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# 对话框 (Dialogs)#

此章节待补充或完善...

Marked by SuperMonster003 on Oct 22, 2022.

dialogs 模块提供了简单的对话框支持, 可以通过对话框和用户进行交互. 最简单的例子如下：

    alert("您好");

这段代码会弹出一个消息提示框显示"您好", 并在用户点击"确定"后继续运行. 稍微复杂一点的例子如下：

    var clear = confirm("要清除所有缓存吗?");
    if(clear){
        alert("清除成功!");
    }

`confirm()`会弹出一个对话框并让用户选择"是"或"否", 如果选择"是"则返回true.

需要特别注意的是, 对话框在ui模式下不能像通常那样使用, 应该使用回调函数或者Promise的形式. 理解这一点可能稍有困难. 举个例子:

    "ui";
    //回调形式
     confirm("要清除所有缓存吗?", function(clear){
         if(clear){
              alert("清除成功!");
         }
     });
    //Promise形式
    confirm("要清除所有缓存吗?")
        .then(clear => {
            if(clear){
              alert("清除成功!");
            }
        });

## dialogs.alert(title[, content, callback])#

- `title` { string } 对话框的标题.
- `content` { string } 可选, 对话框的内容. 默认为空.
- `callback` { Function } 回调函数, 可选. 当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式.

显示一个只包含“确定”按钮的提示对话框. 直至用户点击确定脚本才继续运行.

该函数也可以作为全局函数使用.

    alert("出现错误~", "出现未知错误, 请联系脚本作者”);

在ui模式下该函数返回一个`Promise`. 例如:

    "ui";
    alert("嘿嘿嘿").then(()=>{
        //当点击确定后会执行这里
    });

## dialogs.confirm(title[, content, callback])#

- `title` { string } 对话框的标题.
- `content` { string } 可选, 对话框的内容. 默认为空.
- `callback` { Function } 回调函数, 可选. 当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式.

显示一个包含“确定”和“取消”按钮的提示对话框. 如果用户点击“确定”则返回 `true` , 否则返回 `false` .

该函数也可以作为全局函数使用.

在ui模式下该函数返回一个`Promise`. 例如:

    "ui";
    confirm("确定吗").then(value=>{
        //当点击确定后会执行这里, value为true或false, 表示点击"确定"或"取消"
    });

## dialogs.rawInput(title[, prefill, callback])#

- `title` { string } 对话框的标题.
- `prefill` { string } 输入框的初始内容, 可选, 默认为空.
- `callback` { Function } 回调函数, 可选. 当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式.

显示一个包含输入框的对话框, 等待用户输入内容, 并在用户点击确定时将输入的字符串返回. 如果用户取消了输入, 返回null.

该函数也可以作为全局函数使用.

    var name = rawInput("请输入您的名字", "小明");
    alert("您的名字是" + name);

在ui模式下该函数返回一个`Promise`. 例如:

    "ui";
    rawInput("请输入您的名字", "小明").then(name => {
        alert("您的名字是" + name);
    });

当然也可以使用回调函数, 例如:

    rawInput("请输入您的名字", "小明", name => {
         alert("您的名字是" + name);
    });

## dialogs.input(title[, prefill, callback])#

等效于 `eval(dialogs.rawInput(title, prefill, callback))`, 该函数和rawInput的区别在于, 会把输入的字符串用eval计算一遍再返回, 返回的可能不是字符串.

可以用该函数输入数字、数组等. 例如：

    var age = dialogs.input("请输入您的年龄", "18");
    // new Date().getYear() + 1900 可获取当前年份
    var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
    alert("您的出生年份是" + year);

在ui模式下该函数返回一个`Promise`. 例如:

    "ui";
    dialogs.input("请输入您的年龄", "18").then(age => {
        var year = new Date().getYear() + 1900 - age;
        alert("您的出生年份是" + year);
    });

## dialogs.prompt(title[, prefill, callback])#

相当于 `dialogs.rawInput()`;

## dialogs.select(title, items, callback)#

- `title` { string } 对话框的标题.
- `items` { Array } 对话框的选项列表, 是一个字符串数组.
- `callback` { Function } 回调函数, 可选. 当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式.

显示一个带有选项列表的对话框, 等待用户选择, 返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1). 如果用户取消了选择, 返回-1.

    var options = ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"]
    var i = dialogs.select("请选择一个选项", options);
    if(i >= 0){
        toast("您选择的是" + options[i]);
    }else{
        toast("您取消了选择");
    }

在ui模式下该函数返回一个`Promise`. 例如:

    "ui";
    dialogs.select("请选择一个选项", ["选项A", "选项B", "选项C", "选项D"])
        .then(i => {
            toast(i);
        });

## dialogs.singleChoice(title, items[, index, callback])#

- `title` { string } 对话框的标题.
- `items` { Array } 对话框的选项列表, 是一个字符串数组.
- `index` { number } 对话框的初始选项的位置, 默认为0.
- `callback` { Function } 回调函数, 可选. 当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式.

显示一个单选列表对话框, 等待用户选择, 返回用户选择的选项索引(0 ~ item.length - 1). 如果用户取消了选择, 返回-1.

在ui模式下该函数返回一个`Promise`.

## dialogs.multiChoice(title, items[, indices, callback])#

- `title` { string } 对话框的标题.
- `items` { Array } 对话框的选项列表, 是一个字符串数组.
- `indices` { Array } 选项列表中初始选中的项目索引的数组, 默认为空数组.
- `callback` { Function } 回调函数, 可选. 当用户点击确定时被调用,一般用于ui模式.

显示一个多选列表对话框, 等待用户选择, 返回用户选择的选项索引的数组. 如果用户取消了选择, 返回`[]`.

在ui模式下该函数返回一个`Promise`.

## dialogs.build(properties)#

- `properties` { Object } 对话框属性, 用于配置对话框.
- 返回 { Dialog }

创建一个可自定义的对话框, 例如：

    dialogs.build({
        //对话框标题
        title: "发现新版本",
        //对话框内容
        content: "更新日志: 新增了若干了BUG",
        //确定键内容
        positive: "下载",
        //取消键内容
        negative: "取消",
        //中性键内容
        neutral: "到浏览器下载",
        //勾选框内容
        checkBoxPrompt: "不再提示"
    }).on("positive", ()=>{
        //监听确定键
        toast("开始下载....");
    }).on("neutral", ()=>{
        //监听中性键
        app.openUrl("https://www.autojs.org");
    }).on("check", (checked)=>{
        //监听勾选框
        log(checked);
    }).show();

选项properties可供配置的项目为:

- `title` { string } 对话框标题
- `titleColor` { string } | { number } 对话框标题的颜色
- `buttonRippleColor` { string } | { number } 对话框按钮的波纹效果颜色
- `icon` { string } | { Image } 对话框的图标, 是一个URL或者图片对象
- `content` { string } 对话框文字内容
- `contentColor`{ string } | { number } 对话框文字内容的颜色
- `contentLineSpacing`{ number } 对话框文字内容的行高倍数, 1.0为一倍行高
- `items` { Array } 对话框列表的选项
- `itemsColor` { string } | { number } 对话框列表的选项的文字颜色
- `itemsSelectMode` { string } 对话框列表的选项选择模式, 可以为:
  - `select` 普通选择模式
  - `single` 单选模式
  - `multi` 多选模式
- `itemsSelectedIndex` { number } | { Array } 对话框列表中预先选中的项目索引, 如果是单选模式为一个索引；多选模式则为数组
- `positive` { string } 对话框确定按钮的文字内容(最右边按钮)
- `positiveColor` { string } | { number } 对话框确定按钮的文字颜色(最右边按钮)
- `neutral` { string } 对话框中立按钮的文字内容(最左边按钮)
- `neutralColor` { string } | { number } 对话框中立按钮的文字颜色(最左边按钮)
- `negative` { string } 对话框取消按钮的文字内容(确定按钮左边的按钮)
- `negativeColor` { string } | { number } 对话框取消按钮的文字颜色(确定按钮左边的按钮)
- `checkBoxPrompt` { string } 勾选框文字内容
- `checkBoxChecked` { boolean } 勾选框是否勾选
- `progress` { Object } 配置对话框进度条的对象：
  - `max` { number } 进度条的最大值, 如果为-1则为无限循环的进度条
  - `horizontal` { boolean } 如果为true, 则对话框无限循环的进度条为水平进度条
  - `showMinMax` { boolean } 是否显示进度条的最大值和最小值
- `cancelable` { boolean } 对话框是否可取消, 如果为false, 则对话框只能用代码手动取消
- `canceledOnTouchOutside` { boolean } 对话框是否在点击对话框以外区域时自动取消, 默认为true
- `inputHint` { string } 对话框的输入框的输入提示
- `inputPrefill` { string } 对话框输入框的默认输入内容

通过这些选项可以自定义一个对话框, 并通过监听返回的Dialog对象的按键、输入事件来实现交互. 下面是一些例子.

模拟alert对话框：

    dialogs.build({
        title: "你好",
        content: "今天也要元气满满哦",
        positive: "好的"
    }).show();

模拟confirm对话框:

    dialogs.build({
        title: "你好",
        content: "请问你是笨蛋吗?",
        positive: "是的",
        negative: "我是大笨蛋"
    }).on("positive", ()=>{
        alert("哈哈哈笨蛋");
    }).on("negative", ()=>{
        alert("哈哈哈大笨蛋");
    }).show();

模拟单选框:

    dialogs.build({
        title: "单选",
        items: ["选项1", "选项2", "选项3", "选项4"],
        itemsSelectMode: "single",
        itemsSelectedIndex: 3
    }).on("single_choice", (index, item)=>{
        toast("您选择的是" + item);
    }).show();

"处理中"对话框:

    var d = dialogs.build({
        title: "下载中...",
        progress: {
            max: -1
        },
        cancelable: false
    }).show();

    setTimeout(()=>{
        d.dismiss();
    }, 3000);

输入对话框:

    dialogs.build({
        title: "请输入您的年龄",
        inputPrefill: "18"
    }).on("input", (input)=>{
        var age = parseInt(input);
        toastLog(age);
    }).show();

使用这个函数来构造对话框, 一个明显的不同是需要使用回调函数而不能像dialogs其他函数一样同步地返回结果；但也可以通过threads模块的方法来实现. 例如显示一个输入框并获取输入结果为：

    var input = threads.disposable();
    dialogas.build({
        title: "请输入您的年龄",
        inputPrefill: "18"
    }).on("input", text => {
        input.setAndNotify(text);
    }).show();
    var age = parseInt(input.blockedGet());
    tosatLog(age);

# Dialog#

`dialogs.build()`返回的对话框对象, 内置一些事件用于响应用户的交互, 也可以获取对话框的状态和信息.

## 事件: `show`#

- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框显示时会触发的事件. 例如：

    dialogs.build({
        title: "标题"
    }).on("show", (dialog)=>{
        toast("对话框显示了");
    }).show();

## 事件: `cancel`#

- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框被取消时会触发的事件. 一个对话框可能按取消按钮、返回键取消或者点击对话框以外区域取消. 例如：

    dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("cancel", (dialog)=>{
        toast("对话框取消了");
    }).show();

## 事件: `dismiss`#

- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框消失时会触发的事件. 对话框被取消或者手动调用`dialog.dismiss()`函数都会触发该事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("dismiss", (dialog)=>{
        toast("对话框消失了");
    }).show();

    setTimeout(()=>{
        d.dismiss();
    }, 5000);

## 事件: `positive`#

- `dialog` { Dialog } 对话框

确定按钮按下时触发的事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("positive", (dialog)=>{
        toast("你点击了确定");
    }).show();

## 事件: `negative`#

- `dialog` { Dialog } 对话框

取消按钮按下时触发的事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消"
    }).on("negative", (dialog)=>{
        toast("你点击了取消");
    }).show();

## 事件: `neutral`#

- `dialog` { Dialog } 对话框

中性按钮按下时触发的事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        neutral: "稍后提示"
    }).on("positive", (dialog)=>{
        toast("你点击了稍后提示");
    }).show();

## 事件: `any`#

- `dialog` { Dialog } 对话框
- `action` { string } 被点击的按钮, 可能的值为:
  - `positive` 确定按钮
  - `negative` 取消按钮
  - `neutral` 中性按钮

任意按钮按下时触发的事件. 例如:

    var d = dialogs.build({
        title: "标题",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        neutral: "稍后提示"
    }).on("any", (action, dialog)=>{
        if(action == "positive"){
            toast("你点击了确定");
        }else if(action == "negative"){
            toast("你点击了取消");
        }
    }).show();

## 事件: `item_select`#

- `index` { number } 被选中的项目索引, 从0开始
- `item` { Object } 被选中的项目
- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框列表(itemsSelectMode为"select")的项目被点击选中时触发的事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "请选择",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        items: ["A", "B", "C", "D"],
        itemsSelectMode: "select"
    }).on("item_select", (index, item, dialog)=>{
        toast("您选择的是第" + (index + 1) + "项, 选项为" + item);
    }).show();

## 事件: `single_choice`#

- `index` { number } 被选中的项目索引, 从0开始
- `item` { Object } 被选中的项目
- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框单选列表(itemsSelectMode为"singleChoice")的项目被选中并点击确定时触发的事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "请选择",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        items: ["A", "B", "C", "D"],
        itemsSelectMode: "singleChoice"
    }).on("item_select", (index, item, dialog)=>{
        toast("您选择的是第" + (index + 1) + "项, 选项为" + item);
    }).show();

## 事件: `multi_choice`#

- `indices` { Array } 被选中的项目的索引的数组
- `items` { Array } 被选中的项目的数组
- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框多选列表(itemsSelectMode为"multiChoice")的项目被选中并点击确定时触发的事件. 例如：

    var d = dialogs.build({
        title: "请选择",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        items: ["A", "B", "C", "D"],
        itemsSelectMode: "multiChoice"
    }).on("item_select", (indices, items, dialog)=>{
        toast(util.format("您选择的项目为%o, 选项为%o", indices, items);
    }).show();

## 事件: `input`#

- `text` { string } 输入框的内容
- `dialog` { Dialog } 对话框

带有输入框的对话框当点击确定时会触发的事件. 例如：

    dialogs.build({
        title: "请输入",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        inputPrefill: ""
    }).on("input", (text, dialog)=>{
        toast("你输入的是" + text);
    }).show();

## 事件: `input_change`#

- `text` { string } 输入框的内容
- `dialog` { Dialog } 对话框

对话框的输入框的文本发生变化时会触发的事件. 例如：

    dialogs.build({
        title: "请输入",
        positive: "确定",
        negative: "取消",
        inputPrefill: ""
    }).on("input_change", (text, dialog)=>{
        toast("你输入的是" + text);
    }).show();

## dialog.getProgress()#

- 返回 { number }

获取当前进度条的进度值, 是一个整数

## dialog.getMaxProgress()#

- 返回 { number }

获取当前进度条的最大进度值, 是一个整数

## dialog.getActionButton(action)#

- `action` { string } 动作, 包括:
  - `positive`
  - `negative`
  - `neutral`