Zucks'ı Uyumlulaştırma ile Entegre Etme
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu kılavuz, Zucks ile Google Mobil Reklamlar uyumlulaştırmasını kullanmak isteyen yayıncılara yöneliktir. Bu tablo, mevcut uygulamanızla bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısı kurulumu yapma ve ek istek parametreleri ayarlama konusunda size yol gösterir.
Ön koşullar
Faydalı bilgiler
Aşağıdaki Yardım Merkezi makaleleri, uyumlulaştırma hakkında temel bilgiler sağlar:
Ağ bağdaştırıcısını ve SDK'yı dahil et
Yukarıda verilen bağlantılardan Zucks için SDK'yı ve bağdaştırıcıyı indirin.
Bazı SDK'lar zaten bir Google Mobile Ads bağdaştırıcısı içerirken, diğerleri bunu ayrı bir dosya olarak sunar. Her bağdaştırıcıyla birlikte gelen entegrasyon talimatlarına veya README'ye bakın.
Uyumlulaştırılmış ağların SDK'larını ve bağdaştırıcı dosyalarını Unity projenizin uygun dizinine ekleyin:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Ağ yapılandırmalarını dahil et
- Android
- Bazı reklam ağları,
AndroidManifest.xml
dosyanıza ek yapılandırmalar eklenmesini gerektirir. Bu değişiklikleri, Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
dizinindeki AndroidManifest.xml
üzerinde yapabilirsiniz.
- iOS
- Unity'den bir Xcode oluşturduktan sonra, seçtiğiniz ağların gerektirdiği tüm çerçeveleri, derleyici işaretlerini veya bağlayıcı işaretlerini ekleyin.
Uygulamanızın doğrudan üçüncü taraf reklam ağı kodunu çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK'sı, üçüncü taraf reklamlarını sizin adınıza getirmek için uyumlulaştırılmış ağın bağdaştırıcısıyla etkileşim kurar.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2024-05-07 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2024-05-07 UTC."],[[["This guide helps publishers integrate Zucks ad network with their existing apps using Google Mobile Ads Mediation."],["It outlines the process of setting up a mediation adapter and configuring request parameters for Zucks."],["Publishers need an app with Google Mobile Ads SDK, an AdMob account, and ad units configured with mediation line items as prerequisites."],["Integration involves downloading the Zucks SDK and adapter, including them in the Unity project, and potentially configuring AndroidManifest.xml or Xcode settings."]]],["Publishers using Google Mobile Ads mediation with Zucks should download the Zucks SDK and adapter. These files, along with any other mediated network's SDKs, must be placed in the appropriate project directory (Android: `Assets/Plugins/Android`, iOS: `Assets/Plugins/iOS`). Android projects may require `AndroidManifest.xml` file modifications. iOS projects may need additional frameworks and flags after generating Xcode. Publishers need an AdMob account and an ad unit configured for mediation.\n"]]