C++ için Cloud Storage ile Cloud Storage referansı oluşturma

Dosyalarınız bir Cloud Storage paketinde depolanır. Bu paketteki dosyalar, yerel sabit diskinizdeki dosya sistemi veya Firebase Realtime Database içindeki veriler gibi hiyerarşik bir yapıda sunulur. Uygulamanız, bir dosyaya referans oluşturarak bu dosyaya erişebilir. Bu referanslar daha sonra veri yüklemek veya indirmek, meta verileri almak ya da güncellemek veya dosyayı silmek için kullanılabilir. Referanslar, belirli bir dosyayı veya hiyerarşideki daha üst düzey bir düğümü işaret edebilir.

Firebase Realtime Database kullandıysanız bu yollar size çok tanıdık gelecektir. Ancak dosya verileriniz Cloud Storage içinde saklanır, Realtime Database içinde değil.

Referans Oluşturma

Dosya yüklemek, indirmek veya silmek ya da meta verilerini almak veya güncellemek için referans oluşturma Referans, buluttaki bir dosyaya işaret eden bir işaretçi olarak düşünülebilir. Referanslar hafiftir. Bu nedenle, istediğiniz kadar referans oluşturabilirsiniz. Ayrıca, birden fazla işlem için yeniden kullanılabilirler.

Referanslar, GetReferenceFromUrl() yöntemi çağrılarak ve gs://<your-cloud-storage-bucket> biçiminde bir URL geçirilerek Firebase uygulamanızdaki storage hizmetinden oluşturulur. Bu URL'yi Firebase konsolunun Depolama bölümünde bulabilirsiniz.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Create a Cloud Storage reference from our storage service
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

Mevcut bir referansta child yöntemini kullanarak ağaçta daha aşağıda bulunan bir konuma (ör. 'images/space.jpg') referans oluşturabilirsiniz.

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/'
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"
StorageReference space_ref = storage_ref.Child("images/space.jpg");

// This is equivalent to creating the full reference
StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

Dosya hiyerarşimizde yukarı gitmek için Parent ve Root yöntemlerini de kullanabilirsiniz. Parent bir seviye yukarı giderken Root en üste gider.

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
StorageReference root_ref = space_ref.Root();

Child, Parent ve Root, her biri bir referans döndürdüğünden birden çok kez birlikte kullanılabilir. Buna istisna olarak, Root için Parent değeri geçersiz bir StorageReference değeridir.

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
StorageReference earth_ref = space_ref.Parent().Child("earth.jpg");

// null_ref is null, since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference null_ref = space_ref.Root().Parent();

Referans Yöntemleri

full_path, name ve bucket yöntemlerini kullanarak referansları inceleyebilir ve işaret ettikleri dosyaları daha iyi anlayabilirsiniz. Bu yöntemler, dosyanın tam yolunu, adını ve bulunduğu grubu alır.

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.full_path();

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.name();

// Reference's bucket is the name of the Cloud Storage bucket where files are stored
space_ref.bucket();

Referanslarla ilgili sınırlamalar

Referans yolları ve adları, geçerli Unicode karakterlerinden oluşan herhangi bir diziyi içerebilir ancak aşağıdakiler de dahil olmak üzere belirli kısıtlamalar uygulanır:

  1. reference.fullPath'in toplam uzunluğu, UTF-8 kodlaması kullanıldığında 1 ile 1.024 bayt arasında olmalıdır.
  2. Satır başı veya satır atlama karakteri yok.
  3. #, [, ], * veya ? kullanmaktan kaçının. Bu araçlar, Firebase Realtime Database veya gsutil gibi diğer araçlarla iyi çalışmaz.

Tam Örnek

Storage* storage = Storage::GetInstance(app);

// Points to the root reference
StorageReference storage_ref = storage->GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
std::string filename = "space.jpg";
StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
std::string path = space_ref.full_path()

// File name is "space.jpg"
std::string name = space_ref.name()

// Points to "images"
StorageReference images_ref = space_ref.Parent();

Sonraki adımlar

Şimdi de Cloud Storage'a dosya yüklemeyi öğrenelim.