אופטימיזציה של האתחול וטעינה של מודעות
קל לארגן דפים בעזרת אוספים
אפשר לשמור ולסווג תוכן על סמך ההעדפות שלך.
החל מגרסה 21.0.0 של Google Mobile Ads (GMA) SDK, אפשר להפעיל אתחול אופטימלי של SDK וטעינת מודעות כדי לשפר את מהירות התגובה הכוללת של המודעות ולעזור במניעת שגיאות "האפליקציה לא מגיבה" (ANR) באפליקציה. במדריך הזה מפורטים השינויים שצריך לבצע כדי להפעיל את האופטימיזציות האלה.
דרישות
- גרסה 7.2.0 ואילך של Google Mobile Ads Unity plugin.
עדכון ההגדרות של Google Mobile Ads
Google Mobile Ads SDK מפעיל אופטימיזציה כברירת מחדל, ומורה ל-SDK לבצע את המשימות של הפעלת האתחול וטעינת המודעות בשרשורים ברקע.
הדגלים הבאים זמינים לאובייקט שניתן להגדרה באמצעות סקריפט של Google Mobile Ads SDK:
- השבתה של אופטימיזציית האתחול
- השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות
כדי להורות ל-SDK לאתחל ולטעון מודעות בשרשור הראשי, צריך לבדוק את ההגדרות הבאות:
הגדרה | התנהגות |
השבתה של אתחול Optimize |
האפשרות הזו משביתה את האופטימיזציה של קריאת האתחול MobileAds.initialize() . |
השבתת האופטימיזציה של טעינת מודעות
|
מבצע אופטימיזציה של קריאות לטעינת מודעות לכל הפורמטים של המודעות. |
ההגדרה הזו משביתה את האופטימיזציה של הקריאה לטעינת המודעה. |
אפשר לגשת להגדרות של Google Mobile Ads דרך תפריט הנכסים של Unity:
נכסים > Google Mobile Ads > הגדרות
אחרי הבחירה, ממשק המשתמש של ההגדרות מופיע בחלון הבדיקה של Unity Editor.

חשוב לדעת שאפשר להפעיל אחת מהאפשרויות או את שתיהן באותה אפליקציה.
אלא אם צוין אחרת, התוכן של דף זה הוא ברישיון Creative Commons Attribution 4.0 ודוגמאות הקוד הן ברישיון Apache 2.0. לפרטים, ניתן לעיין במדיניות האתר Google Developers. Java הוא סימן מסחרי רשום של חברת Oracle ו/או של השותפים העצמאיים שלה.
עדכון אחרון: 2025-07-22 (שעון UTC).
[[["התוכן קל להבנה","easyToUnderstand","thumb-up"],["התוכן עזר לי לפתור בעיה","solvedMyProblem","thumb-up"],["סיבה אחרת","otherUp","thumb-up"]],[["חסרים לי מידע או פרטים","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["התוכן מורכב מדי או עם יותר מדי שלבים","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["התוכן לא עדכני","outOfDate","thumb-down"],["בעיה בתרגום","translationIssue","thumb-down"],["בעיה בדוגמאות/בקוד","samplesCodeIssue","thumb-down"],["סיבה אחרת","otherDown","thumb-down"]],["עדכון אחרון: 2025-07-22 (שעון UTC)."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]