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Earth Engine gère les données vectorielles avec le type Geometry. La spécification GeoJSON décrit en détail les types de géométries compatibles avec Earth Engine, y compris Point (une liste de coordonnées dans une projection), LineString (une liste de points), LinearRing (un LineString fermé) et Polygon (une liste de LinearRing où le premier est une coque et les anneaux suivants sont des trous). Earth Engine est également compatible avec MultiPoint, MultiLineString et MultiPolygon. La collection de géométries GeoJSON est également prise en charge, bien qu'elle porte le nom MultiGeometry dans Earth Engine.
Créer des objets Geometry
Vous pouvez créer des géométries de manière interactive à l'aide des outils de géométrie de l'éditeur de code. Pour en savoir plus, consultez la page de l'éditeur de code Earth Engine. Pour créer un Geometry par programmation, fournissez au constructeur la ou les listes de coordonnées appropriées. Exemple :
Dans les exemples précédents, notez que la distinction entre un LineString et un LinearRing est que le LinearRing est "fermé" en ayant la même coordonnée au début et à la fin de la liste.
Un Geometry individuel peut être constitué de plusieurs géométries. Pour diviser un Geometry multi-parties en géométries constituantes, utilisez geometry.geometries(). Exemple :
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Dernière mise à jour le 2025/02/18 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/02/18 (UTC)."],[[["Earth Engine uses the `Geometry` type to represent vector data, supporting various shapes like points, lines, and polygons, as defined in the GeoJSON specification."],["Geometries can be created interactively with the Code Editor tools or programmatically by providing coordinate lists to `Geometry` constructors."],["`LinearRing` geometries are closed shapes where the starting and ending coordinates are the same, unlike `LineString` geometries."],["Multi-part geometries, such as `MultiPoint` or `MultiPolygon`, can be broken down into individual geometries using the `geometries()` method."]]],["Earth Engine utilizes the `Geometry` type for vector data, supporting GeoJSON geometries like `Point`, `LineString`, `LinearRing`, and `Polygon`, along with their multi-part counterparts (`MultiPoint`, etc.). Geometries can be created interactively or programmatically by providing coordinate lists to constructors, as shown in the provided JavaScript code. `LinearRing` differs from `LineString` by being closed. Multi-part geometries can be disassembled into individual components using the `geometry.geometries()` method.\n"]]