均保持 0 值.
[m] removeRed#
removeRed(color)#
6.3.0
去除颜色的 R (red) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.removeRed('#BE663399')); // #BE003399
colors.toHex(colors.removeRed('#CC5500')); // #005500
`
相当于 colors.setRed(color, 0).
[m] green#
green(color)#
Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 G (green) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.green('#663399'); // 51
colors.green(colors.TRANSPARENT); // 0
colors.green('#05060708'); // 7
green(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 G (green) 分量.
取值范围 [0..1] (options.max 为 1) 或 [0..255] (options.max 为 255 或不指定).
colors.green('#663399', { max: 1 }); // 0.2
colors.green('#663399', { max: 255 }); // 51
colors.green('#663399'); /* 同上. */
当 options.max 为 1 时, 相当于 colors.greenDouble 方法.
[m] greenDouble#
greenDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 G (green) 分量, 取值范围 [0..1].
相当于 colors.green(color, { max: 1 }).
colors.greenDouble('#663399'); // 0.2
[m] getGreen#
getGreen(color)#
6.3.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 G (green) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.green(color) 的别名方法.
[m] setGreenRelative#
setGreenRelative(color, percentage)#
6.3.1
- color { OmniColor } - 颜色参数
- percentage { ColorComponent } - 相对百分数
- returns { ColorInt }
针对 G (green) 分量设置其相对百分比, 返回新颜色的颜色整数.
如当前颜色 G (green) 分量为 80, 希望设置 G 分量为 50% 相对量, 即 40:
colors.setGreenRelative(color, 0.5);
colors.setGreenRelative(color, '50%'); /* 效果同上. */
同样地, 如希望设置 G 分量为 1.5 倍相对量, 即 120:
colors.setGreenRelative(color, 1.5);
colors.setGreenRelative(color, '150%');
当设置的相对量超过 255 时, 将以 255 为最终值:
colors.setGreenRelative(color, 10); /* G 分量最终值为 255, 而非 800. */
特别地, 当原本颜色的 G 分量为 0 时, 无论如何设置相对量, G 分量均保持 0 值.
getGreen(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 G (green) 分量.
colors.green(color, options) 的别名方法.
[m] getGreenDouble#
getGreenDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 G (green) 分量, 取值范围 [0..1].
colors.greenDouble(color) 的别名方法.
[m] setGreen#
setGreen(color, green)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- returns { ColorInt }
设置颜色的 G (green) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.setGreen('#663399', 0x80)); // #668099
colors.toHex(colors.setGreen('#663399', 0.5)); /* 同上, 0.5 解析为百分数分量, 即 50%. */
colors.toHex(colors.setGreen('#663399', 255)); // #66FF99
colors.toHex(colors.setGreen('#663399', 1)); /* #660199, 不同上. 1 默认作为整数分量, 而非 100%. */
[m] removeGreen#
removeGreen(color)#
6.3.0
去除颜色的 G (green) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.removeGreen('#BE663399')); // #BE660099
colors.toHex(colors.removeGreen('#CC5500')); // #CC0000
`
相当于 colors.setGreen(color, 0).
[m] blue#
blue(color)#
Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 B (blue) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.blue('#663399'); // 153
colors.blue(colors.TRANSPARENT); // 0
colors.blue('#05060708'); // 8
blue(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 B (blue) 分量.
取值范围 [0..1] (options.max 为 1) 或 [0..255] (options.max 为 255 或不指定).
colors.blue('#663399', { max: 1 }); // 0.6
colors.blue('#663399', { max: 255 }); // 153
colors.blue('#663399'); /* 同上. */
当 options.max 为 1 时, 相当于 colors.blueDouble 方法.
[m] blueDouble#
blueDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 A (blue) 分量, 取值范围 [0..1].
相当于 colors.blue(color, { max: 1 }).
colors.blueDouble('#663399'); // 0.6
[m] getBlue#
getBlue(color)#
6.3.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { IntRange[0..255] }
获取颜色的 B (blue) 分量, 取值范围 [0..255].
colors.blue(color) 的别名方法.
getBlue(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ max =
255]?:1|255- 范围最大值
- [ max =
- }} - 选项参数
- returns { IntRange[0..1] | IntRange[0..255] }
获取颜色的 B (blue) 分量.
colors.blue(color, options) 的别名方法.
[m] getBlueDouble#
getBlueDouble(color)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] }
获取颜色的 A (blue) 分量, 取值范围 [0..1].
colors.blueDouble(color) 的别名方法.
[m] setBlue#
setBlue(color, blue)#
6.3.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- returns { ColorInt }
设置颜色的 B (blue) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.setBlue('#663399', 0x80)); // #663380
colors.toHex(colors.setBlue('#663399', 0.5)); /* 同上, 0.5 解析为百分数分量, 即 50%. */
colors.toHex(colors.setBlue('#663399', 255)); // #6633FF
colors.toHex(colors.setBlue('#663399', 1)); /* #663301, 不同上. 1 默认作为整数分量, 而非 100%. */
[m] setBlueRelative#
setBlueRelative(color, percentage)#
6.3.1
- color { OmniColor } - 颜色参数
- percentage { ColorComponent } - 相对百分数
- returns { ColorInt }
针对 B (blue) 分量设置其相对百分比, 返回新颜色的颜色整数.
如当前颜色 B (blue) 分量为 80, 希望设置 B 分量为 50% 相对量, 即 40:
colors.setBlueRelative(color, 0.5);
colors.setBlueRelative(color, '50%'); /* 效果同上. */
同样地, 如希望设置 B 分量为 1.5 倍相对量, 即 120:
colors.setBlueRelative(color, 1.5);
colors.setBlueRelative(color, '150%');
当设置的相对量超过 255 时, 将以 255 为最终值:
colors.setBlueRelative(color, 10); /* B 分量最终值为 255, 而非 800. */
特别地, 当原本颜色的 B 分量为 0 时, 无论如何设置相对量, B 分量均保持 0 值.
[m] removeBlue#
removeBlue(color)#
6.3.0
去除颜色的 B (blue) 分量, 返回新颜色的颜色整数.
colors.toHex(colors.removeBlue('#BE663399')); // #BE663300
colors.toHex(colors.removeBlue('#CC5500')); // #CC5500
`
相当于 colors.setBlue(color, 0).
[m] rgb#
rgb(color)#
[6.2.0] Overload 1/3
获取 color 参数对应的 颜色整数 (ColorInt).
color 参数为颜色代码时, 支持情况如下:
| 格式 | 备注 |
|---|---|
| #RRGGBB | 正常 |
| #RGB | 正常 |
| #AARRGGBB | A (alpha) 分量被忽略 |
方法调用结果的 A (alpha) 分量恒为 255, 意味着 color 参数中的 A 分量信息将被忽略.
colors.rgb('#663399');
colors.rgb('#DE663399'); /* 同上, A 分量被忽略. */
rgb(red, green, blue)#
6.2.0 Overload 2/3
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.rgb(255, 128, 9);
colors.rgb(0xFF, 0x80, 0x09); /* 同上. */
colors.rgb('#FF8009'); /* 同上. */
colors.rgb(1, 0.5, '3.53%'); /* 同上. */
rgb(components)#
6.2.0 Overload 3/3
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.rgb([ 255, 128, 9 ]);
colors.rgb([ 0xFF, 0x80, 0x09 ]); /* 同上. */
colors.rgb([ 1, 0.5, '3.53%' ]); /* 同上. */
[m] argb#
argb(colorHex)#
[6.2.0] Overload 1/3
获取 colorHex 颜色代码对应的 颜色整数 (ColorInt).
| 格式 | 备注 |
|---|---|
| #RRGGBB | A (alpha) 分量为 0xFF |
| #RGB | A (alpha) 分量为 0xFF |
| #AARRGGBB | - |
colors.argb('#663399'); /* 相当于 argb('#FF663399') . */
colors.argb('#DE663399'); /* 结果不同上. */
argb(alpha, red, green, blue)#
6.2.0 Overload 2/3
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.argb(64, 255, 128, 9);
colors.argb(0x40, 0xFF, 0x80, 0x09); /* 同上. */
colors.argb('#40FF8009'); /* 同上. */
colors.argb(0.25, 1, 0.5, '3.53%'); /* 同上. */
argb(components)#
6.2.0 Overload 3/3
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.argb([ 64, 255, 128, 9 ]);
colors.argb([ 0x40, 0xFF, 0x80, 0x09 ]); /* 同上. */
colors.argb([ 0.25, 1, 0.5, '3.53%' ]); /* 同上. */
[m] rgba#
rgba(colorHex)#
[6.2.0] Overload 1/3
获取 colorHex 颜色代码对应的 颜色整数 (ColorInt).
| 格式 | 备注 |
|---|---|
| #RRGGBB | A (alpha) 分量为 0xFF |
| #RGB | A (alpha) 分量为 0xFF |
| #RRGGBBAA | - |
colors.rgba('#663399'); /* 相当于 rgba('#663399FF') . */
colors.rgba('#663399FF'); /* 结果同上. */
colors.rgba('#FF663399'); /* 结果不同上. */
注意区分 colors.rgba 与 colors.argb:
colors.rgba('#11335577'); /* A (alpha) 分量为 0x77 . */
colors.argb('#11335577'); /* A (alpha) 分量为 0x11 . */
rgba(red, green, blue, alpha)#
6.2.0 Overload 2/3
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.rgba(255, 128, 9, 64);
colors.rgba(0xFF, 0x80, 0x09, 0x40); /* 同上. */
colors.rgba('#FF800940'); /* 同上. */
colors.rgba(1, 0.5, '3.53%', 0.25); /* 同上. */
rgba(components)#
6.2.0 Overload 3/3
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.rgba([ 255, 128, 9, 64 ]);
colors.rgba([ 0xFF, 0x80, 0x09, 0x40 ]); /* 同上. */
colors.rgba([ 1, 0.5, '3.53%', 0.25 ]); /* 同上. */
[m] hsv#
hsv(hue, saturation, value)#
6.2.0 Overload 1/2
- hue { ColorComponent } - 颜色分量 - H (hue)
- saturation { ColorComponent } - 颜色分量 - S (saturation)
- value { ColorComponent } - 颜色分量 - V (value)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsv(90, 80, 64);
colors.hsv(90, 0.8, 0.64); /* 同上. */
colors.hsv(0.25, 0.8, 0.64); /* 同上. */
colors.hsv('25%', '80%', '64%'); /* 同上. */
hsv(components)#
6.2.0 Overload 2/2
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsv([ 90, 80, 64 ]);
colors.hsv([ 90, 0.8, 0.64 ]); /* 同上. */
colors.hsv([ 0.25, 0.8, 0.64 ]); /* 同上. */
colors.hsv([ '25%', '80%', '64%' ]); /* 同上. */
[m] hsva#
hsva(hue, saturation, value, alpha)#
6.2.0 Overload 1/2
- hue { ColorComponent } - 颜色分量 - H (hue)
- saturation { ColorComponent } - 颜色分量 - S (saturation)
- value { ColorComponent } - 颜色分量 - V (value)
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsva(90, 80, 64, 64);
colors.hsva(90, 0.8, 0.64, 0.25); /* 同上. */
colors.hsva(0.25, 0.8, 0.64, 0.25); /* 同上. */
colors.hsva('25%', '80%', '64%', '25%'); /* 同上. */
hsva(components)#
6.2.0 Overload 2/2
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsva([ 90, 80, 64, 64 ]);
colors.hsva([ 90, 0.8, 0.64, 0.25 ]); /* 同上. */
colors.hsva([ 0.25, 0.8, 0.64, 0.25 ]); /* 同上. */
colors.hsva([ '25%', '80%', '64%', '25%' ]); /* 同上. */
[m] hsl#
hsl(hue, saturation, lightness)#
6.2.0 Overload 1/2
- hue { ColorComponent } - 颜色分量 - H (hue)
- saturation { ColorComponent } - 颜色分量 - S (saturation)
- lightness { ColorComponent } - 颜色分量 - L (lightness)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsl(90, 80, 64);
colors.hsl(90, 0.8, 0.64); /* 同上. */
colors.hsl(0.25, 0.8, 0.64); /* 同上. */
colors.hsl('25%', '80%', '64%'); /* 同上. */
hsl(components)#
6.2.0 Overload 2/2
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsl([ 90, 80, 64 ]);
colors.hsl([ 90, 0.8, 0.64 ]); /* 同上. */
colors.hsl([ 0.25, 0.8, 0.64 ]); /* 同上. */
colors.hsl([ '25%', '80%', '64%' ]); /* 同上. */
[m] hsla#
hsla(hue, saturation, lightness, alpha)#
6.2.0 Overload 1/2
- hue { ColorComponent } - 颜色分量 - H (hue)
- saturation { ColorComponent } - 颜色分量 - S (saturation)
- lightness { ColorComponent } - 颜色分量 - L (lightness)
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsla(90, 80, 64, 64);
colors.hsla(90, 0.8, 0.64, 0.25); /* 同上. */
colors.hsla(0.25, 0.8, 0.64, 0.25); /* 同上. */
colors.hsla('25%', '80%', '64%', '25%'); /* 同上. */
hsla(components)#
6.2.0 Overload 2/2
- components { ColorComponents[] } - 颜色分量数组
- returns { ColorInt }
通过 颜色分量数组 获取 颜色整数 (ColorInt).
colors.hsla([ 90, 80, 64, 64 ]);
colors.hsla([ 90, 0.8, 0.64, 0.25 ]); /* 同上. */
colors.hsla([ 0.25, 0.8, 0.64, 0.25 ]); /* 同上. */
colors.hsla([ '25%', '80%', '64%', '25%' ]); /* 同上. */
[m] toRgb#
toRgb(color)#
6.2.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 RGB 颜色分量数组.
let [ r, g, b ] = colors.toRgb('#663399');
console.log(`R: ${r}, G: ${g}, B: ${b}`);
[m] toRgba#
toRgba(color)#
6.2.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 RGBA 颜色分量数组.
let [ r, g, b, a ] = colors.toRgba('#DE663399');
console.log(`R: ${r}, G: ${g}, B: ${b}, A: ${a}`);
需留意上述示例的参数格式为 #AARRGGBB, 结果格式为 [RR, GG, BB, AA].
toRgba(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ maxAlpha =
255]?:1|255- A (alpha) 分量的范围最大值
- [ maxAlpha =
- }} - 选项参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
根据 options 选项参数获取颜色参数的 RGBA 颜色分量数组.
let [ r1, g1, b1, a1 ] = colors.toRgba('#DE663399');
console.log(`R: ${r1}, G: ${g1}, B: ${b1}, A: ${a1}`); /* A 分量范围为 [0..255] . */
let [ r2, g2, b2, a2 ] = colors.toRgba('#DE663399', { maxAlpha: 1 });
console.log(`R: ${r2}, G: ${g2}, B: ${b2}, A: ${a2}`); /* A 分量范围为 [0..1] . */
[m] toArgb#
toArgb(color)#
6.2.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 ARGB 颜色分量数组.
let [ a, r, g, b ] = colors.toArgb('#DE663399');
console.log(`A: ${a}, R: ${r}, G: ${g}, B: ${b}`);
toArgb(color, options)#
6.3.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ maxAlpha =
255]?:1|255- A (alpha) 分量的范围最大值
- [ maxAlpha =
- }} - 选项参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
根据 options 选项参数获取颜色参数的 ARGB 颜色分量数组.
let [ a1, r1, g1, b1 ] = colors.toArgb('#DE663399');
console.log(`A: ${a1}, R: ${r1}, G: ${g1}, B: ${b1}`); /* A 分量范围为 [0..255] . */
let [ a2, r2, g2, b2 ] = colors.toArgb('#DE663399', { maxAlpha: 1 });
console.log(`A: ${a2}, R: ${r2}, G: ${g2}, B: ${b2}`); /* A 分量范围为 [0..1] . */
[m] toHsv#
toHsv(color)#
6.2.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSV 颜色分量数组.
let [ h, s, v ] = colors.toHsv('#663399');
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, V: ${v}`);
toHsv(red, green, blue)#
6.2.0 Overload 2/2
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSV 颜色分量数组.
let [ h, s, v ] = colors.toHsv(102, 51, 153);
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, V: ${v}`);
[m] toHsva#
toHsva(color)#
6.2.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSVA 颜色分量数组.
其中 A (alpha) 分量范围恒为 [0..1].
let [ h, s, v, a ] = colors.toHsva('#BF663399');
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, V: ${v}, A: ${a}`);
toHsva(red, green, blue, alpha)#
6.2.0 Overload 2/2
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSVA 颜色分量数组.
其中 A (alpha) 分量范围恒为 [0..1].
let [ h, s, v, a ] = colors.toHsva(102, 51, 153, 191);
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, V: ${v}, A: ${a}`);
[m] toHsl#
toHsl(color)#
6.2.0 Overload 1/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSL 颜色分量数组.
let [ h, s, l ] = colors.toHsl('#663399');
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, L: ${l}`);
toHsl(red, green, blue)#
6.2.0 Overload 2/2
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSL 颜色分量数组.
let [ h, s, l ] = colors.toHsl(102, 51, 153);
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, L: ${l}`);
[m] toHsla#
toHsla(color)#
6.2.0 Overload 2/2
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSLA 颜色分量数组.
其中 A (alpha) 分量范围恒为 [0..1].
let [ h, s, l, a ] = colors.toHsla('#BF663399');
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, L: ${l}, A: ${a}`);
toHsla(red, green, blue, alpha)#
6.2.0 Overload 1/2
- red { ColorComponent } - 颜色分量 - R (red)
- green { ColorComponent } - 颜色分量 - G (green)
- blue { ColorComponent } - 颜色分量 - B (blue)
- alpha { ColorComponent } - 颜色分量 - A (alpha)
- returns { ColorComponents } - 颜色分量数组
获取颜色参数的 HSLA 颜色分量数组.
其中 A (alpha) 分量范围恒为 [0..1].
let [ h, s, l, a ] = colors.toHsla(102, 51, 153, 191);
console.log(`H: ${h}, S: ${s}, L: ${l}, A: ${a}`);
[m] isSimilar#
isSimilar(colorA, colorB, threshold?, algorithm?)#
[6.2.0] Overload [1-3]/4
- colorA { OmniColor } - 颜色参数
- colorB { OmniColor } - 颜色参数
- [ threshold =
4] { IntRange[0..255] } - 颜色匹配阈值 - [ algorithm =
'diff'] { ColorDetectionAlgorithm } - 颜色检测算法 - returns { boolean } - 两个颜色是否相似
判断两个颜色是否相似.
不同阈值对结果的影响 (阈值越高, 条件越宽松, 阈值越低, 条件越严格):
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 5); /* false, 阈值较小, 条件相对严格. */
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 10); /* true, 阈值增大, 条件趋于宽松. */
不同 颜色检测算法 对结果的影响:
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 9, 'rgb+'); // false
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 9, 'diff'); // true
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 9, 'hs'); // true
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 8, 'rgb+'); // false
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 8, 'diff'); // false
colors.isSimilar('orange', 'dark-orange', 8, 'hs'); // true
isSimilar(colorA, colorB, options)#
6.2.0 Overload 4/4
- colorA { OmniColor } - 颜色参数
- colorB { OmniColor } - 颜色参数
- options {{
- [ similarity ≈
0.9843]?: Range[0..1] - 颜色匹配相似度 - [ threshold =
4]?: IntRange[0..255] - 颜色匹配阈值 - [ algorithm =
'diff']?: ColorDetectionAlgorithm - 颜色检测算法
- [ similarity ≈
- }} - 选项参数
- returns { boolean } - 两个颜色是否相似
判断两个颜色是否相似.
此方法将非必要参数集中于 options 对象中.
colors.isSimilar('#010101', '#020202', { similarity: 0.95 }); // true
[m] isEqual#
isEqual(colorA, colorB, alphaMatters?)#
6.2.0 Overload[1-2]/2
- colorA { OmniColor } - 颜色参数
- colorB { OmniColor } - 颜色参数
- [ alphaMatters =
false] { boolean } - 是否考虑A (alpha)分量 - returns { boolean } - 两个颜色是否相等
判断两个颜色是否相等, 比较时由 alphaMatters 参数决定是否考虑 A (alpha) 分量:
/* Hex 代码. */
colors.isEqual('#FF0000', '#FF0000'); // true
colors.isEqual('#FF0000', '#F00'); /* 同上, 三位数简写形式. */
/* 颜色整数. */
colors.isEqual(-65536, 0xFF0000); // true
/* 颜色名称. */
colors.isEqual('red', 'RED'); /* true, 不区分大小写. */
colors.isEqual('orange', 'Orange'); /* true, 不区分大小写. */
colors.isEqual('dark-gray', 'DARK_GRAY'); /* true, 连字符与下划线均被支持. */
/* 不同类型比较. */
colors.isEqual('red', '#FF0000'); // true
colors.isEqual('orange', '#FFA500'); // true
/* A (alpha) 分量的不同情况. */
colors.isEqual('#A1FF0000', '#A2FF0000'); /* true, 默认忽略 A 分量. */
colors.isEqual('#A1FF0000', '#A2FF0000', true); /* false, 需考虑 A 分量. */
[m] equals#
equals(colorA, colorB)#
DEPRECATED
- colorA { number | string } - 颜色参数
- colorB { number | string } - 颜色参数
- returns { boolean } - 两个颜色是否相等 (忽略
A (alpha)分量)
判断两个颜色是否相等, 比较时忽略 A (alpha) 分量:
/* Hex 代码. */
colors.equals('#FF0000', '#FF0000'); // true
/* 颜色整数. */
colors.equals(-65536, 0xFF0000); // true
/* 颜色名称. */
colors.equals('red', 'RED'); // true
/* 不同类型比较. */
colors.equals('red', '#FF0000'); // true
/* A (alpha) 分量将被忽略. */
colors.equals('#A1FF0000', '#A2FF0000'); // true
但以下示例将全部抛出异常:
colors.equals('orange', '#FFA500'); /* 抛出异常. */
colors.equals('dark-gray', '#444'); /* 抛出异常. */
colors.equals('#FF0000', '#F00'); /* 抛出异常. */
上述示例对于 colors.isEqual 则全部返回 true.
除非需要考虑多版本兼容, 否则建议始终使用 colors.isEqual 替代 colors.equals.
[m] luminance#
luminance(color)#
6.2.0
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { Range[0..1] } - 颜色亮度
获取颜色的 亮度 (Luminance), 取值范围 [0..1].
colors.luminance(colors.WHITE); // 1
colors.luminance(colors.BLACK); // 0
colors.luminance(colors.RED); // 0.2126
colors.luminance(colors.GREEN); // 0.7152
colors.luminance(colors.BLUE); // 0.0722
colors.luminance(colors.YELLOW); // 0.9278
参阅: W3C Wiki
[m] toColorStateList#
toColorStateList(...color)#
6.2.0
- color { ...OmniColor[] } - 颜色参数
- returns { android.content.res.ColorStateList }
将一个或多个颜色参数转换为 ColorStateList 实例.
colors.toColorStateList('red'); /* 包含单一颜色的 ColorStateList. */
colors.toColorStateList('red', 'green', 'orange'); /* 包含多个颜色的 ColorStateList. */
[m] setPaintColor#
setPaintColor(paint, color)#
6.2.0
- paint { android.graphics.Paint } - 画笔参数
- color { OmniColor } - 颜色参数
- returns { void }
方法 setPaintColor 用于解决在 Android API 29 (10) [Q] 及以上系统中 Paint#setColor(color) 无法正常设置画笔颜色的问题.
let paint = new android.graphics.Paint();
/* 安卓 10 及以上系统无法正常设置颜色. */
// paint.setColor(colors.toInt('blue'));
/* 使用 colors 模块实现原始功能. */
colors.setPaintColor(paint, 'blue');
画笔无法正常设置颜色的原因, 是 Android API 29 (10) [Q] 源码中 setColor 有以下两种方法签名:
setColor(@ColorInt int color): void
setColor(@ColorLong long color): void
JavaScript 语言不区分 int 和 long, 即只有 setColor(color: number),
它会优先匹配 Java 的 setColor(@ColorLong long color): void.
ColorLong 颜色与 ColorInt 颜色不同在于, 前者包含了额外的 ColorSpace (颜色空间) 信息,
原有的 ColorInt 被当做 ColorLong 来解析, 导致颜色解析异常.
除上述 colors.setPaintColor 的方法外, 还有其他一些解决方案:
/* A. 使用 paint.setArgb 方法. */
paint.setARGB(
colors.alpha(color),
colors.red(color),
colors.green(color),
colors.blue(color),
);
/* 同上, 语法更简洁. */
paint.setARGB.apply(paint, colors.toArgb(color));
/* B. 将 ColorInt "打包" 为 ColorLong. */
paint.setColor(android.graphics.Color.pack(colors.toInt(color)));
/* C. 直接使用带 ColorSpace 信息的 ColorLong. */
paint.setColor(android.graphics.Color.pack(
colors.redDouble(color),
colors.greenDouble(color),
colors.blueDouble(color),
colors.alphaDouble(color),
android.graphics.ColorSpace.get(android.graphics.ColorSpace.Named.SRGB),
));
colors.setPaintColor 的大致源码:
function setPaintColor(paint, color) {
if (util.version.sdkInt >= util.versionCodes.Q) {
paint.setARGB.apply(paint, colors.toArgb(color));
} else {
paint.setColor(colors.toInt(color));
}
}
[p+] android#
6.2.0
Android 颜色列表 对象.
[p+] css#
6.2.0
Css 颜色列表 对象.
[p+] web#
6.2.0
Web 颜色列表 对象.
[p+] material#
6.2.0
Material 颜色列表 对象.
[p] BLACK#
CONSTANT
- [
-16777216] { number }
◑ 黑 (#000000 rgb(0,0,0) 的颜色整数.
[p] BLUE#
CONSTANT
- [
-16776961] { number }
◑ 蓝 (#0000FF rgb(0,0,255) 的颜色整数.
[p] CYAN#
CONSTANT
- [
-16711681] { number }
◑ 青 (#00FFFF rgb(0,255,255) 的颜色整数.
[p] AQUA#
6.2.0 CONSTANT
- [
-16711681] { number }
◑ 青 (#00FFFF rgb(0,255,255) 的颜色整数.
[p] DARK_GRAY#
6.2.0 CONSTANT
- [
-12303292] { number }
◑ 暗灰 (#444444 rgb(68,68,68) 的颜色整数.
[p] DARK_GREY#
6.2.0 CONSTANT
- [
-12303292] { number }
◑ 暗灰 (#444444 rgb(68,68,68) 的颜色整数.
[p] DKGRAY#
CONSTANT
- [
-12303292] { number }
◑ 暗灰 (#444444 rgb(68,68,68) 的颜色整数.
[p] GRAY#
CONSTANT
- [
-7829368] { number }
◑ 灰 (#888888 rgb(136,136,136) 的颜色整数.
[p] GREY#
6.2.0 CONSTANT
- [
-7829368] { number }
◑ 灰 (#888888 rgb(136,136,136) 的颜色整数.
[p] GREEN#
CONSTANT
- [
-16711936] { number }
◑ 绿 (#00FF00 rgb(0,255,0) 的颜色整数.
[p] LIME#
6.2.0 CONSTANT
- [
-16711936] { number }
◑ 绿 (#00FF00 rgb(0,255,0) 的颜色整数.
[p] LIGHT_GRAY#
6.2.0 CONSTANT
- [
-3355444] { number }
◑ 亮灰 (#CCCCCC rgb(204,204,204) 的颜色整数.
[p] LIGHT_GREY#
6.2.0 CONSTANT
- [
-3355444] { number }
◑ 亮灰 (#CCCCCC rgb(204,204,204) 的颜色整数.
[p] LTGRAY#
CONSTANT
- [
-3355444] { number }
◑ 亮灰 (#CCCCCC rgb(204,204,204) 的颜色整数.
[p] MAGENTA#
CONSTANT
- [
-65281] { number }
◑ 品红 / 洋红 (#FF00FF rgb(255,0,255) 的颜色整数.
[p] FUCHSIA#
6.2.0 CONSTANT
- [
-65281] { number }
◑ 品红 / 洋红 (#FF00FF rgb(255,0,255) 的颜色整数.
[p] MAROON#
6.2.0 CONSTANT
- [
-8388608] { number }
◑ 栗 (#800000 rgb(128,0,0) 的颜色整数.
[p] NAVY#
6.2.0 CONSTANT
- [
-16777088] { number }
◑ 海军蓝 / 藏青 (#000080 rgb(0,0,128) 的颜色整数.
[p] OLIVE#
6.2.0 CONSTANT
- [
-8355840] { number }
◑ 橄榄 (#808000 rgb(128,128,0) 的颜色整数.
[p] PURPLE#
6.2.0 CONSTANT
- [
-8388480] { number }
◑ 紫 (#800080 rgb(128,0,128) 的颜色整数.
[p] RED#
CONSTANT
- [
-65536] { number }
◑ 红 (#FF0000 rgb(255,0,0) 的颜色整数.
[p] SILVER#
6.2.0 CONSTANT
- [
-4144960] { number }
◑ 银 (#C0C0C0 rgb(192,192,192) 的颜色整数.
[p] TEAL#
6.2.0 CONSTANT
- [
-16744320] { number }
◑ 鸭绿 / 凫绿 (#008080 rgb(0,128,128) 的颜色整数.
[p] WHITE#
CONSTANT
- [
-1] { number }
◑ 白 (#FFFFFF rgb(255,255,255) 的颜色整数.
[p] YELLOW#
CONSTANT
- [
-256] { number }
◑ 黄 (#FFFF00 rgb(255,255,0)) 的颜色整数.
[p] ORANGE#
6.2.0 CONSTANT
- [
-23296] { number }
◑ 橙 (#FFA500 rgb(255,165,0)) 的颜色整数.
[p] TRANSPARENT#
CONSTANT
- [
0] { number }
全透明 (#00000000 argb(0, 0, 0, 0)) 的颜色整数.
融合颜色#
为节约篇幅, 本章节仅列出了常用的部分融合颜色, 融合颜色属性直接挂载于 colors 对象上, 使用 colors.Xxx 的形式访问:
colors.toHex(colors.BLACK); /* 黑色. */
colors.toHex(colors.ORANGE); /* 橙色. */
colors.toHex(colors.PANSY); /* 三色堇紫色. */
colors.toHex(colors.ALIZARIN_CRIMSON); /* 茜红色. */
colors.toHex(colors.PURPLE_300); /* 材料紫色 (300 号). */
更多融合颜色, 参阅 融合颜色列表 小节.