Z tego przewodnika dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Pangle przy użyciu mediacji. Obejmuje on integrację kaskadową i integrację z licytowaniem. Wyjaśniamy w nim, jak dodać sieć Pangle do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Pangle z aplikacją Unity.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia AdMob dla Pangle ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | |
Wodospad | |
Formaty | |
Otwarcie aplikacji | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Reklama pełnoekranowa z nagrodą |
Wymagania
- Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google
- Unity w wersji 5.6 lub nowszej
- [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj wtyczki do zapośredniczenia reklam mobilnych Google w przypadku Pangle w wersji 2.4.0 lub nowszej (zalecana jest najnowsza wersja).
- Wdrażanie na Androidzie
- Android API na poziomie 23 lub wyższym
- Wdrażanie na iOS
- iOS w wersji 12.0 lub nowszej
- Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google. Więcej informacji znajdziesz w artykule Pierwsze kroki.
- Zapoznaj się z przewodnikiem dla początkujących dotyczącym zapośredniczenia.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Pangle
Zarejestruj się lub zaloguj na konto Pangle.
Dodawanie nowej aplikacji
Otwórz kartę Aplikacje i kliknij przycisk Dodaj aplikację.
Wybierz system operacyjny, dla którego chcesz utworzyć aplikację, i wypełnij pozostałą część formularza. Następnie kliknij Prześlij.
Android
iOS
Zanotuj identyfikator aplikacji.
Android
iOS
Tworzenie miejsca docelowego reklamy
Po utworzeniu aplikacji kliknij przycisk Dodaj, aby utworzyć miejsce docelowe reklamy.
Android
iOS
Określanie stawek
Wybierz Format reklamy i Nazwę miejsca docelowego reklamy, a jako Typ ceny wybierz Określanie stawek w aplikacji. Wypełnij pozostałe pola formularza i kliknij Prześlij.
Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj identyfikator miejsca docelowego reklamy.
Android
iOS
Wodospad
Wybierz Format reklamy i Nazwę miejsca docelowego reklamy oraz Globalny CPM jako Typ ceny. Wypełnij pozostałe pola formularza i kliknij Prześlij.
Po utworzeniu miejsca docelowego reklamy zanotuj identyfikator miejsca docelowego reklamy.
Android
iOS
Znajdowanie klucza interfejsu Pangle Reporting API
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.
Wodospad
Zanotuj Identyfikator użytkownika w lewym dolnym rogu strony.
Kliknij Integrations (Integracje) > SDK & API (SKA i API) > Pangle Reporting API 2.0 (Interfejs Pangle Reporting API 2.0). Zanotuj Identyfikator roli i Klucz zabezpieczeń.
Aktualizowanie pliku app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt
.
Jeśli nie zostało to jeszcze zrobione, skonfiguruj plik app-ads.txt pod kątem aplikacji.
Aby zaimplementować app-ads.txt
w przypadku Pangle, zapoznaj się z tym artykułem: Jak dodać Pangle do pliku app-ads.txt.
Włączanie trybu testowego
Aby włączyć reklamy testowe Pangle, postępuj zgodnie z instrukcjami w przewodniku Pangle How to add a Test Ad (Jak dodać reklamę testową).
Krok 2. Skonfiguruj popyt Pangle w interfejsie AdMob
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego iOS.
Dodawanie platformy DSP Pangle do listy partnerów reklamowych objętych RODO i przepisami stanowymi USA
Aby dodać platformę DSP Pangle do listy partnerów reklamowych w zakresie rozporządzeń europejskich i amerykańskich przepisów stanowych w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące amerykańskich przepisów stanowych.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Pangle
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę zapośredniczenia Google Mobile Ads – Pangle dla Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pangle
OpenUPM
W edytorze projektu Unity kliknij Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Ustawienia menedżera pakietów Unity.
Na karcie Scoped Registries (Rejestry o ograniczonym zakresie) dodaj OpenUPM jako rejestr o ograniczonym zakresie, podając te informacje:
- Nazwa:
OpenUPM
- URL:
https://package.openupm.com
- Zakresy:
com.google
Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Menedżera pakietów Unity, i w menu kliknij My Registries (Moje rejestry).
Wybierz pakiet Google Mobile Ads Pangle Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki do mediacji reklam mobilnych Google dla Pangle, korzystając z linku w dzienniku zmian, a następnie wyodrębnij plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity wybierz Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Własny pakiet) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsPangleMediation.unitypackage
. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie wybierz Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Rozwiązywanie zależności w Androidzie) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager
od nowa rozwiąże zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android
w aplikacji Unity.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Pangle SDK
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz dopilnować, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymywali określone informacje i wyrażali zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Gdy prosisz użytkowników o zgodę, musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może zbierać, otrzymywać lub wykorzystywać dane osobowe, oraz podać informacje o sposobie wykorzystywania danych przez każdą z tych sieci. Google nie może obecnie automatycznie przekazywać do takich sieci informacji o wyborze użytkownika dotyczącego zgody.
Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Pangle zawiera metodę
Pangle.SetGDPRConsent()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o uzyskanej zgodzie do pakietu Pangle SDK. Ustaw informacje o uzyskaniu zgody użytkowników, zanim zainicjujesz pakiet SDK do reklam mobilnych Google, aby mieć pewność, że zostaną one prawidłowo przekazane do pakietu SDK Pangle.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
// ...
Pangle.SetGDPRConsent(0);
Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w przewodniku po integracji Pangle.
amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności,
Przepisy dotyczące prywatności w amerykańskich stanach wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Wycofanie zgody musi być możliwe za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po zgodności z przepisami stanowymi USA dotyczącymi ochrony prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w Twoim łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie z wytycznymi każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
Wtyczka zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Pangle zawiera metodę
Pangle.SetPAConsent()
. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać informacje o uzyskanej zgodzie do pakietu Pangle SDK. Ustaw informacje o uzyskaniu zgody użytkowników, zanim zainicjujesz pakiet SDK do reklam mobilnych Google, aby mieć pewność, że zostaną one prawidłowo przekazane do pakietu SDK Pangle.
using GoogleMobileAds.Api.Mediation.Pangle;
// ...
Pangle.SetPAConsent(0);
Więcej informacji i wartości, które można podać w poszczególnych metodach, znajdziesz w przewodniku po integracji Pangle.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z Pangle nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja z SKAdNetwork
Postępuj zgodnie z dokumentacją Pangle, aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist
projektu.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że zarejestrujesz urządzenie testowe w AdMob i włączysz tryb testowy w interfejsie Pangle.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Pangle, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając ze źródeł reklam Pangle (określanie stawek) i Pangle (kaskadowe).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Pangle, wydawcy mogą sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z ResponseInfo
w tych klasach:
Android
com.pangle.ads
com.google.ads.mediation.pangle.PangleMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterPangle
Oto kody i komunikaty, które adapter Pangle zwraca, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Android
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora miejsca docelowego). |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Pangle. |
103 | com.google.ads.mediation.pangle | Brakująca lub nieprawidłowa odpowiedź na pytanie o stawkę. |
-1-60000 | com.pangle.ads | Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Pangle. |
iOS
Kod błędu | Domena | Przyczyna |
---|---|---|
101 | com.google.ads.mediation.pangle | Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora aplikacji lub identyfikatora miejsca docelowego). |
102 | com.google.ads.mediation.pangle | Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez Pangle. |
-1-60000 | Wysłane przez pakiet SDK Pangle | Pakiet SDK Pangle zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Pangle. |
Historia zmian wtyczki Pangle Unity Mediation
Wersja 5.1.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 7.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 7.2.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.2.0.
Wersja 5.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 7.2.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 7.2.0.4.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.2.0.
Wersja 5.0.0
- Tekst
SetDoNotSell()
został zastąpiony tekstemSetPAConsent()
z zajęćPangle
.- Wartość przekazana w polu
SetDoNotSell()
może nie być prawidłową wartością dlaSetPAConsent()
. Upewnij się, że do parametruSetPAConsent()
przekazywana jest prawidłowa wartość. Informacje o wartościach, które można ustawić w przypadku zgody użytkownika w regionie PA, znajdziesz na stronie https://www.pangleglobal.com/integration/android-initialize-pangle-sdk.
- Wartość przekazana w polu
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 7.1.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 7.1.1.1.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.1.0.
Wersja 4.6.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.5.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.5.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.1.0.
Wersja 4.6.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.5.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.5.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.0.0.
Wersja 4.6.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.5.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.5.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 10.0.0.
Wersja 4.5.4
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.1.1.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.3
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.1.0.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.0.7.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.4.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.4.0.6.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.5.0.
Wersja 4.4.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.3.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.3.1.0.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.4.0.
Wersja 4.4.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.3.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.3.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.3.0.
Wersja 4.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.3.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.3.0.6.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.3.0.
Wersja 4.3.3
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.1.
Wersja 4.3.2
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.3.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.7.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.3.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.2.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.2.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.2.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.1.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.6.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.2.0
- Zmieniono nazwę
DummyClient
naPlaceholderClient
. - Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.1.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.2.0.
Wersja 4.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.1.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano za pomocą wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.1.
Wersja 4.0.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.0.0.6.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 4.0.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 6.0.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 3.0.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 6.0.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.8.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.8.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.4.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.9.0.7.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.7.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.9.0.2.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.8.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.1.0.
Wersja 2.6.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.8.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.8.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 9.0.0.
Wersja 2.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.7.0.1.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.7.0.7.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.5.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.5.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.6.0.
Wersja 2.3.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.3.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.3.1.2.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.4.1.
Wersja 2.2.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.2.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.2.0.9.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.3.0.
Wersja 2.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.1.0.9.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.1.1.0.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 8.1.0.
Wersja 2.0.0
- Przeniesiono zawartość adaptera do
GoogleMobileAds/Mediation/Pangle/
. - Przestrzeń nazw adaptera została zmodyfikowana tak, aby używać
GoogleMobileAds.Mediation.Pangle
. - Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 5.0.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 5.0.0.6.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.4.1.
Wersja 1.5.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.9.0.7.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.9.0.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.4.0.
Wersja 1.5.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.9.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.9.0.7.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.1.
Wersja 1.4.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.8.1.0.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.8.1.0.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.3.1.
Wersja 1.3.1
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.7.0.6.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.7.0.6.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 1.3.0
- Zmieniliśmy nazwy tych metod w klasie
Pangle
:SetGDPR()
->SetGDPRConsent()
SetCCPA()
->SetDoNotSell()
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.7.0.5.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.7.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.2.0.
Wersja 1.2.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.5.0.6.1.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.5.2.8.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.1.0.
Wersja 1.1.0
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.5.0.3.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.5.1.3.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.2.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja!
- Obsługuje adapter Pangle na Androida w wersji 4.3.0.8.0.
- Obsługuje adapter Pangle na iOS w wersji 4.3.0.5.0.
- Zbudowano i przetestowano przy użyciu wtyczki reklam mobilnych Google dla środowiska Unity w wersji 7.0.0.