Cómo integrar myTarget con la mediación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google Mobile Ads para cargar y mostrar anuncios de myTarget con la mediación, y se abarcan las integraciones en cascada. En este documento, se explica cómo agregar myTarget a la configuración de mediación de un bloque de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de myTarget en una app para Unity.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

Integración
Ofertas
Cascada
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
  • Unity 2019.4 o una versión posterior
  • Para realizar la implementación en Android
    • Nivel de API de Android 23 o posterior
  • Para realizar la implementación en iOS:
    • Objetivo de implementación de iOS 12.0 o posterior
  • Un proyecto de Unity en funcionamiento configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles Consulta Cómo comenzar para obtener más detalles.
  • Completa la guía de introducción de la mediación.

Paso 1: Configura los parámetros en la IU de myTarget

Accede a tu cuenta de myTarget. Haz clic en APPS en el encabezado para navegar a la página de Apps. Haz clic en AGREGAR APP para agregar tu app.

Si tu app admite las plataformas iOS y Android, debes configurar cada una por separado.

Android

A continuación, proporciona la URL de Google Play de tu app.

iOS

A continuación, proporciona la URL de iTunes** de tu app.

Cuando agregas una app, myTarget requiere que crees una unidad de anuncios antes de que puedas completar el proceso.

Selecciona BANNER en los formatos de anuncios disponibles y, luego, haz clic en el botón AGREGAR UNIDAD DE ANUNCIOS.

Intersticial

Selecciona INTERSTITIAL en los formatos de anuncios disponibles y, luego, haz clic en el botón AGREGAR UNIDAD DE ANUNCIOS.

Recompensado

Selecciona VIDEO RECOMPENSADO en los formatos de anuncios disponibles y, luego, haz clic en el botón AGREGAR UNIDAD DE ANUNCIOS.

Nativo

Selecciona NATIVO en los formatos de anuncios disponibles y, luego, haz clic en AGREGAR UNIDAD DE ANUNCIOS.

En la página de detalles de tu unidad de anuncios, anota el ID de la ranura, que se encuentra en la configuración de la unidad de anuncios como slot_id. Este ID de ranura se usará para configurar tu unidad de anuncios de AdMob en la siguiente sección.

Además del slot_id, también necesitarás tu token de acceso permanente de myTarget para configurar el ID de tu unidad de anuncios de AdMob. Navega a la pestaña Perfil y selecciona Tokens de acceso. Haz clic en Crear token o Mostrar token para ver tu token de acceso permanente de myTarget.

Actualiza tu archivo app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios para aplicaciones solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar una pérdida significativa en los ingresos por anuncios, deberás implementar un archivo app-ads.txt. Si aún no lo hiciste, configura un archivo app-ads.txt para tu aplicación.

Para implementar app-ads.txt para myTarget, consulta Cómo crear y publicar un archivo.

Activa el modo de prueba

Sigue las instrucciones de la documentación de myTarget para agregar y configurar un dispositivo de prueba en la IU de myTarget.

Paso 2: Configura la demanda de myTarget en la IU de AdMob

Configura los parámetros de mediación de tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Se agregó Mail.ru a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones estatales de EE.UU. y del RGPD

Sigue los pasos que se indican en Configuración de las reglamentaciones europeas y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Mail.ru a la lista de socios publicitarios de las reglamentaciones europeas y estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de myTarget

OpenUPM-CLI

Si tienes instalado OpenUPM-CLI, puedes instalar el complemento de mediación de myTarget de los anuncios para dispositivos móviles de Google para Unity en tu proyecto ejecutando el siguiente comando desde el directorio raíz del proyecto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del administrador de paquetes de Unity.

En la pestaña Scoped Registries, agrega OpenUPM como un registro con alcance con los siguientes detalles:

  • Nombre: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Permisos: com.google

Detalles de OpenUPM

Luego, ve a Window > Package Manager para abrir Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.

Registros de Unity

Selecciona el paquete de Google Mobile Ads MyTarget Mediation y haz clic en Install.

Cómo instalar el paquete con OpenUPM

Paquete de Unity

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de Google Mobile Ads para myTarget desde el vínculo de descarga que se encuentra en el Registro de cambios y extrae el GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage del archivo ZIP.

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.

Importar desde Unity

Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android de tu app de Unity.

Forzar resolución

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de myTarget

Según la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes asegurarte de que se realicen ciertas divulgaciones y se obtengan los consentimientos de los usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE) en relación con el uso de identificadores de dispositivos y datos personales. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y el Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Cuando solicites el consentimiento, debes identificar cada red de publicidad de tu cadena de mediación que pueda recopilar, recibir o usar datos personales, y proporcionar información sobre el uso de cada red. Actualmente, Google no puede pasar automáticamente la elección de consentimiento del usuario a esas redes.

El complemento de mediación de Google Mobile Ads para myTarget versión 2.1.0 incluye los métodos SetUserConsent() y SetUserAgeRestricted(). En el siguiente código de muestra, se muestra cómo pasar la información del consentimiento del usuario al SDK de myTarget. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Si se sabe que el usuario pertenece a una categoría con restricción de edad, también puedes llamar al método SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Consulta la guía de Privacidad y RGPD de myTarget para obtener más información.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de rechazo ofrecida a través de un vínculo destacado con la leyenda "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de anuncios de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

El complemento de mediación de Google Mobile Ads para myTarget versión 3.13.3 incluye el método SetCCPAUserConsent(bool). En el siguiente código de ejemplo, se muestra cómo pasar la información del consentimiento del usuario al SDK de myTarget. Si decides llamar a este método, te recomendamos que lo hagas antes de solicitar anuncios a través del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Comunícate con el equipo de asistencia de myTarget para obtener más información.

Paso 5: Agrega el código requerido

Android

No se requiere código adicional para la integración de myTarget.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de myTarget para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de myTarget.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de myTarget, habilita la prueba de fuente del anuncio individual en el inspector de anuncios con las fuentes de anuncios de myTarget (en cascada).

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de myTarget, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Estos son los códigos y los mensajes correspondientes que arroja el adaptador de myTarget cuando no se carga un anuncio:

Android

Código de error Motivo
100 El SDK de myTarget devolvió un error.
101 Faltan parámetros del servidor de myTarget configurados en la IU de AdMob o no son válidos.
102 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner admitido por myTarget.
103 La solicitud de anuncio no es una solicitud de anuncio nativo unificado.
104 El anuncio nativo cargado de myTarget es diferente del anuncio nativo solicitado.
105 Al anuncio nativo cargado desde myTarget le faltan algunos recursos obligatorios (p.ej., una imagen o un ícono).

iOS

Código de error Motivo
100 El SDK de myTarget aún no tiene un anuncio disponible.
101 Faltan parámetros del servidor de myTarget configurados en la IU de AdMob o no son válidos.
102 El adaptador de myTarget no admite el formato de anuncio solicitado.
103 Se intentó mostrar un anuncio de myTarget que no se cargó.
104 El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner admitido por myTarget.
105 Faltan recursos obligatorios del anuncio nativo.

Registro de cambios del complemento de mediación de myTarget para Unity

Versión 3.28.0

Versión 3.27.1

Versión 3.27.0

Versión 3.26.0

Versión 3.25.0

Versión 3.24.0

Versión 3.23.0

Versión 3.22.0

Versión 3.21.1

Versión 3.21.0

Versión 3.20.0

Versión 3.19.0

Versión 3.18.2

Versión 3.18.1

Versión 3.18.0

Versión 3.17.1

Versión 3.17.0

Versión 3.16.2

Versión 3.16.1

Versión 3.16.0

Versión 3.15.0

Versión 3.14.0

Versión 3.13.2

Versión 3.13.1

Versión 3.13.0

Versión 3.12.0

Versión 3.11.4

Versión 3.11.3

Versión 3.11.2

Versión 3.11.1

Versión 3.11.0

Versión 3.10.2

Versión 3.10.1

Versión 3.10.0

Versión 3.9.0

Versión 3.8.2

Versión 3.8.1

Versión 3.8.0

Versión 3.7.0

Versión 3.6.1

Versión 3.6.0

Versión 3.5.2

Versión 3.5.1

Versión 3.5.0

Versión 3.4.0

Versión 3.3.0

Versión 3.2.0

Versión 3.1.0

Versión 3.0.0

  • Se actualizó el complemento para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
  • Es compatible con la versión 5.3.9.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Se admite la versión 5.0.4.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.3.2

  • Es compatible con la versión 5.2.5.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Se admite la versión 4.8.9.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.3.1

  • Es compatible con la versión 5.2.5.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Es compatible con la versión 4.8.5.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.3.0

  • Es compatible con la versión 5.2.2.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Es compatible con la versión 4.8.0.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.2.0

  • Es compatible con la versión 5.1.4.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Es compatible con la versión 4.8.0.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.1.2

  • Es compatible con la versión 5.1.3.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Es compatible con la versión 4.7.11.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.1.1

  • Es compatible con la versión 5.1.1.0 del adaptador de myTarget para Android.
  • Es compatible con la versión 4.7.10.0 del adaptador de myTarget para iOS.

Versión 2.1.0

  • Se admite la versión 5.1.0 del SDK de Android de myTarget.
  • Se admite la versión 4.7.9 del SDK de myTarget para iOS.
  • Se agregaron los siguientes métodos:
    • Método MyTarget.SetUserConsent() para reenviar el estado de consentimiento del usuario al SDK de MyTarget.
    • Método MyTarget.SetUserAgeRestricted que establece una marca para indicar si se sabe que el usuario pertenece a una categoría con restricción de edad (es decir, menor de 16 años).
    • Método MyTarget.IsUserConsent() para obtener el estado de consentimiento actual del usuario
    • Método MyTarget.IsUserAgeRestricted() para obtener la marca que indica que se sabe que el usuario pertenece a una categoría con restricción por edad (es decir, menor de 16 años).

Versión 2.0.1

  • Es compatible con la versión 5.0.2 del SDK de Android de myTarget.
  • Se admite la versión 4.7.8 del SDK de iOS de myTarget.

Versión 2.0.0

  • Es compatible con la versión 5.0.0 del SDK de Android de myTarget.
  • Se admite la versión 4.7.7 del SDK de iOS de myTarget.

Versión 1.1.0

  • Es compatible con la versión 4.7.2 del SDK de Android de myTarget.
  • Se admite la versión 4.7.6 del SDK de iOS de myTarget.

Versión 1.0.0

  • ¡Primera versión!
  • Es compatible con la versión 4.6.27 del SDK de Android de myTarget.
  • Es compatible con la versión 4.6.24 del SDK de myTarget para iOS.