檔案會儲存在 Cloud Storage 值區中。這個值區中的檔案會以階層結構呈現,就像本機硬碟上的檔案系統,或是 Firebase Realtime Database 中的資料。 建立檔案的參照後,應用程式就能存取該檔案。然後,您可以使用這些參照上傳或下載資料、取得或更新中繼資料,或刪除檔案。參照可以指向特定檔案,也可以指向階層中的較高層級節點。
如果您使用過 Firebase Realtime Database,應該會覺得這些路徑非常熟悉。不過,檔案資料會儲存在 Cloud Storage 中,不會儲存在 Realtime Database 中。
可建立參照
建立參照,以上傳、下載或刪除檔案,或取得/更新檔案的中繼資料。您可以將參照視為指向雲端檔案的指標。參照是輕量級的,因此您可以視需要建立多個參照。此外,這些函式也可重複用於多項作業。
您可以在 Firebase 應用程式中呼叫 GetReferenceFromUrl()
方法,並傳遞 gs://<your-cloud-storage-bucket>
形式的網址,藉此從 storage
服務建立參照。您可以在 Firebase 控制台的「儲存空間」部分找到這個網址。
// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Create a Cloud Storage reference from our storage service StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");
您可以在現有參照上使用 child
方法,建立樹狀結構中較低位置 (例如 'images/space.jpg'
) 的參照。
// Create a child reference // images_ref now points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Child references can also take paths delimited by '/' // space_ref now points to "images/space.jpg" // images_ref still points to "images" StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg"); // This is equivalent to creating the full reference StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");
使用參照瀏覽
您也可以使用 Parent
和 Root
方法,在檔案階層中向上導覽。Parent
會向上導覽一層,Root
則會直接導覽至頂層。
// Parent allows us to move to the parent of a reference // images_ref now points to 'images' StorageReference images_ref = space_ref.Parent(); // Root allows us to move all the way back to the top of our bucket // root_ref now points to the root StorageReference root_ref = space_ref.Root();
Child
、Parent
和 Root
可以多次串連,因為每個都會傳回參照。例外狀況是 Parent
的 Root
,這是無效的 StorageReference
。
// References can be chained together multiple times // earth_ref points to "images/earth.jpg" StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg"); // null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();
參考方法
您可以使用 full_path
、name
和 bucket
方法檢查參照,進一步瞭解參照指向的檔案。這些方法會取得檔案的完整路徑、名稱和 bucket。
// Reference's path is: "images/space.jpg" // This is analogous to a file path on disk space_ref.full_path(); // Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg" // This is analogous to the file name space_ref.name(); // Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored space_ref.bucket();
參考資料限制
參照路徑和名稱可包含按任何順序排列的有效 Unicode 字元,但須遵守特定限制,包括:
- 以 UTF-8 編碼時,reference.fullPath 的總長度必須介於 1 到 1024 個位元組之間。
- 不得使用回車或換行字元。
- 請避免使用
#
、[
、]
、*
或?
,因為這些符號無法與 Firebase Realtime Database 或 gsutil 等其他工具搭配使用。
完整範例
Storage* storage = Storage::GetInstance(app); // Points to the root reference StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>"); // Points to "images" StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images"); // Points to "images/space.jpg" // Note that you can use variables to create child values std::string filename = "space.jpg"; StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename); // File path is "images/space.jpg" std::string path = space_ref.full_path() // File name is "space.jpg" std::string name = space_ref.name() // Points to "images" StorageReference images_ref = space_ref.Parent();
後續步驟
接著,我們將瞭解如何將檔案上傳至 Cloud Storage。