Обзор

Функции JavaScript API Карт на базе WebGL позволяют управлять наклоном и вращением, добавлять 3D-объекты непосредственно на карту и многое другое. Доступны следующие функции:

  • WebGL Overlay View позволяет добавлять на карты пользовательскую 2D- и 3D-графику, а также анимированный контент.
  • Наклон и направление теперь можно регулировать программно, а также с помощью жестов мыши и клавиатуры.
  • map.moveCamera() позволяет одновременно изменять несколько свойств камеры.
  • Zoom теперь поддерживает дробные значения .

Начать

Чтобы использовать новые функции WebGL, необходимо использовать векторную карту. В этом разделе показано, как это сделать.

Укажите параметр renderingType

Используйте параметр renderingType , чтобы указать растровый или векторный тип рендеринга вашей карты (идентификатор карты не требуется):

  1. Загрузите библиотеку RenderingType ; это можно сделать при загрузке библиотеки Maps:

    const { Map, RenderingType } = await google.maps.importLibrary("maps") as google.maps.MapsLibrary;
    
  2. При инициализации карты используйте параметр renderingType , чтобы указать RenderingType.VECTOR или RenderingType.RASTER :

    map = new Map(
      document.getElementById('map') as HTMLElement,
      {
        zoom: 4,
        center: position,
        renderingType: RenderingType.VECTOR,
      }
    );
    

Параметр renderingType переопределяет любые настройки типа рендеринга, заданные путем настройки идентификатора карты.

  • Чтобы включить наклон и вращение, установите для параметра карты tiltInteractionEnabled значение true или вызовите map.setTiltInteractionEnabled .
  • Чтобы включить панорамирование, установите для параметра карты headingInteractionEnabled значение true или вызовите map.setHeadingInteractionEnabled .

Используйте идентификатор карты для установки типа рендеринга

Вы также можете указать тип рендеринга, используя идентификатор карты. Чтобы создать новый идентификатор карты, следуйте инструкциям в разделе Использование облачного стиля карты — получение идентификатора карты . Обязательно установите тип карты на JavaScript и выберите параметр «Вектор» . Установите флажок «Наклон» или «Поворот» , чтобы включить наклон и поворот на карте. Это позволит вам программно настраивать эти значения, а также позволит пользователям настраивать наклон и направление непосредственно на карте. Если использование наклона или направления негативно повлияет на ваше приложение, снимите флажок «Наклон и поворот» , чтобы пользователи не могли настраивать наклон и поворот.

Создать идентификатор векторной карты

Затем обновите код инициализации карты, указав созданный вами идентификатор карты. Идентификаторы карт можно найти на странице «Управление картами» . Укажите идентификатор карты при создании экземпляра карты с помощью свойства mapId , как показано ниже:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  mapId: 'MAP_ID'
});

Используйте элемент <gmp-map>

Векторные карты, наклон и заголовок включены по умолчанию при использовании элемента <gmp-map> , который позволяет добавлять карту на страницу с помощью HTML. Подробнее .

Примеры

Для демонстрации этих возможностей были приведены примеры: