这是indexloc提供的服务,不要输入任何密码
Langsung ke konten utama
ARCore
  • ARCore
ARCore Kreator Geospasial Dokumentasi Referensi
/
  • English
  • Deutsch
  • Español
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • עברית
  • العربيّة
  • فارسی
  • हिंदी
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어
Masuk
  • Dokumentasi
ARCore
  • ARCore
  • ARCore
  • Kreator Geospasial
  • Dokumentasi
  • Referensi
  • ARCore
  • Ringkasan ARCore
  • Yang Baru di ARCore
  • Perangkat yang didukung
  • Hasil download
  • Codelab AR
  • Aplikasi contoh
  • Pengembangan Android & iOS
  • Ekstensi Augmented Reality
    • Video: Apa yang ada di balik ARCore
    • Konsep dasar
    • Menangani anchor
    • Panduan desain UX
      • Pedoman desain augmented reality
      • Lingkungan
      • Ukuran pengalaman
      • Gerakan
      • Keamanan & kenyamanan
      • Realisme
      • Penempatan konten
      • Manipulasi konten
      • Interaksi (UX)
      • Elemen UI
  • Memulai
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan memulai
      • Aktifkan AR
      • Mengonfigurasi sesi ARCore
      • Menjalankan aplikasi AR di Android Emulator
      • Membuat aplikasi Play Instan menggunakan ARCore
    • Android NDK (C)
      • Panduan memulai
      • Aktifkan AR
      • Mengonfigurasi sesi ARCore
      • Menjalankan aplikasi AR di Android Emulator
      • Membuat aplikasi Play Instan menggunakan ARCore
    • Unity (AR Foundation)
      • Memulai dengan AR Foundation
      • Memulai ARCore Extensions
      • Ringkasan fitur
      • Aktifkan AR
      • Mengonfigurasi sesi ARCore
      • Membuat aplikasi untuk Android 11
      • Membuat aplikasi untuk Android 12
      • Mengupgrade ke AR Foundation 5
      • Mengupgrade ke AR Foundation 6
      • Analisis Ekstensi ARCore
    • iOS
      • Aktifkan AR
      • Mengonfigurasi sesi ARCore
      • Panduan memulai Cloud Anchors
      • Panduan memulai wajah augmented
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
      • Dokumentasi resmi
  • Proses debug
    • Pengantar
    • Logging panggilan
    • Overlay performa
  • Kamera
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Konfigurasi kamera
      • Metadata gambar kamera
      • Buffering frame kamera
      • Berbagi akses kamera dengan ARCore
      • Aktifkan unit flash
    • Android NDK (C)
      • Konfigurasi kamera
      • Metadata gambar kamera
      • Buffering frame kamera
      • Aktifkan unit flash
    • iOS
      • Aktifkan unit flash
    • Unity (AR Foundation)
      • Konfigurasi kamera
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Hit-test
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
  • Perekaman dan Pemutaran
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
      • Menambahkan data kustom
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
      • Menambahkan data kustom
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
      • Menambahkan data kustom
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Penempatan Instan
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Berkesan dalam
    • Pengantar
    • Perubahan pada Mei 2022 (ARCore v1.31)
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan memulai
      • Panduan developer
      • Kedalaman mentah
      • Kedalaman geospasial
    • Android NDK (C)
      • Panduan memulai
      • Panduan developer
      • Kedalaman mentah
      • Kedalaman geospasial
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
      • Kedalaman mentah
      • Kedalaman geospasial
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Estimasi Pencahayaan
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Wajah Augmented
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
      • Tekstur khusus dan model 3D
    • Android NDK (C)
      • Tekstur khusus dan model 3D
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
      • Tekstur khusus dan model 3D
    • iOS
      • Panduan memulai
      • Panduan developer
      • Tekstur khusus dan model 3D
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Gambar Augmented
    • Pengantar
    • alat arcoreimg
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • ARCore API di Google Cloud
    • Menyiapkan otorisasi ARCore API
    • Memecahkan masalah otorisasi ARCore API
  • Anchor Cloud
    • Pengantar
    • Perubahan endpoint cloud ARCore 1.33
    • Management API
    • Kebijakan penghentian layanan
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan memulai
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
    • iOS
      • Panduan memulai
      • Panduan developer
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Geospasial
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan memulai
      • Mengaktifkan Geospasial API
      • Memeriksa ketersediaan VPS
      • Mendapatkan pose Geospasial kamera perangkat
      • Anchor geospasial
      • Geometri Street View
      • Kuota penggunaan API
      • Codelab geospasial
    • Android NDK (C)
      • Mengaktifkan Geospasial API
      • Memeriksa ketersediaan VPS
      • Mendapatkan pose Geospasial kamera perangkat
      • Anchor geospasial
      • Geometri Street View
      • Kuota penggunaan API
    • Unity (AR Foundation)
      • Mengaktifkan Geospatial API (Android)
      • Mengaktifkan Geospatial API (iOS)
      • Memeriksa ketersediaan VPS
      • Mendapatkan pose Geospasial kamera perangkat
      • Anchor geospasial
      • Geometri Street View
      • Kuota penggunaan API
    • iOS
      • Panduan memulai
      • Mengaktifkan Geospasial API
      • Memeriksa ketersediaan VPS
      • Mendapatkan transformasi Geospasial kamera perangkat
      • Anchor geospasial
      • Geometri Street View
      • Kuota penggunaan API
    • Mesin Unreal
      • ARCore SDK untuk Unreal Engine
  • Kreator Geospasial
    • Pengantar
    • Kreator Geospasial untuk Unity
      • Pengantar
      • Panduan memulai
      • Menelusuri tempat di Kreator Geospasial
      • Mengedit anchor secara terprogram di Geospatial Creator
    • Kreator Geospasial di Adobe Aero
      • Pengantar
      • Dapatkan Adobe Aero
  • Semantik Scene
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
    • iOS
      • Panduan developer
  • Rendering Vulkan
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
    • Unity (AR Foundation)
      • Panduan developer
  • Stabilisasi Citra Elektronik
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Panduan memulai
      • Panduan developer
    • Android NDK (C)
      • Panduan developer
  • Machine learning dengan ARCore
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
      • Menggunakan model machine learning
  • Pengembangan web
  • WebXR
    • Pengantar
    • Perbandingan ARCore
    • Memulai
    • Persyaratan WebXR
    • Membuat aplikasi WebXR
    • Augmented Reality dengan <model-viewer>
    • Pengembangan WebXR
    • Melakukan hit-test (GitHub)
    • Referensi WebXR tambahan
    • WebXR API di MDN
    • Contoh Web Immersive (W3C)
  • Memublikasikan model 3D dengan Scene Viewer
  • Memublikasikan aplikasi
  • Pertimbangan runtime
  • Pertimbangan performa
  • Persyaratan 64-bit
  • Persyaratan privasi pengguna
  • Memublikasikan aplikasi AR di Google Play Store
  • Formulir Keamanan Data di Konsol Google Play
  • Pertanyaan privasi di App Store Connect untuk aplikasi ARCore iOS
  • Perubahan November 2022 yang dapat menyebabkan gangguan
    • Pengantar
    • Android (Kotlin/Java)
    • Android NDK (C)
    • Unity (AR Foundation)
  • Referensi lain
  • Sertifikasi perangkat
  • Komunitas
  • Persyaratan Layanan Tambahan ARCore
Halaman ini diterjemahkan oleh Cloud Translation API.
  • Beranda
  • Produk
  • ARCore
  • Dokumentasi

Download SDK
Tetap teratur dengan koleksi Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.

Sebelum mendownload, Anda harus menyetujui Persyaratan Layanan Tambahan ARCore.

Klik tombol di bawah untuk menyetujui persyaratan dan ketentuan tersebut serta mengakses Google ARCore SDK.

Setuju

Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.

Terakhir diperbarui pada 2025-07-14 UTC.

  • Terhubung

    • Blog Google Developers
    • Kata Kunci
    • GitHub
    • Twitter
    • YouTube
    • AR & VR Google
  • Program

    • Women Techmakers
    • Google Developer Groups
    • Google Developer Experts
    • Akselerator
    • Google Developer Student Clubs
  • Konsol developer

    • Google Cloud Platform Console
    • Konsol Google Play
    • Firebase Console
Google Developers
  • Android
  • Chrome
  • Firebase
  • Google Cloud Platform
  • Google AI
  • Semua produk
  • Persyaratan
  • Privasi
  • Manage cookies
  • Daftar untuk menerima newsletter Google untuk Developer Berlangganan
  • English
  • Deutsch
  • Español
  • Español – América Latina
  • Français
  • Indonesia
  • Italiano
  • Polski
  • Português – Brasil
  • Tiếng Việt
  • Türkçe
  • Русский
  • עברית
  • العربيّة
  • فارسی
  • हिंदी
  • বাংলা
  • ภาษาไทย
  • 中文 – 简体
  • 中文 – 繁體
  • 日本語
  • 한국어