In Earth Engine gibt es mehrere spezielle Methoden zur Schätzung der räumlichen Textur. Wenn das Bild diskrete Werte (keine Gleitkommawerte) hat, können Sie mit image.entropy()
die Entropie in einem Umkreis berechnen:
Code-Editor (JavaScript)
// Load a high-resolution NAIP image. var image = ee.Image('USDA/NAIP/DOQQ/m_3712213_sw_10_1_20140613'); // Zoom to San Francisco, display. Map.setCenter(-122.466123, 37.769833, 17); Map.addLayer(image, {max: 255}, 'image'); // Get the NIR band. var nir = image.select('N'); // Define a neighborhood with a kernel. var square = ee.Kernel.square({radius: 4}); // Compute entropy and display. var entropy = nir.entropy(square); Map.addLayer(entropy, {min: 1, max: 5, palette: ['0000CC', 'CC0000']}, 'entropy');
Hinweis: Das NIR-Band wird vor dem Aufruf von entropy()
auf 8 Bit skaliert, da für die Entropieberechnung diskrete Werte verwendet werden. Die nicht nullwertigen Elemente im Kernel geben die Nachbarschaft an.
Eine weitere Möglichkeit zur Messung der Textur ist die Graustufen-Ko-Okkurrenzmatrix (GLCM). Berechnen Sie mit dem Bild und dem Kernel aus dem vorherigen Beispiel den GLCM-basierten Kontrast so:
Code-Editor (JavaScript)
// Compute the gray-level co-occurrence matrix (GLCM), get contrast. var glcm = nir.glcmTexture({size: 4}); var contrast = glcm.select('N_contrast'); Map.addLayer(contrast, {min: 0, max: 1500, palette: ['0000CC', 'CC0000']}, 'contrast');
image.glcm()
gibt viele Texturmesswerte aus. Eine vollständige Referenz zu den Ergebnissen finden Sie unter Haralick et al. (1973) und Conners et al. (1984).
Lokale Maße der räumlichen Assoziation wie Geary's C
(Anselin 1995) können in Earth Engine mit image.neighborhoodToBands()
berechnet werden. Anhand des Bildes aus dem vorherigen Beispiel:
Code-Editor (JavaScript)
// Create a list of weights for a 9x9 kernel. var row = [1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1]; // The center of the kernel is zero. var centerRow = [1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1]; // Assemble a list of lists: the 9x9 kernel weights as a 2-D matrix. var rows = [row, row, row, row, centerRow, row, row, row, row]; // Create the kernel from the weights. // Non-zero weights represent the spatial neighborhood. var kernel = ee.Kernel.fixed(9, 9, rows, -4, -4, false); // Convert the neighborhood into multiple bands. var neighs = nir.neighborhoodToBands(kernel); // Compute local Geary's C, a measure of spatial association. var gearys = nir.subtract(neighs).pow(2).reduce(ee.Reducer.sum()) .divide(Math.pow(9, 2)); Map.addLayer(gearys, {min: 20, max: 2500, palette: ['0000CC', 'CC0000']}, "Geary's C");
Ein Beispiel für die Verwendung der Standardabweichung der Nachbarschaft zur Berechnung der Bildtextur finden Sie auf der Seite Statistiken zu Bildumgebungen.