Duyuru: 15 Nisan 2025'ten önce Earth Engine'i kullanmak için kaydedilen tüm ticari olmayan projelerin Earth Engine erişimini sürdürmek için ticari olmayan uygunluğu doğrulaması gerekir.
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Earth Engine, Geometry türündeki vektör verilerini işler. GeoJSON spesifikasyonu, Point (belirli bir projeksiyondaki koordinatların listesi), LineString (noktaların listesi), LinearRing (kapalı bir LineString) ve Polygon (ilki kabuk, sonraki halkalar ise delik olan LinearRing'lerin listesi) dahil olmak üzere Earth Engine tarafından desteklenen geometri türlerini ayrıntılı olarak açıklar. Earth Engine, MultiPoint, MultiLineString ve MultiPolygon'yi de destekler. Earth Engine'da MultiGeometry adını taşısa da GeoJSON GeometryCollection da desteklenir.
Geometri nesneleri oluşturma
Kod Düzenleyici geometri araçlarını kullanarak geometrileri etkileşimli olarak oluşturabilirsiniz. Daha fazla bilgi için Earth Engine Kod Düzenleyici sayfasına bakın. Geometry öğesini programatik olarak oluşturmak için doğru koordinat listelerini oluşturucuya sağlayın. Örneğin:
Önceki örneklerde, LineString ile LinearRing arasındaki farkın, LinearRing'un listenin hem başında hem de sonunda aynı koordinata sahip olmasıyla "kapalı" olması olduğunu unutmayın.
Tek bir Geometry birden fazla geometriden oluşabilir. Çok parçalı bir Geometry'ü bileşen geometrilerine ayırmak için geometry.geometries()'u kullanın. Örneğin:
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2025-02-18 UTC."],[[["Earth Engine uses the `Geometry` type to represent vector data, supporting various shapes like points, lines, and polygons, as defined in the GeoJSON specification."],["Geometries can be created interactively with the Code Editor tools or programmatically by providing coordinate lists to `Geometry` constructors."],["`LinearRing` geometries are closed shapes where the starting and ending coordinates are the same, unlike `LineString` geometries."],["Multi-part geometries, such as `MultiPoint` or `MultiPolygon`, can be broken down into individual geometries using the `geometries()` method."]]],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"]]