Mengintegrasikan myTarget dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads SDK untuk memuat dan menampilkan iklan dari myTarget menggunakan mediasi, yang mencakup integrasi waterfall. Panduan ini mencakup cara menambahkan myTarget ke konfigurasi mediasi unit iklan, dan cara mengintegrasikan myTarget SDK dan adaptor ke dalam aplikasi Unity.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Integrasi
Bidding
Air Terjun
Format
Banner
Interstisial
Reward
Interstisial Reward

Persyaratan

  • Google Mobile Ads SDK terbaru
  • Unity 2019.4 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di Android
    • Level API Android 23 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 12.0 atau yang lebih tinggi
  • Project Unity yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads SDK. Lihat Mulai untuk mengetahui detailnya.
  • Selesaikan Panduan memulai mediasi

Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI myTarget

Login ke akun myTarget Anda. Buka halaman Aplikasi dengan mengklik APLIKASI di header. Tambahkan aplikasi Anda dengan mengklik TAMBAHKAN APLIKASI.

Jika aplikasi Anda mendukung platform Android dan iOS, Anda harus menyiapkan masing-masing platform secara terpisah.

Android

Selanjutnya, berikan URL Google Play untuk aplikasi Anda.

iOS

Selanjutnya, berikan URL iTunes** untuk aplikasi Anda.

Saat menambahkan aplikasi, myTarget mengharuskan Anda membuat unit iklan sebelum dapat menyelesaikan proses.

Pilih BANNER dari format iklan yang tersedia, lalu klik tombol TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Interstisial

Pilih INTERSTISIAL dari format iklan yang tersedia, lalu klik tombol TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Reward

Pilih VIDEO REWARD dari format iklan yang tersedia, lalu klik tombol TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Native

Pilih NATIVE dari format iklan yang tersedia, lalu klik TAMBAHKAN UNIT IKLAN.

Di halaman detail unit iklan, catat ID slot yang dapat ditemukan di bagian setelan unit iklan sebagai slot_id. ID slot ini akan digunakan untuk menyiapkan unit iklan AdMob di bagian berikutnya.

Selain slot_id, Anda juga memerlukan Permanent Access Token myTarget untuk menyiapkan ID unit iklan AdMob. Buka tab Profile lalu pilih Access Tokens. Klik Create Token atau Show Token untuk melihat Permanent Access Token myTarget Anda.

Memperbarui app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt adalah inisiatif IAB Tech Lab yang membantu memastikan inventaris iklan aplikasi Anda hanya dijual melalui saluran yang telah Anda identifikasi sebagai resmi. Untuk mencegah kerugian pendapatan iklan yang signifikan, Anda harus menerapkan file app-ads.txt. Jika Anda belum melakukannya, siapkan file app-ads.txt untuk aplikasi Anda.

Untuk menerapkan app-ads.txt untuk myTarget, lihat Cara membuat dan memublikasikan file.

Aktifkan mode pengujian

Ikuti petunjuk di dokumentasi myTarget untuk menambahkan dan mengonfigurasi perangkat pengujian di UI myTarget.

Langkah 2: Siapkan permintaan myTarget di UI AdMob

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan

Android

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.

iOS

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.

Menambahkan Mail.ru ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian AS

Ikuti langkah-langkah di Setelan peraturan Eropa dan Setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan Mail.ru ke daftar partner iklan peraturan negara bagian Eropa dan AS di UI AdMob.

Langkah 3: Impor myTarget SDK dan adaptor

OpenUPM-CLI

Jika telah menginstal OpenUPM-CLI, Anda dapat menginstal Plugin Mediasi Google Mobile Ads myTarget untuk Unity ke project dengan menjalankan perintah berikut dari direktori root project:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

Di editor project Unity, pilih Edit > Project Settings > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager Settings.

Di tab Scoped Registries, tambahkan OpenUPM sebagai registry terbatas dengan detail berikut:

  • Nama: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Cakupan: com.google

Detail OpenUPM

Kemudian, buka Window > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager dan pilih My Registries dari menu drop-down.

Registry Unity

Pilih paket Google Mobile Ads MyTarget Mediation lalu klik Install.

Menginstal dari OpenUPM

Paket Unity

Download plugin mediasi Google Mobile Ads versi terbaru untuk myTarget dari link download di Changelog dan ekstrak GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage dari file ZIP.

Di editor project Unity, pilih Assets > Import Package > Custom Package, lalu temukan file GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage yang telah Anda download. Pastikan semua file telah dipilih, lalu klik Impor.

Mengimpor dari Unity

Kemudian, pilih Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. Library External Dependency Manager akan melakukan penyelesaian dependensi dari awal dan menyalin dependensi yang dideklarasikan ke direktori Assets/Plugins/Android aplikasi Unity Anda.

Paksa Penyelesaian

Langkah 4: Terapkan setelan privasi di myTarget SDK

Berdasarkan Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus memastikan bahwa pengungkapan tertentu diberikan kepada, dan izin diperoleh dari, pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA) terkait penggunaan ID perangkat dan data pribadi. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Saat meminta izin, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi yang dapat mengumpulkan, menerima, atau menggunakan data pribadi dan memberikan informasi tentang penggunaan setiap jaringan. Saat ini, Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk myTarget versi 2.1.0 menyertakan metode SetUserConsent() dan SetUserAgeRestricted(). Contoh kode berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin pengguna ke SDK myTarget. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya Anda melakukannya sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Jika pengguna diketahui berada dalam kategori yang dibatasi usia, Anda juga dapat memanggil metode SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Lihat panduan Privasi dan GDPR myTarget untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian AS mewajibkan pemberian hak kepada pengguna untuk memilih tidak ikut "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rangkaian mediasi yang mungkin berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

Plugin mediasi Google Mobile Ads untuk myTarget versi 3.13.3 menyertakan metode SetCCPAUserConsent(bool). Contoh kode berikut menunjukkan cara meneruskan informasi izin pengguna ke SDK myTarget. Jika Anda memilih untuk memanggil metode ini, sebaiknya lakukan sebelum meminta iklan melalui Google Mobile Ads SDK.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Hubungi dukungan myTarget untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan

Android

Tidak ada kode tambahan yang diperlukan untuk integrasi myTarget.

iOS

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi myTarget untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Uji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan percobaan

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob dan mengaktifkan mode pengujian di UI myTarget.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari myTarget, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan myTarget (Waterfall).

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari myTarget, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo di bawah class berikut:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Berikut adalah kode dan pesan yang ditampilkan oleh adaptor myTarget saat iklan gagal dimuat:

Android

Kode error Alasan
100 myTarget SDK menampilkan error.
101 Parameter server myTarget yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 Ukuran iklan yang diminta tidak sesuai dengan ukuran banner yang didukung myTarget.
103 Permintaan iklan bukan permintaan iklan native Terpadu.
104 Iklan native yang dimuat dari myTarget berbeda dengan iklan native yang diminta.
105 Iklan native yang dimuat dari myTarget tidak memiliki beberapa aset yang diperlukan (misalnya, gambar atau ikon).

iOS

Kode error Alasan
100 SDK myTarget belum memiliki iklan yang tersedia.
101 Parameter server myTarget yang dikonfigurasi di UI AdMob tidak ada/tidak valid.
102 Adaptor myTarget tidak mendukung format iklan yang diminta.
103 Mencoba menampilkan iklan myTarget yang tidak dimuat.
104 Ukuran iklan yang diminta tidak sesuai dengan ukuran banner yang didukung myTarget.
105 Aset iklan native wajib tidak ada.

Log Perubahan Plugin Mediasi Unity myTarget

Versi 3.28.0

Versi 3.27.1

Versi 3.27.0

Versi 3.26.0

Versi 3.25.0

Versi 3.24.0

Versi 3.23.0

Versi 3.22.0

Versi 3.21.1

Versi 3.21.0

Versi 3.20.0

Versi 3.19.0

Versi 3.18.2

Versi 3.18.1

Versi 3.18.0

Versi 3.17.1

Versi 3.17.0

Versi 3.16.2

Versi 3.16.1

Versi 3.16.0

Versi 3.15.0

Versi 3.14.0

Versi 3.13.2

Versi 3.13.1

Versi 3.13.0

Versi 3.12.0

Versi 3.11.4

Versi 3.11.3

Versi 3.11.2

Versi 3.11.1

Versi 3.11.0

Versi 3.10.2

Versi 3.10.1

Versi 3.10.0

Versi 3.9.0

Versi 3.8.2

Versi 3.8.1

Versi 3.8.0

Versi 3.7.0

Versi 3.6.1

Versi 3.6.0

Versi 3.5.2

Versi 3.5.1

Versi 3.5.0

Versi 3.4.0

Versi 3.3.0

Versi 3.2.0

Versi 3.1.0

Versi 3.0.0

  • Memperbarui plugin untuk mendukung Rewarded API beta terbuka yang baru.
  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.3.9.0.
  • Mendukung myTarget iOS adapter versi 5.0.4.0.

Versi 2.3.2

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.2.5.0.
  • Mendukung myTarget iOS adapter versi 4.8.9.0.

Versi 2.3.1

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.2.5.0.
  • Mendukung myTarget iOS adapter versi 4.8.5.0.

Versi 2.3.0

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.2.2.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.8.0.0.

Versi 2.2.0

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.1.4.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.8.0.0.

Versi 2.1.2

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.1.3.0.
  • Mendukung adaptor iOS myTarget versi 4.7.11.0.

Versi 2.1.1

  • Mendukung adaptor Android myTarget versi 5.1.1.0.
  • Mendukung myTarget iOS adapter versi 4.7.10.0.

Versi 2.1.0

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 5.1.0.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.9.
  • Menambahkan metode berikut:
    • MyTarget.SetUserConsent() untuk meneruskan status izin pengguna ke MyTarget SDK.
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted yang menetapkan tanda untuk menunjukkan apakah pengguna diketahui berada dalam kategori yang dibatasi usia (yaitu, di bawah usia 16 tahun).
    • MyTarget.IsUserConsent() untuk mendapatkan status izin pengguna saat ini.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() untuk mendapatkan tanda yang menunjukkan bahwa pengguna diketahui berada dalam kategori yang dibatasi usia (yaitu, di bawah usia 16 tahun).

Versi 2.0.1

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 5.0.2.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.8.

Versi 2.0.0

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 5.0.0.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.7.

Versi 1.1.0

  • Mendukung myTarget Android SDK versi 4.7.2.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.7.6.

Versi 1.0.0

  • Rilis pertama!
  • Mendukung myTarget Android SDK versi 4.6.27.
  • Mendukung myTarget iOS SDK versi 4.6.24.