Integracja Pangle z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Pangle przy użyciu mediacji. Obejmuje on integrację kaskadową i integrację z licytowaniem. Wyjaśniamy w nim, jak dodać sieć Pangle do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Pangle z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia AdMob dla Pangle ma te możliwości:

Integracja
Określanie stawek
Wodospad
Formaty
Otwarcie aplikacji
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą

Wymagania

  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
  • Unity w wersji 5.6 lub nowszej
  • [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj wtyczki do zapośredniczenia reklam mobilnych Google w przypadku Pangle w wersji 2.4.0 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
  • Wdrażanie na Androidzie
    • Android API na poziomie 23 lub wyższym
  • Wdrażanie na iOS
    • iOS w wersji 12.0 lub nowszej
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
  • Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących dotyczącym zapośredniczenia.

Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Pangle

Zarejestruj się lub zaloguj na konto Pangle.

Dodawanie nowej aplikacji

Otwórz kartę Aplikacje i kliknij przycisk Dodaj aplikację.

Wybierz system operacyjny, dla którego chcesz utworzyć aplikację, i wypełnij pozostałą część formularza. Następnie kliknij Prześlij.

Android

iOS

Zanotuj identyfikator aplikacji.

Android

iOS

Tworzenie miejsca docelowego reklamy

Po utworzeniu aplikacji kliknij przycisk Dodaj, aby utworzyć miejsce docelowe reklamy.

Android

iOS

Określanie stawek

Wybierz Format reklamyNazwę miejsca docelowego reklamy, a jako Typ ceny wybierz Określanie stawek w aplikacji. Wypełnij pozostałe pola formularza i kliknij Prześlij.

Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj identyfikator miejsca docelowego reklamy.

Android

iOS

Wodospad

Wybierz Format reklamyNazwę miejsca docelowego reklamy oraz Globalny CPM jako Typ ceny. Wypełnij pozostałe pola formularza i kliknij Prześlij.

Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj identyfikator miejsca docelowego reklamy.

Android

iOS

Znajdowanie klucza interfejsu Pangle Reporting API

Określanie stawek

Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

Wodospad

Zanotuj Identyfikator użytkownika w lewym dolnym rogu strony.

Kliknij Integrations (Integracje) > SDK & API (SKA i API) > Pangle Reporting API 2.0 (Interfejs Pangle Reporting API 2.0). Zanotuj Identyfikator roliKlucz zabezpieczeń.

Aktualizowanie pliku app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli nie zostało to jeszcze zrobione, skonfiguruj plik app-ads.txt pod kątem aplikacji.

Aby zaimplementować app-ads.txt w przypadku Pangle, zapoznaj się z tym artykułem: Jak dodać Pangle do pliku app-ads.txt.

Włączanie trybu testowego

Aby włączyć reklamy testowe Pangle, postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku Pangle How to add a Test Ad (Jak dodać reklamę testową).

Krok 2. Skonfiguruj popyt Pangle w interfejsie AdMob

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego iOS.

Dodawanie platformy DSP Pangle do listy partnerów reklamowych objętych RODO i przepisami stanowymi USA

Aby dodać platformę DSP Pangle do listy partnerów reklamowych w zakresie rozporządzeń europejskich i amerykańskich przepisów stanowych w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskichUstawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.

Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Pangle

OpenUPM-CLI

Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę zapośredniczenia Google Mobile Ads – Pangle dla Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle

OpenUPM

W edytorze projektu Unity kliknij Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Ustawienia menedżera pakietów Unity.

Na karcie Scoped Registries (Rejestry o ograniczonym zakresie) dodaj OpenUPM jako rejestr o ograniczonym zakresie, podając te informacje:

  • Nazwa: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Zakresy: com.google

Szczegóły OpenUPM

Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, i w menu kliknij My Registries (Moje rejestry).

Rejestry Unity

Wybierz pakiet Google Mobile Ads Pangle Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).

Instalowanie z OpenUPM

Pakiet Unity

Pobierz najnowszą wersję wtyczki do mediacji reklam mobilnych Google dla Pangle, korzystając z linku w dzienniku zmian, a następnie wyodrębnij plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage z pliku ZIP.

W edytorze projektu Unity wybierz Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Własny pakiet) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

Importowanie z Unity

Następnie wybierz Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Rozwiązywanie zależności w Androidzie) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager od nowa rozwiąże zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android w aplikacji Unity.

Wymuś rozwiązanie

Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Pangle SDK

Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymywali określone informacje i wyrażali zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Gdy prosisz użytkowników o zgodę, musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może zbierać, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, oraz podać informacje o sposobie wykorzystywania danych przez każdą z tych sieci. Google nie może obecnie automatycznie przekazywać do takich sieci informacji o wyborze użytkownika dotyczącego zgody.

Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Pangle zawiera metodę Pangle.SetGDPRConsent(). Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o uzyskanej zgodzie do pakietu Pangle SDK. Ustaw informacje o uzyskaniu zgody użytkowników, zanim zainicjujesz pakiet SDK do reklam mobilnych Google, aby mieć pewność, że zostaną one prawidłowo przekazane do pakietu SDK Pangle.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
// ...

Pangle.SetGDPRConsent(0);

Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w przewodniku po integracji Pangle.

amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności,

Przepisy dotyczące prywatności w amerykańskich stanach wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Wycofanie zgody musi być możliwe za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Pangle zawiera metodę Pangle.SetPAConsent(). Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o uzyskanej zgodzie do pakietu Pangle SDK. Ustaw informacje o uzyskaniu zgody użytkowników, zanim zainicjujesz pakiet SDK do reklam mobilnych Google, aby mieć pewność, że zostaną one prawidłowo przekazane do pakietu SDK Pangle.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
// ...

Pangle.SetPAConsent(0);

Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w przewodniku po integracji Pangle.

Krok 5. Dodaj wymagany kod

Android

Integracja z Pangle nie wymaga dodatkowego kodu.

iOS

Integracja z SKAdNetwork

Postępuj zgodnie z dokumentacją Pangle, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu.

Krok 6. Przetestuj implementację

Włączanie reklam testowych

Upewnij się, że zarejestrujesz urządzenie testowe w AdMob i włączysz tryb testowy w interfejsie Pangle.

Weryfikowanie reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Pangle, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Pangle (określanie stawek) i Pangle (kaskadowe).

Kody błędów

Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Pangle, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z ResponseInfo w tych klasach:

Android

com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterPangle

Oto kody i komunikaty, które adapter Pangle zwraca, gdy nie uda się wczytać reklamy:

Android

Kod błędu Domena Przyczyna
101 com.google.ads.mediation.pangle Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora miejsca docelowego).
102 com.google.ads.mediation.pangle Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Pangle.
103 com.google.ads.mediation.pangle Brakująca lub nieprawidłowa odpowiedź na pytanie o stawkę.
-1-60000 com.pangle.ads Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Pangle.

iOS

Kod błędu Domena Przyczyna
101 com.google.ads.mediation.pangle Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora miejsca docelowego).
102 com.google.ads.mediation.pangle Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Pangle.
-1-60000 Wysłane przez pakiet SDK Pangle Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Pangle.

Historia zmian wtyczki Pangle Unity Mediation

Wersja 5.1.1

Wersja 5.1.0

Wersja 5.0.0

Wersja 4.6.2

Wersja 4.6.1

Wersja 4.6.0

Wersja 4.5.4

Wersja 4.5.3

Wersja 4.5.2

Wersja 4.5.1

Wersja 4.5.0

Wersja 4.4.2

Wersja 4.4.1

Wersja 4.4.0

Wersja 4.3.3

Wersja 4.3.2

Wersja 4.3.1

Wersja 4.3.0

Wersja 4.2.1

Wersja 4.2.0

Wersja 4.1.0

Wersja 4.0.1

Wersja 4.0.0

Wersja 3.0.0

Wersja 2.8.1

Wersja 2.8.0

Wersja 2.7.0

Wersja 2.6.0

Wersja 2.5.0

Wersja 2.4.0

Wersja 2.3.0

Wersja 2.2.0

Wersja 2.1.0

Wersja 2.0.0

Wersja 1.5.1

Wersja 1.5.0

Wersja 1.4.0

Wersja 1.3.1

Wersja 1.3.0

Wersja 1.2.0

Wersja 1.1.0

Wersja 1.0.0