Tạo tệp tham chiếu trên Cloud Storage bằng Cloud Storage cho Unity

Tệp của bạn được lưu trữ trong một vùng chứa Cloud Storage. Các tệp trong nhóm này được trình bày theo cấu trúc phân cấp, giống như hệ thống tệp trên ổ đĩa cứng cục bộ hoặc dữ liệu trong Firebase Realtime Database. Bằng cách tạo một tệp tham chiếu, ứng dụng của bạn sẽ có quyền truy cập vào tệp đó. Sau đó, bạn có thể dùng các giá trị tham chiếu này để tải dữ liệu lên hoặc xuống, nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu hoặc xoá tệp. Tham chiếu có thể trỏ đến một tệp cụ thể hoặc đến một nút cấp cao hơn trong hệ phân cấp.

Nếu bạn đã sử dụng Firebase Realtime Database, thì những đường dẫn này sẽ rất quen thuộc với bạn. Tuy nhiên, dữ liệu tệp của bạn được lưu trữ trong Cloud Storage chứ không được lưu trữ trong Realtime Database.

Tạo tệp đối chiếu

Tạo một tham chiếu để tải lên, tải xuống hoặc xoá một tệp, hoặc để nhận hoặc cập nhật siêu dữ liệu của tệp đó. Bạn có thể coi tệp tham chiếu là một con trỏ đến một tệp trên đám mây. Các tham chiếu có dung lượng nhỏ, nên bạn có thể tạo bao nhiêu tham chiếu tuỳ ý. Bạn cũng có thể dùng lại các thao tác này cho nhiều hoạt động.

Các tham chiếu được tạo từ dịch vụ Firebase.Storage.FirebaseStorage trên ứng dụng Firebase của bạn bằng cách gọi phương thức GetReferenceFromUrl() và truyền vào một URL có dạng gs://<your-cloud-storage-bucket>. Bạn có thể tìm thấy URL này trong phần Bộ nhớ của bảng điều khiển Firebase.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Bạn có thể tạo một thông tin tham chiếu đến một vị trí thấp hơn trong cây, ví dụ: 'images/space.jpg', bằng cách sử dụng phương thức child trên một thông tin tham chiếu hiện có.

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Bạn cũng có thể sử dụng các phương thức ParentRoot để di chuyển lên trong hệ thống phân cấp tệp của chúng tôi. Parent di chuyển lên một cấp, còn Root di chuyển lên trên cùng.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child, ParentRoot có thể được liên kết với nhau nhiều lần, vì mỗi lần đều trả về một giá trị tham chiếu. Ngoại lệ là Parent của Root, đây là StorageReference không hợp lệ.

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

Phương pháp tham chiếu

Bạn có thể kiểm tra các tham chiếu để hiểu rõ hơn về những tệp mà các tham chiếu đó trỏ đến bằng cách sử dụng các thuộc tính Path, NameBucket. Các thuộc tính này sẽ lấy đường dẫn, tên và bộ chứa đầy đủ của tệp.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

Giới hạn về tệp tham chiếu

Đường dẫn và tên tham chiếu có thể chứa bất kỳ chuỗi ký tự Unicode hợp lệ nào, nhưng có một số hạn chế, bao gồm:

  1. Tổng độ dài của reference.Path phải từ 1 đến 1024 byte khi được mã hoá UTF-8.
  2. Không có ký tự Trả về vị trí đầu dòng hoặc Ký tự ngắt dòng.
  3. Tránh dùng #, [, ], * hoặc ? vì những hàm này không hoạt động hiệu quả với các công cụ khác như Firebase Realtime Database hoặc gsutil.

Ví dụ đầy đủ

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

Các bước tiếp theo

Tiếp theo, hãy tìm hiểu cách tải tệp lên Cloud Storage.