Gestione asset

Gli asset di Earth Engine sono dati geospaziali di proprietà del progetto archiviati all'interno della piattaforma. Puoi caricare i tuoi dati e archiviare i dati prodotti dalle analisi di Earth Engine come asset.

Tipi di asset

Earth Engine offre vari formati di asset per diversi tipi di dati, nonché elementi contenitore per l'organizzazione.

Tipi di asset
Image Un raster, una rappresentazione delle informazioni geografiche basata su una griglia in cui ogni cella della griglia contiene un valore corrispondente a una posizione specifica sulla superficie terrestre.
ImageCollection Una raccolta di immagini raster correlate che costituiscono un mosaico o una serie temporale. È funzionalmente simile a una cartella, ma può essere importato in Earth Engine come oggetto ee.ImageCollection che include un insieme di metodi per il filtraggio e l'analisi.
Table Una struttura di dati di tabella composta da elementi vettoriali (righe), ciascuna contenente una serie di proprietà (colonne). È rappresentato dall'oggetto ee.FeatureCollection, che include un insieme di metodi per il filtro e l'analisi.
Classifier Un modello di machine learning di Earth Engine addestrato. È rappresentato dall'oggetto ee.Classifier, che include un insieme di metodi per l'applicazione e l'analisi.
FeatureView Una visualizzazione di una tabella da utilizzare nelle app Earth Engine.
Folder Un contenitore per gli asset e cartelle aggiuntive per facilitare l'organizzazione.

Organizzazione delle risorse

Gli asset Earth Engine sono organizzati in un sistema gerarchico di cartelle e raccolte. La struttura è simile a quella dei file system comuni.

Radice

Gli asset sono di proprietà di un progetto Cloud. Il nome del progetto definisce la radice della directory delle risorse. Ad esempio, la radice di my-project è projects/my-project/assets. Tutti gli asset che appartengono a my-project si trovano nella cartella projects/my-project/assets o in una sottocartella (o ImageCollection) al suo interno.

Directory

Earth Engine utilizza una struttura di directory ad albero per organizzare gli asset. Ogni progetto Cloud ha una directory principale che può contenere singoli asset e cartelle. Le raccolte di immagini sono un tipo di asset speciale progettato specificamente per contenere insiemi di immagini correlate, come serie temporali o mosaici. A differenza delle cartelle, le raccolte di immagini possono contenere solo asset immagine e non possono nidificare altre cartelle o raccolte al loro interno.

  • folder_dataprojects/my-project/assets/
    • cartella nome-cartella/
      • photo nome-immagine
      • view_comfy nome_tabella
      • satellite featureview-name
      • bubble_chart nome-classificatore
      • photo_library nome_raccolta_immagini/
        • photo image-name-1
        • photo image-name-2

ID risorsa

Earth Engine utilizza gli ID risorsa per fare riferimento ai dati sia negli script sia nelle operazioni da riga di comando. Definiscono le posizioni delle risorse utilizzando le barre oblique (/) come separatori tra le directory. Ad esempio, projects/my-project/assets/my-asset specifica un asset denominato "my-asset" nella directory principale "my-project". Ecco un esempio di utilizzo di questo ID per ottenere informazioni sulla risorsa.

Python

print(ee.data.getAsset('projects/my-project/assets/my-asset'))

Editor di codice

print(ee.Image('projects/my-project/assets/my-asset'))

Riga di comando

earthengine asset info projects/my-project/assets/my-asset

Crea asset

Puoi creare cartelle e raccolte di immagini e importare immagini e tabelle da file locali o da file in un bucket Google Cloud Storage. I formati di immagini supportati includono GeoTIFF (standard e COG) e TFRecord. I formati delle tabelle supportati includono shapefile e CSV. Gli asset possono essere creati anche esportando un risultato dell'analisi di Earth Engine utilizzando le funzioni batch Export.*.toAsset.

Client Python

Immagine

Utilizza la funzione ee.data.startIngestion per importare le immagini da Cloud Storage. Per ulteriori informazioni sulla configurazione del caricamento, consulta la pagina manifesto delle immagini.

manifest = {
  'name': 'projects/my-project/assets/asset-name',
  'tilesets': [
    {
      'sources': [
        {
          'uris': [
            'gs://my-bucket/filename.tif'
          ]
        }
      ]
    }
  ]
}
ee.data.startIngestion(None, manifest)

Tabella

Utilizza la funzione ee.data.startTableIngestion per importare le tabelle da Cloud Storage. Per ulteriori informazioni sulla configurazione del caricamento, consulta la pagina manifesto delle immagini.

manifest = {
  'name': 'projects/my-project/assets/asset-name',
  'sources': [
    {
      'uris': [
        'gs://my-bucket/filename.csv'
      ]
    }
  ]
}
ee.data.startTableIngestion(None, manifest)

Cartella o ImageCollection

Utilizza la funzione ee.data.createAsset per creare cartelle o raccolte di immagini vuote.

ee.data.createAsset(
    {'type': 'FOLDER'}, # or 'IMAGE_COLLECTION'
    'projects/my-project/assets/asset-name'
)

Editor di codice

In Asset Manager, fai clic sul pulsante NUOVO e seleziona il tipo di risorsa da caricare o creare dal menu a discesa. Configura il caricamento o la creazione degli asset nella finestra di dialogo.

Riga di comando

Immagine o tabella

earthengine upload image --asset_id=projects/my-project/assets/asset-name gs://my-bucket/filename.tif
earthengine upload table --asset_id=projects/my-project/assets/asset-name gs://my-bucket/filename.csv

Cartella o ImageCollection

Utilizza il comando earthengine create per creare cartelle o raccolte di immagini vuote.

earthengine create folder projects/my-project/assets/folder-name
earthengine create collection projects/my-project/assets/collection-name

Immagine esterna

I file GeoTIFF (COG) ottimizzati per il cloud che carichi in un bucket Google Cloud Storage possono essere registrati come asset immagine esterni e utilizzati direttamente in Earth Engine. Consulta la documentazione di riferimento per ulteriori informazioni sulle risorse basate su COG e sulla creazione di un manifest.

earthengine alpha upload external_image --manifest /tmp/foo.json

Elencare gli asset

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.listAssets per elencare gli asset in una cartella o una raccolta (non ricorsiva). Per ulteriori informazioni su filtri e paginazione, consulta la documentazione di riferimento.

ee.data.listAssets('projects/my-project/assets')

Consulta anche ee.data.listImages e ee.data.listFeatures.

Editor di codice

Espandi le cartelle in Asset Manager per visualizzare gli asset.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine ls per elencare gli asset in una cartella o una raccolta (non ricorsiva). Consulta la documentazione di riferimento per ulteriori informazioni su come limitare il numero di asset da elencare e i dettagli sull'importo da restituire.

earthengine ls projects/my-project/assets

Impostare le autorizzazioni per le risorse

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.setAssetAcl per impostare le autorizzazioni per una risorsa.

asset_id = 'projects/my-project/assets/asset-name'
acl_update = {
    'owners': [
        'user:big_cheese@example.com',
        'user:el_jefe@example.com'
    ],
    'writers': [
        'user:romeo@example.com',
        'user:juliet@example.com'
    ],
    'readers': [
        'group:some-group@googlegroups.com',
        'domain:example.com',
        'serviceAccount:some-project-id@appspot.gserviceaccount.com'
    ],
    'all_users_can_read': False
}
ee.data.setAssetAcl(asset_id, acl_update)

Editor di codice

In Asset Manager, tieni il puntatore del mouse sopra un asset e fai clic sull'icona Condividi. Nella finestra di dialogo, inserisci un indirizzo email o un dominio con cui condividere l'asset, poi seleziona un livello di autorizzazione da concedere dall'elenco a discesa. Fai clic sul pulsante AGGIUNGI ACCESSO per confermare la modifica. Seleziona la casella "Chiunque può leggere" per concedere l'autorizzazione di lettura a qualsiasi entità. Puoi anche fornire l'accesso alle app Earth Engine dalla finestra di dialogo selezionando il nome dell'app dall'elenco a discesa (asset di proprietà del progetto Editor di codice attivo).

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine acl set per impostare l'accesso in lettura di un asset su public o private.

earthengine acl set public projects/my-project/assets/asset-name

Utilizza il comando earthengine acl ch per impostare le autorizzazioni individuali per la lettura e la scrittura delle risorse.

earthengine acl ch -u person@gmail.com:R projects/my-project/assets/asset-name

Per ulteriori dettagli, consulta la pagina Riferimento alla riga di comando.

Controlla le autorizzazioni delle risorse

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.getAssetAcl per recuperare l'elenco di controllo dell'accesso per una risorsa.

ee.data.getAssetAcl('projects/my-project/assets/asset-name')

Editor di codice

In Asset Manager, tieni il puntatore del mouse sopra un asset e fai clic sull'icona Condividi. La finestra di dialogo mostra un elenco di email e domini con i relativi livelli di accesso.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine acl get per recuperare l'elenco di controllo dell'accesso per un asset.

earthengine acl get projects/my-project/assets/asset-name

Copiare gli asset

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.copyAsset per copiare un asset.

ee.data.copyAsset('projects/my-project/assets/asset-name', 'projects/my-project/assets/asset-copy-name')

Editor di codice

Utilizza il client Python o lo strumento a riga di comando per copiare gli asset.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine cp per copiare un asset.

earthengine cp projects/my-project/assets/asset-name projects/my-project/assets/asset-copy-name

Spostare o rinominare gli asset

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.renameAsset per spostare o rinominare un asset.

ee.data.renameAsset('projects/my-project/assets/asset-name', 'projects/my-project/assets/new-asset-name')

Editor di codice

Sposta

In Asset Manager, trascina un asset in una nuova cartella.

Rinomina

In Asset Manager, tieni premuto il cursore sopra una risorsa, fai clic sull'icona di modifica e digita un nuovo nome nel campo di immissione modificabile.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine mv per spostare o rinominare un asset.

earthengine mv projects/my-project/assets/asset-name projects/my-project/assets/new-asset-name

Elimina asset

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.deleteAsset per eliminare una risorsa.

ee.data.deleteAsset('projects/my-project/assets/asset-name')

Editor di codice

Fai clic su una risorsa per aprire la relativa pagina di dialogo, poi fai clic sul pulsante ELIMINA.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine rm per eliminare una risorsa. Consulta il riferimento della funzione per le opzioni di prova secca e ricorsiva.

earthengine rm projects/my-project/assets/asset-name

Visualizzare i metadati delle risorse

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.getAsset per recuperare i metadati delle risorse.

ee.data.getAsset('projects/my-project/assets/asset-name')

Editor di codice

Fai clic su una risorsa per aprire la relativa pagina della finestra di dialogo. Visualizza le informazioni sulla risorsa.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine asset info per recuperare i metadati della risorsa.

earthengine asset info projects/my-project/assets/asset-name

Impostare i metadati della risorsa

È possibile impostare i seguenti metadati degli asset:

  • start_time
  • end_time
  • properties

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.updateAsset per aggiornare i metadati delle risorse.

asset_id = 'projects/my-project/assets/asset-name'
new_metadata = {
  'properties': {
    'name': 'value'
  },
  'start_time': '2024-10-02T15:01:24Z',
  'end_time': '2024-10-02T15:01:25Z',
}
update_these = ['start_time', 'end_time', 'properties']

ee.data.updateAsset(asset_id, new_metadata, update_these)

Editor di codice

Fai clic su un asset per aprire la relativa pagina di dialogo, quindi attiva l'opzione di modifica in alto a destra. Puoi modificare la descrizione, le proprietà e le date di inizio e di fine. Disattiva l'opzione di modifica per salvare le modifiche.

Riga di comando

Utilizza il comando earthengine asset set per aggiornare i metadati della risorsa. Per ulteriori informazioni, consulta la documentazione di riferimento.

earthengine asset set \
  --time_start 2024-10-02T15:01:24 \
  --time_end 2024-10-02T15:01:25 \
  --property 'name=value' \
  projects/my-project/assets/asset-name

Controllare la quota di asset

La quota viene applicata a livello di progetto. Scopri di più sulla quota delle risorse nella pagina Limiti di utilizzo e quota.

Client Python

Utilizza la funzione ee.data.getAssetRootQuota per ottenere l'utilizzo della quota di spazio di archiviazione per la radice di una risorsa.

ee.data.getAssetRootQuota('projects/my-project/assets')

Editor di codice

In Asset Manager, tieni il puntatore del mouse sopra la cartella principale di un progetto e fai clic sull'icona data_usage. Viene visualizzata una finestra di dialogo informativa.

Riga di comando

Utilizza il client Python o l'editor di codice per controllare la quota di asset.