Optimiser l'initialisation et le chargement des annonces

À partir de la version 21.0.0 du SDK Google Mobile Ads (GMA), vous pouvez activer l'initialisation et le chargement optimisés du SDK pour améliorer la réactivité globale des annonces et éviter les erreurs Application ne répond pas (ANR) dans votre application. Ce guide décrit les modifications que vous devez apporter pour activer ces optimisations.

Conditions requises

  • Plug-in Google Mobile Ads Unity version 7.2.0 ou ultérieure.

Modifier vos paramètres Google Mobile Ads

Le SDK Google Mobile Ads permet l'optimisation par défaut et demande au SDK d'effectuer les tâches d'initialisation et de chargement d'annonces sur des threads en arrière-plan.

Les indicateurs suivants sont disponibles pour l'objet scriptable des paramètres du SDK Google Mobile Ads :

  • Désactiver l'optimisation de l'initialisation
  • Désactiver l'optimisation du chargement des annonces

Vérifiez ces paramètres pour demander au SDK d'initialiser et de charger les annonces sur le thread principal :

ParamètreComportement
Désactiver l'initialisation d'Optimize Désactive l'optimisation de l'appel d'initialisation MobileAds.initialize().
Désactiver l'optimisation du chargement des annonces Optimise les appels de chargement d'annonces pour tous les formats d'annonces. Désactive l'optimisation de l'appel de chargement des annonces.

Vous pouvez accéder aux paramètres Google Mobile Ads via le menu des ressources Unity :

Assets > Google Mobile Ads > Settings

Une fois sélectionnée, l'interface utilisateur des paramètres s'affiche dans la fenêtre de l'inspecteur de l'éditeur Unity.

Notez que vous pouvez activer l'une ou l'autre de ces options dans la même application.